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Em Prendi Mien To
Em Prendi Mien To
INNOVACION
Según cómo y
dónde innovemos,
podemos hablar
de los siguientes
tipos de
innovación:
EJEMPLO DE
TIPOS DE
INNOVACION
2. DESARROLLO DE LA
CREATIVIDAD Y BÚSQUEDA DE LA
INNOVACIÓN
Para encaminar al diseñador durante el proceso de diseño se sugiere una lista de técnicas
propuestas que ayudan al desarrollo del pensamiento para estimular la creatividad:
● Imaginación ● Inversión
● Adaptación ● Combinación
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Imaginación Adaptación
Es una capacidad propia de los humanos para Suele ser propio de la naturaleza humana
concebir nuevas ideas de productos. No está pensar que la mejor solución tiene que ser
reservada solamente a unos pocos creativos o radical y nueva, pero en realidad las mejoras
a diseñadores con talento, ya que todos la también pueden ser pequeñas.
poseemos.
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Brainstorming o tormenta de ideas
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Palabras aleatorias Lista de comprobación
Aplicar una palabra a una situación fuera de También se le conoce como “Checklist” y se
contexto, genera nuevas conexiones en basan en listas de preguntas con respecto al
nuestra mente, lo cual con frecuencia producto. Además de eso, suelen englobar a
produce un efecto instantáneo, una idea o las listas de atributos.
intuición y nos permite penetrar en nuestros
patrones de pensamiento de modo diferente.
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Inversión Combinación
Para la aplicación de esta técnica, debe Para esta téc nica se emplean soluciones ya
existir una solución previa, donde es necesario existentes. Aquí se trata de manipular las partes
considerar soluciones inversas a las adoptadas de la solución existente para alcanzar
en algúncaso particular. nuevascombinaciones.
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Lista de atributos
§ Forma
§ Peso
§ Densidad
§ Acabados
§ Propiedades
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Seis sombreros del pensamiento
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Mapas mentales
Hay que permitir que las ideas y los pensamientos fluyan libremente,
evitando una evaluación cuidadosa durante el periodo de elaboración
del mapa.
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BUSQUEDA DE LA
INNOVACIÓN
La innovación es un proceso multifacético que se
ha definido en varias ocasiones como la búsqueda
de nuevas formas de hacer las cosas. Según la
Organización para la Cooperación y el Desarrollo
Económicos (OCDE): «La innovación es un proceso
iterativo activado por la percepción de una
oportunidad proporcionada por un nuevo mercado
y/o nuevo servicio y/o avance tecnológico que se
puede entregar a través de actividades de
definición, diseño, producción, marketing y éxito
comercial del invento»
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LA INNOVACIÓN COMO
PROCESO
Fomentar la
Idea generación Registro
Generation de ideas
Screening / Selección de
Evaluación
Gestión del
Idea Selection ideas portafolio
Diffusion / Inventario /
Market / Sales ventas
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LA INNOVACIÓN COMO
ACTIVIDAD
La innovación también puede entenderse como una actividad organizacional basada en distintos
grados de novedad. De esta forma podemos encontrar innovaciones radicales e innovaciones
incrementales
• Buscan una mejora de algo ya existente. En este caso, a diferencia de lo que ocurre en el desarrollo de
innovaciones radicales, la creatividad, aunque sea necesaria en menor medida, pierde importancia
Innovaciones frente a otro tipo de actividades que podemos denominar actividades de explotación.
Incrementales
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POSIBLES ÁREAS DE INNOVACIÓN
EN ORGANIZACIONES
Productos,
Integración Estructura
Modelo de
con los de la
Procesos de Sistemas de Servicios y
negocio gestión producción tecnología
ecosistemas organización
Procesos Imagen y la
Servicio
comerciales marca
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LA ESTRATEGIA DE
INNOVACIÓN
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
Un interesante modelo que consiste en una cinta de
Moebius en la que se combinan cultura,
conocimiento, imaginación, recursos, actitud y
hábitat.
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
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3. DESIGN THINKING
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
• Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las
necesidades reales de los usuarios. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto.
• De ahí su nombre, que en español se traduce de forma literal como “Pensamiento de Diseño”
• Su primera finalidad con fines lucrativos la llevo a cabo la consultoría de diseño IDEO.
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades
de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede
convertir en valor para el cliente, así como una gran oportunidad para el mercado.
TIM BROWN
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¿PARA QUÉ SIRVE EL DESIGN
THINKING?
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Generación de empatía: hay que entender los problemas, necesidades y deseos de los usuarios implicados en
la solución que estamos buscando. Independientemente de qué estemos desarrollando, siempre conllevará la
interacción con personas.
Trabajo en equipo: ya que pone en valor la capacidad de los individuos de aportar singularidad.
Generación de prototipos: ya que defiende que toda idea debe ser validada antes de asumirse como correcta.
El Design Thinking propicia la identificación de fallos, para que cuando demos con la solución deseada, éstos
ya se hayan solventado.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Lúdico. Se trata de disfrutar durante el proceso, y gracias a ello, llegar a un estado mental en el que
demos rienda suelta a nuestro potencial.
Se desarrollan técnicas con un gran contenido visual y plástico. Esto hace que pongamos a trabajar
tanto nuestra mente creativa como la analítica, dando como resultado soluciones innovadores y a la vez
factibles.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
Para comenzar a utilizar la metodología es muy importante preparar estos cuatro puntos:
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¿EN QUE CONSISTE EL
PROCESO?
Ø El proceso de Design
Thinking se compone de 5
etapas.
Ø No es lineal
Ø En cualquier momento se
puede ir hacia atrás o hacia
delante
Ø Se recolecta mucha
información, generando una
gran cantidad de contenido
Ø Puede crecer o disminuir
dependiendo de la fase que se
encuentre.
