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AVANCES DE

LA
TECNOLOGIA
MOVIL
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INDICE
1. TECNOLOGÍAS MÓVILES...................................................................................................................1
1.1. EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS MÓVILES....................................................................1
1.1.1. 1G...............................................................................................................................................1
1.1.2. 2G...............................................................................................................................................1
1.1.3. CDMA.........................................................................................................................................1
1.1.4. TDMA.........................................................................................................................................1
1.1.5. GSM...........................................................................................................................................2
1.1.6. 2.5G............................................................................................................................................2
1.1.7. GPRS.........................................................................................................................................2
1.1.8. EDGE.........................................................................................................................................3
1.1.9. 3G...............................................................................................................................................3
1.1.10. UMTS.......................................................................................................................................3
1.1.11. HSDPA.....................................................................................................................................4
1.1.12. HSUPA.....................................................................................................................................4
1.1.13. HSPA.......................................................................................................................................4
1.1.14. 4G.............................................................................................................................................4
1.1.15. LTE...........................................................................................................................................5
1.1.16. 5G.............................................................................................................................................5
2. TECNOLOGÍAS INALÁMBRICAS.......................................................................................................6
2.1.1. Wi-Fi...........................................................................................................................................6
2.1.2. WiMax........................................................................................................................................6
2.1.3. Super Wi-Fi / WRAM...............................................................................................................7
2.1.4. Bluetooh.....................................................................................................................................7
2.1.5. RFID...........................................................................................................................................8
2.2. Campos de aplicación de la tecnología RFID.............................................................................9
2.2.1. NFC..........................................................................................................................................10
2.3. MERCADO MÓVIL........................................................................................................................11
2.4. WEB MÓVIL...................................................................................................................................11
3. TELÉFONOS INTELIGENTES...........................................................................................................12
3.1. TABLETAS.....................................................................................................................................13
3.2. APLICACIONES MÓVILES.........................................................................................................14
3.3. CATEGORÍAS DE APLICACIONES MÓVILES.......................................................................14
3.3.1. Aplicación nativa....................................................................................................................14
3.3.2. La aplicación Web..................................................................................................................14
3.3.3. La aplicación híbrida..............................................................................................................15
1. TECNOLOGÍAS MÓVILES

Las tecnologías móviles constituyen el soporte fundamental del modelo


de computación actual: la computación ubicua (acceso a Internet desde
cualquier lugar, momento y dispositivo).

1.

1.1. EVOLUCIÓN DE LAS 1.1.2. 2G

D
TECNOLOGÍAS MÓVILES
ado que la

L
a tecnología móvil está tecnología de redes
evolucionando 2G se basaba en
continuamente. En una señal digital en lugar de
realidad, los teléfonos móviles en una señal analógica, fue
han ido evolucionando a medida capaz de transmitir además
que lo hacían las redes de de voz, mensajes de texto y
telecomunicaciones. correo electrónico.
En la siguiente figura se muestra Las tecnologías que se
la evolución de las redes móviles utilizaron en redes 2G
dando lugar a distintas fueron CDMA (Code
generaciones de tecnologías División Multiple Access),
móviles. TDMA (Time Division
Multiplex Access) y GSM
(Global System for Mobile
1.1.1. 1G

E
Communications).
n 1983, Motorola
presentó el primer 1.1.3. CDMA

E
teléfono
verdaderamente celular, sta tecnología 2G se
portable: se denominaba utilizó
Motorola DynaTAC 8000X. fundamentalmente
Este teléfono fue aprobado en América y Asia. El
por las autoridades de sistema se basa en asignar
Estados Unidos para su un código específico a cada
funcionamiento comercial, teléfono, el cual permite que
pero tardó muchos años en usuarios múltiples se
llegar al gran público y que encuentren en el mismo
se implantase la primera canal de transmisión.
generación. La calidad de
voz era buena y segura, ya
que utilizaba el cifrado
digital.

