CatalanaE01 c5

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E01 4...

c5
Despues de las jugadas introductorias 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.Bg2, el blanco puede montar una situacin interesante en el centro al jugar 4...c5 .

La primera sensacin es que es una mera introduccin de la Defensa Tarrasch, pero nos sorprenderamos de como se pueden incluir otras posibilidades. Las opciones bsicas del blanco son capturar alguno de los peones centrales o ignorar la tensin y continuar con el desarrollo. Antes de comenzar, debera mencionar que la linea principal E01 4...c5 5.Nf3 cxd4 6.Nxd4 e5 se examina por separado. Con el alfil negro todavia en f8, 5.dxc5 no es una opcin seria. El negro jugara 5...Bxc5, ganando asi un tiempo importante sobre lineas similares que se examinan en E06 5.Nf3 c5 6.0-0 Nc6.

5.cxd5 tiene ms sentido. Si el negro quiere evitar la Tarrasch l tiene que capturar en d5 con su caballo, 5...Nxd5 . Ahora, 6.Nc3 probablemente nos llevaria a una Semi Tarrasch despues de, digamos, 6...Be7 7.Nf3 0-0 8.0-0 Nc6. La nica jugada con significado Catalan es 6.Nf3 . Si el negro simplemente desarrolla su alfil con 6...Be7, el blanco obtendra la posibilidad adicional de capturar en c5, trasponiendo asi a E06 5.Nf3 c5 6.0-0 Nc6, lo que deja al blanco con oportunidades no menores que en la Tarrasch normal o la Semi Tarrasch. Desde este punto de vista, ms seguro es 6...cxd4 . El blanco no est forzado a capturar inmediatamente en d4 con 7.Nxd4 lo que permitira la adicional 7...Bb4+ , aunque esto no es un problema a causa de 8.Bd2, ver por ejemplo Gurieli,N - Khurtsidze,N 1-0. El orden de jugadas ms restrictivo es 7.0-0 seguido de 8.Nxd4. Ahora, la aparentemente activa 7...Bxc5 deja al alfil ligeramente expuesto despues de 8.Nxd4 8...0-0. El blanco puede desarrollar su iniciativa con 9.Nb3 Bb6 10.Na3, pero no hay partidas disponibles de alto nivel de las que fiarse. De todos modos, lo ms seguro es 7...Be7. Despues de 8.Nxd4 8...0-0, el blanco probablemente traspondra a la Semi Tarrasch con 9.Nc3 (jugada de desarrollo ms natural despues de todo). Ambas 9.Qb3 Na6 y 9.e4 Nb4 parecen acciones prematuras. Si el blanco quiere evitar tanto la Tarrasch como la Semi Tarrasch, l debera ignorar la tensin central por el

Tarrasch, l debera ignorar la tensin central por el momento con 5.Nf3.

Por su parte, el negro puede elegir entre diversos enfoques en ralacin con la situacin en el centro. Dado que 5...Be7 dejara de nuevo al blanco con la posibilidad adicional de 6.dxc5, mientras que 5...dxc4 traspondra a E04, las opciones principales con caracter independiente consisten en 5...Nc6 y 5...cxd4. Con 5...Nc6, el negro obviamente intenta incrementar la presin sobre el centro blanco. El blanco puede reaccionar con 6.0-0 o 6.cxd5 Nxd5 (6...exd5 lleva a la Defensa Tarrasch ) 7.0-0. I) Despues de 6.0-0 se aconseja al negro trasponer a E04 con 6...dxc4 o a cualquier otro lugar con jugada de desarrollo normal 6...Be7. Sin embargo, la ms arriesgada 6...cxd4 7.Nxd4 se ha jugado frecuentemente en la prctica.

prctica.