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PROCESO DESING THINKING
Empatiza: El proceso de Design Thinking
comienza con una profunda comprensión
de las necesidades de los usuarios
implicados en la solución que este
desarrollando
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PROCESO DESING THINKING
Idea: La etapa de Ideación tiene como objetivo la
generación de un sinfín de opciones. No debemos
quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta
fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo y
debemos eliminar los juicios de valor. A veces, las ideas
más estrambóticas son las que generan soluciones
visionarias.
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PROCESO DESING THINKING
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3. DESIGN THINKING
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
• Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las
necesidades reales de los usuarios. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto.
• De ahí su nombre, que en español se traduce de forma literal como “Pensamiento de Diseño”
• Su primera finalidad con fines lucrativos la llevo a cabo la consultoría de diseño IDEO.
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades
de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede
convertir en valor para el cliente, así como una gran oportunidad para el mercado.
TIM BROWN
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¿PARA QUÉ SIRVE EL DESIGN
THINKING?
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Generación de empatía: hay que entender los problemas, necesidades y deseos de los usuarios implicados en
la solución que estamos buscando. Independientemente de qué estemos desarrollando, siempre conllevará la
interacción con personas.
Trabajo en equipo: ya que pone en valor la capacidad de los individuos de aportar singularidad.
Generación de prototipos: ya que defiende que toda idea debe ser validada antes de asumirse como correcta.
El Design Thinking propicia la identificación de fallos, para que cuando demos con la solución deseada, éstos
ya se hayan solventado.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Lúdico. Se trata de disfrutar durante el proceso, y gracias a ello, llegar a un estado mental en el que
demos rienda suelta a nuestro potencial.
Se desarrollan técnicas con un gran contenido visual y plástico. Esto hace que pongamos a trabajar
tanto nuestra mente creativa como la analítica, dando como resultado soluciones innovadores y a la vez
factibles.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
Para comenzar a utilizar la metodología es muy importante preparar estos cuatro puntos:
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¿EN QUE CONSISTE EL
PROCESO?
Ø El proceso de Design
Thinking se compone de 5
etapas.
Ø No es lineal
Ø En cualquier momento se
puede ir hacia atrás o hacia
delante
Ø Se recolecta mucha
información, generando una
gran cantidad de contenido
Ø Puede crecer o disminuir
dependiendo de la fase que se
encuentre.
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PROCESO DESING THINKING
Empatiza: El proceso de Design Thinking
comienza con una profunda comprensión
de las necesidades de los usuarios
implicados en la solución que este
desarrollando
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PROCESO DESING THINKING
Idea: La etapa de Ideación tiene como objetivo la
generación de un sinfín de opciones. No debemos
quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta
fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo y
debemos eliminar los juicios de valor. A veces, las ideas
más estrambóticas son las que generan soluciones
visionarias.
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PROCESO DESING THINKING
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INTRODUCCIÓN DE
METODOLOGÍA LEAN START
UP Y APLICACIÓN EN IDEAS
DE NEGOCIO.
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2. ¿Qué es Lean Startup?
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Lean Startup
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Hipótesis dentro de la metodología
Lean Startup
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Experimentos aplicando Lean Startup
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Alta Incertidumbre
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Aprendizaje Validado
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Fracaso
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3. Prototipado y diferentes clases
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Tipos de Prototipo
• Este tipo de prototipo nos • Los prototipos para • Los prototipos para mostrar
ayuda cuando nuestra idea empatizar tienen como nos ayudan a visualizar la
de solución es muy abstracta. objetivo entender a nuestros idea de una manera clara y
• Al construir algo más usuarios o clientes sin probar directa, de manera que no
tangible nos ayuda a pensar. una solución concreta. deje lugar a interrogantes y
• Este prototipo es una • Para utilizar este prototipo que se explique por sí mismo.
primera aproximación a lo necesitamos estar en primera • Es importante desarrollarlo
que será nuestro producto persona con usuarios, con los de la manera más concisa
final. cuales queremos tratar posible para que nuestro
ciertas cuestiones relevantes usuario entienda
para la solución que estamos perfectamente qué tenemos
tratando de desarrollar y en mente.
conocer cómo las perciben.
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Tipos de Prototipo
• Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta
estática, no computarizada y no operativa de una interfaz de usuario para un sistema en planificación.
Baja Fidelidad • Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un
vs sistema en planificación.
Alta Fidelidad
• Exploratorio: Prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto, identificar
requerimientos, examinar alternativas de diseño o investigar un sistema extenso y complejo.
Exploratorio vs. • Experimental: Prototipo utilizado para la validación de especificaciones de sistema
Experimental vs. • Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final..
Operacional
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Tipos de Prototipo
• Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. Dicho detalle
alcanzará una profundidad determinada, va a resultar especialmente útil en las etapas tempranas de diseño y
tiene como objetivo el test del modo de interacción global, al contemplar funciones comunes que el usuario va a
utilizar frecuentemente.
Horizontal vs. • Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle. Va a resultar
Vertical especialmente útil en etapas más avanzadas del diseño y tiene como objetivo el test de detalles del diseño
• Global: prototipo del sistema completo. Prototipo horizontal expandido que modela una gran cantidad de
características y cubre un amplio rango de funcionalidades. Va a resultar muy útil a lo largo de todo el proceso
de diseño.
• Local: prototipo de un único componente o característica del sistema de usabilidad crítica. Va a resultar de
Global vs. Local utilidad en algunas etapas específicas del proceso de diseño.
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Dimensiones de Prototipo
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¿Cuándo se prototipa?
Antes de comenzar…
• Para mostrar el concepto a la directiva
Comenzando…
• Para reunir los requerimientos iniciales del usuario
Después de empezar…
• Para validar la evolución de los requerimientos del usurario
En las etapas intermedias…
• Para validad las especificaciones del sistema
Entre las etapas intermedias y finales…
• Para preparar a los usuarios o crear una demostración de Marketing
En las etapas finales…
• Para explotar soluciones a problemas de diseño o usabilidad específicos
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4. ¿QUÉ ES EL PRODUCTO MÍNIMO
VIABLE?
