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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR

VICENTE ROCAFUERTE

INTEGRANTES:
Melanie Rodríguez
Helen Molina
Ismael Carrera

TEMA:
El Sistema Operativo

MATERIA:
Ofimática

CARRERA:
Contabilidad y Asesoría Tributaria

AÑO LECTIVO:
2023-2024
SISTEMA OPERATIVO
Historia concepto definiciones

El sistema operativo actualmente surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década


de 1940. En esos años, ni siquiera existía el “Sistema Operativo” y los programadores
interactuaban directamente con el hardware de las computadoras que funcionaba en
lenguaje de maquina (es decir, en binario, programando con solo 0s y 1s). En las
primeras computadoras no existían los sistemas operativos, el software que
controlaba las aplicaciones y los recursos del sistema. El software en sí tampoco
existe. Las computadoras se programan conectando manualmente los circuitos de la
computadora y cambiando el cableado para cada nuevo cálculo a realizar. El primer
Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y
básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el
anterior terminaba. La década de 1960 vio una revolución en el mundo de los sistemas
operativos. Aparecieron términos como sistemas multitarea, sistemas multiusuario,
sistemas multiprocesador y sistemas en tiempo real. Fue durante esta década que
surgió UNIX, que es la base de la gran mayoría de los sistemas operativos que existen
en la actualidad.

Sistema operativo es el conjunto de programas para un sistema informáticos que


permite la administración eficaz de los recursos de hardware y brinda servicios a las
aplicaciones de software. En las primeras computadoras sin sistema operativo, cada
programa requería las especificaciones de hardware más detalladas para funcionar
correctamente y realizar tareas estándar, así como sus propios controladores para
periféricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. La creciente
complejidad del hardware y las aplicaciones eventualmente requirió un sistema
operativo. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo de
las computadoras, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y
permiten además la interacción con el usuario. Esto no solamente funciona sólo en
las computadoras. Por el contrario, este tipo de sistemas se encuentran en la mayoría
de los dispositivos electrónicos que utilizan microprocesadores: el software de sistema
posibilita que el aparato cumpla con sus funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o
un reproductor de DVD).

En la década de 1970, el auge de las computadoras personales los acercó a la


sociedad de una manera inimaginable en ese momento. Esto condujo a varias
innovaciones, creando el lenguaje de programación C (específicamente diseñado
para reescribir completamente el código UNIX). A medida que el número de usuarios
creció rápidamente, la mayoría de los cuales no tenían ni un nivel alto ni bajo de
habilidades lingüísticas, la facilidad de uso se convirtió en una prioridad principal en
el diseño del sistema operativo en la década de 1980, de ahí las primeras interfaces
de usuario y en los años 80, aparecieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.
Generaciones de los sistemas operativos
Los sistemas operativos, como el hardware de las computadoras, pasan por una serie
de cambios revolucionarios llamados generaciones. En términos de hardware, estas
generaciones han estado marcadas por grandes avances en los componentes
utilizados.

Primera generación (década de 1950)


Los laboratorios de investigación de General Motors introdujeron los primeros
sistemas operativos realizan una tarea a la vez y realizan una transición fluida entre
tareas para maximizar el uso de un sistema informático. Los sistemas operativos en
la década de 1950 fueron diseñados para facilitar el cambio entre trabajos. Antes de
construir un sistema, se pierde mucho tiempo entre terminar un trabajo y comenzar el
siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas por lotes, donde los trabajos se
recopilaban en lotes o lotes. Tiene control total sobre la máquina mientras se realiza
el trabajo. Al final de cada trabajo (normal o anormal), el control vuelve al sistema
operativo, que “limpia” y lee e inicia el siguiente trabajo.

Segunda generación (primera mitad de la década de 1960)


En la segunda generación se caracterizan por el desarrollo de sistemas compartidos
de múltiples programas y el principio de multiprocesamiento. En un sistema
multiprogramado, varios programas de usuario residen en la memoria principal al
mismo tiempo y el procesador cambia rápidamente de un trabajo a otro, también se
utilizan para aumentar la potencia de procesamiento de la máquina. La independencia
de la unidad viene después. Los usuarios que querían escribir datos en cinta en
sistemas de primera generación tenían que hacer referencia específica a una unidad
específica y el programa de usuario simplemente indicaba que los archivos debían
escribirse en unidades de cinta con un cierto número de pistas y una cierta densidad
luego encontrará una unidad de cinta disponible con los parámetros deseados e
indicará al operador que instale la cinta en esa unidad.

