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Informática Básica Universidad de Cuenca

Contenido

Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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OBJETIVOS

Conocer la historia de los computadores

Conocer términos propios de la Informática

Aprender qué es hardware y software

Conocer los distintos dispositivos de un computador

Conocer las unidades de medida empleadas en la Informática

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Contenido

Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA

¿ Cómo evolucionó la Informática?

El más antiguo precursor del computador actual


fue el ábaco, que se originó en China

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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA

PRIMERA GENERACIÓN
(1944-1955)
Usaban tubos al vacío o bulbos para procesar información.

Usaban tarjetas perforadas para ingresar los datos y los


programas.

Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e


instrucciones internas.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas.

Primera computadora: Mark I


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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
PRIMERA GENERACIÓN
(1944-1955)

Tubos de vacío

MARK I
Tarjetas perforadas
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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
SEGUNDA GENERACIÓN
(1956-1963)

Usaban transistores para procesar información.

200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de


espacio que un tubo al vacío.

Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1984)

Se inventan los circuitos integrados para procesar


información.

Se desarrollaron los chips (pieza de silicio que contiene los


componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores) para almacenar y procesar la información.

Emerge la industria del “software”.

Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.


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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1984)

CHIPS
IBM 360

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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
CUARTA GENERACIÓN
(1985 – Presente)

En 1985 aparece Windows.

Se desarrolló el microprocesador.

Se colocan más circuitos dentro de un “chip”.

Se desarrollan las microcomputadoras.

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EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
QUINTA GENERACIÓN
(Presente y Futuro)

Se desarrollan las supercomputadoras

Inteligencia artificial

Robótica

Redes de comunicaciones

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Contenido

Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO

¿En qué se diferencia el conocimiento de los


datos y de la información?

CONOCIMIENTO Inteligencia de
Negocio

INFORMACIÓN

Operación del
DATOS Negocio

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DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO

DATO

Mínima unidad semántica.

No tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe


un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar
en la realización de cálculos o toma de decisiones.

Para que el computador opere, necesita que el usuario le


proporcione datos.

Ejemplos: Almacenados

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DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO

INFORMACIÓN

Conjunto de datos procesados y que tienen significado


(relevancia, propósito y contexto), y por lo tanto son de
utilidad para quién debe tomar decisiones.

Datos Contexto Utilidad INFORMACIÓN

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DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO

CONOCIMIENTO

Mezcla de experiencia, valores, información y know-how que


sirve como marco para la incorporación de nuevas
experiencias e información, y es útil para la acción.

CONOCIMIENTO

Aprendizaje

PROCESAMIENTO DECISIÓN

DATOS INFORMACIÓN RESULTADO


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Contenido

Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE

Todas las partes físicas y tangibles de una computadora:

Componentes eléctricos, electrónicos,


electromecánicos y mecánicos
Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado

Conjunto de los componentes que integran la parte material


de una computadora

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HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE TÍPICO DE UNA PC

1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro (reemplazado por SSD)
9. Teclado
10. Mouse
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HARDWARE Y SOFTWARE
1. Monitor
• Pantalla
• Dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de un computador.
• El elemento básico de presentación es el píxel

• El número máximo de filas y columnas que se pueden ver en


las pantallas se llama resolución.
HARDWARE Y SOFTWARE

2. Placa base

• Placa madre, tarjeta madre, mainboard

• Tarjeta de circuito impreso a la que se


conectan las demás partes de la computadora.
Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el
chipset, que sirve como centro de conexión
entre el procesador, la memoria RAM, los
buses de expansión y otros dispositivos.
HARDWARE Y SOFTWARE

3. CPU

• Unidad central de procesamiento.

• Procesador o microprocesador.

• Componente fundamental del computador.

• Interpreta y ejecuta las instrucciones contenidas en los


programas y procesa los datos.
HARDWARE Y SOFTWARE

4. Memoria RAM

• Memoria de acceso aleatorio (random-access memory cuyo


acrónimo es RAM) .

• Volátil.

• Memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones


y guarda los resultados, como por ej: cuando se ejecuta
EXCEL, los archivos de trabajo se cargan para su ejecución en
la RAM.
HARDWARE Y SOFTWARE

5. Tarjeta de expansión

• Dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores


que, insertadas en sus correspondientes ranuras de
expansión, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador.
HARDWARE Y SOFTWARE

6. Fuente de alimentación

• Dispositivo que convierte la corriente alterna de la red


eléctrica en corriente continua en varios niveles de voltaje
que alimentan los distintos circuitos de la computadora
HARDWARE Y SOFTWARE

7. Unidad de disco óptico

• Unidad de disco que usa una luz láser u ondas


electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte
del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos
ópticos.

• Los CD, DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos
más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas
unidades.
HARDWARE Y SOFTWARE

8. Disco duro

• Hard disk

• Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que


emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales.

• Puede tener 40, 80, 250… GB


HARDWARE Y SOFTWARE

Unidad de Estado Sólido (Solid State Drive - SSD)


Dispositivo de almacenamiento electrónico de datos no volátil
para almacenar datos digitales
HARDWARE Y SOFTWARE

9. Teclado

Periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las


máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.
HARDWARE Y SOFTWARE

10. Mouse

• Dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un


entorno gráfico en un computador.

• Se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento


relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor.
HARDWARE Y SOFTWARE

SOFTWARE

• Equipamiento lógico de una computadora digital

• Comprende el conjunto de los componentes lógicos


necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas:
– Aplicaciones informáticas (ej.: Word)
– Sistema Operativo (SO) – imprescindible para el
funcionamiento del computador.
Contenido

Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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PERIFÉRICOS

Permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es,


tanto ingresar como exteriorizar información y datos.

Permiten realizar las operaciones conocidas como de


entrada/salida (E/S).

Dispositivos de
Dispositivos de salida Dispositivos mixtos
entrada de
de información (S) (E/S de información)
información (E)
PERIFÉRICOS

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Permiten el ingreso de información, en general desde alguna


fuente externa o por parte del usuario.

– Teclado
– Mouse o ratón
– Escáner
– Micrófono
– Jostick,
– Lápiz óptico etc.
PERIFÉRICOS

Escáner

Dispositivo electrónico, que permite


escanear o digitalizar imágenes y/o
textos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
PERIFÉRICOS

Micrófono

Su función es la de traducir las


vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica,
lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
PERIFÉRICOS

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Permiten emitir o dar salida a la información resultante de las


operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).

Los dispositivos más son:


– Los monitores clásicos (no de pantalla táctil),
– Las impresoras, y
– Los altavoces.
PERIFÉRICOS
Impresoras

Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de


documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Las impresoras láser (tóner) tiene diferente sistema de
impresión que las impresoras matriciales (cinta) y que las de
inyección (chorro de tinta).
PERIFÉRICOS

Altavoces

Parlante

Transductor electroacústico utilizado para la


reproducción de sonido.
PERIFÉRICOS

DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas:


tanto de entrada como de salida.
– Discos rígidos,
– Lecto-grabadoras de CD/DVD,
– Disquetes, Discos ZIP, Memoria flash, Pendrive (lápiz de
memoria), MP3,
– Dispositivos de red
PERIFÉRICOS

CD/DVD

Soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de


información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).

Los CD estándar tienen un diámetro de 12


cm. y pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio (o 700 MB de datos).

El DVD tiene mayor capacidad que el CD


siendo superiores a 4GB).
PERIFÉRICOS

Cámara WEB

Webcam

Pequeña cámara digital conectada a una


computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de
forma privada.
PERIFÉRICOS

Módems

Permite enviar o recibir un fax.

Puede ser interno o externo al ordenador.

Permite acceder a Internet por red telefónica.


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Objetivos

Evolución de la Informática

Dato, Información y Conocimiento

Hardware y software

Periféricos

Unidades de medida

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UNIDADES DE MEDIDA

El sistema de numeración empleado por los ordenadores es el


sistema binario.

– Bit Binary Digit (0 ó 1)


– Byte 8 bits, 1 caracter (a, K, 3, etc.).
– Kilobyte (KB) 1024 bytes
– Megabyte (MB) 1024 KB
– Gigabyte (GB) 1024 MB
– Terabyte (TB) 1024 GB
CONCEPTOS BÁSICOS

!!! GRACIAS POR SU ATENCIÓN !!!!!!

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