El MVP es la versión mínima de un nuevo producto, e incluye las características básicas para
satisfacer las necesidades de los clientes. Permite a una empresa o equipo recolectar la mayor
cantidad de información validada gracias a sus early adopters, para así mejorar el producto lo
antes posible, con el fin de lanzarlo a un público más amplio.
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE
Diseño Diseño
Usabilidad Usabilidad
Fiabilidad Fiabilidad
Funcionalidad Funcionalidad
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CARACTERÍSTICAS DEL PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE
Diseño: El MVP cuenta con un diseño adecuado y así consigue una experiencia de usuario
que deleita. Es por esto que logra satisfacer el aspecto visual y de interacción.
Usabilidad: Tiene suficiente valor para que la gente esté dispuesta a usarlo o
comprarlo. En otras palabras, resulta útil para su público objetivo.
Fiabilidad: La fiabilidad de un MVP involucra que los early adopters pueden confiar
en la solución plenamente y que tiene una reputación, incluso cuando fue lanzada por
una compañía con poco tiempo en el mercado.
Funcionalidad: El MVP cuenta con las funciones necesarias para solucionar un problema
específico de los consumidores. Satisface las demandas y permite evaluar las funciones a
implementar en fases avanzadas.
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¿EN QUÉ NOS AYUDA UN PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE?
MVP
• Lanzar tu producto al mercado en el menor tiempo posible.
• Reducir los costos de implementación.
• Probar la demanda de tu producto (antes de lanzarlo al mercado)
• Evitar fracasos y grandes perdidas de capital.
• Obtener valiosos insights de lo que funciona o no.
• Trabajar directamente con tus clientes y analizar sus comportamiento
y preferencias.
• Reunir y optimizar tu base de datos de clientes.
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TIPOS DE MVP
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE DE BAJA
FIDELIDAD
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE DE ALTA
FIDELIDAD
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GRACIAS
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Actividad #
ACTIVIDAD #62
@innovug
Incubadora de empresas de
la Universidad de Guayaquil
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CONTENIDO DE LA UNIDAD #3
2. Startups
3. El Corporate Venturing
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1. TIPOS DE MODELOS DE NEGOCIOS
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
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Modelo de Venta de Activos
• Ofrecer productos físicos
• El nivel de valor agregado es importante
• Vender tierra vs. cacao vs. chocolate vs. Licencia de fórmula o proceso
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Ejemplo:
Ofrece
Empresa
(LEGO) Consumidor
Paga
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
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Modelo de Pago por Consumo
• Cobra el uso de un servicio determinado.
• Mientras más sea usado el servicio, más paga el cliente.
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Ejemplo:
Servicio al Cliente
Servicio
Consumidor
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
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Modelo de Suscripción Ilimitada
• Ofrece acceso ininterrumpido a un determinado servicio.
• Cobra una cuota mensual, trimestral, semestral o anual por los
servicios.
• El cobro de la cuota se da antes de brindar el servicio.
• El servicio o bien puede ser limitado o “ilimitado”
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Ejemplo: Ofrece
Empresa
(Apple Inc.) Consumidor
Paga
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
Modelo de Préstamo/alquiler/leasing
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Modelo de Préstamo/alquiler/leasing
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Ejemplo:
Empresa Cliente
Alquila vehículos
Paga tarifa
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
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Modelo de Concesión de Licencias
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Ejemplo:
Empresa Alquila el permiso
para hacer uso de:
Cliente
Paga permiso
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
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Modelo de Gastos de Corretaje
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Intermediario
Ejemplo:
Cliente Empresa
Usa Paga
Paga
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Otros ejemplos:
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¿Cuál es el modelo de ingreso?
Modelo de Publicidad
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Modelo de Publicidad
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Usuario
(Periódico graSs)
Ejemplo:
Empresa Empresa
(Diario Metro) Ofrece (Publicitada)
(Publicidad)
Paga
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Otros ejemplos:
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Algunos Modelos de ingreso
ü Modelo de Venta de Activos.
ü Modelo de Pago por Uso.
ü Modelo de Cuota de Suscripción.
ü Modelo de Concesión de
Licencias.
ü Modelo de Gastos de Corretaje.
ü Modelo de Publicidad
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Rev. esc.adm.neg. No. 84
Enero - junio de 2018
pp.79-95
DOI: https://doi.org/10.21158/01208160.n84.2018.1918
Cómo citar este artículo / To reference this article / Comment citer cet article / Para citar este artigo:
Llamas Fernández, F. J. y Fernández Rodríguez, J. C. (2018). La metodología Lean Startup: desarrollo y aplicación para el
emprendimiento. Revista EAN, 84, (pp 79-95). DOI: https://doi.org/10.21158/01208160.n84.2018.1918
Resumen
El presente artículo tiene como objetivo realizar una exposición sobre la aplicación de la metodología
Lean Startup y revisar los distintos puntos y acciones que comprende. Lean Startup es una metodología
con gran auge en el medio emprendedor que posibilita implementar negocios evitando desperdiciar
tiempo, recursos y esfuerzos inútiles. Propone como paso previo a la creación de una empresa, lanzar
una Startup, un experimento, que permita al emprendedor buscar un modelo de negocio rentable
antes de crear una empresa. En la contabilidad de la metodología Lean Startup el principal beneficio
a conseguir es el aprendizaje validado. Un aprendizaje empírico que parte de unas hipótesis que se
validan a través de un producto con las características mínimas para facilitar al emprendedor los datos
necesarios que permitan descubrir el modelo de negocio viable y dar el salto a la empresa, minimizando
el miedo al fracaso que impide a muchos emprendedores convertir sus ideas en negocios.
Palabras clave
Emprendimiento, Startup, modelo de negocio, Lean Startup, metodologías ágiles, Producto Mínimo
Viable (PMV), pivotar, iterar.
