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Rueda Torres Lorena 2013
Rueda Torres Lorena 2013
Director
Juan Pablo Rodríguez Ossa
INTRODUCCIÓN 12
CAPÍTULO 1 14
1. IMAGEN Y COMUNICACIÓN 14
1.2 Ejemplos 18
CAPÍTULO 2 23
2.1. Prehistoria
24
2.1.1. Petroglifos
25
2.4. China 63
CAPÍTULO 3 71
3.1 Heráldica
76
3.1.1. España
79
3.1.2. Francia
82
3.1.3. Gran Bretaña
82
3.2. Renacimiento 84
CAPÍTULO 4 85
CAPÍTULO 5 114
6. CONCLUSIONES 156
7. BIBLIOGRAFÍA
157
Introducción
“Para ver hace falta tener la fuerza de producir lo que se quiere ver.”
Daniele del Giudice
La imagen puede ser entendida bajo el qué y el cómo de la misma. El qué es la imagen
“como resultado de una simbolización personal o colectiva. Todo lo que pasa por la
mirada o frente al ojo interior puede entenderse así como una imagen, o transformarse
en una imagen” (Belting, 2007, 14). El cómo es el medio que produce o contiene una
imagen externa y es inseparable de la imagen misma ya que permite visualizarla,
brinda los elementos necesarios para que el sujeto pueda observar la imagen e
interiorizarla ya sea por medio de la memoria o por la producción nueva de una,
gracias al recuerdo.
"Las imágenes son lugares complejos en las que se reúne lo real, lo imaginario, lo
simbólico y lo ideológico y en las que por lo tanto se inician constelaciones de
significado que es posible perseguir indefinidamente en dirección al sujeto o en
dirección a lo social" (Catalá, 2008, 14). A través de la historia social de la comunicación
se puede comprender como desde la prehistoria, desde el Homo Sapiens, la imagen
permitió marcar territorios, formar comunidades, plasmar experiencias a través de lo
que se observaba del entorno y servir de narración visual, de documento histórico en
donde se empezaban a divisar los imaginarios culturales y simbólicos de las sociedades
primitivas.
El lenguaje visual que la imagen posee, es un conjunto de símbolos que expresa las
experiencias del hombre–social. Esta producción de símbolos es una producción de
significados culturales que se intercambian a través del sentido de la vista y en donde
opera el contexto del sujeto. Al mismo tiempo, la comunicación visual es ese proceso
en donde el carácter convencional (códigos culturales) que regula y el carácter
iconicista (códigos de reconocimiento) que se expresa libremente; se hacen presentes
para englobar a las imágenes y convertirlas en un medio de comunicación.
Es definitivo que una imagen siempre está comunicando, pero para entender cómo
puede comunicar sin hacer parte de los procesos complejos de la lingüística, es preciso
advertir que no todos los fenómenos comunicativos pueden ser explicados a través de
la lingüística; es necesario que la comunicación visual recurra a un análisis semiótico a
través de sus signos visuales para convertirse en comunicación. La semiótica es una
ciencia del lenguaje que admite indagar en una serie de códigos, signos y símbolos, que
ha desarrollado el ser humano con el fin de comunicar un mensaje. Las sociedades a
través de su propia cultura han permitido que estos códigos se hagan visibles a través
de la comunicación visual, logrando así establecer un sentido convencional de estos
signos. Para Umberto Eco, existen sinnúmero de procesos dentro de la semiótica que
permiten comunicar un mensaje o que simplemente hacen parte de éste. Entre los que
menciona Eco, es importante resaltar uno de estos procesos denominado
comunicaciones visuales, que está compuesto principalmente por las señaléticas
altamente convencionalizadas, sistemas verbo-visuales y códigos icónicos (Eco, 1968, 27).
Por otra parte, los sistemas verbo-visuales abarcan la relación entre la estructura
lingüística y la de los signos. Es una combinación entre la palabra y lo visual,
comprende una narrativa visual que permite transmitir un mensaje y decodificarlo a
través de la lectura de la imagen y las palabras. Estos sistemas verbo-visuales están
presentes en el cine y la televisión, pasando por el cómic, la publicidad, los sistemas de
papel moneda, las semióticas de las barajas y los juegos en general (Eco, 1934,23).
Por último, están los códigos icónicos en los que se representa la realidad de lo que se
ve por medio de una imagen. Esta representación se lleva a cabo por medio de la
apropiación de lo que se quiere representar y logrando asemejarlo en su totalidad, a
través del color, la luz, la textura y forma. Esta imagen representativa de un objeto,
puede adquirir características y función de signo ya que permite sustituir el objeto en
cuestión. Este lenguaje icónico que surge de estos códigos necesita necesariamente de
un espectador (receptor del mensaje) que conciba y entienda estos códigos icónicos
para poder ser decodificado y apropiado. Estos códigos son, quizás, los más
importantes en la historia de la comunicación visual del ser humano ya que engloban
en sí mismos todos los elementos anteriormente mencionados como las señales, las
gráficas y los ideogramas, entre otros.
Pierce se refiere a la triada del signo en relación al objeto, que está compuesto de tres
elementos, los cuales pueden estar presentes ya sea de una manera individual o
colectiva, haciendo referencia a el índice, el icono y el símbolo.
Por su parte, el índice es un impulso visual que comunica algo y que establece un
proceso semiótico en el ser humano al querer relacionar ese índice con una experiencia
vivida o aprendida a través de la cultura, lo que para Pierce es “un impulso ciego”. Este
proceso dinámico de asociación mental puede ser temporal y/o espacial. Un índice
puede ser una flecha que indica una dirección cualquiera, la palabra “peligro” o un
objeto en el suelo.
1.2 Ejemplos
escultura es tan realista que puede notar a simple vista las características
convencionales de una persona dormida: el ceño distendido, la boca entreabierta, los
ojos cerrados, etc. Sin embargo, como se mencionaba anteriormente, es imposible que
un ícono llegue a representar con fidelidad un objeto. En este ejemplo, la escultura es
del doble de tamaño de una persona promedio, las porosidades innatas en la piel no
pueden representarse fielmente y las diferentes texturas no están presentes.
El signo, compuesto en este caso por la triada de Pierce, permite poner al descubierto
todo el inmenso mundo semántico que se esconde en las imágenes. Son éstas las que
han establecido un proceso comunicativo entre individuos y entre comunidades, desde
tiempos remotos; sin embargo, la opinión común ha llevado a situar la imagen en una
posición muy inferior respecto a la lengua. Sabemos que los lingüistas consideran ajena
al lenguaje toda comunicación por analogía o copia, puesto que esas comunicaciones
no poseen una doble articulación, es decir, que no se basan, como los fonemas, en una
combinación de unidades digitales (Barthes, 1980, 24). No obstante, es fundamental
entender que la imagen sí produce sistemas de signos y cuenta con una estructura en
ella misma que podría semejarse con una estructura lingüística.
MENSAJE
Habilidades
Habilidades
Comunicativas
Vista
Comunicativas
“La velocidad con que se mueve la información en la aldea global significa que cada
acción humana o acontecimiento compromete a todos los habitantes en cada una de
sus consecuencias. La nueva adaptación humana al medio en función de la aldea
global contraída debe considerar el nuevo factor de compromiso total de cada uno
de nosotros en las vidas y acciones de todos. […] La aldea global es el espacio en el
que confluyen los nuevos medios de comunicación, con sus lenguajes y ambientes,
propiciando diversos procesos de hibridación y recalentamiento. Este último resulta
importante para ilustrar el movimiento diacrónico y sincrónico de la aldea global”
(Benassini, 2009, 13)
Para Barthes, la imagen está compuesta por tres mensajes; el mensaje lingüístico, el
cual gracias a la instauración de la imprenta, ha acompañado a la imagen como soporte
y explicación de la misma para guiar al espectador a los distintos significados que
puede tener esta; el mensaje denotado el cual es el estado más puro que tiene una
imagen y por esto no todas las imágenes pueden alcanzarlo; en realidad, solo la
fotografía al ser una reproducción de un objeto puede alcanzar este mensaje, mientras
que un dibujo por ejemplo, siempre contará con un mensaje codificado ya que cuenta
con un estilo y las apropiaciones personales que haga el artista del objeto dibujado. El
último mensaje, el mensaje simbólico, está compuesto por todos los signos connotados
de la cultura, es un conjunto de léxicos plasmados en una imagen que rectifica el
sentido de la misma.
En este momento hay que pesar la imagen como comunicación, porque en su esencia
siempre está en función de comunicar algo. Una imagen puede contener todo el mundo
en ella misma. Es aquí importante mencionar que una imagen no es simplemente una
fotografía o un cuadro de pintura; una imagen es nuestra cotidianidad, los alfabetos
son imágenes de signos, nosotros mismos somos una imagen. La imagen tiene la
capacidad de situar al espectador en otro momento, retrocederlo en la historia para
comunicarle la vida de sociedades antiguas o proyectarlo en el futuro. Además, permite
que éste interactúe con ella, y es en estas interacciones en las que se basa la
comunicación. El espectador de una imagen siempre se pregunta ¿qué me esta
comunicando eso?, ¿qué me esta comunicando aquello?, y es en esta reflexión, donde el
espectador comienza a reconstruir una imagen gracias a la verdad relativa de cada uno,
a las expectativas y conocimientos que ha fundado la cultura en cada uno de sus
individuos.
Por mucho que la historia haya enfatizado esto, en la modernidad nos encontramos
ante un mundo colmado de imágenes, en su mayoría, imágenes banales que no
cumplen función alguna, desprovistas de un sentido, que se pasean constantemente
ante nosotros, pero sin importancia relativa. Es necesario hablar de una ecología de la
imagen, en donde se pueda retomar las verdaderas funciones de ésta y en donde la
comunicación visual vuelva a jugar un papel primordial en el desarrollo de una
sociedad.
Capítulo 2
2. La imagen en el mundo antiguo
El recorrido histórico de este capítulo por sociedades tan antiguas como la Sumeria y la
China permitirá comprender el papel fundamental que tuvieron los signos y símbolos
para el desarrollo de las sociedades y sus sistemas complejos de instituciones, valores
y creencias que dieron paso a la edad moderna. Se podrán evidenciar las categorías en
donde se ubican los símbolos: sagrados, de identidad, de comprensión a través de
signos simples como pictogramas o de una elaboración más compleja de grafemas
como lo son los logogramas en las culturas Maya y China.
2.1. Prehistoria
Estos grabados y pinturas datan de los periodos Paleolítico y Neolítico, hace más de
12.000 años aproximadamente, y se extienden alrededor de todo el mundo, ya que los
avances en arqueología han permitido hallazgos de importante relevancia en los cinco
continentes. Sin embargo, la periodización de las mismas es todavía dudosa debido a la
exclusión de América en la historia antigua del mundo.
2.1.1. Petroglifos
Estas imágenes que se plasmaban en una roca son pictogramas, signos esquemáticos
que sintetizan un objeto y pueden ser un símbolo o una figura representativa; y
logogramas que son grafemas de escrituras que pueden llegar a significar más que
meras palabras o morfemas.
Figura 4. Parque Histórico Nacional de la Cultura Chaco, E.U, petroglifo de 9.000 a.C.
El primero, denominado abstractos, son dibujos que no cuentan con una geometría
clara pero que generalmente se les ha asociado con la representación simbólica de
dioses y/o constelaciones. Aunque estas aproximaciones no son del todo exactas, se
puede concluir que los petroglifos abstractos definitivamente manejan códigos que
para su comunidad eran socialmente aceptados, ya que podían constituir una función
mucho más simbólica que la representación de un cazador y un búfalo.