1
1.1.4. TDMA para comunicación por voz

L
a mayoría de las y un dominio de
redes 2G se basan en conmutación por paquetes
TDMA para transmitir para comunicación de
señales digitales que se datos.
dividen en slots diferentes Las tecnologías
de tiempo en lugar de directamente relacionadas
dividirse en códigos. Las con 2.5G son GPRS y
señales se envían en EDGE. Este conjunto de
sucesiones rápidas, y todas estándares facilita la
ellas comparten un canal transferencia de datos de
digital. alta velocidad sobre las
redes 2G, GSM o CDMA.
La conmutación por
1.1.5. GSM

G
paquetes se potenció con el
lobal System for despliegue de Internet y el
Mobile protocolo de Internet (IP).
Communcations 2.5G permitía velocidades
(GSM) fue desarrollada de 64 a 144 Kbps y
para solventar las pequeñas facilidades de
debilidades de TDMA. Se navegación en Internet,
creó originalmente, en servicios de correo, voz, fax
Finlandia en 1991 y se y envío y recepción de
convirtió en un estándar mensajes de correo
mundial. GSM comenzó electrónico más grandes.
funcionando en la banda
ancha de 900 MHz (GSM
1.1.7. GPRS

G
900), pero el estándar se
fue mejorando y surgió un eneral Packet
nuevo estándar a 1,800 Radio Service
MHz (GSM 1800). Es un (GPRS) es la
sistema digital que además generación 2.5G por
de voz, admite otros excelencia. Es un sistema
servicios adicionales de de transmisión de datos por
datos, fax y mensajes paquetes dentro del
cortos (SMS). estándar de telefonía móvil
GSM. En lugar de enviar un
flujo continuo de datos, los
1.1.6. 2.5G

A
reúne en paquetes, los
finales de los años reduce de tamaño (los
noventa, se introdujo comprime) y los transmite.
la generación de De este modo, se optimiza
redes móviles 2.5G. el uso de las redes.
Utilizaban un dominio de
conmutación de circuitos
2
Para utilizar los servicios 1.1.9. 3G

L
basados en GPRS, hacen a tercera generación
falta terminales específicos de móviles 3G nació
compatibles. La tecnología con la idea de
GPRS fue integrada en estandarizar las redes de
GSM. La velocidad máxima telefonía móvil en Estados
teórica de GPRS es de Unidos, Europa y otras
171,2 Kbps (kilobits por regiones geográficas,
segundo). fundamentalmente, Asia
Una de las ventajas de Oriental. Ha sido la primera
GPRS es que permanece generación a la que se le
en contacto continuo con comenzó a denominar
Internet, con lo cual la "banda ancha móvil". La
información se puede enviar tecnología 3G trajo consigo
o recibir al instante. una verdadera revolución
GPRS aumentó el ancho de en las comunicaciones
banda móvil y facilitó la móviles.
introducción de nuevos La tecnología 3G soporta
servicios como los transmisión de datos de
mensajes multimedia banda ancha. La primera
(MMS). red 3G se lanzó en Japón
por la operadora DoCOMO;
y al año siguiente, se lanzó
en Corea del Sur de la
1.1.8. EDGE mano de SKTelecom. En

E
nhaced Data Rates España, se lanzaron los
for GSM Evolution primeros despliegues de
(EDGE) se lanzó en 3G, el 1 de junio de 2002; y
Estados Unidos en 1993, al año siguiente, se lanzó
por el operador Cingular. en Estados Unidos.
Consigue una mejora en la Los servicios celulares 3G
optimización de paquetes, más populares son:
así como también en el 1.1.10. UMTS

U
rendimiento de la niversal Mobile
transmisión de datos. En Telecommunication
realidad, EDGE mejoró la s System. Las
frecuencia de transmisión velocidades de UMTS son
de datos en redes GSM. asimétricas; es decir, la de
Originalmente, fue diseñada bajada y la de subida no
para redes GSM, pero se son iguales. El rango de
pudo añadir a redes 2G, velocidad va de 48-64 Kbps
2.5G y GPRS. a 384 Kbps.