1
Doctorando en Ciencias Sociales, Universidad Pontificia de Salamanca; Magister en Marketing Digital y Publicidad,
Universidad Nebrija. Fundador y director académico, European School of Leadership (EUschool)
2
Doctor en Psicología por la Universidad Complutense de Madrid. En la actualidad es director del grado de psicología
de la Universidad Antonio de Nebrija. Ha sido profesor en varias universidades españolas y profesor invitado en varias
universidades latinoamericanas. ORCID: https://orcid.org/0000-0003- 3312-861X
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
80 Rev. esc.adm.neg.
La metodología Lean startup: desarrollo y aplicación para el emprendimiento. Pp 79 - 95
Artículos científicos
1. Introducción
Rev. esc.adm.neg. 81
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
Se lo contó a los inversores de Silicon Eric Ries, como muchos de los emprende-
Valley y entusiasmados con la idea le finan- dores, sufrió la experiencia de trabajar muy
ciaron nada más y nada menos que USD 120 duro en la creación de productos que luego
millones, con los cuales, Juicero, creó el expri- fracasaban en el mercado. Estaba cansado de
midor perfecto, prodigio de la ingeniería, con perder tiempo e inversión, hasta que decidió
piezas hechas a la medida, lector de códigos experimentar con un nuevo enfoque que
El clima organizacional en el emprendimiento sosteni
QR para identificar la bolsa de zumo, un chip posteriormente denominaría Lean Startup
wifi para conectar el aparato a internet de las (Ries, 2012).
cosas y un procesador capaz de generar una
potencia increíble para sacar hasta la última Lano
metodología Lean Startup
habian graficas solo se centra
tablas.
gota de la bolsa de zumo; en conclusión, un en un circuito de tres pasos que se deben
aparato que costaba USD 700. Hasta aquí recorrer en el menor tiempo posible y con
todo perfecto, si no fuera porque este aparato la mínima inversión. Se comienza por crear
parece no haber interesado a los potenciales un producto, se miden los resultados, y se
El método Lean Startup: desarrollo y aplicación para el empre
clientes. Otro de los periódicos, titulaba la aprende (Figura 2).
noticia: «Cierra Juicero, el inútil exprimidor
de 700 dólares» (Jiménez, 2017).
Figura 2.
Circuito Lean Startup
()
P. 214
Rev. esc.adm.neg. 83
Figura
3. Fases por las que atraviesa una Startup
84 Rev. esc.adm.neg.
La metodología Lean startup: desarrollo y aplicación para el emprendimiento. Pp 79 - 95
Artículos científicos
Búsqueda Ejecución
Perseverar o Pivotar
()
Fuente. Blank y Dorf (2013).
Rev. esc.adm.neg. 85
Idea
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
En síntesis, se podría decir que los tres desarrollar el producto desde la óptica del
pilares esenciales en los que se fundamenta cliente, aprendiendo y validándolo desde el
la metodología Lean Startup son: i) crear valor continuo contacto con él; y iii) desarrollar ese
para el cliente, entendido como la eliminación producto de una forma ágil, flexible, iterativa,
de desperdicio, ofreciéndole lo que realmente incorporando nuevas funcionalidades a
demanda, con la calidad correspondiente; ii) medida que se desarrolla.
La secuencia se inicia con el primer elemento El objetivo principal de aplicar este metodo-
indispensable en el planteamiento del negocio: logía es obtener un aprendizaje validado, saber
las hipótesis, que no son sino las suposiciones qué elementos de la estrategia funcionan y
sobre las que el emprendedor fundamenta la conocer qué es lo que quiere el consumidor.
viabilidad de su idea. Para comprobar dichas Este aprendizaje permitirá medir el progreso
hipótesis, el emprendedor se ayudará de un de la Startup y descubrir si el modelo de
PMV con el que experimentará, y sobre todo, negocio que se busca es viable, rentable y
aprenderá de su público objetivo qué aceptación escalable; características fundamentales que
tiene su oferta. Pero para que este aprendizaje debe tener una Startup antes de convertirse
en una empresa (Figura 5).
P. 214
86 Rev. esc.adm.neg.
Validación de Creación de Creación de
clientes clientes empresas
Perseverar o Pivotar
Idea
Hipótesis
PMV
Medir
Pivotar
Pivotar o
Hipótesis no Iterar
probada
Hipótesis probada
Iterar
ó
Rev. esc.adm.neg. 87
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
¿qué valor entregamos al cliente? ¿qué tipo de relación espera que estblezcamos y ¿para quién estamos creando valor?
¿quiénes son nuestros socios clave? ¿qué actividades clave requiere nuestra propuesta de valor? ¿cuál de los problemas de nuestro cliente vamos a ayudarle mantengamos ¿quiénes son nuestros clientes más importantes?
¿quiénes son nuestros suministradores clave? ¿nuestros canales de distribución? a resolver? cada uno de nuestros segmentos de cliente?
¿qué recursos clave vamos a adquirir de nuestros socios? ¿nuestras relaciones con clientes? ¿que paquetes de productos y servicios ofrecemos a cada ¿cuáles hemos establecido? mercado de masas
mercado de nicho
¿qué actividades clave realizan los socios? ¿nuestras fuentes de ingresos? segmento de cliente? ¿cómo están integrados con el resto de nuestro modelo segmentado
¿qué necesidades del cliente estamos satisfaciendo? de negocio? diversificado
motivaciones para socios Categorías plataforma multilateral
optimización y economía producción
¿cuánto cuestan?
reducción de riesgo e incertidumbre resolución de problemas Características
adquisición de recursos y actividades particulares plataforma / red novedad
rendimiento Ejemplos
peronalización asistencia personal
“hacer el trabajo” aistencia personal dedicada
diseño autoservicio
marca / status servicios automatizados
precio comunidades
reducción de coste co-creación
reducción de riesgo
accesibilidad
conveniencia / usabilidad
¿cuáles son los costes más importantes inherentes a nuestro modelo de negocio? ¿para qué valor están realmente dispuestos a pagar nuestros clientes?
¿qué recursos clave son los más caros? ¿para qué pagan actualmente?
¿qué actividades clave son las más caras? ¿cómo están pagando ahora?