El segundo, los geométricos, son figuras conformadas por una geometría clara, los
cuales se empleaban para usos
ceremoniales con el fin de representar el
entorno. Estas figuras representaban la
fuerza y poder cíclico de naturaleza, como
se muestra en la siguiente imagen, un
petroglifo del sol ubicado en el norte de
México, que encierra una relación estrecha
entre imagen y comunidad, ya que
constituía un lenguaje ritual como método
de oración en el que se plasmaban los
cambios estacionales, los fenómenos
naturales como sequías o inundaciones y
Figura 6. Norte de México, petroglifo geométrico.
se pedía a la naturaleza beneficios en la
tierra y el clima.
El tercero, los figurativos, simbolizaban las figuras visuales más comunes como un
hombre o un animal. Las imágenes de los seres humanos son llamados antropomorfos -
antropo del griego anthropos, que significa "ser humano", y se transforman en el
morphe griego, que significa "forma". Las
imágenes de animales se llaman zoomorfos -
zoológico del soion griego, que significa "ser
vivo", y se transforman en el morphe/forma.
Estas imágenes cumplían dos funciones: la
primera, representar la cotidianidad de estas
comunidades como un diario de las
experiencias que vivían; y la segunda contar
experiencias, con una significación mágica, ya
que las representaciones dotaban de poder al
cazador y al animal, garantizando éxito en la
caza (Camille Schuwer, 1945,23).
Figura 7. Norte de México, petroglifo figurativo.
El cuarto y último grupo denominado objetos,
representaban los objetos que durante esas
épocas se fabricaban, tales como flechas,
lanzas, etc. Antes del arco y la flecha, para la
casa fueron utilizadas las lanzas, así como
Atlatls (lanzadores de lanzas). Una lanza
arrojada por un Atlatl es solamente buena para
20 a 30 metros, pero el arco y la flecha
mejoraron la precisión y podían alcanzar hasta
70 u 80 metros. Estos cambios en la técnica de
Figura 8. Arizona, E.U., petroglifo de objeto de caza
cacería permitieron la mejora de la misma
como se evidencia en los petroglifos de América del Norte y Europa. El primero, donde
se representaban un grupo de hombres con lanzas que fue sustituido por un grupo
más reducido que tenía más control sobre la caza, e inclusive hacía uso de caballos y
arcos para la práctica de la cacería.
Posteriormente, fue este nexo lo que permitió que ya no se hiciera uso de la pictografía
en sí, sino que ésta evolucionara hasta los ideogramas antiguos. Los ideogramas son
símbolos de las ideas asociadas que producen una imagen, y los más reconocidos en el
mundo antiguo son los jeroglíficos babilónicos y egipcios.
2.2. Civilizaciones Antiguas
“El círculo funcional del hombre no sólo se ha ampliado cuantitativamente sino que
ha experimentado, además, un cambio cualitativo. El hombre ha descubierto un
nuevo método de adaptación a su medio ambiente. Entre el sistema receptor y el
sistema efector, que aparece en todas las especies animales, hallamos en el hombre
un tercer eslabón que podemos llamar sistema simbólico. Esta nueva conquista
transforma por completo la vida humana”. (Cotterell, 1984, 24)
La civilización egipcia es una de las civilizaciones más antiguas y una de las que más
tiempo abarcó (3.000 años). El antiguo país de Egipto, llamado Kemit o Kemet (tierra
negra), fue el punto de congruencia de emigrantes que buscaban una fuente hídrica en
donde pudieran asentarse y vivir. Esta fuente, el río más grande del mundo, el Nilo dio
lugar a lo que años después se conocería como la “civilización o país de las dos orillas”.
Esta civilización se desarrolló entre las montañas orientales, el desierto arábigo y la
meseta occidental del desierto del Sahara, lo agreste del ambiente los condujo a ser una
población fluvial que dependía incondicionalmente del río para sus actividades de
subsistencia como las cosechas y económicas como el comercio.
“Se suele aplicar el calificativo de Antiguo Egipto al período transcurrido entre el año
3100 a.C. aproximadamente, cuando comienza la historia dinástica, y el 332 a.C.,
momento en que termina la independencia de Egipto con la conquista de Alejandro
Magno”. (Cotterell, 1984, 38)
A pesar de todos las múltiples contribuciones que los antiguos egipcios brindaron a la
humanidad, los jeroglíficos hacen parte de uno de los aportes más fascinantes de ésta
civilización. Los jeroglíficos son imágenes que se han utilizado como medio de
comunicación en civilizaciones antiguas. Al principio, en Egipto, se utilizaron signos
jeroglíficos para llevar un registro de los quehaceres del rey en temas económicos. Los
escribas, encargados de tallar en las láminas de piedra, podían hacer fácilmente estos
registros por un dibujo de una vaca o de un barco seguido de un número. Pero a
medida que el lenguaje se hizo más complejo nació la necesidad de emplear más
imágenes. Finalmente, el lenguaje consistía de más de 750 figuras individuales.
La palabra jeroglífico, viene del griego y significa "escritura sagrada". Fue el lenguaje de
las imágenes que se utilizó con mayor frecuencia en su inicio para decorar templos y
monumentos; posteriormente, se convirtió en la forma de registro de acontecimientos
de sacerdotes y escribas. Al principio, se tallaban en tablones de piedra y se pintaban y,
paralelamente, se descubrió el papiro, planta acuática que crece a lo largo de la rivera
del río Nilo, que fue utilizada como papel en el que se plasmaban jeroglíficos con
pluma y tinta hace 3.000 o 4.000 años a. C. Este sistema de signos fue elaborado
cuidadosamente, para poder expresarse de la manera más exacta posible.
Figura 9. Karnak, Egipto. Templo de 1560 a.C.
Los jeroglíficos representan no los objetos en sí, sino las ideas y sonidos relacionados
con el mismo. Es una combinación exacta entre los ideogramas (símbolos de sentido)
que indican al objeto que representan, y el nombre de este objeto; sin embargo, los
ideogramas podían también representar una idea asociada estrechamente con el objeto,
es decir, valores añadidos a este como águila-fuerza, y fonogramas (símbolos de
sonido) que son ideogramas con un valor fonético, que surgieron cuando era necesario
escribir palabras imposibles de representar. Cuando los invasores entraron por primera
vez en Egipto cerca al 213 a.C. se dio la necesidad de añadirle a los ideogramas los
fonogramas para representar los nombres extranjeros de los invasores.
Esta representación pictórica era realizada en dos tamaños: uno grande, destinado a la
interpretación visual únicamente, y otro pequeño, apto para exponer los términos del
lenguaje (Cleator, 1986, 24). Los egipcios por su parte, siempre realizaron una escritura
pictográfica en la cual los signos podrían ser millones, que se reforzaban con símbolos
de sonidos escritos en líneas verticales u horizontales que podían leerse de derecha a
izquierda, o de un lado a otro a medida de que se intercambiaban las líneas. Para
determinar la forma de leer una línea de jeroglíficos, se buscaban las imágenes de
hombres o animales, y se disponía a ver en que manera las imágenes se enfrentan, el
texto se lee hacia las caras. Si se enfrentan a la izquierda, la inscripción se lee de la
izquierda a la derecha. Si se enfrentan a la derecha, la inscripción se lee de derecha a
izquierda.
Cada jeroglífico es una imagen que puede representar una letra, una combinación de
letras o una palabra y con tantos signos con muchos usos y significados, parecería
imposible formar un alfabeto. Sin embargo, con el tiempo, las invasiones y el comercio,
los jeroglíficos fueron sustituidos por un lenguaje que podría haber sido escrito con los
24 signos unilaterales que contribuían a una simplificación para los invasores de este
lenguaje complejo; estas fueron los sistemas demótico e hierático.
Sin embargo, los egipcios no formaron un alfabeto sencillo para su uso a pesar de que
podrían haberlo tenido. Este sistema mágico de signos estuvo presente por una gran
cantidad de tiempo y, gracias a estas imágenes, Egipto fue considerado como el origen
de las artes y las ciencias, y se creía que los misteriosos jeroglíficos, que se veían por
todas partes sobre los muros de los templos y monumentos, contenían el resumen de
todo el saber adquirido por aquel antiquísimo país desde el principio de los tiempos.
Debido a la inmensa influencia religiosa que existía en Egipto, se descubrió que su
supremacía en los jeroglíficos era mayoritaria. Los “Textos de las Pirámides”, que
pertenecen al Imperio Antiguo, consisten en más de 7.000 líneas de jeroglíficos, incisos
en las paredes interiores de las pirámides, pertenecientes a cinco reyes de las dinastías
5ª y 6ª. Estos textos contienen sortilegios destinados a conseguir que cada uno de los
monarcas difuntos obtuviese el lugar en los cielos a que tenía derecho para gozar
después de su muerte de las prerrogativas que le correspondían.
Figura 10. Egipto. Escultura de Horus, Figura 11. Egipto. Jeroglífico del nombre de
templo Edfu, 237 a.C. Horus, siglo XI a.C.
Muchos fueron los dioses que se encarnaron y se confundieron con Horus en las
síntesis religiosas de cada localidad, y de ahí la gran cantidad de dioses halcón que
aparecen en el panteón egipcio. Horus también era conocido como Nekheny, que
significa "halcón". Algunos han propuesto que Nekheny puede haber sido otro dios
halcón, adorado en Nekhen (ciudad del halcón), con el que Horus fue identificado desde
el principio. Horus se puede mostrar como un halcón
en la Paleta de Narmer y data de la época de la
unificación del Alto y Bajo Egipto.
fachada de ladrillo de una residencia real y las paredes detrás de ella. El nombre de la
voluntad de Horus era escrito dentro de cada serekh.
También se le conoce al estar sobre un jeroglífico curvado con la etiqueta del Horus de
Oro, que era el nombre autoasignado de algunos faraones pertenecientes a las dinastías
XI y XII que creían estar favorecidos por Horus o asemejarse a él; en realidad,
los faraones recibían cinco títulos denominados Nombre de Horus, Nombre de
Nebty, Nombre de Horus de Oro, Nombre de
Trono y Nombre de Nacimiento. “El nombre de
Horus de oror es un título que los reyes utilizaron
honrando al dios Horus para poder asentar su
reinado. Este nombre atestigua el carácter divino
del rey.” (González, 2011, pág. 36). El Nombre de
Hor-Nub se simbolizaba con el jeroglífico egipcio
del dios Horus (Hor: un halcón) posado sobre el
símbolo del oro. Este jeroglífico estaba formado
por dos componentes: uno significa lo divino,
Horus, el halcón posado en un aspecto de taburete Figura 13. Egipto. Jeroglífico de Horus de
Oro.
elaborado que, de hecho, es el significado de oro en
jeroglífico que simbólicamente puede aludir el sol y a la indestructibilidad.
Se denominan triconsonánticos (o trilíteros) a los
jeroglíficos cuya transliteración contiene tres
sonidos (consonantes). Uno de los signos más
reconocidos en la civilización egipcia era el
jeroglífico ankh, ya que más allá de representar un
signo de escritura, estaba presente como un símbolo
muy importante en el desarrollo de esta civilización
debido a que era un símbolo sagrado para los
egipcios. Este surge de la necesidad de representar
en un símbolo uno de los conceptos más
fundamentales para el ser humano, la vida eterna. Figura 14. Egipto. Jeroglífico Ankh.
