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TP1
Catedrático: Inga. María Eugenia Aguilar Bobadilla
Auxiliar: José Alarcón
Tarea preparatoria 1
a)
b)
c)
E2: Juan se ha dado cuenta de que su servicio de internet ha estado fallando demasiado, él se
ha dado cuenta de que el servicio falla o no dependiendo si ha fallado o no el día anterior. La
probabilidad de que falle cierto día sabiendo que ha fallado el día anterior es de 0.6, pero si no
ha presentado falla el día anterior es de 0.4.
E4: Un guía realiza recorridos en la ruina 1, ruina 2 y ruina 3. El guía realiza recorridos de una
ruina a otra, se conoce que la ruina en el que finaliza el n-ésimo recorrido del guía sigue una
cadena de Márkov y la mitad de los recorridos que parten de la ruina 1 se dirigen a cada una de
las otras dos ruinas, mientras que, si un recorrido comienza en la ruina 2, solo el 25% de las
veces finaliza en la tercera ruina. Finalmente, si un recorrido inicia en la ruina 3, siempre
finaliza en la ruina 1.
E8: En un juego de apuestas en la feria, Víctor puede apostar en quetzales enteros. Cada
apuesta gana Q1.00 con probabilidad de 0.4 o pierde Q1.00 con probabilidad de 0.6. Al inicio
Víctor tiene Q3.00, la mama de Víctor lo deja apostar con una condición la cual es que se va a
retirar si pierde todo su dinero o bien gana el doble.