¿cómo preferirían pagar?
es tu negocio más: ¿cuánto contribuyen cada fuente de ingresos a los ingresos totales?
basado en coste (estructura de coste más escueta, propuesta de valor de precio bajo, máxima
automatización, outsourcing extensivo) tipos precio fijo precio dinámico
basado en valor (centrado en creación de valor, propuesta de valor premium) venta de activos lista de precios negociación (regateo)
pago por uso dependiente de la funcionalidad del producto gestión de rendimientos
características de ejemplo: cuota de suscripción dependiente del segmento de cliente mercado en tiempo real
costes fijos (salarios, rentas, utilidades) préstamo/alquiler/leasing dependiente del volumen
costes variables licencias
economías de escala tasas de intermediación
economías de alcance publicidad
Como se pudo ver, Osterwalder y Pigneur una de las técnicas más importantes del Lean
en Generación de modelos de negocio (2011),
é
ó Startup, que Ries define como «la versión de
facilitan una herramienta muy interesante un nuevo producto que permite a un equipo
para testar las hipótesis más arriesgadas que
Adquisición recoger la máxima¿Cómocantidad de aprendizaje
te encuentran
ponen en juego la viabilidad del negocio. Se los usuarios?
validado, acerca de sus clientes, con el mínimo
siga esta herramienta o cualquier otra, los esfuerzo» (2009, p. 91).
creadores del negocio necesitan transformar
Activación
¿Tienen los usuarios una
las hipótesis o los supuestos en hechos tan Para Blank primera
y Dorf (2013), el PMV
experiencia consiste
buena?
pronto como sea posible, saliendo a la calle, en «una síntesis concisa del conjunto más
preguntando a los clientes siRetención
las hipótesis son pequeño posible de características que podrían
¿Los usuarios vuelven?
correctas y rápidamente cambiar aquellas que funcionar como producto independiente
estuvieran equivocadas (Blank y Dorf, 2013). resolviendo al menos el problema principal y
Ingresos demostrando el valor
¿Cómo ganas dinero?del producto» (p.136).
88 Rev. esc.adm.neg.
La metodología Lean startup: desarrollo y aplicación para el emprendimiento. Pp 79 - 95
Artículos científicos
características desde el inicio y, por eso, quiera probar, por ejemplo, en la prueba del
los primeros esfuerzos se centran en un Mago de Oz se trata de proporcionar un lado
grupo muy pequeño que algunos llaman visible del producto al cliente para que pueda
evangelistas, early adopters o pioneros. comprarlo, pero se satisface el propósito del
Son aquellos clientes que quieren ser los producto de forma manual, como prueba,
primeros y están dispuestos a adoptar el antes de lanzarlo online. Es famoso el ejemplo
producto o servicio en sus fases iniciales. de Zappos, que se originó utilizando esta
Clientes visionarios, con interés por el técnica. En Delivering happiness: A path to profits,
producto (Rogers, 2003). passion, and purpose, Hsieh (2011) cuenta
cómo un día Nick Swinmurn estando en un
Para construir un producto viable mínimo, centro comercial no podía encontrar un par de
no hay una fórmula exacta. Lo importante botas Airwalk Desert y pensó: «¿Por qué no
es que ese producto mínimo haga posible al montar una tienda online de calzado?». Tras
emprendedor conocer su viabilidad; dicho lo cual se acercó a algunas tiendas locales de
de forma muy sencilla, permitir saber si el calzado y les propuso sacar fotos y ponerlas
producto tiene futuro o no. Por eso, es muy en una sencilla web y, si la gente lo solicitaba,
interesante el apartado de experimentos se los compraría al mismo precio a la tienda
de viabilidad de Cooper y Vlaskovits en El de calzado. Nick corría a la zapatería local y
emprendedor Lean: cómo los visionarios compraba el artículo y se lo enviaba al cliente.
crean nuevos productos, desarrollan proyectos En 1999, estaba utilizando esta prueba. Poste-
innovadores y transforman los mercados riormente, con financiación, y no exento de
(2014, p. 183), en el que plantean que en el dificultades, desarrolla un portal de comercio
diseño de un PMV es fundamental conocer la electrónico, Zappos, que diez años después
viabilidad antes de construir el producto. Lo sería comprado por Amazon por la cantidad
ilustran con un sencillo ejemplo: de USD 1200 millones.
Si quieres abrir un restaurante, ¿no deberías
Exovite es un ejemplo muy ilustrativo de
comprobar si a la gente le gusta este tipo de
Startup que, aprovechando la impresión 3D,
comida? Antes de lanzar un primer intento
diseñó, como producto mínimo viable, una
de producto al mercado, que crea valor a un
férula de plástico para sustituir la escayola o
segmento concreto de clientes, es importante
yeso que tradicionalmente deben llevar los
realizar experimentos que validen los aspectos
pacientes cuando sufren un traumatismo.
del modelo de negocio.
Después de probarlo en numerosos pacientes,
De estas pruebas algunas son populares: con la asesoría y acompañamiento de médicos
landing page, la prueba del conserje, la creación expertos, Exovite ha dejado de ser una Startup
de prototipos, la prueba del crowdfunding o la para convertirse en una empresa de biotecno-
prueba del Mago de Oz (Macías, 2017). Todas logía especializada en sistemas de rehabili-
ellas son interesantes, dependiendo lo que se tación (Figura 7).
Rev. esc.adm.neg. 89
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
90 Rev. esc.adm.neg.
específicos?
4. Entrega
¿cómo llevamos la propuesta de valor a los clientes?
5. Postventa
¿cómo proporcionamos soporte post-venta a los clientes?
¿cuáles son los costes más importantes inherentes a nuestro modelo de negocio? ¿para qué valor están realmente dispuestos a pagar nuestros clientes?
¿qué recursos clave son los más caros? ¿para qué pagan actualmente?
¿qué actividades clave son las más caras? ¿cómo están pagando ahora?