La idea del negro es incrementar la presin sobre la casilla d4 y asi forzar al blanco a cambiar en c6, lo que foratalecera el centro negro. Sin embargo, este plan tiene un serio inconveniente, y es que descuida ligeramente el desarrollo. Adems, el centro masivo en si mismo no es necesariamente una fortaleza. Puede llegar a ser un objetivo del ejercito blanco que est mejor desarrollado. Sucede todo el tiempo en la Defensa Gruenfeld y, de hecho, la posicin se puede describir como una Grunfeld invertida. El negro tiene dos formas de ejecutar su plan bsico, 7...Qb6 y 7...Bc5. IA) Solo se necesita un vistazo superficial para entender que 7...Qb6 es una jugada muy arriesgada. El negro no solo descuida el desarrollo de su flanco de rey, sino que tambien coloca su dama en una casilla ms bien expuesta, lo que probablemente le causar prdidas de tiempo. IA1) La continuacin ms natural (y al mismo tiempo la ms 9.Nc3 9...Be7 10.cxd5 popular) es 8.Nxc6 bxc6 10...cxd5 (10...exd5 es menos lgica ya que conduce a

10...cxd5

(10...exd5 es menos lgica ya que conduce a una configuracin favorable de la Tarrasch Defence , donde la dama est expuesta en b6, mientras que, adems de ser un enfoque lento, la inmediata 11.e4 tambien es fuerte; 10...Nxd5 no ataca el nucleo del problema, ver Jakubowski,K - Tan,D 1-0 ) 11.e4.

El negro est subdesarrollado, mientras su centro est bajo seria presin. Qu puede hacer l? El intento de mantener algo de estabilidad en el centro con 11...dxe4 12.Nxe4 Nd5 falla por 13.Nc3! como en Gutman,L - Raupp,T 1-0. El contrajuego basado en 11...0-0 12.exd5 12...Ba6 falla incluso antes de su comienzo, como en Lombardy,W - Kramer,G 1-0. La inmediata 11...Ba6 no es mejor a causa de 12.Qa4+ el negro pierde el enroque. Cierto, en Sozin,V - Budo,A 0-1 el blanco jug terriblemente mal su prometedora posicin, alcanzando solo una posicin en el fianl algo mejor, donde meti la pata posiblemente bajo la influencia de problemas de tiempo con el reloj. Todas estas lineas son descorazonadoras para el negro.

Todas estas lineas son descorazonadoras para el negro. l puede intentar desviarse en la jugada novena. 9...Ba6 tiene el miemo inconveniente que en la jugada decimoprimera (ver arriba) . El blanco juega 10.cxd5 seguido por 11.Qa4, con idependencia de como capture el negro en d5. 9...Bd7 tiene como objetivo defender el pen de c6 con antelacin y obtener algo de espacio para la torre. Sin embargo, el alfil est muy pasivo en de. Adems de 10.e4 que es probablemente lo suficientemente fuerte, el blanco puede adoptar un enfoque ms lento, basado en b3, Na4, Be3, atacando la casilla debil c5, ver Kharitonov,A - Vlassov,N 1-0 y Dunnington,A - Lalic,S 1-0. El blanco no ha tenido mucho xito con el mtodo estandar basado en e4 despues de 9...Bb7 . Puede ser que un enfoque similar al recomendado contra 9...Bd7 fuere apropiado. Finalmente, 9...Bb4 ha sido la opcin de varios jugadores fuertes. Al atacar el caballo, el negro tiene como objetivo desalentar 10.e4. El blanco no consigui nada en Hansen,C - Nikolic,P - y Sosonko,G - Kortschnoj,V -. Sin embargo, el blanco no debera abandonar sus planes iniciales. A pesar de los espfuerzos de las negras, la mejor jugada sigue siendo 10.e4!, ver Stryjecki,M - Jakubowski,K 1-0. IA2) Como si todo esto no fuese suficiente, el blanco una opcin adicional fuerte. En lugar de capturar en c6, l puede jugar 8.Nb5 , creando una red incmoda alrededor de la dama negra..

alrededor de la dama negra..