Por último están los jeroglíficos cuya transliteración contiene más de tres sonidos
consonantes. El jeroglífico Ma’at representaba la pluma de un avestruz, pero a su vez,
era una diosa. Ella representaba el orden mundial, la armonía, la justicia, la verdad, la
estabilidad, la continuidad, los interminables ciclos y las inundaciones del Nilo. Se le
asocia con este jeroglífico porque su representación en obras artísticas frecuentemente
usaba una pluma de avestruz en su cabeza. No obstante, en la mayoría de
representaciones solamente se hace uso de este jeroglífico para simbolizarla o encarnar
todo lo que ella connotaba. En algunos grabados, cuando se utilizaba este signo se
espera que el hombre buscara la justicia y si no operaba de acuerdo a esta verdad
suprema se consideraba que iba en contra de las exigencias de Ma'at y lo único que se
buscaba era fomentar el caos.
Figura 15. Antiguo Egipto. Representación de la diosa Figura 16. Egipto. Jeroglífico de la diosa Ma’at o de la
Ma’at, Museo Louvre, París. palabra justicia, armonía y orden mundial.
Los egipcios fueron la primera civilización de la que se tiene registro que basó su
sociedad en la comunicación visual, demostrando con los grabados de sus sarcófagos y
estructuras, que tenían gran sensibilidad a las cualidades pictóricas, lo que les permitió
de una manera artística y hasta poética, construir y mantener por millones de años su
legado presente y vivo.
Actualmente, solo se cuenta con tres códices o manuscritos que nos dan luces sobre
esta civilización y su forma de comunicarse: los Códices Dresdensis, Tro-Cortesiano y
Peresiano, que son grandes tiras de la corteza de un árbol de la familia del ficus, y que
tenía la forma de un biombo, en donde se plasmaban largas series de jeroglíficos y
dibujos. El manuscrito mejor conservado es el Códice de Dresde. Se llama códice, del
latín caudex, codex, que significa corteza de árbol. Es una recopilación de manuscritos
pintados con escritura pictográfica por los mayas durante el periodo Postclásico (1200-
1250 d.C.) “el contenido de este códice es calendárico, astronómico y ritual; contiene
representaciones de deidades, ceremonias religiosas, escenas mitológicas, probables
horóscopos, inscripciones jeroglíficas y observaciones astronómicas, entre las cuales se
encuentra una tabla de eclipses solares” (Ruz Lhuillier, 1991, 76).
Las estelas mayas eran quizás las piezas más importantes en las que se plasmaban
estos glifos. Son monumentos verticales de piedra que llegaban a medir tres metros y a
pesar aproximadamente una tonelada, se tallaban por varios lados con estos símbolos,
y tenían como fin servir de bitácoras entre la comunidad; en ellas se recordaban
“guerras, nacimientos o acontecimientos importantes. La mayor parte de las estelas
halladas en el sitio arqueológico de Chactún servían para conmemorar los finales de un
katún, una unidad de tiempo del calendario maya que correspondía a un ciclo de
aproximadamente 20 años” (National Geographic, 2013,1).
Aunque en 1560 el fray Diego de Landa, junto a un escriba maya, intentó darle a los
símbolos mayas, una correspondencia con el alfabeto latino y esto contribuyó a la
comprensión de los jeroglíficos mayas, es importante entender que este “alfabeto
maya” es solo una equivalencia a los sonidos del alfabeto castellano y que para esta
civilización, las imágenes, en este caso, los logogramas, eran representaciones
importantes de su entorno que contribuían a comunicar palabras y conceptos en su
totalidad. En 1839 un estadounidense John Lloyd Stephens, y un inglés, Frederick
Catherwood, descubrieron los primeros símbolos mayas, pero solo después de la
década de los 70 en el siglo XX, fue que se empezó a descubrir el significado de estos.
Para Miguel León Portilla, la siguiente es una clasificación para entender los principales
símbolos y conceptos mayas:
Los logogramas mayas son imágenes exquisitas que armonizan la caligrafía y el arte;
podían representar números, periodos cronológicos, deidades o reyes, y a su vez,
comunicar sus avances en las ciencias, contar el origen de la creación y los dioses, la
historia de sus dinastías y hacer predicciones que abarcaban desde las sequías hasta la
llegada de invasores bárbaros, los españoles. Muchas de estas imágenes servían como
crónicas retrospectivas en donde se plasmaban años de historias y legados, además de
promulgar rituales y comunicarse con los espíritus para elevar su estatus social y
religioso.
Por otra parte, existían símbolos que podían significar algo distinto, pero ser
representados de la misma manera. Los mayas para expresarse usaron símbolos que
hacían aún más interesante su forma de comunicación. Estos símbolos servían para
expresar determinadas palabras muy relevantes para ellos y permitían sustituir un
concepto homófono con significados completamente diferentes. Por ejemplo, “la
palabra maya para serpiente, Chan, es homófona con la palabra para cielo, se podía
dibujar la cabeza de una serpiente, cuando se quería escribir “cielo”, y del mismo modo
invertido podía aparecer el símbolo para cielo, en donde el contexto se refería a
serpiente” (Eggebrecht, 2001, 258).
Figura 30. Mayas. Glifo de Chan, Figura 31. Mayas. Glifo #2 de Chan,
serpiente o cielo. serpiente o cielo.
Sin duda, el manejo de las imágenes contribuyó a un dominio espiritual poderoso por
parte de los sacerdotes mayas, no obstante, la construcción simbólica de esta cultura
mesoamericana involucró a todos sus integrantes dándole cabida a un conjunto de
símbolos que expresaba las experiencias del hombre-social. Fue esta producción de
símbolos mayas, lo que
generó una producción
comunicativa entre ellos, y
ahora, entre los mayas y el
hombre moderno. Este
desenvolvimiento de las
actividades mayas estaba
inmerso en la producción de
significados que es sinónimo
inmediato de comunicación.
Sus glifos, logogramas y
símbolos sirvieron para
expresarse entre ellos y con
los dioses; además,
contribuyeron a su riqueza
cultural y a su inmensidad Figura 32. Mayas. Roca tallada con el calendario Maya.
como civilización.
2.2.3. Civilización Griega
Hace miles de años, existió una civilización tan poderosa que su legado dejó
profundamente marcada a Europa y en general, a todo el mundo occidental. La Antigua
Grecia fue una civilización que duró desde el periodo arcaico de los siglos VIII y VI a.C.
hasta el final de la antigüedad en el año 600 d.C. Fue un conglomerado de varias islas
ciudades-estado que a medida que la civilización crecía prosperó desde Asia Central
hasta el extremo occidental del mar mediterráneo. Es la base de la sociedad occidental
ya que son innumerables los elementos griegos que se vincularon a las sociedades
modernas.
La Antigua Grecia supo aprovechar toda la influencia de otros pueblos más avanzados,
su posición geográfica estratégica y su envidiable clima para basar su civilización en un
desarrollo mucho más filosófico, estético y organizado. Grecia es la cuna del
pensamiento occidental, de sus idiomas y alfabeto, del arte y las ciencias, del deporte y
la educación.
Gracias a la estética griega, las ciudades-estado de ésta, eran ciudades de imágenes. Los
griegos no solo fueron desarrollando paralelamente a las imágenes su alfabeto como
forma de comunicación, sino que dotaron a toda su cultura del poder de comprender
sus signos y símbolos. En estas comunidades, no había nada que no estuviera
comunicando permanentemente; los edificios tenían escritos en todas partes, su arte
representaba en frisos, cuadros y cerámicas los acontecimientos importantes,
culturales y religiosos para esta civilización; la literatura y textos expresaban la forma
de pensar, los desarrollos científicos que tenían y exploraba la narrativa y la poesía.
Figura 34. Antigua Grecia.
Escultura en mármol de la diosa
Atenea. Museo de Louvre, París en
Bogotá, Colombia.
Poseidón era representado como un hombre alto y robusto, y su primordial símbolo era
el tridente. La palabra tridente que viene del latin tridentis, de tri "tres" y
de dente "dientes", fue el elemento con que se representa a Poseidón en todas las
esculturas e imágenes en Grecia. Al ser un elemento utilizado para la pesca y al mismo
tiempo, un arma letal contra los contrincantes,
tenía una fácil asociación con el dios del mar, en
donde, cada vez que este estaba de mal humor
golpeaba la tierra con el tridente y ocasionaba
toda una serie de terribles fenómenos
ambientales.
diferentes como al Minotauro que tenía cuerpo de hombre y cabeza de toro; Pegaso,
que era un caballo alado o Medusa, que en la mitología griega “era una de las tres
hermanas Gorgonas con serpientes en lugar de pelo y mirada petrificada. Engañada por
Perseo y confrontada con su propio reflejo, fue decapitada y tenía las cabezas puestas
el escudo de Atenea. Se creía que este símbolo, gorgoneion, alejaba el mal” (Gibson,
2009, 170).
2.3.1. Sumer
Los sumerios fueron una civilización ante todo visual ya que retrataban fielmente sus
visiones del cosmos; la creación, la vida cotidiana y la tierra, quizás el elemento más
importante para ellos, ya que ahí desarrollaban las actividades que los dotaban de
alimento para subsistir. Así, lograron capturar la importancia de los dos ríos que los
circundaban y la vitalidad de la agricultura en la tierra fértil y productiva. También
lograron simbolizar todas las fuerzas en las que creían; sus deidades, sentimientos y
las fuerzas naturales, entre otras.
Sus representaciones eran de gran
tamaño, de colores vivos y de grandes
relieves, como se puede evidenciar en las
esculturas, pinturas y murales que han
sido encontrados en las antiguas
ciudades de esta civilización. Muchas de
estos pictogramas lograron, con el
desarrollo de Sumer, contar con un signo
escrito que los representaba. Por
ejemplo, en el caso de uno de los dioses
más importantes de la mitología
sumeria, An el dios del cielo, señor de
las constelaciones y rey de los dioses,
espíritus y demonios, que habitó en las
regiones celestiales más altas, y que vivía
con su esposa, la diosa Ki (en sumerio,
"tierra"), tenía el poder de juzgar a los
que habían cometido delitos, y que había
creado las estrellas como soldados para Figura 39. Sumer. Escultura que representa al dios An,
dios del cielo. Siglo XXXIV a.C.
destruir a los malvados. Su atributo era
la tiara real y está fuertemente asociado con la ciudad más importante de Sumer, Ur.
Por otra parte, existían las imágenes de aquellos elementos u objetos que eran
representados por una figura, pero que al pasarlos a la escritura cuneiforme no se
trasladaban como signos, como en el caso de An, sino con los signos silábicos que
correspondían a su nombre. Es decir, por
ejemplo, la diosa Inanna, perteneciente al periodo
de Uruk (4000–3100 a.C); era la diosa del amor
más no del matrimonio, de la sensualidad, la
fertilidad, la guerra y las aventuras sexuales,
patrona de la ciudad sumeria de Uruk. Era
comúnmente representada en estatuas o grabados
como una diosa en forma de mujer rodeada de
leones símbolos de poder, pero también, era
simbólicamente representaba como una estrella
de ocho puntas o una roseta, que algunas veces se
le colocaba sobre la cabeza para simbolizar al
planeta Venus, por su movimiento errático con
relación a la tierra y su brillo. Figura 41. Sumer. Grabado en roca de la
representación de la diosa Inanna, siglo
XXXIV a.C.
Cuando la escritura tomó más fuerza, Inanna se escribía con una serie de signos
silábicos y fonéticos que representaban su nombre. Aunque era una combinación de
signos, no se puede declarar que estuvieran ligados entre sí ya que el origen de la diosa
tiene relación con otras comunidades como los Arcadios y los Hurritas.
