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INSTITUTO FERMIN NAUDEAU

REDES DE COMPUTADORAS PROF: RAÚL A. TAPIA C.

MODELO OSI
El Modelo OSI (de las siglas en inglés: Open Systems Interconnection, o sea, “Interconexión
de Sistemas Abiertos”), es un modelo de referencia para los protocolos de comunicación de
las redes informáticas.
Modelo de referencia: Es un modelo normalizado que proporciona una visión integrada de
alto nivel de una tecnología y sus datos; se utiliza como referencia para la construcción de
modelos similares
COMUNICACIÓN EN RED:
La información que viaja a través de una red se conoce como paquete de datos. Un paquete
de datos es una unidad de información, lógicamente agrupada, que se desplaza entre los
sistemas de computación.
Incluye la información de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la
comunicación sea factible y confiable en relación con los dispositivos de destino. La
dirección origen de un paquete especifica la identidad del computador que envía el
paquete. La dirección destino especifica la identidad del computador que finalmente recibe
el paquete de datos.
Nuestro sistema de redes tiene básicamente 2 componentes medios y métodos.
MEDIOS: Es el material o dispositivo a través del cual viajan los paquetes de datos.
METODOS: Básicamente son los protocolos. Para que los paquetes de datos puedan viajar
desde el origen hasta su destino a través de una red, es importante que todos los
dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto
de reglas que hacen que la comunicación en una red sea más eficiente.
Una definición técnica de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de
normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisión de datos. La capa n de un
computador se comunica con la capa n de otro computador. Las normas y convenciones
que se utilizan en esta comunicación se denominan colectivamente protocolo de la capa n.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra
una función de red específica. Esta división de las funciones de networking se denomina
división en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes
ventajas:
• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.
• Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los
productos de diferentes fabricantes.
• Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.
• Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para que se puedan
desarrollar con más rapidez.
• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje.
LAS SIETE CAPAS DEL MODELO DE REFERENCIA OSI
El problema de trasladar información entre computadores se divide en siete problemas más
pequeños y de tratamiento más simple en el modelo de referencia OSI. Cada uno de los
siete problemas más pequeños está representado por su propia capa en el modelo. Las
siete capas del modelo de referencia OSI son:

Funciones de
cada capa
Cada capa
individual del
modelo OSI
tiene un
conjunto de
funciones
que debe
realizar para
que los
paquetes de
datos puedan
viajar en la
red desde el
origen hasta
el destino. A continuación, presentamos una breve descripción de cada capa del modelo de
referencia OSI
Capa 7: La capa de aplicación La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana
al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás
capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a
aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son
los programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales
bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de
comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperación
de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor
cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web.

Capa 6: La capa de presentación La capa de presentación garantiza que la información que


envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro.
De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando
un formato común. Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible,
piense en un formato de datos común.

Capa 5: La capa de sesión Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece,


administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están comunicando. La capa de
sesión proporciona sus servicios a la capa de presentación. También sincroniza el diálogo
entre las capas de presentación de los dos hosts y administra su intercambio de datos.
Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una eficiente
transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los
problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación. Si desea recordar la Capa 5 en la
menor cantidad de palabras posible, piense en diálogos y conversaciones.

Capa 4: La capa de transporte La capa de transporte segmenta los datos originados en el


host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host
receptor. El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el
límite entre los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las
capas de aplicación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicaciones,
las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. La capa de transporte
intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla las capas superiores de los
detalles de implementación del transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad
del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar
un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina
adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan
dispositivos de detección y recuperación de errores de transporte. Si desea recordar a la
Capa 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y
confiabilidad.

Capa 3: La capa de red La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y
selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes
geográficamente distintas. Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras
posible, piense en selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento.

Capa 2: La capa de enlace de datos La capa de enlace de datos proporciona tránsito de


datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa
del direccionamiento físico (comparado con el lógico) , la topología de red, el acceso a la
red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea
recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de
acceso al medio.
Capa 1: La capa física La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de
procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre
sistemas finales. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios
de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos
y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física. Si desea
recordar la Capa 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en señales y medios.