3
En la evolución a la cuarta rápida corrección de
generación, aparecieron las errores.
generaciones denominadas
3.5G (HSDPA), 3.75G 1.1.13. HSPA

H
(HSUPA) y HSPA que
igh-SpeedPacket
teóricamente contiene los
Access (HSPA) es
dos protocolos de telefonía
una tecnología que
móvil y que permite a las
fue empleada más
redes basadas en UMTS
frecuentemente en Internet
conseguir velocidades de
móvil e idónea para trabajar
datos de varios megabits
en la nube.
por segundo.
HSPA aprovecha las
ventajas de la transferencia
1.1.11. HSDPA de subida de datos de

H
igh-Speed HSUPA y las ventajas de
Download Packet transferencia de bajada
Access (HSDPA) (descargas) de HSDPA.
aumenta la velocidad de Ésta continua evolución fue
descarga de la tercera gracias al consorcio de
generación UMTS con la estándares 3GPP
que es compatible. Supera (ww.v.3GPPorg) que
el límite de 384 kbps y periódicamente publica las
proporciona velocidades de denominadas releases
1.2 Mbps a 14 Mbps. Se (versiones), que son
suele conocer a este especificaciones técnicas
protocolo como 3.5G. actualizadas que mejoran el
estándar.
1.1.12. HSUPA

H
igh-Speed Uplink 1.1.14. 4G

L
Packet Access os sistemas 4G
(HSUPA) es un representan una
protocolo que mejoró colección de
especialmente el canal estándares inalámbricos
ascendente con velocidades que se adaptan cien por
de hasta 5,76 Mbps. Este cien a la conmutación por
protocolo mejora la simetría paquetes y el protocolo IP
del ancho de banda móvil de Internet.
(subida/bajada). Las redes 4G están
HSUPA acorta el intervalo diseñadas para
de tiempo de transmisión y proporcionar a los
hace las subidas de datos abonados (suscriptores)
más eficaces con una acceso a contenidos
muchos más ricos para sus

4
teléfonos, incluyendo IPTV 1.1.16. 5G

E
(televisión por IP), flujos l 5G es la quinta
continuos (audio y video generación de las
streaming), transmisión y tecnologías y
recepción de videos estándares de
digitales, video comunicación inalámbrica,
conferencias, etcétera, y en es un desarrollo o evolución
general, tasas de del actual 4G LTE. Esta
transferencia de datos muy nueva tecnología móvil
altas. aumentará la velocidad de
1.1.15. LTE conexión, reducirá al

L
ong-Term Evolution mínimo la latencia y
(LTE) es una red de multiplicará
datos por IP que exponencialmente el
optimiza la transmisión de número de dispositivos
paquetes de datos (en lugar conectados. 
de voz). Comenzó a El avance más significativo
desplegarse a finales del vendrá de la mano de la
2010, y se considera a LTE velocidad. El 5G permitirá
como más eficaz que navegar hasta a 10 GBps
Wimax. (gigabytes por segundo), 10
La tecnología LTE permite veces más rápido que las
alcanzar actualmente picos principales ofertas de fibra
de velocidades de bajada óptica del mercado.
de hasta 100 Mbps y de Además, la latencia (el
subida de 50 Mbps, aunque tiempo de respuesta de la
sus capacidades permiten red) también experimentará
tasas de bajada hasta de un avance significativo.
326 Mbps con anchos de Según los operadores,
banda de 20 MHz y tasas esta podría reducirse a 5
de subida hasta de 86,4 milisegundos, un período
Mbps también en 20 MHz. casi imperceptible para los
LTE comenzó en la versión humanos, lo cual nos
(release) 8. En la versión permitirá conectarnos
10, se creó la extensión prácticamente en tiempo
LTE Advanced. Se real. Este dato es
considera que la verdadera especialmente importante,
4G es LTE Advanced, con 1 por ejemplo, para minimizar
Gbit/s de bajada y 500 el tiempo de respuesta de
Mbit/s de subida. un vehículo autónomo de
cara a mejorar la seguridad
tanto de los ocupantes
como de cualquiera que lo
circunde.
5
dispositivos compatibles con
esta tecnología inalámbrica.
2. TECNOLOGÍAS Podemos clasificar las
INALÁMBRICAS aplicaciones de redes
2.1.1. Wi-Fi inalámbricas Wi-Fi en las