Despues de 8...dxc4 9.N1c3 el blanco consigue la tipica posicin cmoda de la Catalana, como en Azmaiparashvili,Z - Ebeling,M 1-0 and Horvath,J - Danner,G 1-0. Contra 8...a6, el blanco gana tiempo para su desarrollo con 9.Be3. Dado que 9...Bxc5 pierde la calidad por 10.Bxc5 Qxc5 11.Nc7+, la dama tiene que retirarse a d8, dejando al negro subdesarrollado como en Schwarz,M - Gabriel,C 1-0.

Conclusion: 7...Qb6 dificilmente se puede recomendar. tanto 8.Nxc6 como 8.Nb5 son fuertes, aunque personalmente prefiero la primera.
IB) El otro mtodo posible de incrementar la presin contra el caballo central blanco es con 7...Bc5 . Justo como contra 7...Qb6, el blanco tiene dos posibilidades bsicas, la de cooperar amablemente con las intenciones del negro con 8.Nxc6 o quitar el caballo del centro con 8.Nb3.

IB1) Despues de 8.Nxc6 bxc6 de nuevo alcanzamos una posicin tpica de la Gruenfeld Defence , solo que con colores cambiados.

La posicin del negro probablemente se podra jugar despues de una continuacin neutral tal como 9.Nc3?! 9...0-0 10.Qc2 (10.Bg5?! tiene poco sentido, ya que la casilla d5 est bien defendido). Sin embargo, el blanco tiene una que es mucho ms fuerte: 9.Qc2! . En la posicin similar con colores cambiados, el blanco (lo que significa el negro aqui) tendra un tiempo extra (0-0) y podra retirar el alfil a la casilla ptima d3. Sin embargo aqui 9...Bd6?? perdera material despues de 10.cxd5 cxd5 11.Qc6+. Esta es una situacin tpica donde la diferencia de un tiempo en una india invertida es muy significativa y tiene tendencia a ser amplificada. El negro solo puede retirar el alfil a e7 o b6. Despues de la natural 9...Be7 alcanzamos la tabiya principal de E06 5.Nf3 0-0 6.Qc2 con la significativa diferencia de que el negro, que todavia no se ha

diferencia de que el negro, que todavia no se ha enrocado, est un tiempo completo abajo. En E06 el blanco podra reclamar a lo sumo una posicin cmoda, pero aqui puede esperar una ventaja, por supuesto. Marin,M - Sadler,M 1-0 es una partida alentadora para el blanco. No voy a entrar en ms detalles, porque desde el punto de vista terico el blanco ha ganado la batalla. La alternativa, 9...Bb6 es menos popular que 9...Be7, pero ha puntuado aceptablemente bien. Aparentemente, el alfil ocupa una posicin activa, pero no puede crear amenazas peligrosas a lo largo de la diagonal f2-b6, y estar desconectado de su propio rey, dejndolo un poco expuesto. El plan ms lgico del blanco es desarrollar el alfil a d2, manteniendo el flanco de rey bajo presin. En caso de keeping the black king side under pressure. En el caso de un curso neutral de los acontecimientos, esto puede ser muy desagradable para Negro. Ver Sax,G - Pinter,J - y Dizdarevic,E - Sosonko,G 1-0. Las desviaciones posibles del negro se discuten en los comentarios a Timman,J - Spassky,B - y Mainka,G - Naumkin,I 0-1.

Conclusiones: En el diagrama de arriba, 9...Be7 no se puede recomendar, pero 9...Bb6 se podra jugar.
IB2) La otra posibilidad del blanco despues de 7...Bc5 es retirar el caballo con 8.Nb3 , ganando tiempo al atacar el alfil.

el alfil.

Justo como en el apartado previo, el negro tiene dos retiradas posibles del alfil, a e7 y a b6.
(pero no 9...cxd5 cuando el blanco conseguira una posicin cmoda de la Defensa Tarrasch ) el blanco est en una encrucijada

a) Despues de 8...Be7

9.cxd5

9...Nxd5

sobre como completar su desarrollo.

