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Ramiro Soto
Que es un Algoritmo?
Problema Operación y Solución
• Input (entrada). Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada.
• Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación.
• Output (salida). Resultados, a partir de la transformación de los valores de entrada durante el proceso.
Características
Precisos. Objetivos, sin ambigüedad.
Ordenados. Presentan una secuencia clara y precisa para poder llegar a la solución.
Definidos. El mismo algoritmo debe dar el mismo resultado al recibir la misma entrada
Tipos de Algoritmos
Cuantitativos
Cualitativos
Contienen operaciones
Descripción con palabras
Matemáticas
Resolución de Problemas
PSEUDOCÓDIGO
Es un conjunto de instrucciones escritas en lenguaje fuente (humano=idioma) que describe la
secuencia de un proceso o algoritmo y no tiene limitaciones de sintaxis.
El pseudocodigo representa la estructura de un algoritmo por lo cual debe cumplir con las
siguientes restricciones:
Debe contener un numero finito de pasos o instrucciones
Las instrucciones se deben ordenar en un orden lógico y en una secuencia cronológica. Debe
devolver siempre el mismo resultado.
Las instrucciones se expresan en lenguaje fuente.
Realice un algoritmo para preparar una taza de café.
Realice un algoritmo para cambiar una llanta pinchada de un vehículo
desde el momento en que este va en movimiento.
Describa los pasos para hacer una llamada telefónica
Algoritmos condicionales
Este tipo de algoritmos incluye dentro de su estructura varias alternativas de una solución,
considerando posibles problemas de ejecución en su secuencia.
1. INICIO Realice un algoritmo para
2. PONER INTERMITENTES cambiar una llanta pinchada de
3. VER RETROVISORES un vehículo desde el momento
4. BUSCAR LUGAR PARA ESTACIONAR en que este va en movimiento.
5. APAGAR VEHICULO (No hay llanta de repuesto)
6. BAJAR DEL VEHICULO
7. BUSCAR HERRAMIENTA Y LLANTA
“Decisión” (PINCHADA, NO TENEMOS, NO HERRAMIENTAS )
1. Inicio
1. Inicio
2. Suma dos números
2. Encabezado
3. Tener los 2 números X, Y
3. Declaración de variables
4. Suma = X + Y Suma = num1 + num2
4. Detalle de instrucciones
5. Devolver resultado “Suma”
5. Establecimiento de solución
6. Fin
6. Fin
Ej. El siguiente algoritmo permite calcular la suma de dos
números cualquiera.
1. Inicio 1. Inicio
2. Suma dos números 2. Suma dos números enteros o con decimales
3. Tener los 2 números X, Y Indique el valor de los 2 números
4. Suma = X + Y o Suma = num1 + num2 3. (ingresar valor ) num1 = ## num2= ##
5. Devolver resultado “Suma”
4. Suma = num1= ## + num2= ##
6. Fin
5. Devolver resultado “Suma = ##”
6. Fin
Constante
Consiste en un valor generalmente numérico que no cambia entras las ejecuciones de un
algoritmo.
Documentación
Análisis. El problema se analiza teniendo presente la especificación de los requisitos dados por el cliente de la empresa o por
la persona que encarga el programa.
• Diseño. Una vez analizado el problema, se diseña una solución que conducirá a un algoritmo que resuelva el problema.
• Codificación (implementación). La solución se escribe en la sintaxis del lenguaje de alto nivel (por ejemplo, Pascal) y se
obtiene un programa fuente que se compila a continuación.
• Ejecución, verificación y depuración. El programa se ejecuta, se comprueba rigurosamente y se eliminan todos los errores
(denominados “bugs”, en inglés) que puedan aparecer.
• Mantenimiento. El programa se actualiza y modifica, cada vez que sea necesario, de modo que se cumplan todas las
necesidades de cambio de sus usuarios.
• Documentación. Escritura de las diferentes fases del ciclo de vida del software, esencialmente el análisis, diseño y
codificación, unidos a manuales de usuario y de referencia, así como normas para el mantenimiento.
Ejercicios
1. Elaborar un algoritmo que permita calcular la multiplicación de dos números cualquiera.
Instalar: http://pseint.sourceforge.net/