AN N INA
2.3.2. Fenicia
Los fenicios fueron una importante civilización antigua debido a sus intercambios
comerciales que conllevaron un rico intercambio cultural entre Occidente y Oriente.
Fenicia fue una civilización que se instauró en la zona del Oriente Próximo desde el
1400 a.C. al 539 a. C. y comprendió un territorio desde los montes Líbano hasta las
orillas del Mediterráneo. En una pequeña franja geográfica de unos 200 kilómetros de
largo. Debido a su suelo poco apto para la agricultura, este pueblo debió recurrir a las
actividades marítimas para su subsistencia. Las ciudades más importantes fueron Acre,
Tiro, Biblos, Sidón y Ugarit.
Fenicia tuvo mucha influencia de estas culturas, las cuales registraron en sus diferentes
tablillas el constante contacto y el comercio que manejaban con los cananeos, antiguos
fenicios. De igual manera, el pueblo fenicio aparece en varios escritos griegos y
romanos. En el siglo I d.C. un hispano, Pompolio Mela, escribió en latín:
“Los fenicios fueron una raza inteligente, que prosperó en paz y en guerra. Fueron
excelentes en escritura y literatura, y en otras artes; en marinería, en el arte de la
guerra naval y en el dominio de un imperio.” (Pompilio Mela, I, 12)
Los fenicios fueron un pueblo de múltiples
conquistas, a finales del siglo VIII a.C., los
fenicios fundaron puestos y colonias
comerciales alrededor de todo el Mediterráneo
y establecieron colonias en Chipre, Italia, África
y España. El más grande fue Cartago, en la
costa norte de África (actual Túnez). Eran
grandes comerciantes de metales preciosos; por
ejemplo, los exploradores y comerciantes de
Cartago se aventuraron más allá del Estrecho
de Gibraltar en busca de estaño. Además,
comerciaban productos como vino, aceite de
oliva, y sobre todo la madera de los famosos
cedros del Líbano.
El alfabeto fenicio constaba de veintidós símbolos, todos eran consonantes. Cada uno
representado su propio sonido. El símbolo egipcio para la cabeza de buey se le dio el
nombre semítico Aleph y sonaba como "a." El símbolo de la casa se convirtió en Beth y
sonó como "b". Este sistema alfabético era completamente fonético y fue creado a
través de un sistema acrofónico, “por acrofonía entendemos el principio de representar
un sonido por el dibujo de un objeto cuyo nombre empieza con el sonido por
representar: un árbol para la a, un
burro para la b, una casa para c, etc.”
(Moore Cross, 1992, 78)
Cabe señalar que con esta creación, los fenicios pasaron a la historia como la primera
civilización que contó con un alfabeto y “con él incide fuertemente en todas las
culturas posteriores que tienen su origen en el mundo antiguo. Todas las lenguas
semíticas e indoeuropeas –por tanto, todas las escrituras alfabéticas- emplearán el
medio inventado por los fenicios y será rápidamente adoptado por las naciones
adyacentes, incluso Grecia.” (Harden, 1985, 27). Pero no fue solamente el alfabeto lo
que se adapto de Fenicia; por ejemplo, la idea de escribir en papiros, proveniente
inicialmente de Egipto, también fue adaptada por los griegos. Los fenicios importaron
tanto papiro de Egipto que los griegos utilizaron su nombre para el primer gran puerto
fenicio de Biblos, al referirse al papel antiguo. El nombre de la Biblia, o "el libro",
también se deriva de Byblos.
Pese a esta increíble creación de los Fenicios, el alfabeto era aún muy incompleto y las
antiguas civilizaciones occidentales vieron la necesidad de añadirle una serie de letras
más para completar el sentido de este. Aunque el mayor aporte de los Fenicios fue el
alfabeto, son muy pocos los escritos que se tienen propios de los fenicios, “sus escritos,
en su mayoría en papiro frágiles, se desintegraron, de modo que ahora sabemos de los
fenicios principalmente por los informes parciales de sus enemigos. Aunque los
propios fenicios supuestamente tenían una literatura rica, está totalmente perdida en la
antigüedad”. (National Geographic, 2004, 1)
Para la segunda mitad del II milenio a.C. los griegos contaban con un sistema
morfosilábico de escritura micénico, el Lineal B. Este es el registro más antiguo que se
tiene de un dialecto griego. El uso de la escritura se extendió desde 1500 a.C. por la
parte sur de la península griega. En 1953, Ventris y Chadwick descubrieron que el
Lineal B estaba compuesto principalmente por signos silábicos, un buen número de
logogramas, un sistema de número en base 10, y las líneas verticales cortas como
separadores de palabras y que se utilizaban sobre todo para enlistar mercancías y
hacer registros. No obstante, cuando la civilización micénica colapsó, Grecia perdió
todo tipo de escritura hasta el momento en que se puso en contacto con los fenicios.
Las formas de escritura fenicia quedaron establecidas alrededor del siglo X, y fue esta
la forma clásica que los colonos llevaron a Occidente. Hacía el 1000 a.C. los griegos
tomaron el alfabeto consonántico semítico. Heródoto cita Fenicia como la cuna del
alfabeto, afirmando que fue traído a Grecia por los fenicios Kadmus (en algún
momento antes del siglo octavo antes de
Cristo) y que, antes de eso, los griegos no
tenían alfabeto. Debido a la cantidad de
islas griegas y a su desigual contacto con
Fenicia, se establecieron varios alfabetos
ligeramente distintos en Grecia. Pero fue
ya para la segunda mitad del siglo VII
a.C., que los estados griegos habían
reconocido oficialmente el valor de la
escritura y la usaban constantemente.
Durante el período Micénico, los griegos Figura 46. Grecia Micénica. Lineal B, Colección Sir Arthur
Evans, Museo Ashmolean, Reino Unido.
tuvieron una forma de escritura que data
del 1400 a.C. Fue una escritura simbólica denominada Lineal B que, sin embargo, era
torpe y enredada. Fue en el 775 a.C., cuando los griegos adoptaron el alfabeto utilizado
por los comerciantes fenicios. En tanto que el viejo sistema necesitaba un símbolo por
sílaba, el nuevo alfabeto de unas 24 ó 26 letras, usaba un símbolo para cada sonido,
permitiéndoles construir un número ilimitado de palabras a partir de unos pocos
caracteres. El alfabetismo aumentó sorprendentemente rápido. Para el 600 a.C., tan sólo
175 años después, la mayoría de los hombres podían leer y escribir. El alfabeto griego
fue tan exitoso, que fue adoptado luego por los Etruscos y los Romanos y evolucionó
hasta convertirse en el alfabeto que usamos hoy en día. (Discovery, 2005, 1).
Es fácil ver cómo el alfabeto fenicio se utilizó para formar los otros alfabetos. En el
caso del alfabeto clásico, Aleph se convirtió en el griego Alfa, Beth se convirtió en Beta,
y con el tiempo, los romanos convirtieron Alfa en A y Beta en B, y así sucesivamente,
hasta formar las actuales letras del alfabeto latino. Para Roland S. Stroud, el alfabeto
griego comparte con el semítico las letras de alfa a tau, pero las últimas cuatro fi, psi, ji
y omega, fueron agregadas por los griegos para completar la gama de sonidos cubierta
por el alfabeto fenicio. Además de adecuarlo a sus necesidades, los griegos
enriquecieron el alfabeto fenicio con los signos a, e, i, o, u, ya que intercambiaron cinco
consonantes fenicias por su correspondencia con vocales y es aquí donde se encuentra
la prueba más clara de la innovación griega.
Las consonantes griegas son diecisiete y las
primeras vocales fueron alfa, épsilon, iota,
ómicron e ypsilon. De igual forma, los
griegos incluyeron un gran número de
elementos que componen el alfabeto
occidental como son los signos ortográficos,
de puntuación, de interrogación y acentos; el
género de los artículos; los numerales y los
sustantivos y los adjetivos.
Para Deborah Steiner existe un carácter reverencial para el alfabeto. Steiner observa por
ejemplo la estrecha relación existente en Grecia entre objetos simbólicos (tokens) y
escritura, ambos denominados semana (signos) y, tras analizar una serie de objetos y
textos, comprueba que la escritura se establece en primer lugar sobre una serie de
objetos para reforzar el carácter simbólico de éstos. Así, las primeras monedas
inscritas se autotitulan semata para indicar que simbolizan un valor determinante, o
las propias tumbas griegas son sematas antes de que sobre ellas se graben
inscripciones” (Codoñer, 2011, 61)
Con el alfabeto, el desarrollo de la sociedad griega fue definitivo, convirtiéndose en el
impulso de la revolución intelectual en donde se sellaba el inicio del pensamiento
crítico y racional, la literatura, la poesía y la conciencia histórica. Los textos se
emplearon para relatar los aspectos más importantes para los griegos como lo eran los
mitos, los dioses y héroes, las guerras y las ideas. En los textos como la Teogonía de
Hesíodo se pudo conocer sobre la organización del panteón griego exponiendo así las
cualidades de cada uno de los dioses del Olimpo, pero en textos como La República de
Platón se pueden hallar disertaciones filosóficas sobre la vida en la polis, la política, la
razón, y la sociedad.
La escritura alfabética se expandió rápidamente y sirvió para que los griegos pudieran
dejar ese inmenso legado de textos filosóficos y literarios que supieron ilustrar como
ninguna otra civilización cuáles eran sus pensamientos, costumbres, organización
social y política, creencias y en general, como era la vida griega.
Al estar Grecia dividida, la parte oriental adoptó el tipo de alfabeto antes mencionado;
sin embargo, la parte occidental propició el surgimiento de la escritura etrusca,
escritura que posteriormente sería la latina. Al tomar los romanos su alfabeto de los
etruscos y de los griegos, le dieron la forma clásica adecuada a la inscripción en piedra,
que luego se impondría en el mundo.
Las inscripciones más antiguas conocidas hasta la fecha en alfabeto latino pertenecen
al siglo sexto antes de Cristo, siendo las primeras adaptaciones del alfabeto etrusco.
Esta escritura se empleaba en primer lugar en decretos, leyes, dedicatorias e
informaciones de las autoridades del gobierno. En la época existían dos tipos de
caligrafía: las mayúsculas que se empleaban desde Grecia (ya que las minúsculas son
un invento de la Edad Media), para inscripciones significativas como las funerarias, y
las cursivas, que se utilizaban para la común, como la administración de bienes y la
educación.
“Después de pasos iniciales toscos y algo torpes, para el siglo III a.C., el alfabeto latino
había llegado más o menos a la etapa clásica de su desarrollo.” (Senne, 2003, 101) Este
alfabeto se compone de 26 letras, las letras Y y Z fueron tomadas del alfabeto griego
para escribir palabras prestadas del griego. Otras letras se añadieron de vez en cuando
o se modificaron cuando el alfabeto latino se adaptó para otros idiomas, es importante
recordar que la mayoría de las lenguas de la Unión Europea, América, África
subsahariana y algunas islas del océano Pacífico cuentan actualmente con la base del
alfabeto latino y es el más usado en la actualidad.
