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INVESTIGACIÓN

Profe: ADRIAN ALBERTO AGUILAR SALINAS


Alumno: Fernanda Johani Duarte Valdivia
grado y grupo : 2BPGM
INTRODUCCIÓN

EN ESTA INVESTIGACIÓN SE HABLARA UN


POCO SOBRE LA PROGRAMACIÓN Y ALGUNOS
DE SUS LENGUAJES COMO QUE SON Y SUS
ESTRUCTURAS.

APARTE DE UN PROGRAMA CON EL LENGUAJE


JAVA QUE DIGA“HOLA MUNDO”
¿Qué es un ciclo?

¿Diferencia entre ciclo While, Do While y For?

Crear un programa en cada uno de los ciclos antes mencionado que cuente de 1
hasta el
50 y lo muestre en pantalla? Quiere decir que serán 3 programas.

¿Qué es un arreglo en programación?

¿Qué es programación estructurada?

¿Qué es programación orientada a objetos?

¿Cuál es la diferencia entre programación estructurada y programación


orientada objetos?

¿Para qué nos sirve la programación?

¿Cuántos lenguajes de programación existen? Y dar por lo menos 10 ejemplos.

¿Qué es la programación front-end?

¿Qué es la programación back-end?

¿Qué es la programación en JAVA?

¿Cuál es la estructura básica de un programa en


JAVA?

Un programa que muestre en pantalla “Hola Mundo” en Java.


1. ¿Qué es un ciclo?
Es un segmento de código que especifica una serie de
instrucciones que se repetirán un número determinado de veces.

2.Diferencia entre ciclo While, Do While


y For
Bucle while Con el código anterior obtenemos un listado de los números
desde el 1 hasta el 10, el bucle nos ha servido para imprimir cada uno de
los datos guardados en el arreglo de forma automática, el bucle while nos
sirve para ejecutarse mientras se cumpla la condición escrita entre
paréntesis, ahora hagamos lo mismo con el bucle for.

Bucle for El bucle for incluye 3 parámetros, en el primero se declara


el contador, a diferencia del while donde el contador se declaraba
por fuera del bucle. Volviendo al bucle for, posterior a declarar la
variable contador separamos con una coma y en el segundo
parámetro colocamos la condición, que es la misma que en el bucle
while, y en el tercer parámetro incrementamos el valor del contador,
a diferencia del while donde se incrementa dentro del propio bucle.

Como puede observar la diferencia entre while y for no es mucha, la


única diferencia es donde se declara el contador y donde se
incrementa, todo lo que se puede hacer con un bucle for también se
puede hacer con un bucle while, en la programación diaria la
elección será acorde a su preferencia.

Bucle Do while Parece que la única diferencia sería el orden porque


primero se coloca dentro de las llaves del do lo que se va a ejecutar
y al final se coloca la condición dentro del while, pero esta alteración
en el orden ha causado una diferencia importante, el bucle do while
se caracteriza porque primero ejecuta el código y posteriormente se
evalúa la condición, causando así que como mínimo se ejecute una
vez aun si la condición nunca se cumplió, puede comprobar esta
diferencia cambiando en el ejemplo anterior el valor de "int
contador=0;" por "int contador=11;" en teoría no debería de
ejecutarse porque contador es mayor que 10 pero se ejecutará por
lo menos una vez porque la condición será evaluada hasta que el
cursor interno del programa baje a la sentencia while.

3.Crear un programa en cada uno de los


ciclos antes mencionado que cuente de 1
hasta el
50 y lo muestre en pantalla Quiere decir que
serán 3 programas.
4.¿Qué es un arreglo en programación?
Un arreglo(vector, array, matriz) es un conjunto de datos o una
estructura de datos homogéneos que se encuentran ubicados en
forma consecutiva en la memoria RAM (sirve para almacenar datos
en forma temporal) (generalmente de tipo float) es el arreglo.

5.¿Qué es programación estructurada?