El principal problema es que el desarrollo de las piezas menores del negro controlan el centro bastante bien. Especialmente molesto es el caballo en d5 que mantiene la diagonal Catalana cerrada. Cual es la mejor manera

la diagonal Catalana cerrada. Cual es la mejor manera de echarlo? 10.Bd2 es una jugada interesante, buscando desarrollar el caballo a c3 sin daar la propia estructura blanca. Si el negro reacciona descuidadmente, l puede quedar bajo presin durante un rato largo como en Darga,K - Boisan 1-0 y Darga,K - Lengyel,L 1-0. La continuacin correcta es 10...e5 11.Nc3 Be6, reforzando el caballo central y aprovechando el hecho de que el alfil d2 est en el camino de la dama. Ver Markowski,T - Oll,L - . La inmediata 10.Nc3 es de hecho entramente jugable. Despues de 10...Nxc3 11.Qxd8+ (el cambio de damas es
necesario, en orden a eliminar uno de los posibles defensores del pen b7) El negro tiene una opcin. 11...Bxd8 dej al

blanco con la iniciativa en Romanishin,O - Salmensuu,O 1-0, pero 11...Nxd8 es ms exacto, sobreprotegiendo el pen b7 y preparando Bd7-c6. La posicin es aproximadamente igual, con mutuas debilidades que se compensan entre si, como en Sigurjonsson,G - Horvath,T - . Por su puesto, mientras haya piezas sobre el tablero, el blanco siempre puede esperar jugar mejor que un oponente ms dbil, como en Stefanova,A - Paehtz,E 1-0. Dado que ninguna de las jugadas mencionadas arriba parecen ofrecer chances de xito en vista del juego exacto del negro, el test crtico de la variante que comienza con 8...Be7 es la radical 10.e4 . Claramente, la nica forma de explotar la debilidad dejada detrs del pen es 10...Ndb4.

10...Ndb4.

Antes de cualquier otra cosa, el blanco debera continuar con su desarrollo con 11.Nc3. Por ejemplo, la prematura 11.Qe2 no consigui causar problemas al negro en Aronian,L - Chandler,M 0-1. Despues de 11.Nc3 0-0 12.Qe2 (evitando el cambio de
damas y amenazando incrementar la presin con Rd1, Be3, cuando el caballo de b4 permanecera desplazado)

12...Qd3!?, ECO asesora la posicin como complicada sobre la base de la partida Petrosian,A - Smagin,S 1-0. Sin embargo, me parece que el blanco gan convincentemente. Adems continuar el desarrollo con 12.Be3 es tambien fuerte, como en Diesen,B - Gausel,E 1-0. La mejor opcin del negro para igualar consiste en 11...Qxd1, como se menciona en la ltima partida. Como hemos cisto, el caballo de rey negro es muy activo despues de 9.cxd5 Nxd5. Puede ser que el blanco solo deba evitar el cambio en el centro y continuar su desarrollo con 9.Nc3 !? A causa del incremento de la

desarrollo con 9.Nc3 !? A causa del incremento de la presin sobre el pen d5, el negro prcticamente est forzado a relajar la tensin l mismo con 9...dxc4.

Despues de 10.Qxd8+ Bxd8 11.Nd2 el blanco amenaza recuperar el pen con una posicin activa. La unica manera de impedir esto es 11...Na5, pero esta jugada desplaza claramente el caballo. El blanco tiene total compensacin, pero no hay suficientes partidas disponibles para decir si puede reclamar una ventaja o no. En cualquier caso, su juego parece ms fcil, como en Alburt,L - Zaichik,G 1-0 y Pirc,V - Rabar,B 1-0. b) Justo como en la seccin previa, despues de 8...Bb6 el alfil est ms activo, pero tambien ms expuesto. Despues de 9.cxd5 Nxd5 el blanco encara el problema familiar de como empujar hacia atrs las activas - pero inestables - piezas negras de una manera ptima.

inestables - piezas negras de una manera ptima.

