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ESCUELA TECNOLÓGICA INSTITUTO TÉCNICO CENTRAL

CUESTIONARIO FINAL DE LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

Tráelo resuelto para el martes 13 de junio

1. ¿Qué es un arreglo en programación?


2. ¿Cuál es la ventaja de utilizar arreglos en programación?
3. ¿Cómo se declara un arreglo en la mayoría de los lenguajes de programación?
4. ¿Cuál es el índice inicial de un arreglo en la mayoría de los lenguajes de programación?
5. ¿Cómo se accede a los elementos de un arreglo?
6. ¿Cuál es la diferencia entre un arreglo unidimensional y un arreglo multidimensional?
7. ¿Cuál es la longitud de un arreglo?
8. ¿Cuál es la utilidad de los bucles en combinación con los arreglos?
9. ¿Se puede modificar el tamaño de un arreglo una vez que se ha declarado?
10. ¿Cuáles son algunas operaciones comunes que se pueden realizar con arreglos?
11. Aquí tienes algunas preguntas sobre diagramas de clases y objetos, junto con sus
respuestas:
12. ¿Qué es un diagrama de clases?
13. ¿Cuál es el propósito de un diagrama de clases?
14. ¿Qué elementos se representan en un diagrama de clases?
15. ¿Qué es un objeto en la programación orientada a objetos?
16. ¿Cuál es la relación entre una clase y un objeto?
17. ¿Qué información se muestra en la representación de una clase en un diagrama de clases?
18. ¿Qué representa la relación de herencia en un diagrama de clases?
19. ¿Qué es una asociación en un diagrama de clases?
20. ¿Cuál es la diferencia entre una asociación unidireccional y una asociación bidireccional?
21. ¿Qué es un diagrama de objetos?
22. ¿Qué es un ciclo iterativo en programación?
23. ¿Cuál es la diferencia entre un ciclo "for" y un ciclo "while" en programación?
24. ¿Cómo se controla la ejecución de un ciclo "for"?
25. ¿Cuál es la estructura básica de un ciclo "while"?
26. Qué es un ciclo "do-while" y cómo se diferencia de un ciclo "while"?
27. ¿Cuál es la utilidad de un ciclo "break" en programación?
28. ¿Qué es un ciclo "continue" y cómo se utiliza?
29. ¿Qué es un ciclo anidado?
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30. ¿Qué es la variable de control en un ciclo?


31. ¿Cuándo es apropiado utilizar un ciclo iterativo en lugar de un enfoque recursivo?
32. ¿Qué es la lógica de programación?
33. ¿Cuál es el objetivo de la lógica de programación?
34. ¿Qué es un algoritmo?
35. ¿Qué es la estructura secuencial en programación?
36. ¿Cuáles son los operadores lógicos más comunes?
37. ¿Qué es una estructura de control de selección?
38. ¿Cuál es la diferencia entre una estructura de control "if" y una estructura "switch"?
39. ¿Qué es una estructura de control de repetición?
40. ¿Qué es la recursión y en qué casos se utiliza?
41. ¿Cuál es la importancia de la modularidad en la programación?
42. ¿Qué son las variables y cómo se utilizan en la programación?
43. ¿Cuál es la diferencia entre una variable local y una variable global?
44. ¿Qué es un tipo de dato y por qué son importantes en la programación?
45. ¿Qué es un arreglo y cómo se utiliza en la programación?
46. ¿Qué son las funciones y por qué son útiles en la programación?
47. ¿Qué es la validación de datos y por qué es importante en la programación?
48. ¿Cuál es la importancia de la documentación en la lógica de programación?
49. ¿Qué son los diagramas de flujo y cómo se utilizan para representar la lógica de
programación?

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