La programación estructurada es una teoría orientada a
mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo utilizando
únicamente subrutinas o funciones. Basada en el teorema del
programa estructurado propuesto por Böhm y Jacopini, ha
permitido desarrollar software de fácil comprensión

6.¿Qué es programación orientada a


objetos?
La programación orientada a objetos se basa en el concepto de
crear un modelo del problema de destino en sus programas. La
programación orientada a objetos disminuye los errores y
promociona la reutilización del código. Python es un lenguaje
orientado a objetos.

7.¿Cuál es la diferencia entre


programación estructurada y programación
orientada objetos?
En programación estructurada tenemos subrutinas (funciones) y en
la programación orientada a objetos tenemos objetos que, a su vez,
tiene unas características especiales (atributos) y unos
comportamientos (métodos).
8.¿Para qué nos sirve la programación?
La programación informática es el arte del proceso por el cual se
limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas
computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora
lo que tiene que hacer.

9.¿Cuántos lenguajes de programación


existen? Y dar por lo menos 10 ejemplos.
Hoy en día existen cerca de 700 lenguajes de programación distintos,
cada uno con un fin y una orientación diferente. La mayoría de las
compañías de software utilizan un solo lenguaje para su producto.

1. C 2. C++ 3. Java
4. Python 5. JavaScript 6. Visual Basic
7. Go 8. Ruby 9. PHP
10. SQL
10.¿Qué es la programación front-end?
El frontend o «desarrollo del lado del cliente» se refiere a la
práctica de producir HTML, CSS y JavaScript. Estos tres elementos
se encargan de dar forma a la parte frontal de un sitio web o
aplicación. Esto incluye los fondos, colores, texto, animaciones o
efectos.

11.¿Qué es la programación back-end?


Mientras que el frontend es la capa de programación ejecutada en
el navegador del usuario, el backend procesa la información que
alimentará el frontend de datos.Es la capa de acceso a los datos,
ya sea de un software o de un dispositivo en general, es la lógica
tecnológica que hace que una página web funcione, lo que queda
oculto a ojos del visitante.
12.¿Qué es la programación en JAVA?

Java es un lenguaje de programación ampliamente utilizado para


codificar aplicaciones web. Ha sido una opción popular entre los
desarrolladores durante más de dos décadas, con millones de
aplicaciones Java en uso en la actualidad. Java es un lenguaje
multiplataforma, orientado a objetos y centrado en la red que se puede
utilizar como una plataforma en sí mismo. Es un lenguaje de
programación rápido, seguro y confiable para codificarlo todo, desde
aplicaciones móviles y software empresarial hasta aplicaciones de
macrodatos y tecnologías del servidor.

13.¿Cuál es la estructura básica de un


programa en JAVA?

Un programa puede construirse empleando varias clases. En el caso más


simple se utilizará una única clase. Esta clase contiene el programa,
rutina o método principal: main() y en éste se incluyen las sentencias del
programa principal. Estas sentencias se separan entre sí por caracteres de
punto y coma.
Un programa que muestre en pantalla “Hola
Mundo” en Java.
CONCLUSIÓN
1. Es un lenguaje que repite las veces
determinadas
2. Aprendí las diferencias de los tres
lenguajes y para qué sirven
3. cuando hice los programas pude ver mejor
las diferencias de los lenguajes
4. Que un arreglo sirve para almacenar datos
5. Es una estructura para mejorar la
calidad,claridad y tiempo
6. Este programa disminuye los errores y
reutiliza el código
7. Ya entendí la diferencia entre esos dos
programas
8. Nos sirve indicarle qué hacer a una
computadora
9. existen 700 lenguajes y me se solo 5 o
menos,.Algunos son el java,c,ruby entre
otros
10. Se encarga darle forma a la perfil de un
sitio web o app fondo, colores entre otras
cosas
11. Es la parte más importante es el acceso a
los datos para que quede al ojo oculto de
las personas
12. Es un programa para modificar sitios web y
funciona muy rápido,seguro y confiable
13. Aprendí cuál era la estructura
14. pues es él hice el programa y ya

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