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Glosario del Pickleball

Ace: Un saque que no es devuelto por el jugador que lo recibe, anotando inmediatamente un
punto para el servidor.

Approach shot (Tiro de aproximación): Tiro realizado mientras un jugador se mueve hacia la red.

Backspin: Giro creado en una pelota al cortarla o picarla. Los tiros con backspin no saltan hacia
adelante, deteniéndose mucho más cerca de donde caen. Es eficaz cuando el jugador contrario
juega demasiado atrás.

Backhand (Revés): Un tipo de golpe creado al golpear la pelota en el lado que cruza el cuerpo
desde donde llevan la raqueta. Para un jugador diestro, un golpe de revés golpea la pelota en el
lado izquierdo de su cuerpo.

Carry: Un golpe normal de pickleball donde rebota en la raqueta. Un carry se desliza a lo largo de
la raqueta durante un swing hacia delante.

Dink o Drop Shot: Un tiro suave, que generalmente aterriza en la cocina (zona de No-volea).
También se denomina "drop shot". Una volea que no se golpea, sino que se juega suavemente
sobre la red frente a la oposición. Un tiro muy importante en el pickleball.

Double Hit (Doble golpe): Cuando una pelota es golpeada dos veces por un equipo (un jugador)
antes de ser devuelta sobre la red. Generalmente ocurre cuando una pelota golpea
accidentalmente dos veces en una paleta en un solo movimiento. El resultado es un punto perdido
para el jugador que cometió la falta.

Drive o golpe de derecha: Golpe de derecha realizado en el lado dominante del jugador. Para un
jugador diestro, la derecha es una pelota golpeada en su lado derecho. Suele generar topspin y se
mantiene baja.

Half-Volley (Media volea): Un tiro en el que la pelota bota pero no alcanza su altura total antes de
ser golpeada. Una media volea "recoge" la pelota del rebote.

Lob: Un tiro de retorno alto, eficaz contra los oponentes que se amontonan en la red.

Overhead Shot o Slam (Tiro por encima de la cabeza): Golpe por encima del hombro, en un
movimiento de saque de tenis. A menudo se realiza para devolver una pelota que es lanzada o una
pelota que bota por encima del hombro del jugador.

Punch (Golpe): Un golpe de volea rápido que cuenta con poco de swing o seguimiento, el
equivalente a apuñalar la pelota en el aire con la raqueta.

Serve (Saque): Un tiro por debajo de la cabeza que inicia un rally de pickleball. A diferencia del
tenis, en el pickleball se realizan dos saques. Debes servir la pelota por debajo del nivel de la
cintura.

Top Spin: Gira al golpear un tiro oscilando de bajo a alto. Top Spin hace que la bola salte hacia
delante cuando aterriza.
Volley (Volea): Un tiro que recoge la pelota del aire antes de que bote. Tipo de golpe ilegal en la
cocina, o antes de que la pelota haya botado 3 veces (regla del doble rebote).

Bounce it (Rebótala) o Let it bounce (Déjala rebotar): Frase utilizada por un compañero de equipo
que piensa que una pelota está a punto de caer fuera de los límites, y por lo tanto no debes
volearla en el aire. Si la pelota cae fuera de los límites, se anota el punto.

Double Bounce (Doble rebote): Tiene dos posibles referencias. El pickleball tiene una "regla del
doble rebote" o "de los dos rebotes" que impide que la pelota sea voleada antes de que haya sido
golpeada 3 veces en un rally. Alternativamente, un doble rebote se refiere a una pelota que ha
rebotado dos veces en un lado antes de ser devuelta. Si una pelota bota dos veces antes de ser
devuelta sobre la red, el otro equipo se anota un punto.

Let (Déjala): Un saque que toca la red antes de caer en la casilla correspondiente. El receptor dice
"let", y el servidor sirve de nuevo sin realizar su segundo saque.

Pickle: Palabra que grita el servidor para alertar a todos los jugadores de que están a punto de
sacar.

Replay (Repetición): Si los equipos no están de acuerdo sobre a quién se le debe conceder el punto
en una jugada (aterrizó cerca de la línea, posible volea desde la cocina) pueden optar por repetir
un punto sin concederlo.

Pickled: Perdiendo 11-0. (similar a recibir una paliza en el ping pong)

Rally: Golpes consecutivos sobre la red hasta que la jugada termina en un punto que se concede
por una falta.

Rating (Clasificación): Se refiere a la calificación de habilidad de un jugador basada en el sistema


oficial de calificación de la USAPA u organización pertinente.

Kitchen (Cocina) (o zona de no-volea): La cocina (o zona de no volea) está en la parte delantera de
la red. Los jugadores no pueden recoger pelotas del aire con voleas si están parados en la cocina

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