La ingeniería de software.
Los sistemas operativos desarrollados en la década de 1960 tenían mucho software
escrito por personas que realmente no entendían el software y el hardware, y tenías
que ser un ingeniero para ser confiable, comprensible y mantenible. Finalmente,
cuando encontraron y eliminaron algunos errores que nunca llegaron al sistema
original. En las fases simples del proyecto permanecen sin ser detectados durante
mucho tiempo antes de la entrega al cliente; los errores en esta área son muy grandes
y deben ser corregidos. Estos problemas ganaron más atención, y los científicos
informáticos y los profesionales de la industria comenzaron a dedicar recursos
significativos para resolver los problemas de creación de sistemas de software.

Tercera generación (mediados de los 60 a mediados de los 70)


En la tercera generación de sistemas operativos comenzó en 1964 con la introducción
de la serie de computadoras IBM Systems/360. Los diversos 360 se diseñaron para
ser compatibles con el hardware, utilizar el sistema operativo OS/360 y proporcionar
más potencia informática a medida que el usuario avanzaba en la serie. Se
desarrollaron sistemas operativos avanzados para servir a múltiples usuarios
interactivos simultáneamente. Los usuarios interactivos se comunican con las
computadoras a través de terminales en línea que están directamente conectados a
la computadora. Fueron diseñadas como sistemas de propósito general. Casi siempre
son sistemas grandes y voluminosos para tener todo que requieren ciertas
aplicaciones que no necesitan esta funcionalidad pagan un alto precio en términos de
tiempo de ejecución prolongado, tiempo de depuración, mantenimiento, etc. Son
sistemas multimodales y Algunos admiten el procesamiento por lotes, el tiempo
compartido, el procesamiento en tiempo real y el procesamiento de subprocesos
múltiples.

Cuarta generación (mediados de la década de 1970)


En cuarta generación son el estado actual del arte. Muchos diseñadores
usuarios desconfían de invertir en un sistema operativo complejo con la expansión
de las redes informáticas y el procesamiento en línea, los usuarios pueden acceder a
computadoras geográficamente distantes a través de varios tipos de terminales. El
microprocesador hizo posible la computadora personal, uno de los desarrollos más
importantes de las últimas décadas con un impacto significativo en la sociedad.
Muchos usuarios ahora han desarrollado sistemas informáticos a los que se puede
acceder para uso personal en cualquier momento. El poder de cómputo que costaba
cientos de miles de dólares a principios de la década de 1960 ahora cuesta menos de
$1,000. La proporción de la población con acceso a una computadora era mucho
mayor en la década de 1980 y crecía rápidamente. Las personas pueden tener su
propia computadora para hacer parte de su trabajo y utilizar las instalaciones de
comunicación para transferir datos entre sistemas.

Sistemas operativos según el número de usuarios


Clasificación de los sistemas por el número de usuarios:
• Monousuarios. Son los que soportan un único usuario a la vez.
•Multiusuario. Son los que dan servicio a múltiples usuarios a la
.vez.
Comunicación entre el usuario y el ordenador
• Como interfaz de usuario
• Como interfaz gráfica.

La interfaz de usuario y la interfaz gráfica de usuario son dos conceptos relacionados


que permiten la comunicación entre el usuario y el ordenador. La interfaz de usuario
abarca todas las formas de interacción, mientras que la interfaz gráfica de usuario se
refiere específicamente a la interacción visual a través de elementos gráficos.

Tipos de sistema operativo

Los tipos de sistema operativo varían según el hardware y la función de cada


dispositivo. Existen algunos para ordenadores y otros para dispositivos móviles.
Según el usuario pueden ser: multiusuario, sistema operativo que permite que varios
usuarios ejecuten simultáneamente sus programas; o monousuario, sistema operativo
que solamente permite ejecutar los programas de un usuario a la vez.
Según la gestión de tareas pueden ser: mono tarea, sistema operativo que solamente
permite ejecutar un proceso a la vez; o multitarea, sistema operativo que puede
ejecutar varios procesos al mismo tiempo.
Según la gestión de recursos pueden ser: centralizado, sistema operativo que solo
permite utilizar los recursos de un solo ordenador; o distribuido, sistema operativo que
permite ejecutar los procesos de más de un ordenador al mismo tiempo

Funciones de un sistema operativo

 Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones,


designando los recursos necesarios.
 Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación.
 Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de
los periféricos de entrada o salida.
 Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.
 Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.
 Administrar los archivos.

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