L
siguientes categorías:

E
a conexiones Wi-Fi • Red interna:
utilizan las bandas de Por ejemplo, en una
uso común (no empresa es posible
requieren licencia y su acceder a la red corporativa
potencia es limitada) de 2,4 mediante un acceso Wi-Fi o
GHz y 5 GHz, y operan en el con un acceso cableado.
conjunto de estándares Asimismo, en un domicilio
802.11. particular se crea una red Wi-
Prácticamente, casi todos los Fi para conectar varios
teléfonos inteligentes, computadores a un módem
tabletas y computadores ADSL, e incluso a teléfonos
portátiles vienen dotados de móviles 3G y 4G.
conexiones WI-Fi. De igual • Provisión de acceso:
forma, los routers domésticos El acceso a Internet Wi-Fi en
que se comercializan los hoteles, en aeropuertos,
incorporan estándares Wi-Fi, en los recintos de
lo que permite la conexión de universidades, colegios,
diferentes dispositivos dentro cafeterías, grandes
del entorno del hogar. almacenes, etc. facilita la
Las redes Wi-Fi se basan en conexión a Internet mediante
la tecnología de transmisión cualquier tipo de dispositivo
de datos sin hilos, y su móvil, preferentemente,
objetivo principal es la teléfonos móviles, tabletas,
conexión de dispositivos computadores portátiles.
próximos entre sí (distancias
de 100-300 metros) a altas
2.1.2. WiMax

E
velocidades equiparables a
las de una red cableada. s una tecnología
Las aplicaciones de las redes inalámbrica de banda
Wi-Fi han crecido y siguen ancha basada en IP
creciendo de modo que proporciona un
espectacular en todo el rendimiento similar a las
mundo y en innumerables redes WiFi / 802.11, con la
campos. En los últimos años, cobertura y calidad de
han ido extendiéndose a un servicio (QoS) de redes
mayor número de ámbitos, y celulares.
cada vez son más los WiMax es un acrónimo de
Worldwide Interoperability for

6
Microwave Access. Se de televisión, pero funcionará
conoce también como IEEE sin interferir las emisiones de
802.16, y está concebida TV dado que usa el espacio
para redes de área liberado por la transición de
metropolitanas. Puede la televisión analógica a la
proporcionar acceso digital, aprovechando los
inalámbrico de ancho de llamados espacios blancos
banda de hasta 20 millas (50 que ocupan la señal
km) para estaciones fijas y 3 televisiva.
a 10 millas (5-15 km) para Esta norma se ha comenzado
estaciones móviles. a denominar Super Wi-Fi y va
Wimax es una red IP a permitir dar cobertura a la
diseñada para mover datos Red en zonas como las
en lugar de comunicación por rurales donde las
voz. Puede sustituir a infraestructuras habituales no
tecnologías móviles tales llegan o llegan con poca
como GSM y CDMA, o potencia. Su alcance es
simplemente, se puede mayor que el de las redes
añadir a redes con GSM para Wimax (100 km frente a 80
potenciar su capacidad. km), pero tan rápido como
Wimax, que alcanza los 35
2.1.3. Super Wi-Fi / WRAM Mbps por canal.
l 1 de julio de 2011, el IEEE
(Instituto de Ingenieros 2.1.4. Bluetooh

