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Los

videojuegos
TLR

Liceo Tulyehualco
Segundo Semestre
Integrantes:

Campos Plata Jessica


Lizeth
Cruz Luna Ángel Axel
Galicia Hernández Jesús
Sebastián
Medina Calzada
Orlando Gael
Introduccion:
Los videojuegos se han convertido en una forma de
entretenimiento muy popular en todo el mundo. Desde sus inicios
modestos en las décadas de 1970 y 1980, los videojuegos han
evolucionado de manera extraordinaria, tanto en términos de
gráficos y jugabilidad como en la influencia que ejercen en nuestra
cultura.

Un videojuego es un programa electrónico diseñado para


interactuar con un usuario, brindándole una experiencia interactiva
a través de imágenes, sonidos y acciones controladas por medio
de un dispositivo de entrada, como un controlador o un teclado.
Los videojuegos pueden presentar una amplia variedad de
géneros, desde aventuras épicas y juegos de rol hasta
competencias deportivas, rompecabezas y simuladores de vida.

En los últimos años, los avances tecnológicos han llevado los


videojuegos a un nivel sin precedentes. Los gráficos de alta
definición, las interfaces intuitivas y los mundos virtuales
inmersivos han hecho que los videojuegos sean
más realistas y envolventes que nunca. Además,
la conectividad en línea ha permitido a los
jugadores interactuar y competir con personas de
todo el mundo, creando comunidades en línea
vibrantes y activas.
Inicios:
Los videojuegos tienen sus inicios en la década de 1950 y 1960,
cuando los científicos y programadores comenzaron a explorar la
idea de crear programas interactivos. En 1958, William
Higinbotham creó "Tennis for Two", un juego que se considera uno
de los primeros videojuegos de la historia. Sin embargo, fue en la
década de 1970 cuando los videojuegos empezaron a ganar
popularidad con el lanzamiento de las primeras consolas
domésticas y máquinas recreativas.
Atari:
En 1972, Atari lanzó "Pong", uno de los primeros videojuegos
arcade que se convirtió en un gran éxito comercial. "Pong"
consistía en un juego de tenis virtual
en el que los jugadores controlaban
barras en pantalla para golpear una
pelota de un lado a otro.
Posteriormente, en 1977, Atari lanzó la
consola Atari 2600, que permitía a los
jugadores disfrutar de una amplia
variedad de juegos en sus hogares. Esta consola fue un gran éxito
y ayudó a popularizar los videojuegos a nivel mundial.
Nintendo:

en la década de 1970 cuando Nintendo comenzó a adentrarse en


el mundo de los videojuegos. En 1977, lanzaron su primera
consola de videojuegos, la Color TV-Game, que tuvo un éxito
moderado en Japón. Pero fue en 1981 cuando Nintendo lanzó al
mercado su primer gran éxito, el juego "Donkey Kong", que
presentaba a su icónico personaje Mario.
En 1983, Nintendo lanzó la Family Computer (Famicom) en Japón,
una consola de videojuegos de 8 bits que fue un éxito rotundo.
Posteriormente, fue lanzada en
América del Norte y otros
mercados como el Nintendo
Entertainment System (NES),
revolucionando la industria de los videojuegos y revitalizando el
mercado después de la crisis de los videojuegos.

XBOX

La idea de que Microsoft debería


desarrollar su propia consola de
juegos comenzó a ganar fuerza en
1998, con Kevin Bachus, Seamus
Blackley, Otto Berkes y Ted Hase
formando el primer equipo para las
consolas del gigante del software,
después de lanzar su idea a Bill Gates. Originalmente llamada
DirectX Box, la consola estaba destinada a ser el primer sistema
de juegos construido como una PC, lo que aportaba toda la
flexibilidad y el poder de una plataforma de juegos al mercado de
las consolas.
Consolas:
Nes:
La NES, también conocida como Nintendo Entertainment System,
es una consola de videojuegos de 8 bits lanzada por Nintendo en
1983 en Japón y en 1985 en América del Norte. Es considerada
una de las consolas más influyentes de la historia de los
videojuegos y revitalizó la industria del
gaming después de la crisis de los
videojuegos en 1983.
La NES presentaba un diseño
rectangular con una ranura para
insertar cartuchos de juegos en la
parte superior. Utilizaba controladores con un diseño clásico que
incluían un pad direccional y botones A y B, además de los botones
Start y Select.
Game boy:
La Game Boy es una consola portátil de
videojuegos lanzada por Nintendo en
1989. Fue diseñada por Gunpei Yokoi y
se convirtió en una de las consolas más
exitosas y populares de todos los
tiempos.
La Game Boy presentaba un diseño
compacto y ligero, con una pantalla
LCD en escala de grises y botones de
control en la parte frontal. Utilizaba
cartuchos intercambiables para cargar
los juegos, lo que permitía a los
jugadores llevar una amplia variedad de títulos a donde quiera que
fueran.
CONCLUSIONES:

En conclusión, los videojuegos han tenido un impacto significativo


en la sociedad y la cultura en las últimas décadas. Han
evolucionado desde simples píxeles en una pantalla a mundos
virtuales inmersivos con gráficos realistas y experiencias
interactivas.
Los videojuegos no solo proporcionan entretenimiento, sino que
también han demostrado tener beneficios en áreas como la
educación, el desarrollo cognitivo, la resolución de problemas y la
socialización. Además, han creado comunidades en línea donde
los jugadores pueden conectarse, colaborar y competir entre sí.
La industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento
exponencial, con nuevas tecnologías y plataformas que continúan
expandiendo los límites de lo que es posible. Los juegos se han
convertido en una forma de arte y narrativa, contando historias
emocionantes y ofreciendo experiencias inmersivas.
Sin embargo, también es importante abordar los posibles desafíos
asociados con los videojuegos, como el uso excesivo, la adicción y
la falta de actividad física. Es esencial que los jugadores y la
sociedad en general mantengan un equilibrio saludable y fomenten
un uso responsable de los videojuegos.

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