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Tecnológica
Equinoccial
Facultad
de
Comunicación
Artes
y
Humanidades
Diseño
Gráfico
Publicitario
Más
allá
del
arte,
el
diseño
respeta
jerarquías
de
información,
comunica
una
idea
específica
a
un
target
específico
de
una
forma
específica.
La
tecnología
actual
es
la
Web
ó
Word
Wide
Web
–
www
Es
un
sistema
de
documentos
de
hipertexto
intervinculados,
alcanzables
a
través
de
los
navegadores.
La
web
es
la
parte
visual
de
Internet
que
ha
crecido
de
manera
espectacular
desde
que
nació,
se
puede
pensar
en
un
si9o
web
como
un
punto
de
venta,
o
una
herramienta
de
comunicación
para
una
compañía,
persona
en9dad
u
organización,
con
obje9vos
muy
específicos.
Historia
Web
1.0
/
Desarrollo
tecnológico
uso
de
lenguajes
Web
1.0
HTML,
creado
por
ingenieros.
Los
diseñadores
entonces
tuvieron
que
aprender
HTML.
El
diseño
era
súper
plano,
había
principalmente
texto,
algunas
imágenes,
la
información
se
presentaba
en
tablas.
Había
realmente
pocas
posibilidades
de
diseñar.
Era
diRcil
el
desarrollo
y
las
páginas
web
de
ese
entonces
se
enfocaban
en
la
funcionalidad,
no
en
el
diseño.
Historia
Web
2.0
/
Desarrollo
tecnológico
uso
de
lenguajes
Web
2.0
web
colaboraNva,
blogs,
las
redes
sociales,
Wikis,
folksonomías,
CMS,
etc.
Desarrollo
tecnológico
uso
de
lenguajes
Web
3.0
CSS
Y
mulNmedia
Web
3.0
La
web
semánNca,
Web
data,
inteligencia
arNficial
y
base
de
datos
Es
el
proceso
relacionado
a
la
creación
del
look
de
un
grupo
de
información
que
necesita
ser
alcanzable,
entendible
y
usable
a
través
de
la
www
Combinación
de
tecnologías
tanto
del
lado
de
servidor
como
del
cliente,
donde
a
través
de
la
escritura
de
código
se
consiga
la
comunicación
entre
sistemas
de
almacenamiento
de
información
con
el
uso
del
navegador
para
la
realización
de
tareas
y
el
despliegue
de
información.
HABILIDADES
Una
habilidad
es
cierta
capacidad
llevada
a
un
siguiente
nivel,
ya
sea
por
talento
natural
como
por
prácNca
constante,
que
puedan
potenciar
el
resto
de
nuestras
competencias
e
incluso
destrezas.
HTML
CSS
Java
Script
Consideraciones
generales
Medidas
Fotogradas
Tamaños
Vectores
HERRAMIENTAS
PERFIL
DEL
DISEÑADOR
Les
permiten
organizar
los
contenidos
y
darles
el
aspecto
que
se
necesita
Adobe,
Fireworks,
Photoshop,
Illustrator
y
Adobe
Muse
PERFIL
HÍBRIDO
Se
dedican
tanto
al
diseño
como
al
desarrollo,
los
frameworks
y
el
uso
de
librerías
como
JQuery
suponen
una
ayuda
inesNmable.
APLICACIÓN
PROFESIONAL
DEL
PERFIL
Generalista
Diseñador
que
Nene
una
buena
base
de
los
conceptos
y
habilidades
de
diseño
web,
experiencia
en
la
planificación,
construcción
y
fases
de
testeo.
HTML
-‐
JS
-‐
CSS
–
UX
Visual
Designer
Diseñador
que
está
principalmente
relacionado
con
el
apartado
visual
del
mundo
web.
El
color,
NpograRa,
diseño
de
estructuras
y
creación
de
la
parte
gráfica.
HTML
-‐
CSS
-‐
TIPOGRAFIA
-‐
PS
–
AI
UX
Designer
Diseñador
que
se
centra
en
el
comportamiento
humano
y
el
diseño
de
interacción
para
crear
experiencias
de
usuario
buenas
y
posiNvas.
HTML
-‐
CSS
–
UX
Diseñador
Interac_vo
Crea
interfaces
y
entornos
interacNvos
buscando
las
soluciones
que
respondan
ante
el
usuario
de
la
forma
más
eficaz.
HTML
-‐
CSS
-‐
JS
-‐
JS
Frameworks
–
UX
Diseñador
Mo_on
Graphics
Dedicado
al
mundo
de
la
animación,
crean
contenido
visual
animado
en
forma
de
juegos,
interfaces,
video,
etc.
Desarrollador
Front
End
Diseñador
/
Desarrollador
o
perfil
híbrido
que
se
encarga
de
la
parte
cliente.
HTML
-‐
CSS
-‐
JS
-‐
JS
Frameworks
–
CSS
Especialista
CMS
Desarrollador
que
se
encarga
de
la
programación
de
la
parte
de
servidor.
HTML
-‐
CSS
-‐
JS
-‐
CMS
–
PHP
Diseño
Front
End
Desarrollo
de
la
parte
visual
del
siNo
web
Control
sobre
NpograRa,
maquetación,
color
y
gráficos
Responsable
de
planificar
el
siNo,
manejo
de
la
interacción,
experiencia
de
usuario
y
scripNng
del
lado
del
cliente
Debe
poseer
conocimientos
de
las
áreas:
CMS
-‐
JAVASCRIPT
-‐
HTML/CSS
-‐
ANGULAR.JS(e)
-‐
NODE.JS(e)
Una
empresa
que
se
dedica
a
la
elaboración
y
comercialización
de
cursos
virtuales
offline,
le
contratan
para
que
desarrolle
el
proyecto
de
su
portal
web,
entre
otros
requerimientos
se
encuentra
como
principales
los
siguientes:
Nenda
online
para
compra
de
cursos,
lista
de
distribución
para
mensajes
y
enlace
a
redes
sociales.
Analice
y
determine
¿qué
herramienta
base
seleccionaría
para
el
desarrollo
del
proyecto?
§ a)
Frameworks
§ b)
LMS
(Sistema
de
administración
de
aprendizaje)
§ c)
CMS
(Sistema
administración
de
contenidos)
§ d)
SDK
(Aplicado
a
Plataformas)
Una
empresa
que
se
dedica
a
la
prestación
de
servicios
en
el
campo
del
diseño
editorial,
requiere
contratar
un
perfil
de
diseñador
gráfico
para
el
diseño
y
desarrollo
de
sus
contenidos,
los
mismos
que
serán
publicados
en
su
portal
web
que
se
distribuye
en
múlNples
disposiNvos
(computadores,
tablets,
celulares).
IdenNfique
¿qué
perfil
debe
poseer
el
profesional
a
ser
contratado?