El desarrollo del alfabeto fue sin duda una revolución para la comunicación que se
venía presentando desde la prehistoria; los sistemas antes vistos como los petroglifos y
jeroglíficos tenían un grado alto de complejidad, que aunque para esas comunidades
funcionó muy bien, se vieron en la necesidad de simplificarlos cada vez más, pasando
de pictogramas a logogramas y silabarios, hasta llegar al alfabeto; sin embargo, no es
intención de esta tesis profundizar aquí, porque aunque estos signos visuales simples
en formas de letras desarrollaron rápidamente la escritura, las imágenes no perdieron
del todo su papel protagónico en la historia del hombre, sino por el contrario,
encontraron nuevos momentos y espacios para comunicar.
varias figuras geométricas entrelazadas entre sí. Están compuestos por círculos,
triángulos con la punta hacia arriba o hacia abajo, y cuadrados. El propósito principal
de estos símbolos es el servir de herramienta para el progreso espiritual y la
meditación, lo cual hace parte fundamental de las creencias asiáticas.
Yin Yang
Oscuridad Luz
Frío Caliente
Suave Fuerte
Femenino Masculino
Pasivo Movimiento
Luna Sol
Invierno y otoño Verano y primavera
Tierra Cielo
Norte Sur
Abajo Arriba
Derecha Izquierda
Tonos fríos Tonos cálidos
Interior Exterior
Negativo Positivo
Son incontables los símbolos que están relacionados con el cosmos y más aún con las
diferentes corrientes religiosas que existen en China como el Budismo y el Taoismo. La
religión ha sido elemento activo en la comunicación visual de todo el mundo, de esta
manera, Asia no sería la excepción. En China, el Budismo como religión predominante
doto a esta cultura de un número de símbolos que representaban la experiencia de
Buda, la iluminación, el Karma, la muerte, etc. Para la historiadora Clare Gibson, uno de
los símbolos más importantes del Budismo es el Dharma-Chakra o la rueda de ocho
radios, la cuál representa el noble camino óctuple o la vía de los ocho caminos mientras
que en el taoísmo, el Dharma se expresa mediante un símbolo que incluye el Yin-Yang
en el centro y los ocho trigramas de pa-kua que suelen simbolizar la relación variable
entre el yin (líneas quebradas) y el yang (líneas enteras).
1
En
el Budismo, la sabiduría y la composición son las cualidades más destacadas de Buda, al ser
un ser iluminado. Estas dos cualidades están entrelazadas entre sí y son inseparables.
que las unificara y se convirtiera en la predominante. Esta primera escritura “oficial”
contaba con 10.000 caracteres establecidos.
Estos caracteres no tienen ningún significado, ni un Dios, ni moral. Son signos fuertes,
naturales, libres e irracionales, que se deben más a la ligereza del trazo, al pincel y a la
habilidad del escriba. “Un hombre absorto en la escritura no estaba absorto en palabras
solamente, sino también en símbolos y, a través del acto de pintar con el pincel, en una
forma de pintura y por lo tanto en el mundo mismo. Para el amante de la alta cultura,
la manera como algo estaba escrito podía ser tan importante como su contenido”.
(Keightley, 2003, 1)
Existen dos factores que dominan la caligrafía china: la naturaleza de la escritura china
y su identificación con el arte visual. Para el escritor chino Cai Yong, los caracteres de
la escritura china deben parecerse a sentarse, a caminar, a volar, a moverse, a partir, a
regresar, a dormir y a despertar. Deben parecer tristes y alegres, ser como las
estaciones, picar como las aves y devorar las hojas como los gusanos de seda, deben
ser tan agudos como el filo de una daga, y tensos como un conjunto del arco con su
flecha, deben ser como agua o fuego, niebla o nubes, sol o luna, deben reflejar cada
imagen en el mundo.
Sin embargo, la caligrafía china permite que estos componentes varíen dependiendo del
estilo; la escritura Kai Shu, la regular, que es la forma normal de los caracteres, tiene
más de veinte formas de trazos de tilde y diez de gancho.
La caligrafía china depende de
la habilidad, la imaginación y,
sobre todo, de la formación. Al
igual que el pintor, el calígrafo
aprende su arte con atención y
paciencia. Para Gaur debe
existir un equilibrio dinámico
en la estructura final de cada
caracter. En China, la caligrafía
es una forma de arte visual,
hace parte de las tres
perfecciones: poesía, caligrafía y
pintura siendo esta –la pintura-
la más importante de las tres.
Un verdadero hombre culto
chino deber ser un maestro en Figura 58. China. Diferentes caracteres chinos y su correspondiente
palabra en inglés.
las tres perfecciones, y se le
considera realmente superior. La caligrafía es un medio de comunicación directa entre
el artista y el espectador permitiendo un conocimiento profundo de la personalidad del
practicante.
Existen más de diez formas de caligrafía para utilizar los logogramas chinos
actualmente. Para Chen Tingyou, un diligente de la caligrafía china, las más
importantes en la vida cotidiana y en el arte caligráfico son: el Kai Shu, escritura
normal que ha regido en China por más de mil años, como base de todos los caracteres
chinos es nítida y la separación entre sus trazos esta regulada, es legible y se emplea en
las vallas, las estelas funerarias y monumentos, los libros y periódicos; Xing Shu,
escritura rápida basada en la escritura normal pero con una combinación de trazos
cursivos y continuos que se emplea en cartas y apuntes; el Cao Shu, conocido como la
escritura cursiva que representa el movimiento de la hierba, es la forma de escribir
rápidamente con trazos unidos y con soltura; Zhuan Shu, que es la conocida escritura
de sellos siendo la más antigua en China, tuvo su auge en la antigüedad pero ha dejado
de usarse en la modernidad; y por último, Li Shu, que es la escritura administrativa que
se empleó en varias dinastías y se caracterizaba por la reducción de trazos y su estilo
horizontalmente alargado.
Se puede concluir que la caligrafía
china es una combinación de la
belleza del qi (energía) y el yun (la
armonía) que sigue manteniendo
fuertemente sus raíces campesinas y
que ha hecho de esta escritura
logográfica un medio de comunicación
entre los chinos, al combinar el arte y
la sencillez de trazos negros, libres y
fuertes, que no pretenden representar
ningún objeto o figura conocida, sino
que simplemente el hecho de hacer un
trazo de éstos ya lleva implícitamente
el estar comunicando. Estos trazos
combinados, estos logogramas
obtienen vida a través de la tinta,
obtienen un significado discreto e
implícito, pero a la vez simbólico. Figura 59. China. Tipos de caligrafía.
Capítulo 3
3. Luces y sombras en la Edad Media
“Existen cosas que son sólo cosas y otras que además son
signos […]. Entre esos signos, algunos sólo son señales,
otros son marcas o atributos y otros son símbolos.”
San Agustín
“Occidente sigue ateniéndose, no solo a comienzos de esta época, sino durante toda
la Edad Media, al ideal de cultura de la Antigüedad; y éste marca la actitud
intelectual y espiritual del hombre europeo. Es justamente esta actitud ante la
Antigüedad la que nos permite asignar a la época comprendida entre aquélla y los
tiempos modernos un carácter propio que la distingue de las otras.” (Bühler, 2005,
10)
Es en este periodo del medioevo donde la imagen tiene quizás uno de los mayores
poderes que se puede evidenciar a través de la historia del mundo. Los signos,
símbolos y el arte constituyeron el utensilio mental predilecto para la conversión de los
“paganos” al cristianismo y favoreció inmensamente a la expansión de esta religión y
con esto, toda una serie de cambios en las sociedades occidentales. El inevitable poder
que se le concedió a las imágenes en la Edad Media se debía a la imposibilidad de
explicar y concebir aquellos cambios tan dramáticos que iban a presentarse y a la
imposibilidad misma de ver representado aquello que tanto podía afectar a las
personas. En este caso, el mismo Dios es una imagen poderosa, los signos en el
Medioevo son la encarnación viva de lo que querían significar.
Figura 61. Edad Media. Crismón Figura 62. Edad Media. Representación
tallado en iglesia. Crismón.
Las imágenes o símbolos religiosos fueron el medio de comunicación predilecto para
evangelizar a los pueblos con otras creencias y se convirtieron en la base indiscutible
del poderío de las instituciones cristianas. Uno de los símbolos más antiguos es el
Crismón. Este símbolo es un cristograma que consiste en la combinación abreviada de
letras que forman el nombre de Jesucristo. En este caso, se combinan las letras
griegas X (ji) y P (ro). Este símbolo fue empleado por el emperador Constantino I y se
hizo evidente en la arquitectura, la vestimenta, los textos y las monedas, entre otros
objetos. Sin embargo, aunque fue el símbolo que representaban la cristiandad en la
Alta Edad Media, se vio reemplazado definitivamente por el símbolo definitivo del
cristianismo, la cruz. Otro cristograma bastante relevante es el IHS, estas letras
entrelazadas en el medioevo, se derivaban del nombre de Jesucristo y se hacían
evidentes en pinturas, arquitectura y escudos heráldicos.
Toda la historia de Cristo antes de ser escrita por sus apóstoles y conformar la Biblia
como hoy se conoce, fue marcada por las imágenes que se produjeron de diferentes
acontecimientos. Además, estas imágenes se convirtieron en símbolos que perduraron
todos estos siglos como la estrella de Belén o estrella de Oriente, que brillaba encima
del establo donde nació Jesús y al final, terminó guiando a los reyes magos. También,
está la cruz donde murió Jesús que simboliza la muerte del hijo de Dios que vino a
salvar a la humanidad y que puede verse acompañada frecuentemente con la
inscripción del INRI (IESVS NAZARENVS REX IVDAEORVM) la cual se traduce como
«Jesús de Nazaret, Rey de los Judíos».
Muchos de los símbolos de la Edad Media tenían connotaciones negativas para las
personas del medioevo. Se encuentran símbolos que encarnan el mal según la visión
cristiana; por ejemplo, los siete pecados capitales que se hicieron presentes por
primera vez gracias al papa Gregorio Magno, se representan con formas alegóricas,
frecuentemente animalesca, a cada uno, para reforzar la idea de que si se practicaban
se condenaría a la persona a una eternidad de sufrimiento en el infierno.
Toda esta dualidad entre el cielo y el infierno era importantísima en la Edad Media;
existían símbolos como Satán, el Basilisco y los demonios que encarnaban en
contraposición del bien, todo lo malo. De esta forma, se representaba el infierno
haciendo alusión al juicio final, las criaturas demoniacas, las serpientes y el fuego.
Irónicamente muchos de estos símbolos malignos son simplemente signos que
pertenecían a otras comunidades con creencias diferentes a las cristianas que fueron
vistas como fuente del mal, paganas y dañinas.
“Es importante señalar que una de las razones de que el símbolo del Apocalipsis
fuera tan poderoso, maleable e influyera tanto en la historia de la cultura medieval
fue el modo simbólico de comunicación con éste que fue usado. Los símbolos, por
su propia naturaleza, tienen un efecto magnético sobre la psique humana más allá
que los solos conceptos. Los símbolos son polivalentes y, a menudo ambiguos. Lo
que es especialmente característico de la simbología del Apocalipsis, es la manera
en la cual retrata el carácter absoluto de la lucha final entre el bien el mal a través
de una amplia gama de los opuestos.” (Emmerson, 1993, 16)
Como se puede ver, existieron una gran variedad de símbolos en la Edad Media, los
símbolos que representaban el bien, las virtudes humanas y divinas pertenecieron a las
creencias que se desprendían del cristianismo; por otro lado, todos los símbolos que
representaban el mal, la muerte y otros imaginarios habían sido seleccionados de los
símbolos de las culturas y sociedades ajenas al cristianismo.
Figura 67. Edad Media. Escultura del Juicio Final. Catedral Notre Dame, Paris.