Cómo transitan los datos a través del modelo OSI


Para que la información legible para los seres humanos se pueda transferir a través de una
red de un dispositivo a otro, los datos deben atravesar las siete capas del modelo OSI en
orden descendente en el dispositivo emisor y luego en orden ascendente en el extremo del
receptor.
Por ejemplo, usted quiere enviar a su profesor un correo electrónico. Redacta dicho
mensaje en una aplicación de correo y después le da a enviar. Su aplicación de correo pasa
entonces su mensaje a la capa de aplicación, y esta elige un protocolo (SMTP) y pasa los
datos a la capa de presentación. La capa de presentación comprime entonces los datos y los
pasa a la capa de sesión, que será la que inicie la sesión de comunicación.
Los datos llegarán entonces a la capa de transporte del emisor y serán allí segmentados.
Después, esos segmentos serán divididos en partes más pequeñas, paquetes de datos, en la
capa de red y en trozos aún más pequeños, tramas, en la capa de enlace de datos. Entonces
la capa de enlace de datos enviará las tramas a la capa física para que puedan ser
convertidas por esta en una secuencia de bits formada por unos y ceros que viaje a través
de un medio físico, por ejemplo, un cable fibra óptica.
Cuando el ordenador del docente reciba la secuencia de bits a través de un medio físico
(por ejemplo, su wifi), los datos viajarán a través de la misma serie de capas, solo que ahora
en su dispositivo y en orden inverso. Primero, la capa física convertirá la secuencia de bits
en tramas que pasarán a la capa de enlace de datos. Segundo, esta capa ensamblará las
tramas para formar paquetes que pueda utilizar la capa de red. Tercero la capa de red
creará segmentos a partir de tales paquetes y los enviará a la capa de transporte. Por
último, la capa de transporte convertirá tales segmentos en trozos de información.
Los ahora ya datos pasarán a la capa de sesión del receptor, y esta, a su vez, los hará llegar
a la capa de presentación; después pondrá fin a la sesión de comunicación. La capa de
presentación eliminará entonces la compresión y pasará dos datos brutos a la capa de
aplicación. Por último, la capa de aplicación suministrará datos legibles por humanos al
software de correo del docente a fin de que esta persona pueda leer en la pantalla de su
portátil su correo.
Otra forma de explicar esto de forma abreviada es mediante la funcionalidad de las capas
del Modelo OSI tenemos:
1. El equipo tiene que ser conectado a una red (capa física), y debe tener una manera
de leer los datos (datos de la capa de enlace). La red debe tener una dirección correcta
(capa de red) para saber cómo ir y venir.
2. La red en sí misma debe tener formas de entregar eficientemente los datos a los
destinatarios adecuados (capa de transporte) y dejar que los destinatarios sepan que ha
sido entregado (capa de sesión).
3. Los datos han de ser desempaquetados y entregados a la aplicación en un formato
que entiende (capa de presentación) y luego tiene que llenar las solicitudes que las diversas
aplicaciones de software hacen a la red para el usuario (capa de aplicación).
4. El envío de datos funciona en la dirección opuesta, a partir de la capa superior OSI –
la capa de aplicación – y moviéndose hacia abajo a través del modelo, poniendo fin cuando
los datos son recibidos por el destinatario a través de la capa física.
INSTITUTO FERMÍN NAUDEAU
REDES DE COMPUTADORAS PROF: RAÚL A. TAPIA C.
TEMA: LOS 4 PROCESOS PARA LLEVAR A CABO LA TRANSMISIÓN DE DATOS Y LA
INTERCONEXION

¿Que son la Segmentación y Multiplexación?

Para establecer una comunicación siempre han sido necesarios algunos elementos básicos
como un emisor, un destinatario y un medio a través del cual se pueda transmitir el
mensaje, en redes este esquema no es ajeno, aunque la principal diferencia es que el
proceso es realizado por maquinas en vez de por personas.

Precisamente por ser realizado por maquinas tiene mayores capacidades que las
comunicaciones que podemos realizar entre seres humanos, veámoslo con un ejemplo:

Supongamos que tenemos un usuario intentando establecer comunicación con un servidor,


en principio el emisor va a generar datos que ocuparan el medio hasta que se envíe
completo el mensaje a su destino como vemos en la figura 1.

Figura 1.
Comunicación simple entre 1 PC y un Servidor
Todo esto funciona de maravilla con un solo emisor, pero ¿Qué pasa si tenemos varios
emisores en una red intentando acceder a un servidor?

En principio el que nombraremos como emisor 1 ocupaba el medio hasta completar su


transmisión, si apareciera un segundo emisor tendría que esperar que el emisor 1 termine
su comunicación para poder ocupar el medio y así sucesivamente con los N emisores
(entrarían en lo que normalmente conocemos como cola) como podemos ver en la figura 2.
Figura 2. Ejemplo de encolado en comunicación de varios PC a un Servidor
En redes muy o medianamente grandes esto representaba un problema ya que la cola de
usuarios esperando utilizar el medio de transmisión podría ser muy larga, generando
esperas de tiempos considerables y problemas en estos entornos.

Para corregir estos tiempos de espera se crearon las técnicas de acceso al medio, que no
son más que procedimientos que permiten la comunicación simultanea entre varios
dispositivos de una red, disminuyendo tiempos de espera y los conocidos delays que
generan estas topologías, para este caso explicaremos la segmentación y la multiplexación.

¿Que son la Segmentación y Multiplexación?

Son 2 de los procesos más importantes de las comunicaciones de redes.

Son técnicas que se utilizan en las telecomunicaciones para que varios usuarios puedan
acceder al medio de transmisión de forma simultánea.

Inicialmente la segmentación es el proceso mediante el cual los datos generados por una
aplicación se dividen en bloques, generalmente de 1500 Bytes, y numerados
secuencialmente para ser enviado por el medio y poder ser reensamblados en el destino,
como ejemplo de segmentación podemos tomar el “Mensaje 1”, fraccionarlo y numerarlo
en N segmentos como vemos a continuación:

Figura 3. Proceso de segmentación


Al segmentar los datos generados por distintos emisores podemos enviarlos de forma
intercalada al receptor sin necesidad de tener algún emisor en la cola de espera, a este
proceso se le denomina multiplexación y podemos verlo gráficamente en la próxima figura:

Figura 4. Ejemplo gráfico de multiplexación.


En resumen, la multiplexación permite en envió intercalado de paquetes segmentados por
varios usuarios de forma segmentada, una vez esta información llega a destino el servidor
realiza 2 procesos inversos la demultiplexión conocida como DEMUX y el re-ensamblaje de
los segmentos para obtener el mensaje original.

Estos dos conceptos son bastante básicos y los vivimos a diario en las telecomunicaciones,
como ejemplos de estos procesos podemos mencionar el Wifi de nuestra casa, una
conversación telefónica cuando hablamos por teléfono desde nuestro móvil, cuando nos
conectamos a nuestro correo, etc.

https://www.youtube.com/watch?v=9h9QbVoEf0o

https://www.youtube.com/watch?v=nuw_MXqpkjk

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