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Introducción

Los diagramas de actividades sirven para representar un comportamiento

dinámico en un sistema, haciendo hincapié en la secuencia de actividades que se

llevan a cabo y las condiciones que se guardan en esas actividades. Vamos la

herramienta gitmind

Elementos Básicos

Flujo de control:

Determina que actividad va seguida de otra

Actividad-Acción:

Representa la realización de un paso de flujo de


ejecución

Estado inicial:

Marca el punto de inicio del flujo de ejecución

Estado final:
Marca el punto final del flujo de ejecución

Representación grafica

Restricciones

 Toda actividad al menos tiene un flujo de entrada y otro de salida


 Un estado o nodo inicial no puede ser destino de una transición
 Los estados finales pueden ser cero o varios estados. Hay que tener
en cuenta que un proceso continuo no tendrá estado final.
Beneficios de los diagramas de actividades

Los diagramas de actividades presentan una serie de beneficios para los usuarios.
Considera crear un diagrama de actividades para: Demostrar la lógica de un
algoritmo. Describir los pasos realizados en un caso de uso UML. Ilustrar un
proceso de negocios o flujo de trabajo entre los usuarios y el sistema. Simplificar y
mejorar cualquier proceso clarificando casos de uso complicados. Modelar
elementos de arquitectura de software, tales como método, función y operación
Diagrama de actividades-Safestart
Diagrama de clases-Safestart
CONCLUSIONES

Según las actividades desarrolladas podemos concluir lo siguiente: se aprendió la

importancia de la correcta aplicación de los diagramas de actividades para

correcta implementación del software. El éxito de nuestros diseños y desarrollos

de productos de software deben estar basados en la universalidad y disponibilidad

de estos enfocándonos en las necesidades de los usuarios.

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