L
Eléctricos y Electrónicos) de a tecnología
Estados Unidos, publicó IEEE Bluetooth fue
802-22-2011 desarrollada, en
(www.ieee802.org/22/2), 1994, por Jaap
nuevo estándar para redes Haartsen, ingeniero
inalámbricas de área sueco del fabricante
regional, que fue bautizada Ericsson. El nombre
con el nombre de WRAM proviene del rey
(Wireless Regional Area vikingo Harald Blatand
Networks). (en inglés, Bluetooth),
Este estándar alcanza que reinó en
velocidades de hasta 22 Dinamarca entre los
Mbps por canal y ampliar el años 940 y 981, y cuya
alcance de las redes fama provenía también
inalámbricas hasta 100 km de de su capacidad de
distancia; se basa en las comunicación en las
frecuencias VHF y UHF, diferentes lenguas de
generalmente, utilizadas los territorios de su
para transmisión de señales reino.

7
Bluetooth es una Washington, creada en 1998.
especificación industrial para Los miembros del SIG dirigen
Redes Inalámbricas de Área el desarrollo de la tecnología
Personal (WPAN) creado Bluetooth, crean
por Bluetooth Special Interest especificaciones nuevas y
Group Inc. (Bluetooth SIG) mejoradas, impulsa la
que posibilita la transmisión interoperabilidad global y
de voz y datos entre aumenta la marca Bluetooth
diferentes dispositivos al aumentar la comprensión,
mediante un enlace por y adopción de tecnología
radiofrecuencia en la banda Bluetooth.1
de los 2.4 GHz con un
alcance de 10 metros. 2.1.5. RFID

L
Bluetooth permite que
a tecnología RFID
múltiples dispositivos
(Radio Frequency
próximos entre sí se
Identification) es una
reconozcan y envíen
tecnología de Identificación
información entre ellos de
por radiofrecuencia. Es un
modo inalámbrico y
sistema de almacenamiento y
bidireccional. Estos
recuperación de datos
dispositivos pueden ser
remotos que pueden ser
teléfonos móviles,
leídos y escritos sin contacto
computadoras, impresoras,
físico, vía ondas de radio y
cámaras digitales, mouses,
mediante antenas.
teclados, auriculares,
Un sistema RFID tiene los
sistemas de manos libres
siguientes componentes:
para automóviles, tabletas,
o Etiqueta RFID (tag),
videoconsolas de juegos,
compuesta de una
televisores, etc.
antena, un transductor de
Existen versiones de
radio y un chip
Bluetooth desde la 1.1 hasta
encapsulado. La antena
la versión 5.0, que ha
transmite la información
aumentado
de identificación de la
considerablemente la
etiqueta al chip.
velocidad de transferencia de
Existen dos tipos de
datos, y que ya comienza a
etiquetas: solo lectura y
ser instalada en la mayoría
lectura - escritura.
de los dispositivos
Éstas Se clasifican,
electrónicos con soporte
según su sistema de
Bluetooth.
alimentación, en activos,
Bluetooth Special Interes
semipasivos o pasivos.
Group (Bluetooth SIG) es una
asociación privada sin ánimo
de lucro con sede en 1
https://www.bluetooth.com/about-us/vision/

8
Las etiquetas pasivas no dispositivo móvil con
requieren ninguna fuente acceso a Internet.
de alimentación eléctrica, Dicha información
solo se activan si un puede ser recibida por
lector de etiquetas les un usuario para su
suministra la energía interpretación. También
necesaria para su existe la posibilidad de
funcionamiento. que el extremo final
Los otros dos tipos de sea otra máquina que
etiquetas, activas y interprete los datos y
semipasivas, si disponen actúe según
de una fuente de energía parámetros
eléctrica, normalmente preestablecidos.
una micropila integrada.
 Lector de RFID. 2.2. Campos de aplicación de la
Captura la señal tecnología RFID