¿cómo preferirían pagar?
es tu negocio más: ¿cuánto contribuyen cada fuente de ingresos a los ingresos totales?
basado en coste (estructura de coste más escueta, propuesta de valor de precio bajo, máxima
automatización, outsourcing extensivo) tipos precio fijo precio dinámico
basado en valor (centrado en creación de valor, propuesta de valor premium) venta de activos lista de precios negociación (regateo)
pago por uso dependiente de la funcionalidad del producto gestión de rendimientos
características de ejemplo: cuota de suscripción dependiente del segmento de cliente mercado en tiempo real
costes fijos (salarios, rentas, utilidades) préstamo/alquiler/leasing dependiente del volumen
costes variables licencias
economías de escala tasas de intermediación
economías de alcance publicidad
Activación
¿Tienen los usuarios una
primera experiencia buena?
¿Por qué el empleo de métricas piratas? • Activación: según Megias (2013), se trata
Vicent Esteve (2015), asesor de Startups, de convertir a un potencial interesado en
apunta un doble motivo: por un lado, las un cliente potencial. Mide el porcentaje
métricas piratas son un sistema de análisis de potenciales interesados que han
cuantitativo de un modelo de negocio hecho la acción necesaria para conver-
comúnmente aceptado por la mayor parte de tirse en cliente potencial. Por ejemplo,
Startups; y por otro, los costes de ir llevando al rellenar un formulario, darse de alta en
cliente potencial a cerrar una venta vinculan una plataforma, registrarse en una app.
el modelo de generación de ingresos con una Indica la capacidad de despertar interés
de las partes más importantes de la estructura en el interesado para que vuelva a contac-
de costes de Startups, que es la inversión en tarnos. Está muy relacionada con la
captación de clientes. experiencia que haya tenido. Se calcula
dividiendo los usuarios que se consideran
De forma práctica, el embudo de las activados, los que descargaron la app,
métricas piratas tomado de McClure (2010) entre los usuarios adquiridos.
seguiría la siguiente secuencia:
• Retención –engagement–: por decirlo
• Adquisición: responde a la pregunta de forma muy coloquial, se trata de lo
¿cómo llega el cliente o usuario a conocer enganchado que está el cliente. ¿Vuelve
la oferta del negocio? Por tanto, se deben el usuario? ¿Recurre? Es importante
identificar los canales de adquisición y los entender el porqué de la fidelidad de
costes asociados, en el caso de que se haya cliente o su abandono.
hecho una campaña SEM –search engine
marketing ‘marketing en buscadores’– o un • Referencia: esta métrica indica el número
mailing u otro tipo de actividades offline, de clientes que vienen por recomendación
como pudiera ser el caso de una feria. o por viralidad. Usualmente, el cliente
referido no tiene un coste y eso influye
Rev. esc.adm.neg. 91
Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
92 Rev. esc.adm.neg.
La metodología Lean startup: desarrollo y aplicación para el emprendimiento. Pp 79 - 95
Artículos científicos
4. Conclusiones
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Francisco Javier Llamas Fernández / Juan Carlos Fernández Rodríguez
94 Rev. esc.adm.neg.
La metodología Lean startup: desarrollo y aplicación para el emprendimiento. Pp 79 - 95
Artículos científicos
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que cambió el mundo. Madrid: McGraw-Hill.
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Recuperado de https://es.slideshare.net/ Xavier, J. (2012, septiembre 21). 75 % of Startups
dmc500hats/Startup-metrics-for-pirates-long- fail, but it’s no biggie. Recuperado de https://www.
version bizjournals.com/sanjose/blog/2012/09/most-
Startups-fail-says-harvard.html
Megias, J. (2013, mayo 28). Validation Board, una
herramienta para gestionar tus hipótesis [Entrada
blog]. Recuperado de http://javiermegias.com/
blog/2013/05/validation-board-herramienta-
validar-hipotesis-pivotar/
Rev. esc.adm.neg. 95
3. DESIGN THINKING
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
• Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las
necesidades reales de los usuarios. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto.
• De ahí su nombre, que en español se traduce de forma literal como “Pensamiento de Diseño”
• Su primera finalidad con fines lucrativos la llevo a cabo la consultoría de diseño IDEO.
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades
de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede
convertir en valor para el cliente, así como una gran oportunidad para el mercado.
TIM BROWN
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¿PARA QUÉ SIRVE EL DESIGN
THINKING?
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Generación de empatía: hay que entender los problemas, necesidades y deseos de los usuarios implicados en
la solución que estamos buscando. Independientemente de qué estemos desarrollando, siempre conllevará la
interacción con personas.
Trabajo en equipo: ya que pone en valor la capacidad de los individuos de aportar singularidad.
Generación de prototipos: ya que defiende que toda idea debe ser validada antes de asumirse como correcta.
El Design Thinking propicia la identificación de fallos, para que cuando demos con la solución deseada, éstos
ya se hayan solventado.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Lúdico. Se trata de disfrutar durante el proceso, y gracias a ello, llegar a un estado mental en el que
demos rienda suelta a nuestro potencial.
Se desarrollan técnicas con un gran contenido visual y plástico. Esto hace que pongamos a trabajar
tanto nuestra mente creativa como la analítica, dando como resultado soluciones innovadores y a la vez
factibles.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
Para comenzar a utilizar la metodología es muy importante preparar estos cuatro puntos:
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¿EN QUE CONSISTE EL
PROCESO?
Ø El proceso de Design
Thinking se compone de 5
etapas.
Ø No es lineal
Ø En cualquier momento se
puede ir hacia atrás o hacia
delante
Ø Se recolecta mucha
información, generando una
gran cantidad de contenido
Ø Puede crecer o disminuir
dependiendo de la fase que se
encuentre.
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PROCESO DESING THINKING
Empatiza: El proceso de Design Thinking
comienza con una profunda comprensión
de las necesidades de los usuarios
implicados en la solución que este
desarrollando
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PROCESO DESING THINKING
Idea: La etapa de Ideación tiene como objetivo la
generación de un sinfín de opciones. No debemos
quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta
fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo y
debemos eliminar los juicios de valor. A veces, las ideas
más estrambóticas son las que generan soluciones
visionarias.