3.1 Heráldica
"Las armas o armerías fueron desde sus orígenes y hasta el siglo X solamente
jeroglíficos, emblemas y caracteres personales y arbitrarios, pero no señales de
honor o de nobleza que trascendiesen a la posterioridad y pasaran de padres a
hijos. Este nuevo significado comenzaron a tomarlo las armerías en el siglo X y
como consecuencia de los torneos, habiéndose regularizado su uso y
perfeccionándose su método y sus reglas en los tres siglos siguientes." (Garcia
Carraffa, 1919, 1136)
También, estaba el símbolo de Adulación que pertenecía a las mujeres; sin embargo, no
todas las mujeres podían acceder a este símbolo, ya que tenían que ser amas de casa
pero de sangre noble. Las mujeres solteras utilizaban el símbolo de sus padres,
mientras que las viudas, el de su marido fallecido que tenía forma de diamante.
Para el filólogo e historiador Alberto Montaner
Frutos, estos blasones constituían un sistema de
comunicación formado por signos de armerías, las
cuales incluían el campo que representaba un
escudo; unas particiones de este campo en donde
estaban las señales, eran figuras geométricas u
objetos; los esmaltes que eran colores de fondo
como el oro, la plata, el púrpura y el gules, entre
otros, y las cifras que denotan símbolos o
emblemas. También, se le añadió el timbre que era
un emblema tridimensional colocado encima del
escudo.
Estos símbolos fueron muy utilizados para Figura 69. Heráldica. Timbre, símbolo
superior en un escudo de armas.
identificar linajes y jerarquías de la nobleza y el
clero, pero también de la población. Existían varios tipos de heráldica dependiendo del
rango militar, social y religioso. Para la historiadora de símbolos Clare Gibson, los
orígenes de la heráldica se regularon en Gran Bretaña a principios de la Edad Media, en
donde se utilizó esencialmente para que los seguidores y enemigos fueran capaces de
identificar a un caballero en el campo de batalla. Posteriormente, estos blasones
permitieron identificar la posición de tanto hombres como mujeres en su familia y
comunidad, y el arma que portaban.
“En la Edad Media, hace ya mucho tiempo que el león ha dejado de ser autóctono de
Europa. Sin embargo, los hombres y mujeres de la época feudal pueden tener la
oportunidad de ver leones con vida […] además de verlos en los escudos de armas
atribuidos a personajes literarios o imaginarios (criaturas mitológicas, vicios
personificados), o bien que vieron antes de la aparición de los escudos de armas
(figuras bíblicas, héroes antiguos).” (Pastoureau, 2006, 62)
Aunque la heráldica fue muy fuerte en Europa, sus mayores representantes fueron
Gran Bretaña, Francia y España. Esta última, cuenta con más de 65.000 heráldicas que
distribuyó por todo el mundo gracias a su expansión y conquista en América.
3.1.1. España
“Un hombre de calidad debe saber el linaje de donde desciende, por lo menos hasta
su cuarto abuelo, sus Armas, las del Rey y Reino de que fuere, tener conocimiento
de los colores, del método de blasonar y de los preceptos generales del Arte.”
Fernando Mexía
La heráldica española es una de las más extensas y trabajadas que existen en el mundo.
Una de las razones de la importancia de la heráldica como sistema de identificación
español era la relevancia de la monarquía, los títulos nobiliarios y el honor de ser un
imperio soberano en Europa en el transcurso de la Edad Media.
El emblema de las armas de España, está
dividido por cuatro cuarteles que simbolizan
los reinos de Castilla (castillo), León y
Navarra (león y cadenas), y Aragón (rayas
verticales). También se incluye una granada,
lo que denota el reino de Granada, la Flor de
Lis de la Casa de Borbón, y la corona del
reino español.
Figura 71. Edad Media. Figura 72. Edad Media. Figura 73. Edad Media. Figura 74. Edad Media.
Orden de Santiago. Orden de Calatrava. Orden de Alcántara. Orden de Montesa.
España España España España
Este símbolo es el más antiguo del antiguo reino de León, pero con el tiempo se
convirtió en el símbolo principal para toda España. “En el siglo XVIII se utiliza para
soportar el escudo de la monarquía. En el siglo XIX sostendrá el de la nación.
Finalmente el león simbolizará por sí solo a España”. (Ministerio de Hacienda y
Administraciones públicas de España, 2010, 21). Este blasón conformó el escudo
grande de la monarquía española, el cual es conocido mundialmente por la intención de
Alfonso XII de recuperar el prestigio de la Corona española. Este escudo se convirtió en
el escudo de la Nación y posteriormente, sería el escudo de las armas nacionales.
3.1.2. Francia
“Yo Sharon, et le lys de la vallée”
Cantar de los Cantares
El sistema heráldico francés se caracterizó por contar con un símbolo que predominó
desde el siglo XII hasta el siglo XIX con un gran esplendor. La Flor de Lis, fue un blasón
utilizado principalmente en Francia, aunque se extendió por toda Europa y resulta
sencillo encontrarla en sistemas heráldicos españoles e ingleses. Aunque la
representación ésta flor no pertenece históricamente a la Edad Media ya que se ha
encontrado en la arquitectura, arte y jeroglíficos egipcios, indios, griegos y japoneses,
adquiere una connotación diferente al estar estrechamente vinculado como símbolo de
la pureza, virginidad y devoción de la Virgen María.
La heráldica inglesa junto a la española es una de las más extensas que existe. No solo
porque en la Edad Media contó con millones de blasones y escudos, sino también,
porque aún en la actualidad, la heráldica hace parte activa de esta sociedad anglosajona
con múltiples emblemas en el campo militar, religioso, educativo y político.
Los blasones ingleses suelen ser numerosos debido a que establecían infinitas
combinaciones con un mismo símbolo. Tomando el ejemplo anterior, se evidencia que
el emblema esta soportado por dos animales: un león y un unicornio. En el emblema
del Clan Campbell de Escocia se puede notar una composición similar pero en el lugar
del unicornio se encuentra otro león o en el caso del escudo que le corresponde a la
princesa de Gales y duquesa de Cornualles, Camila, en donde en lugar de un unicornio
o león, se encuentra un jabalí.
Figura 78. Emblema del Clan Campbell de Figura 79. Emblema de la duquesa de Gales,
Escocia. Camila.
Existen gran variedad de símbolos ingleses que hicieron y hacen parte de blasones y
emblemas. Uno de los más utilizados es la rosa inglesa, que hizo parte de emblemas
militares y órdenes religiosas militares, pero su máximo exponente fue Elizabeth
Tudor. La rosa era un símbolo y blasón que identificó a la casa de Tudor desde Enrique
VII; con esta insignia se gobernó Inglaterra desde 1485 hasta 1603. En algunos casos,
como en este, los símbolos se convierten individualmente en todo un emblema de
identidad, jerarquía y linaje.
3.2. Renacimiento
Uno de los cambios más relevantes para la sociedad fue el desarrolló de la imprenta
moderna en 1440 por Johannes Gutenberg. Sin duda, el acceso a la reproducción de
textos y posteriormente de imágenes, logró la alfabetización de la población y el acceso
de éstos a textos. Estos cambios transformaron a la sociedad instaurando una nueva
mente alfabética en donde la abstracción y el valor por la palabra escrita
predominaban.
La imagen está inmersa en cada individuo o colectividad moderna, logra formar una
línea borrosa entre lo real y lo imaginario convirtiéndose inevitablemente en el
correlato de las experiencias personales, llegando día a día a la cotidianidad de las
personas. Este poder de la imagen para incursionar como medio de comunicación de
nuestras experiencias ha tomado gran acogida en las sociedades actuales, y ha sabido
mezclarse como medio político, social, cultural y económico.
La invención del cartel es muy antigua, se cree que su primera función fue como
notificador público en el Antiguo Egipto hacia el año 146 a.C. No obstante, fue hacia el
año 1796 con la creación de la litografía, lo que posicionó al cartel como medio de
comunicación gracias a las particularidades de su diseño, impresión y reproducción.
Desde este momento, el cartel se convirtió en la forma de comunicación predilecto de
organizaciones culturales, sociales, políticas y económicas.
“La historia del cartel se situaría, pues, en el cruce entre el desarrollo de una
historia más interesada por las costumbres y por las realizaciones del hombre, cuyo
origen se remonta, en alguna forma, al humanismo renacentista, con la atención por
la cultura popular que se levantó durante el romanticismo, primero por la que
podríamos llamar folklórica y después por la producida desde los medios de
comunicación y, en principio, desde los de impresión, como estampas, folletones,
hojas volanderas, etiquetas o carteles”. (Raúl Eguizábal Maza, 2010, 138)
En sus inicios, el cartel fue una expresión artística que se desarrolló principalmente en
Europa. En el siglo XIX, Francia era el país cartelista por excelencia; su primer y más
importante exponente fue Jules Chéret (1836-1933) que realizó el primer diseño
litográfico a color inspirado en las composiciones tradicionales de la pintura mural.
“Chéret hizo suyo el lenguaje visual del arte popular que se utilizaba en los
programas de circo decorados […] y lo ensanchó, como solo él podía hacerlo con
su experiencia de litógrafo. Sus carteles combinan la técnica y la interpretación
tradicionales del gran arte mural con otro ingrediente esencial: el sentido del
idioma popular.” (Barnicoat, 1995, 16).
Los carteles eran diseñados como expresión personal de los artistas que combinaban
elementos pictóricos singulares para películas, obras teatrales y espacios editoriales.
Con el cambio de siglo, se formaron varios estilos modernos de cartelismo como el Art
Nouveau y el movimiento simbolista que lo convirtieron paulatinamente en un medio
popular para publicitar eventos, ideologías y productos. Existieron importantes artistas
de carteles como Henri de Toulouse-Lautrec, Herman Paul, Pierre Bonnard, Maurice
Denis, Gauguin entre otros.
El Art Nouveau fue un estilo de cartel decorativo
y ornamental que le dio cabida a nuevas
técnicas y expresiones sociales. Muchos de los
artistas que pertenecieron a esta corriente
moderna del cartel se vieron influenciados por
conceptos, técnicas y símbolos antiguos, como
en el caso de Charles Rennie Mackintosh de
Glasgow quien basó las formas de su trabajo en
manuscritos celtas.
El idioma popular de la cultura de masas que el cartel supo expresar de una manera
significativa y que a la vez logró cambios en la sociedad, tuvo lugar en la propaganda
política y comercial.
Desde la Primera Guerra Mundial, el cartel ideológico fue un arma valiosa para difundir
los pensamientos bélicos, demandar dinero, reclutar soldados y revelar
acontecimientos ocurridos durante la guerra. Sin embargo, la historia del cartel político
se puede dividir en dos fases: la primera (1870-1919) en donde se expresaba la política
de la misma manera que una publicidad comercial y la segunda (1919-actual) el cartel
político propiamente dicho. Se hace esta diferenciación, debido a que con el tiempo y el
transcurso de los dos guerras mundiales, los temas expuestos en los carteles políticos
adquirieron un tono peligroso y sensible que alcanzó a afectar al mundo entero.
El cartel inglés de Alfred Leete Your Country Needs You (1914) no solo marcó el
reclutamiento militar de jóvenes británicos para la Primera Guerra Mundial, sino que
también dio lugar al cartel más emblemático de las fuerzas militares estadounidenses
llevado a cabo por Montgomery Flagg Uncle Sam (1917).