L
de una etiqueta
as etiquetas RFID
RFID, extrae la
tienen infinidad de
Información, y la
aplicaciones en la vida
transmite al
diaria, y su uso seguirá
componente
creciendo, potenciando de
encargado del
este modo a Internet de las
almacenamiento
cosas, y esa es la razón por
de datos.
la que aumentan los grandes
o Adaptación RFID
volúmenes de datos:
(middleware).
• Etiquetado de productos,
Proporciona los
mercancías, libros.
medios de
• Logística (seguimiento de
procesamiento y
mercancías).
almacenamiento de
• Seguridad, identificación y
datos.
control de acceso a
lugares, edificios, barreras
Los sistemas RFID son
en carreteras.
pequeños dispositivos,
• Identificación de animales
similares a una
(la inserción de un
pegatina (etiqueta), que
pequeño chip en una
pueden ser adheridos a
mascota permite
un producto, persona o
identificar al animal y
animal para almacenar
facilitar su devolución al
información relevante y
dueño en caso de
dinámica. Mediante
pérdida).
radiofrecuencia, la
información viaja a una
computadora o

9
• Pagos en peajes, NFC permite enviar y recibir
transportes urbanos, mensajes entre dos
ferrocarriles, aeropuertos. dispositivos a corta distancia
• Sustitución de los códigos y en dos modos diferentes:
de barra en artículos de  Activo, en el que ambos
los grandes almacenes o dispositivos son emisores
en libros de una librería. y receptores, entonces la
distancia de cobertura es
Una de las características de 20 cm.
más notables, y que ha  Pasivo, en el que solo
facilitado la penetración de uno de los dispositivos es
las etiquetas RFID, es la activo, emisor o receptor.
creciente sustitución del Desde un punto de vista
código de barras por estos técnico, se generan uno o
chips, en artículos y dos campos
productos del comercio. Otra electromagnéticos que se
virtud es la seguridad, ya que utilizan para transmitir datos
los dispositivos RFID son según sea el modo pasivo o
más difíciles de copiar que activo.
los códigos de barra NFC es una tecnología
tradicionales; y finalmente, el pensada en sus orígenes
almacenamiento de para teléfonos y dispositivos
información, los sistemas móviles como teléfonos,
RFID tienen capacidad de agendas electrónicas o
almacenamiento superior a computadoras, destinados a
los códigos de barra y otros pequeñas cantidades de
similares. datos (su tasa de
transferencia puede alcanzar
2.2.1. NFC los 424 kbps) y para

L
as tecnologías NFC comunicación instantánea,
(Near Field es decir, identificación y
Communication – validación de
Comunicación de campo equipos/personas.
cercano) es una tecnología La comunicación es
inalámbrica que funciona en muy segura debido al
la banda de los 13,56 MHz corto alcance de la
(banda en que no se requiere transmisión, lo que
licencia administrativa para dificulta cualquier
usarla), extensión de la captura de la señal por
tecnología RFID; opera con otra dispositivo ajeno a
velocidades de transmisión la comunicación.
de 106 Kbps, 212 Kbps y 424 Aunque la seguridad
Kbps. de la tecnología NFC
es alta, no está exenta

10
claro de uso comunicaciones europeos,
fraudulento; sin estadounidenses o
embargo, la ventaja de latinoamericanos,
la poca distancia pronostican un avance
existente entre emisor imparable en la penetración
y receptor evita, en del Internet móvil.
gran medida, la Si comparamos las cifras de
intrusión de extraños y venta de teléfonos
el fraude en inteligentes con las ventas
dispositivos. de computadoras
La premisa básica en personales o el número
que se sustenta la estimado de PCs, se
tecnología NFC es la observa que la fabricación
necesidad de un de PCs ha disminuido
intercambio de datos sustancialmente, en
de modo inalámbrico. beneficio de nuevos
Los usos que más dispositivos móviles como
futuro tienen son la tabletas, y que el número de
identificación, la teléfonos móviles crece de
recogida e intercambio modo exponencial
de información y sobre proyectándose estos
todo el pago, últimos dispositivos como el
facilitando convertir el principal sistema para el
teléfono móvil en un acceso a Internet y cuya
modo de pago fácil, presencia irá aumentando
rápido y universal. progresivamente año a año.

