capacidad de INCAPACITAR a un oponente mediante el estrangulamiento. Hay que tener en cuenta que en este caso no se está, únicamente, negando la entrada de oxígeno al cuerpo sino que el enfoque es en el bloqueo de la sangre a la cabeza. Por lo que aquí no entran las reglas del SOFOCAMIENTO que podemos encontrar en el Manual del Jugador.
Para estrangular a alguien, hay que hacer un
ataque de “Agarre”.
Una vez la criatura está atrapada, debes usar tu
acción adicional para iniciar el estrangulamiento. Haz una prueba de Fuerza mientras la víctima realiza una tirada de salvación de Constitución.
Si el estrangulador tiene éxito, la víctima sufre un nivel de estrangulamiento.
Si la víctima gana la tirada impugnada, entonces mantiene su nivel de estrangulamiento actual.
Una criatura puede tener una cantidad de niveles de estrangulamiento igual a su
Modificador de Constitución (mínimo 1). Cuando una criatura alcanza su nivel máximo de estrangulamiento, la criatura queda Inconsciente durante 1d4 rondas.
Si la víctima se libera o se despierta, elimínele todos los niveles de
estrangulamiento. MIENTRAS UNA CRIATURA ESTÁ MIENTRAS UNA CRIATURA ESTÁ SIENDO AHORCADA ESTA NO SIENDO AHORCADA, ESTA PUEDE: PUEDE: Lanzar hechizos con el Atacar. componente Vocal (si lo hace, se Usar objetos (si nada más se lo impondrá desventaja en la impide) siguiente prueba de Estrangulamiento) Hablar (si lo hace, se impondrá desventaja en la siguiente prueba de Estrangulamiento y su voz no puede ser escuchada a más de 15 pies)