“El cartel de Leete, por muy crudo que pueda parecer, es sucinto; vemos una cabeza,
el dedo apuntando y la mano, pero nada más. De hecho uno percibe solamente los
ojos y la punta del dedo de Lord Kitchener, el general de reclutamiento. Y es
suficiente. En realidad, […] su mensaje sigue constituyendo un recordatorio
inequívoco de aquella guerra.” (Barnicoat, 1995, 223)
Figura 82. Inglaterra. Your country Figura 83. EE.UU. Uncle Sam, Figura 84. EE.UU. Cartel alusivo a
needs you. Alfred Leete. 1914. Montgomery Flagg . 1917 Karl Marx. 2001
El cartel comercial nació de la transformación de la idea detrás del diseño del cartel. En
donde la imagen de determinado objeto, persona o lugar, ya no era la reproducción de
algo donde el sujeto se reconocía a sí mismo sino el ideal a alcanzar o la puerta de
acceso al mundo que el consumidor quisiera. Esta nueva publicidad visual estaba
basada en el movimiento artístico realista, ya que se usaban imágenes de objetos en su
contexto habitual. Al mismo tiempo, se desarrollaron nuevas técnicas y espacios para
la producción y apreciación de estos carteles, uno de estos fue la decoración de
fachadas de paredes y calles en donde se pintaba el cartel o la creación de carteles
como paneles publicitarios que compartían
ete.dimensiones
1914. con las pantallas de cine.
ete. 1914.
Los carteles como medio de comunicación gráfico no solo constituyeron una nueva
forma de expresión moderna sino que lograron simbolizar cambios trascendentales en
la sociedad que aún vemos repercutidos en la actualidad. El desarrollo de sujetos
gráficos y comunidades visuales permitió la unificación de un lenguaje popular que
aunque fuera para fines tan atroces como la xenofobia y la guerra, logró establecer
nuevas dinámicas comunicativas destinadas netamente al campo visual y a la expresión
popular de una manera exitosa.
Figura 85. Francia. La tourneé du Chat Noir,
Théophile Alexandre Steinlen. 1896
Estas representaciones del poder solían ser símbolos que identificaron movimientos,
grupos de personas y/o comunidades y hasta países enteros con el fin de crear una
identidad colectiva que se hiciera participe y defendiera los ideales respectivos.
Existen un sinfín de símbolos que se han utilizado a través del tiempo para comunicar
ideologías; sin embargo, es intención de esta tesis solo mencionar algunos que, debido
a la relevancia de los acontecimientos políticos sociales que representan, son
significativos en la historia mundial.
4.2.1 La esvástica
La esvástica es un símbolo antiguo que ha sido utilizado por diferentes culturas por
más de 3.000 años. La palabra "esvástica" proviene del sánscrito Swasti o Su Asti,
formado por la reunión del adverbio Su ("Bien" o "Bueno") y del verbo As en su tercera
persona del singular del presente de indicativo: Asti ("Ello es"). Este símbolo se
menciona por primera vez en los Vedas, escrituras sagradas del Hinduismo. No
obstante, existen una serie de hipótesis que sostienen que la figura de la esvástica se
encuentra en algunas formaciones de la naturaleza o del cosmos ya que estaba
presente en comunidades que no tenían conexiones entre sí como los celtas, los indios
hopi, los hindús, los egipcios y los nórdicos.
La esvástica también tiene varios nombres: se le conoce como cruz gamada porque
cada brazo se asemeja a la letra griega gamma mayúscula. También tiene el nombre en
heráldica de 'cruz cramponada' porque cada brazo se parece a una de las púas de un
crampón (pieza que se usa en el calzado para escalar) y el de «tetraskel», que en griego
significa «cuatro piernas». Como símbolo tiene muchos significados que han surgido a
través de las creencias de los diferentes pueblos que la han usado; entre estos se
encuentran la suerte, el Brahman, el concepto hindú de samsara (reencarnación) o a
Suria (dios del Sol); para los egipcios representaba el poder que cada ser humano posee
en sí. En japonés es Manji, que significa literalmente "diez mil dioses". En China es el
signo que representa el número 10 mil, que es la totalidad de los seres.
Figura 89. India. Esvástica Hindú. Figura 90. Península Ibérica. Figura 91. China. Esvástica
2300 a.C. Esvástica celta. 700 a.C. tibetana. 250 a.C.
El diseño del emblema del nazismo estaba fuertemente ligado con la bandera del
antiguo Imperio Alemán (1871–1918). Los colores rojo-blanco-negro pertenecieron al
antiguo imperio y eran considerados por Hitler como sagrados por cualquier alemán
que hubiera combatido con ellos; de igual manera, la esvástica era un símbolo
trascendental debido a su la relación que se creía que existía entre los primeros arios y
oriente.
4.2.4 Hippismo
El símbolo del hippismo es uno de los símbolos Figura 95. Símbolo del Hippismo. 1960
más relevantes en la modernidad, ya que no solo
influyó en sus contemporáneos sino que es un símbolo que sigue presente. Este
símbolo que representaba la paz, trajo consigo nuevas formas de pensarse como ser
humano, además encerraba todos los ideales de una sociedad en donde la libertad es
valor fundamental. Este símbolo no solo tuvo connotaciones culturales, sino también
políticas gracias a que encabezó protestas sociales alrededor de Estados Unidos contra
su presidente Lyndon Baines Johnson y la Guerra de Vietnam.
4.2.5 Feminismo
Figura 96. Símbolo la diosa griega y romana Figura 97. Símbolo del movimiento
Venus. Símbolo moderno de la mujer. feminista desde 1950.
La imagen adquirió un papel primordial para las sociedades modernas gracias a los
constantes cambios tecnológicos, sociales, culturales, ideológicos y económicos.
Además, nace un nuevo sujeto social obligado a adquirir un rol rodeado de una
tecnología visual y del estado de bienestar que la sociedad de consumo le propone en
un tiempo uniforme y continuo.
De igual manera, nacen nuevos símbolos, conceptos, signos e imágenes que impulsan a
este sujeto a comunicarse según el rol que ahora desempeña en una sociedad que
comienza a interconectarse entre sí. Es importante recalcar acá que estos cambios de
concepción del individuo social y la imagen se deben a varios acontecimientos,
pensadores y dinámicas socioculturales y económicas que el mundo ha experimentado.
Uno de sus mayores exponentes fue Andy Warhol, quien emprendió una embestida
subversiva contra el expresionismo abstracto tan apetecido en esta década, exponiendo
a los espectadores a imágenes literales de elementos conocidos, pero a su vez
combinando su trabajo como dibujante publicitario; esto se refleja en su obra célebre
de Campbell’s Soup o los retratos a estrellas de cine y televisión como Marilyn Monroe
y Elvis Presley.
Figura 99. Arte Pop. EE.UU. Campbell’s Soup Cans, Andy Warhol. 1962
El arte Pop fue la manifestación de una nueva sociedad y una nueva cultura que había
surgido de la sociedad de consumo y dirigía toda su atención a las grandes ciudades.
Era un arte visual más por la manera de expresar el modo de vida que por ser arte en sí
mismo. El arte pop se convirtió en un medio de comunicación utilizado por Estados
Unidos para exportar su estilo de vida a otros países en donde la zona en común era la
cultura urbana producida en masa: las películas, la ciencia ficción, la publicidad y la
música pop, elementos que no eran ajenos a nadie. Este movimiento artístico se
apropió de las imágenes existentes en el sistema, creando además otras nuevas y
convirtiéndose en una tendencia general, en donde los iconos principales del folklore
metropolitano como los autos, los electrodomésticos, la mujer, las marcas y la
publicidad son el eje de las imágenes.
Una marca es un nombre, término, símbolo, o combinación de ellos, que identifica los
productos o servicios de un empresa o grupo de compañías, diferenciándose de los
competidores. Es todo signo perceptible capaz de distinguir en el mercado los
productos o servicios producidos o comercializados por una empresa de los productos
o servicios idénticos o similares de otra empresa. Según el diccionario de la lengua
española, RAE, una marca es una señal hecha en una persona, animal o cosa, para
distinguirla de otra, o denotar calidad o pertenencia.
Los elementos de una marca son: el logotipo, que es el nombre de la empresa escrito
con grafismos simples, fáciles de entender y en una tipografía que pueda expresar la
personalidad de la compañía; el símbolo, el cual es una imagen o signo con que se
representa el concepto con que la empresa quiere ser identificado y el logosímbolo, el
cual es la unión de los dos elementos antes mencionados con el que se plantean nuevos
conceptos con los que asociara la marca de inmediato.
4.4.2 Logos
Se entiende como logo esa unidad básica o elemento gráfico que expresa la identidad
visual de una entidad. Un logo adecuado permite que la empresa sea reconocida e
identificada por los clientes. Lo que es importante acerca de los logos es que
simbolizan algo: “no es tanto que ayudan a identificar la marca, sino que la marca se
identifica con ellos”. (Kapferer 1997, 115)
Los logos tienen dos objetivos: el primero es como señal para diferenciar los productos
y segundo, que permita identificar la calidad del producto relacionándose más con el
productor (marca posteriormente), la publicidad y la imagen en la mente del
consumidor. Con estos dos objetivos, es importante distinguir que un logo es un
símbolo que siempre esta comunicando algo como, sea simplemente una descripción
de la empresa o un valor agregado de la misma.
En el libro Logo Design Love: A Guide to Creating Iconic Brand Identities (2008) de
David Airey, se realiza un ejercicio en donde se fotografían todas las marcas con las
que un norteamericano promedio esta en contacto durante una mañana. Tomando el
ejercicio realizado por él, la siguiente imagen ilustra los logos con que un colombiano
promedio esta en contacto durante dos horas en una tarde.
La palabra logotipo proviene del griego logos que significa palabra y typos que significa
golpe, marca, señal, imagen. Un logotipo es una representación gráfica de una palabra o
sigla. Tiene como propósito servir de identificación para una marca o grupo específico,
además de integrar la caligrafía e imagen. Los logotipos son fáciles y rápidos de
percibir por los consumidores.
Desde ese momento hasta la actualidad, el logotipo base sigue siendo el mismo, con
solo algunos cambios presentados, que han conservado el modelo y los colores
originales. El nuevo logo desde 2010 pertenece a Kedar Ruth.
Los Doodles de Google son los logotipos oficiales que hacen referencia a algún evento o
conmemoración especial en un día determinado y que son visibles en la página
principal del motor de búsqueda. El primer doodle se denominó Burning Man y
apareció en 1998. Desde ese entonces, hasta el momento, estos logotipos suelen
representar festividades alrededor del mundo, fechas de nacimiento de científicos y
personas reconocidas, etc.
Figura 103. Primer doodle. Burning Man, Figura 104. Doodle mexicano. Celebración día de
1998 los muertos. 2011
Figura 105. Doodle colombiano. Día de la Figura 106. Doodle mundial. Aniversario 130 del
independencia. 2013 nacimiento del escritor Franz Kafka. 2013
! Firma
Una variante del logotipo es la firma, que ofrece una característica propia
(tipografía, dirección, tamaño, color) que se le otorga a un producto o empresa
que lleve el mismo nombre de la persona que la ha creado. Por simples razones,
un logotipo que sea una firma denota la exclusividad de la empresa, productos o
servicios y permite además, ser un fuerte distintivo en el mercado.
Figura 108. Firma de Cristian Figura 109. Firma de Figura 110. Firma del
Louboutin. Diseñador de Walt Elias Disney. pintor brasilero Romero
zapatos. Britto.
4.4.2.2 Isotipo
! Inicial
Otros ejemplos:
Figura 116. Isotipo. Inicial de la Figura 117. Isotipo. Inicial la Figura 118. Isotipo. Inicial la
cervecería Bavaria. compañía de automóviles Hyundai. compañía de telefónica Motorola.