Con un alfil negro en b6, 10.e4 no parece tan atractivo. No ha sido jugado nunca entre jugadores fuertes. El negro podra llevar su caballo a b4. Contra 10.Bd2, preparando 11.Nc3, la misma jugada que despues de 8...Be7 parece funcionar bien, es decir 10...e5, ver Dorfman,J - Balashov,Y -. La inmediata 10.Nc3 es tan interesante como despues de 8...Be7. Despues de la captura virtualmente forzada en c3 con 10...Nxc3, el blanco debera cambiar inmediatamente en d8 con 11.Qxd8+ (Despues de la menos
exacta 11.bxc3 el mtodo correcto para el negro se muestra en la partida Christiansen,L - Kortschnoj,V 0-1, que continu 11...Qxd1 12.Rxd1 Bd7 seguido por 0-0-0, cuando el rey defndi con seguridad el flanco de dama) y solo despues de

11...Nxd8 jugar 12.bxc3. Todavia con su desarrollo incompleto y con el pen b7 bajo presin, los problemas del negro se ilustran en la partida Speelman,J - Mestel,A 1-0. Curiosamente, ocho aos despues Speelman prefiri 11.bxc3 in Speelman,J - Rohde,M 1-0. Estaba descontento con su

Speelman,J - Rohde,M 1-0. Estaba descontento con su partida previa? La olvid? Dificil de decir. La mejor manera de aprovechar la posicin ligeramente expuesta del alfil negro de casillas negras es 10.Na3 10...0-0 11.Nc4 pero despues de 11...Bc7 el blanco est de nuevo en una encrucijada.

12.e4 solo se ha jugaddo ocasionalmente y parece que no lleva a nuniguna parte despues de 12...Ndb4. Jugadas lentas tales como 12.a3 ( Hartoch,R - Kortschnoj,V 0-1) y 12.Bd2 ( Pigusov,E - Serper,G -) permiten al negro consolidar su posicin central. La cuestin principal para el blanco es presionar contra el caballo de d5, sin debilitar su propia posicin. Esto solo se puede lograr con 12.Ne3 . Si el negro retira el caballo a f6 como en Gulko,B - Alburt,L 1-0 o a e7, como en Rubtsov,A - Kravtsov,S 1-0, el blanco quedara satisfecho, porque podra mantener su ligera ventaja de desarrollo. El negro tiene que mantener el caballo en d5 a toda costa.

El negro tiene que mantener el caballo en d5 a toda costa. l tiene dos formas bsicas de hacerlo. La primera, recomendada por la teora, es 12...Qe7, como se jug en la primera partida donde se vi esta posicin sobre el tablero, Kortschnoj,V - Mecking,H 1-0. Despues de 13.Nxd5 exd5 Korchnoi, correctamente, declin el sacrificio de pen, pero probablemente se equivoc en no instalar un caballo en d4. l pronto se vi en una posicin inferior, aunque slida.. ECO evalua la posicin que se produce despues de 15.Nd4 como igual, pero en dos partidas por correspondencia, donde se puso el caballo en esta casilla, el blanco tuvo xito, Bang,E - Gasiorowski,R 1-0 y Bang,E - Roos,P 1-0. Personalmente prefiero jugar esta posicin con blancas, pero puede ser solo una cuestin de gustos. De todas formas, el negro tiene otra opcin slida, a saber 12...Nce7, como en Aronian,L - Xu Jun -.

Conclusiones: Despues de 8.Nb3, el negro debera retirar su alfil a b6, con una lucha complicada con oportunidades mutuas.
II) La alternativa del blanco a 6.0-0 es 6.cxd5 Nxd5 7.0-0 .