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PROCESO DESING THINKING
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INTRODUCCIÓN DE
METODOLOGÍA LEAN START
UP Y APLICACIÓN EN IDEAS
DE NEGOCIO.
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2. ¿Qué es Lean Startup?
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Lean Startup
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Hipótesis dentro de la metodología
Lean Startup
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Experimentos aplicando Lean Startup
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Alta Incertidumbre
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Aprendizaje Validado
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Fracaso
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3. Prototipado y diferentes clases
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Tipos de Prototipo
• Este tipo de prototipo nos • Los prototipos para • Los prototipos para mostrar
ayuda cuando nuestra idea empatizar tienen como nos ayudan a visualizar la
de solución es muy abstracta. objetivo entender a nuestros idea de una manera clara y
• Al construir algo más usuarios o clientes sin probar directa, de manera que no
tangible nos ayuda a pensar. una solución concreta. deje lugar a interrogantes y
• Este prototipo es una • Para utilizar este prototipo que se explique por sí mismo.
primera aproximación a lo necesitamos estar en primera • Es importante desarrollarlo
que será nuestro producto persona con usuarios, con los de la manera más concisa
final. cuales queremos tratar posible para que nuestro
ciertas cuestiones relevantes usuario entienda
para la solución que estamos perfectamente qué tenemos
tratando de desarrollar y en mente.
conocer cómo las perciben.
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Tipos de Prototipo
• Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta
estática, no computarizada y no operativa de una interfaz de usuario para un sistema en planificación.
Baja Fidelidad • Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un
vs sistema en planificación.
Alta Fidelidad
• Exploratorio: Prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto, identificar
requerimientos, examinar alternativas de diseño o investigar un sistema extenso y complejo.
Exploratorio vs. • Experimental: Prototipo utilizado para la validación de especificaciones de sistema
Experimental vs. • Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final..
Operacional
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Tipos de Prototipo
• Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. Dicho detalle
alcanzará una profundidad determinada, va a resultar especialmente útil en las etapas tempranas de diseño y
tiene como objetivo el test del modo de interacción global, al contemplar funciones comunes que el usuario va a
utilizar frecuentemente.
Horizontal vs. • Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle. Va a resultar
Vertical especialmente útil en etapas más avanzadas del diseño y tiene como objetivo el test de detalles del diseño
• Global: prototipo del sistema completo. Prototipo horizontal expandido que modela una gran cantidad de
características y cubre un amplio rango de funcionalidades. Va a resultar muy útil a lo largo de todo el proceso
de diseño.
• Local: prototipo de un único componente o característica del sistema de usabilidad crítica. Va a resultar de
Global vs. Local utilidad en algunas etapas específicas del proceso de diseño.
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Dimensiones de Prototipo
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¿Cuándo se prototipa?
Antes de comenzar…
• Para mostrar el concepto a la directiva
Comenzando…
• Para reunir los requerimientos iniciales del usuario
Después de empezar…
• Para validar la evolución de los requerimientos del usurario
En las etapas intermedias…
• Para validad las especificaciones del sistema
Entre las etapas intermedias y finales…
• Para preparar a los usuarios o crear una demostración de Marketing
En las etapas finales…
• Para explotar soluciones a problemas de diseño o usabilidad específicos
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4. ¿QUÉ ES EL PRODUCTO MÍNIMO
VIABLE?
El MVP es la versión mínima de un nuevo producto, e incluye las características básicas para
satisfacer las necesidades de los clientes. Permite a una empresa o equipo recolectar la mayor
cantidad de información validada gracias a sus early adopters, para así mejorar el producto lo
antes posible, con el fin de lanzarlo a un público más amplio.
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE
Diseño Diseño
Usabilidad Usabilidad
Fiabilidad Fiabilidad
Funcionalidad Funcionalidad
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CARACTERÍSTICAS DEL PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE
Diseño: El MVP cuenta con un diseño adecuado y así consigue una experiencia de usuario
que deleita. Es por esto que logra satisfacer el aspecto visual y de interacción.
Usabilidad: Tiene suficiente valor para que la gente esté dispuesta a usarlo o
comprarlo. En otras palabras, resulta útil para su público objetivo.
Fiabilidad: La fiabilidad de un MVP involucra que los early adopters pueden confiar
en la solución plenamente y que tiene una reputación, incluso cuando fue lanzada por
una compañía con poco tiempo en el mercado.
Funcionalidad: El MVP cuenta con las funciones necesarias para solucionar un problema
específico de los consumidores. Satisface las demandas y permite evaluar las funciones a
implementar en fases avanzadas.
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¿EN QUÉ NOS AYUDA UN PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE?
MVP
• Lanzar tu producto al mercado en el menor tiempo posible.
• Reducir los costos de implementación.
• Probar la demanda de tu producto (antes de lanzarlo al mercado)
• Evitar fracasos y grandes perdidas de capital.
• Obtener valiosos insights de lo que funciona o no.
• Trabajar directamente con tus clientes y analizar sus comportamiento
y preferencias.
• Reunir y optimizar tu base de datos de clientes.
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TIPOS DE MVP
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE DE BAJA
FIDELIDAD
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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE DE ALTA
FIDELIDAD
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GRACIAS
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Actividad #
ACTIVIDAD #62
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IDENTIFICANDO GENERANDO
PROBLEMAS NUEVAS IDEAS
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IDENTIFICACION DE
PROBLEMAS
No se puede optimizar los procesos si no
El primer paso de la resolución de problemas en la empezamos con la detección de los problemas.
gestión empresarial es la detección. Tratar de Eso significa que tiene que haber un buen flujo de
intuir cómo puede una mala práctica estar comunicación entre departamentos y empleados
afectando al funcionamiento organizativo de la de la empresa, de modo que cuanta más
empresa y cómo puede, al finar, influir en la información y mejor procesada tengamos, mayor
consecución o pérdida de clientes. capacidad para mejorar los procesos.
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ANALISIS DE
TENDENCIAS
El análisis de tendencias es un método para analizar los datos estadísticos y
Conocer qué es lo que
el comportamiento del mercado registrado durante un periodo de tiempo
necesita el consumidor
definido y generar información valiosa. Haciendo un análisis de tendencias de
mercado se pueden realizar estrategias y proyectar planes futuros para el
negocio.