! Sigla
El isotipo de sigla es una abreviatura de una palabra que está conformada por el
conjunto de sus letras iniciales. Se tienen que leer por separado, y ubicarse de
manera separa.
Figura 120. Isotipo. Sigla del canal Figura 121. Isotipo. Sigla de la Figura 122. Isotipo. Sigla de la
de televisión Cartoon Network. compañía tecnológica International cadena de noticias Cable News
Business Machines. Network
! Monograma
Figura 124. Isotipo. Monograma de la Figura 125. Isotipo. Monograma de Figura 126. Isotipo. Monograma
compañía automotriz Volkswagen. la casa de moda Chanel. de la compañía Telmex.
! Pictograma
Figura 129. Logosímbolo. Figura 130. Logosímbolo. Pastelería Figura 131. Logosímbolo. Walt
Compañía de elementos artísticos francesa Ladurée. Disney Pictures.
Faber-Castell.
4.4.2.4 Imagotipo
Figura 132. Imagotipo. Cadena de Figura 133. Imagotipo. Tiendas Figura 134. Imagotipo. Compañía
supermercados Carrefour. Juan Valdez Café. automotriz Mitsubishi.
4.5. Iconos y señales
Los iconos son signos que mantienen una relación de semejanza con aquello que
representan; existen una gran variedad de iconos que expresan un lenguaje visual
sencillo de descodificar por una gran cantidad de población debido a su carácter
universal. Los iconos suelen emplear un lenguaje pictográfico a pesar de sufrir cambios
estéticos como de color, geometrización y tamaño.
Aunque el internet se empezó a gestar con estos avances científicos y militares, fue en
1988 cuando la red se abrió al mundo con la conexión a servidores, lo que permitió el
desarrollo de un software con aplicaciones. Esto logró que internet fuera una
plataforma interesante y global usada como herramienta para conectar a millones de
personas, lo que ocasionó una transformación profunda en la sociedad.
Durante la década de 1980, después del Protocolo de Cerf, internet se convirtió en una
red mundial en donde los investigadores de todo el mundo podían compartir archivos
y datos de un ordenador a otro. Pero fue en 1991 cuando internet volvió a cambiar
gracias a Sir Tim, el visionario que, gracias a constantes investigaciones, creó la
tecnología del hipertexto la cual facilitaba el compartir y actualizar información, con la
naciente internet para establecer la estructura de la web. Él implantó la red informática
más importante en el mundo, World Wide Web, la cual es un sistema de documentos de
hipertexto interconectados, a los cuales se puede acceder por internet. Esta fue la
manera para hacer posible la visualización de páginas web que contuvieran imágenes,
videos y texto.
“Inventar el World Wide Web supuso el darme cuenta de que había un poder en el
hecho de ordenar ideas de un modo no constreñido, tipo Web. Y la conciencia de
ello surgió precisamente a través de ese tipo de proceso. El Web surgió como la
respuesta a un desafío abierto, a través de la amalgama de influencias, ideas,
logros procedentes de muchos lugares hasta que, gracias a los maravillosos oficios
de la mente humana, un nuevo concepto cuajó. Fue un proceso de unión, no la
resolución lineal de un problema bien definido detrás de otro.” (Berners, 2000, 3)
Desde entonces, internet ha cambiado de
muchas maneras, ya que se ha convertido en
la plataforma preferida para el
entretenimiento, la creación e intercambio de
contenidos e información, un centro de
negocios y posicionamientos de marca, y hasta
ha creado una nueva forma de relacionarse
con las demás personas. Además, en las
últimas décadas el desarrollo en
computadoras y tecnologías telefónicas de
comunicación ha aumentado permitiendo un
flujo constante de mejoras y actualizaciones,
con nuevos productos como dispositivos y
gadgets. “La web 2.0 es sólo una
denominación extraordinariamente exitosa
para la etapa en la que la Web ha comenzado a
Figura 137. Web. Portada Time, diciembre de
utilizarse para los objetivos para los que fue 2006.
concebida hace algo más de veinte años: compartir, colaborar, aportar, editar y sobre
todo comunicar personas con personas” (Marín de la Iglesia, 2010, 20)
La interrelación del usuario con la interface plantea una nueva dinámica para la imagen
en el universo virtual. La imagen protagoniza el papel principal en la composición
digital, las interfaces, páginas web, aplicaciones y navegadores operan 100% con
contenido visual. No existe lugar o espacio en este universo virtual en donde las
imágenes no estén presentes.
Se puede dividir la presencia de imágenes en la web en tres partes: la primera, la
imagen como iconos simples que comunican el estado de la navegación en internet; la
segunda, la imagen como presencia virtual en las diferentes plataformas, y la tercera, la
imagen como texto (emoticon). Estas tres maneras en que se hace presente la imagen el
internet se explicaran a continuación detalladamente basándose en una investigación
cuantitativa a través de una encuesta estructurada personal. Las encuestas se
realizaron a un total de 61 personas, hombres y mujeres, entre 19 y 40 años. De NSE
bajo-medio medio-medio medio-alto, que viven en Bogotá y que tienen acceso a
internet.
Desde los avances en ordenadores, aparatos móviles y tablets, se crearon iconos que
comunicaran el estado del computador, de la página web o la navegación. Con el
tiempo, estos iconos se estandarizaron y ahora le son tan comunes a los usuarios de
internet que con su simple presencia ya se entiende lo que quiere comunicar. Existe un
gran número de iconos que permiten la interacción con la web; a continuación se
mencionan algunos de los más relevantes.
Anteriormente, el icono eran la palabra ON y OFF sin embargo, las barreras del lenguaje
obligaron a instauran un icono compuesto por una línea vertical y otra redondeada en
la parte inferior que suele cambiar de color para indicar el estado de la energía. Este
icono se instauró oficialmente en la Comisión Electrotécnica Internacional en 1973 y su
uso en la actualidad es mundial. A la pregunta, qué es éste icono, se evidencia que la
totalidad de las respuestas coindicen con lo que este icono representa a pesar de no ser
semejante a un objeto real, este icono desarrolla convenciones culturales que se han
desarrollado a través de los avances tecnológicos.
El estado de la batería de un dispositivo electrónico, es un
icono muy conocido actualmente. Suele ser la
representación sencilla de una pila doble AA sin volumen,
que esta rellenada de un determinado color cuando cuenta
con toda la energía y disminuir o ponerse de otro color
cuando se esta acabando la energía del dispositivo.
Figura 142. Web. Icono de Batería.
Las redes sociales hacen que los individuos estrechen cada vez más estas relaciones y
logren intercambiar cada experiencia y cada pensamiento que se plantean. Así mismo,
la fotografía, lenguaje visual de nuestro tiempo, ha conservado hasta el presente un
papel predominante como reproducción de la realidad visual y es un medio
conveniente de información, que ha llegado a resultar imprescindible en todas las áreas
del conocimiento.
5.2.1. Facebook
Facebook te ayuda a comunicarte y compartir con las personas
que forman parte de tu vida
utiliza Facebook para comunicarse con las personas que conoce, pero también para
conocer gente nueva, además de acceder a eventos, grupos y páginas en todo el mundo.
Es un sitio web gratuito, para ingresar solo es necesario contar con un correo
electrónico o un número telefónico. Tiene una plataforma simple de manejar en la cual
se crea un perfil del usuario interesado, con sus datos personales, intereses y gustos, y
desde donde se pueden compartir imágenes, enlaces de otras páginas, mensajería
instantánea o estados como citas célebres, estados de ánimo u opiniones.
Facebook es sin lugar a duda, uno de los sitios web más reconocidos y visitados en
todo el mundo actualmente. En la encuesta realizada (figura 145) se demuestra que
todas las personas encuestadas reconocen el logo y la imagen de Facebook y que
además, la relacionan hasta un punto que puede llegar a simbolizar comunicación,
comunidad, conexión, amigos, chisme, social, entre otras.
Figura 145. Redes sociales. WordCloud a la pregunta qué le comunica el logo simple de Facebook.
Twitter es un medio de
comunicación masivo y su
icono permite una conexión
directa con el mundo y los
acontecimientos importantes
para el usuario, de una manera
instantánea.
Figura 147. WordCloud a la pregunta qué le comunica el icono de Twitter.
Cuando las personas ven el icono de Twitter, lo primero que piensan es comunicación,
información, red social, noticias, libertad. El pájaro que representa Twitter hace parte
de los símbolos contemporáneos.
5.2.3. Instagram
Captura y comparte los momentos del mundo.
Figura 151. Redes sociales. WordCloud a la pregunta qué es lo primero que piensa del icono deLinkedin.
Es tanto el auge que los emoticones tienen en la actualidad, que aunque, la red social
Facebook ya cuenta con más de diez emoticones y varias series de stickers para ser
utilizados en su mensajería instantánea (Facebook Messenger) o en su plataforma
virtual, solicitó al dibujante de Pixar Animation Studios Matt Jones, para incluir una
serie de emoticones dibujados por él, que supieran expresar de una manera más
detallada las emociones humanas.
Ficha técnica
Número de encuestas: 61
Ciudades: Bogotá
Escogencia de la muestra: Muestreo no probabilístico por
conveniencia de la disponibilidad de tiempo y acceso al correo
electrónico.
Tipo de encuesta: Virtual
Trabajo de campo: La recolección de la información se llevó a
cabo del 1 al 8 de noviembre.
Información demográfica
F1.
Edad
19
20
5% 5%
3% 5%
2% 21
3% 5%
22
7%
23
2%
3% 18% 24
25
7%
26
2%
5% 7% 27
2%
5% 3% 28
2% 5% 2% 5%
29
30
Información de hábitos
Iconos
De las respuestas de la muestra poblacional sobre los iconos digitales se puede concluir
que la gran mayoría de personas reconoce el icono y lo ha visto en alguna parte. Sin
embargo, no suelen estar familiarizados con el nombre de éste y lo relacionan con
diferentes palabras que pueden o no estar relacionadas al icono. Más del 90% de la
muestra, reconoce haber visto estos iconos en dispositivos móviles o tablets.
Emoticones
Aplicaciones
Las preguntas relacionadas con las aplicaciones de celulares o tablets están dirigidas
únicamente al icono que éstas poseen, a su recordación y asociación sin necesidad de
títulos o palabras.
Finalmente, se puede concluir que las
imágenes, sean iconos digitales o de
aplicaciones logran comunicar a las
personas valores y conceptos que quizás
no se tengan presentes. El mundo se abre
paso a las imágenes, y la realidad virtual y
los dispositivos digitales tienen un papel
protagónico en este cambio.
6. Conclusiones
" Las culturas primitivas y las sociedades sin escritura, sin importar el tiempo o el
espacio en que ellas existieran, recurrieron a la narración visual como primera
forma de expresión y como medio de comunicación para compartir e
intercambiar experiencias. Esta forma de comunicarse es fuente de estudio para
la historia social de la comunicación.
" Los signos y símbolos que se han usado en la antigüedad han sido reutilizados
en múltiples culturas y periodos de la historia. Actualmente, algunos de estos
símbolos hacen parte de iconos y símbolos que se ven frecuentemente en los
medios digitales y con los cuales los sujetos contemporáneos están habituados
culturalmente.
" Una imagen no necesita palabras para ser entendida. El sujeto (espectador)
construye la imagen que ve a través de su percepción que esta mediada por la
sociedad y las convenciones culturales. La percepción visual del sujeto que ve
una imagen siempre mediara lo que es la imagen, y esto ocasionará una verdad
relativa a cada persona.
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