Adems de 7...Be7, transponiendo a otros sitios, el negro puede intentar incrementar la presin sobre la casilla d4 con 7...Nb6, 7...Nf6 o 7...Qb6 o o bien relajar la tensin l mismo cambiando en d4 con 7...cxd4 8.Nxd4. No me gustan las jugadas 7...Nb6 y 7...Nf6 . En ambos casos el blanco puede conseguir un final cmodo con 8.dxc5, aprovechando el hecho de que el caballo negro se ha retirado voluntariamente del centro. Ver Fine,R - Shainswit,G 1-0 y Andersson,U - Balshan,A 1-0. IIA) 7...Qb6 conduce a un juego ms interesante. Dado que 8.dxc5 sera una concesin obvia, ayudando al alfil a desarrollarse sin perder tiempos, el blanco no tiene otra cosa mejor que empezar a avanzar los peones en el centro con 8.e4 Nf6 9.d5 . Con su rey en el centro, se aconseja que el negro no abra la columna e. Al mismo tiempo, la nica forma de compensar la ventaja espacial del blanco en el centro es colocar el caballo en d4 con 9...Nd4 .

9...Nd4

Sin embargo, el negro no est lo suficientemente bien preparado para disfrutar del excelente cuadro con su caballo centralizado durante mucho tiempo. Despues de 10.Nc3 el blanco crea la amenaza de ganar un pen con 11.Nxd4 cxd4 12.Na4 Qb4 13.a3. Dado que la jugada de consolidacin 10...e5 no es posible, el negro tiene que capturar en f3 con 10...Nxf3+ 11.Qxf3, permitiendo al blanco mantener una posicin mejor, debido a su fuerte pen central. 11...e5 significa la aceptacin de posicin peor sin ninguna contra-chance, pero 11...Bd6 condujo a un juego ms interesante en Levenfish,G - Ilyin Zhenevsky,A -. IIB) 7...cxd4 8.Nxd4 es tambien una concesin desde el punto de vista del negro. El blanco no solo colca un caballo en una casilla central, sino que tambien crea la amenaza incmoda Nxc6, daando la estructura del negro de una forma verdaderamente horrorosa.

de una forma verdaderamente horrorosa.

Jugadas tales como 8...Bc5 solo hacen las cosas peor, porque adems de los defectos estructurales el negro tendr que parder un tiempo ms tarde. En verdad, por qu fuerza al blanco a realizar un cambio que de todas formas est buscando?. Ver Kortschnoj,V - Teschner,R 1-0 y la ms convincente incluso Polugaevsky,L - Pfleger,H 1-0. Lo mismo va para 8...Qb6 , pero no hay demasiadas partidas con esta dbil jugada. La neutra 8...Be7 es relatively la mejor, cuando 9.Nc3 bsicamente traspondra a una versin favorable de la Semi Tarrasch. Cierto, 9.Nxc6 bxc6 todavia es jugable, incluso a unque el negro no haya expuesto ninguna pieza con su jugada previa. Eliminar la amenaza el cambiar en d4 con 8...Nxd4 9.Qxd4 lleva una de esas situaciones donde la solucin al problema es peor que el problema en si mismo. El desarrollo del flanco de rey negro se impide por el momento, por eso l tiene que seguir haciendo concesiones. Ver por ejemplo Efimov,I - Pernutz,H 1-0.

concesiones. Ver por ejemplo Efimov,I - Pernutz,H 1-0. La forma ms popular de parar la amenaza Nxc6 es 8...Bd7 . Sin embargo, esta jugada no hacelera el desarrollo del flanco de rey. Adems el alfil est ms bien pasivo en d7 si el blanco se abstiene de la absurda 9.Nxc6. No menos que cuatro jugadas han puntuado muy bien aqui, 9.e4, 9.Nc3, 9.Nb5 y 9.Nf5.

Conclusion: Despues de 6.cxd5 Nxd5 7.0-0 el negro debera comenzar a desarrollar su flanco de rey con 7...Be7, transponiendo bien a una Semi Tarrasch o bien a una linea razonable de la Catalana, tal como E06 5.Nf3 c5 6.0-0 Nc6. Cualquier desviacin del curso natural del juego tiende a violar las leyes del desarrollo y probablemente conduzca a problemas.

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