Detectar factores de
costo de la industria
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GENERANDO
NUEVAS IDEAS
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
1. ANALISIS FUNCIONAL
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
2. INVENTARIO DE CARACTERISITCAS
Sustituir
Adaptar Reajustar
Éste se inicia en la estructura
del producto y sus posibles
modificaciones y mejoras.
Otras
utilizacion Invertir
es
Combinar
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
3. ANÁLISIS MATRICIAL
Se lleva a cabo tomando las dimensiones más relevantes de un producto para descubrir nuevas
combinaciones.
4. MAPAS PERCEPTUALES
Está orientado hacia la identificación de oportunidades potenciales, partiendo del análisis de los
productos ya existentes en un mercado. La investigación se centra en territorios desocupados, o sea
beneficios que no estén siendo brindados por ninguna otra empresa.
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
5. INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
Preguntar a los consumidores y clientes que modificaciones le introducirán a productos actuales o que
necesidades no tienen satisfechas.
• Cualitativa.
• Cuantitativa
6. INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
Se refiere al esfuerzo deliberado y consciente que hacen las empresas en el campo de la investigación, de
acuerdo con lo visto al hablar de la investigación tecnológica.
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
Se trata de ver vivir al consumidor, de observar al consumidor durante los momentos en que sería capaz
de servirse del producto actual o futuro de la empresa. KJ (kawakita Jiro) Implica la agrupación y
síntesis consecutivas de observaciones en el terreno con respecto de las necesidades del cliente.
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Análisis de
mercados
ING. DENISSE CAGUANA BAQUERIZO MGS.
¿Qué es un • Un análisis de mercado es una evaluación
que te permite determinar el tamaño de
análisis de un mercado particular en tu industria e
identificar factores como el valor del
mercado? mercado, segmentación de clientes,
identificar sus hábitos de compra,
conocer a la competencia, el entorno
Al realizar un análisis de tu mercado
puedes tener una visión completa
económico, las tendencias actuales, las
de las industrias en las que te regulaciones legales y culturales y
encuentres interesado en operar y
anticipar cualquier factor de riesgo.
muchos factores más.
Factores
• Tamaño del mercado: Mientras más grande es tu mercado, mayor será la
probabilidad de éxito. Tu trabajo consiste en asegurar que tus
productos y servicios destaquen y asignarles el precio adecuado según
que
su extensión.
• Tasa de crecimiento del mercado: Identificar la duración del mercado,
analizar si tiene crecimiento y el tiempo en el que lograrás percibirlo.
en un
a pagar por él.
• Rentabilidad del mercado: Analiza si el mercado tiene una buena
rentabilidad. De lo contrario la inversión no vale la pena. Para esto
análisis del debes considerar el poder del comprador, el poder del proveedor, las
barreras de entrada, etc.
• Factores clave del éxito: Son los elementos que te ayudarán a lograr el
para
así como sobre la competencia, las tendencias y otros factores relevantes para el
mercado.
• Análisis de la competencia: Este método se centra en el estudio y la evaluación de
los competidores directos e indirectos en el mercado. Incluye la identificación y el
analizar
análisis de las estrategias, fortalezas, debilidades, posicionamiento y actividades de
marketing de los competidores. El análisis de la competencia ayuda a comprender el
panorama competitivo, identificar oportunidades y amenazas, y desarrollar
estrategias de diferenciación y ventaja competitiva.
el • Análisis PEST: Este enfoque analiza los factores externos que pueden afectar a un
mercado o a una industria en particular. Ayuda a comprender las influencias
macroambientales y las fuerzas impulsoras que pueden afectar el desempeño del
mercado
mercado y la industria.
• Análisis FODA: Evalúa los factores internos y externos de una empresa o producto.
Identifica las fortalezas y debilidades internas de la empresa, así como las
oportunidades y amenazas externas en el mercado.
• Análisis de tendencias: Implica analizar los cambios en los estilos de vida, la
tecnología, la demografía, la economía y otros factores que pueden influir en el
comportamiento del mercado. El análisis de tendencias ayuda a identificar
oportunidades futuras y a adaptarse proactivamente a los cambios en el mercado.
Ejemplo de
1. Identificación del mercado objetivo: Determina el tipo de clientes que deseas atraer a tu
cadena de restaurantes. Puede ser útil segmentar el mercado en función de factores
demográficos, como edad, ubicación geográfica, ingresos y estilo de vida.
un análisis
2. Análisis de la competencia: Identifica a los competidores directos e indirectos en el área
geográfica donde planeas establecer tu restaurante. Analiza sus fortalezas y debilidades,
tipos de cocina, precios, servicios y estrategias de marketing.
3. Analiza la ubicación: Evalúa diferentes ubicaciones potenciales para tu restaurante.
Aquí tienes un ejemplo 5. Análisis de precios: Determina los precios óptimos para tus productos en función del
mercado objetivo y la competencia. Considere los costos de producción, los márgenes de
sencillo de un análisis beneficio deseados y la disposición de los clientes a pagar por los productos y servicios
ofrecidos.
de mercado para un 6. Análisis FODA: Realiza un análisis interno de las fortalezas y debilidades de su cadena de
restaurante: restaurantes, así como un análisis externo de las oportunidades y amenazas del mercado.
Esto te ayudará a identificar aspectos clave para el éxito y posibles desafíos a enfrentar.
7. Estrategias de marketing: Desarrolla estrategias de marketing efectivas para promocionar
su cadena de restaurantes. Considere el uso de publicidad online y offline, redes sociales,
programas de lealtad, promociones especiales, colaboraciones con influencers y relaciones
públicas.
• Recuerda que este es solo un ejemplo sencillo y que un análisis completo podría involucrar
más aspectos, como análisis financiero, análisis de tendencias de la industria, análisis de
proveedores y análisis de riesgos.
Análisis
de la
competencia: