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Actividad Dibujo: PLC y partes del PLC trabajos

Aprendiz yina alejandra durango


Instructor ALDRIN FERNANDO SIERRA CUERVO

1. DEFINA ¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE UN PLC?


Un PLC es un Controlador Lógico Programable (Programmable Logic Controller) Los PLC´s son dispositivos
electrónicos o computadoras digitales de tipo industrial que permiten la automatización, especialmente de procesos de
la industria, debido a que controlan tiempos de ejecución y regulan secuencias de acciones.

Un PLC trabaja en base a la información recibida por los captadores y el programa lógico interno, actuando sobre
los accionadores de la instalación.

2. ¿CÓMO FUNCIONA?
El PLC es como un ordenador, donde las partes principales un PLC son la CPU, un módulo de memorias y de
entradas/salidas, la fuente de alimentación y la unidad de programación. Para que funcione, entonces, es necesario que
se realice una programación previa a la función que va a realizar.

Para realizar esta programación se necesita un software específico adaptado a la marca y al lenguaje de programación
que se va a desarrollar.

Básicamente, la función que tiene un PLC es detectar diversos tipos de señales del proceso, y elaborar y enviar
acciones de acuerdo a lo que se ha programado. Además, recibe configuraciones de los operadores (programadores) y
da reporte a los mismos, aceptando modificaciones de programación cuando son necesarias.

3. PARTES
se puede dividir en diferentes partes, las cuales pueden estar integradas o por módulos:

Fuente de alimentación

Unidad de procesamiento central (CPU)

Módulos de entradas/salidas

Módulo de memorias

Unidad de programación
Fuente de alimentación
La función de la fuente de alimentación, es suministrar la energía eléctrica a la CPU y demás tarjetas
del PLC.
CPU
La unidad central de procesamiento como su nombre lo indica se encarga se encarga de interpretar
cada una de las instrucciones que tiene programado el PLC.
Módulos
Son una de las características prescindibles ya que a través de los módulos de entrada y salida es
posible hacer una conexión física entre el CPU y el sistema a controlar.
Módulo de entrada A través de este módulo se le manda una retroalimentación al PLC para que este
pueda procesar los datos.
Módulo de salida Una vez que el PLC recibe la retroalimentación y procesa los datos en base a su
programa manda una respuesta a los actuadores para controlar al proceso.
Módulos de memorias
En los módulos de memoria es donde se guarda el programa del PLC.
TIPOS DE PLC
Pueden clasificarse, en función de sus características en:
Nano
Generalmente integran la fuente de alimentación, la CPU y las entradas y salidas la diferencia entre el
tipo compacto es que maneja un conjunto reducido de entradas y salidas. el tipo nano permite manejar
entradas y salidas digitales y algunos módulos especiales.

Compacto
Tienen incorporada la fuente de alimentación, su CPU y los módulos de entrada y salida en un solo
módulo principal y permiten manejar desde unas pocas entradas y salidas hasta varios cientos, pero no
pueden expandir sus modelos, su tamaño es superior a los de tipo Nano y soportan una gran variedad
de módulos especiales, tales como:
- entradas y salidas análogas
- módulos contadores rápidos
- módulos de comunicaciones
- interfaces de operador
expansiones de entrada y salida

Modular
Este tipo tiene la ventaja de que pueden ser configurados conforme a las necesidades ya que cada
módulo esta por separado y puedes armar tu PLC según tus necesidades
1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Los lenguajes de programación de PLC se pueden clasificarse en dos clases, lenguajes de alto y bajo
nivel cada uno con diferentes tipos.
4.1) Lenguajes de alto nivel
En esta categoría se encuentran los lenguajes que son gráficos, ya que estos utilizan una interfaz de
símbolos para declarar las instrucciones de control, una de las desventajas de estos lenguajes visuales
es que la programación está limitada a los símbolos que se proporcionan.
4.1.1) Diagrama escalera o ladder
Este lenguaje fue uno de los pioneros ya que fue uno de los primeros en ser utilizados, ya que se
asemeja mucho a los diagramas con relevadores. Se le llama de escalera porque es muy similar a la
estructura de una escalera, ya que contiene dos rieles verticales, y varios rieles horizontales (en este
caso serían los escalones).

4.1.2) Diagrama de bloques


En este tipo de programación se utilizan bloques de símbolo lógicos. Las salidas no se requieren
incorporar a una bobina de salida, porque la salida está asignada en las salidas de los bloques lógicos.
Estos diagramas en su mayoría son preferidos por personas acostumbrados a trabajar con circuitos de
compuertas lógicas, ya que la simbología utilizada es equivalente.

4.2) Lenguajes de bajo nivel


En este tipo se encuentran los lenguajes de programación a través de texto, utilizando cadenas de
caracteres para indicar las instrucciones de control.
4.2.1) Lista de instrucciones
Este tipo de lenguaje es el más antiguo y es la base para todos los lenguajes de programación que
existen, este lenguaje es el precursor del diagrama escalera ya que este se utilizaba cuando las
computadoras aun no tenían capacidad gráfica. Todos los lenguajes son traducidos a lista de
instrucciones.

4.2.2) Texto estructurado


El texto estructurado se compone de una serie de instrucciones que se pueden ejecutar, como sucede
con los lenguajes superiores, de forma condicionada. Este lenguaje es muy similar al lenguaje C y
sobre todo a PASCAL(«IF..THEN..ELSE») o en bucles secuenciales (WHILE..DO).
6.2) DESVENTAJAS

- Como
incon
venie
ntes
podría
mos
hablar
, en
prime
r
lugar,
de
que
hace
falta
un
progr
amad
or, lo
que
obliga
a
adiest
rar a
uno
de los
técnic
os en
tal
sentid
o,
pero
hoy
en día
ese
incon
venie
nte
está
soluci
onado
porqu
e las
univer
sidade
s ya
se
encar
gan
de
dicho
adiest
ramie
nto.
- El
coste
inicial
y la
imple
menta
ción
tambi
én
puede
ser un
incon
venie
nte.

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