2.3. MERCADO MÓVIL 2.4. WEB MÓVIL

L L
as estadísticas de los a web móvil o celular
últimos años de las es la misma web que
diversas consultoras existe en los
tecnológicas (Forrester y computadores de escritorio
Gartner) y de la con idéntica arquitectura y
International tecnologías, aunque los
Telecomunicactions Union dispositivos, los teclados
(ITU) o Unión Internacional físicos (o virtuales
de Telecomunicaciones 2 o sobreimpresos en pantalla)
las publicadas por los y los anchos de banda de
propios operadores de acceso a Internet son
telefonía celular o los diferentes y están
reguladores de articulados en torno a lo que
denominaremos dispositivos
2

11
móviles, como son los
teléfonos celulares e
inteligentes (smartphones),
computadores portátiles 3. TELÉFONOS
(como las laptops o los INTELIGENTES
notebooks) y tabletas

T
(tablets) como iPad de eléfonos móviles o
Apple, Galaxy de Samsung celulares inteligentes
y un sinfín de otros permiten el acceso a
dispositivos en torno a las Internet, con los que se
consolas de videojuegos y pueden descargar
numerosos objetos del aplicaciones, son pequeños
Internet de las cosas. microcomputadores que se
Los servicios de la nube han convertido en una
están teniendo cada día categoría de gran impacto
mayor impacto en las que está configurando las
tecnologías de telefonía estrategias de las empresas
celular (móvil) y viceversa. de cara a un futuro cada día
Muchos de los teléfonos más móvil y a los usuarios
inteligentes vienen con que se están habituando,
aplicaciones que consumen también, cada día más a
servicios Web, la mayoría vivir continuamente
de los cuales están conectados a Internet.
desplegados en la nube. Características esenciales
Muchas de estas de un teléfono inteligente:
aplicaciones apuntan a un • Un sistema operativo
navegador (Chrome, Opera, (o plataforma)
Explorer, Safari) adaptado reconocido y fiable.
al tamaño del teléfono, de la • Un procesador
tableta, y en particular a un potente, incluso ya
sitio Web que ha sido se comercializan de
adaptado para los teléfonos dos, cuatro y ocho
móviles. núcleos.
Muchos desarrolladores de • Posibilidad de
aplicaciones despliegan sus instalar y ejecutar
aplicaciones en la nube y aplicaciones móviles
numerosos servicios de (apps).
hospedaje (hosting) dan • Ofrece
soporte a ellas. La gran características
mayoría de las aplicaciones avanzadas de
de la Web móvil (celular) llamadas tales como
corren total o parcialmente conferencias por
en la nube. Internet (Voz IP),
videoconferencias,
12
videoconferencias 3.1. TABLETAS

L
múltiples (como
ofrece Skype). as tabletas
• Incorpora básicamente son
características de unas computadoras
mensajería portátiles que tienen una
instantánea ya sea pantalla táctil (touch screen)
de la propia con muchas funciones y
operadora o bien utilidades como:
aplicaciones web • Navegación Web
específicas como el (mediante Wi Fi o
caso de WhatsApp. telefonía 3G/4G)
• Una pantalla táctil • Lectura de libros
que en el caso de electrónicos
altas prestaciones, • Visualización de
puede ser tan videos, películas y
inteligente como el fotografías
propio dispositivo. • Instalación de
• Un teclado ya sea aplicaciones
físico o virtual para • Consulta y edición de
entrada de datos al documentos de
estilo de una oficina
computadora. • Llamadas
• Conexión telefónicas, si son
permanente a 3G/4G, sustituyendo
Internet con opciones así al teléfono móvil
Wi-Fi y 3G/4G (LTE). • Cámara fotográfica
• Cámara fotográfica y • Videoconferencia
cámara de video de • Reproducción de
al menos 10 música
megapixeles. • Juegos
• Alta duración de la • GPS
batería (de media,
entre 8 y 10 horas) En la primera década del
que tenga buena siglo XXI, numerosos
carga en fabricantes de
miliamperios y computadoras se
preferentemente adentraron en la fabricación
disponer de un de tablets, computadoras
sistema de portátiles con tecnología
optimización de táctil. A principios de enero
batería para reducir de 2010, cuando Steve
el consumo. Jobs, presidente de Apple,
presentó su primera tableta

13
L
iPad, comenzó una as aplicaciones
revolución en el mundo de móviles se
la computación que está dividen en tres
suponiendo un nuevo modo categorías: 3
de acceso a Internet 3.3.1. Aplicación nativa

U
na aplicación nativa
3.2. APLICACIONES MÓVILES
es aquella que se

U
na aplicación es un instala en el propio
pequeño programa dispositivo como cualquier
(app) que se otra aplicación y se desarrolla
ejecuta en un teléfono utilizando un lenguaje de
celular (inteligente o básico) programación, comúnmente
y que realiza una o varias denominados SDK o
tareas determinadas. Los Software Development Kit,
servicios en la nube están compatible con el sistema
teniendo un gran impacto operativo del dispositivo.
en la tecnología de telefonía Las aplicaciones nativas
celular y viceversa. Muchos requieren un mayor esfuerzo
teléfonos pueden venir con de desarrollo, ya que el
aplicaciones nativas que dispositivo y los lenguajes
consumen servicios Web, utilizados son más complejos
de los cuales una gran parte que el entorno servidor o de
están desplegados escritorio. Además, lo ideal
actualmente en la nube. es que se realice para el
Numerosos desarrolladores mayor número de sistemas
de aplicaciones móviles operativos posible, lo que
están organizando sus complica el desarrollo.
aplicaciones para la nube, y Así mismo, el mantenimiento
un gran número de servicios de las aplicaciones nativas
de alojamiento (hosting) para distintas plataformas
proporcionan el servicio consume gran cantidad de
necesario, como Amazon recursos, porque no solo
Web Service (AWS) de requiere tiempo de desarrollo,
Amazon. sino la necesidad de personal
especializado en diferentes
plataformas o un
3.3. CATEGORÍAS DE desarrollador para cada
APLICACIONES MÓVILES plataforma.

3
https://www.nextu.com/blog/tres-principales-
de-aplicacion-movil/

14
3.3.2. La aplicación Web programación, se compilará

L
as aplicaciones web, de tal manera que el
comúnmente llamadas resultado final será muy
“web apps”, se similar a una aplicación
caracterizan por depender de nativa.
un navegador Web para su Los beneficios de esto, es
ejecución; son construidas que al desarrollar un único
principalmente en los código podrás obtener
lenguajes HTML, Java script distintas aplicaciones y así
y CSS. A diferencia de las poder llevar tu producto a los
nativas, este tipo de diferentes sistemas
aplicaciones no emplean un operativos que hay en el
SDK o Software Development mercado. Esto, sin duda
Kit, esto quiere decir que, alguna, es un gran beneficio
como desarrollador de web para los desarrolladores.
apps, puedes programar en
la plataforma que desees,
independientemente del
sistema operativo en el cual
tu aplicación será utilizada.
Esto evita también el tedioso
proceso de desarrollar un
código distinto para cada una
de las plataformas o sistemas
operativos.

3.3.3. La aplicación híbrida

L
as aplicaciones
híbridas se
caracterizan por ser
una combinación o un
“híbrido” entre las dos
aplicaciones que hemos visto
anteriormente.
En cuestión de diseño,
desarrollo y programación,
una aplicación híbrida será
realizada a partir de HTML,
Java script y CSS, tal como
las web apps; la diferencia
radica en que una vez que la
aplicación está finalizada en
cuanto a su diseño y

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