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FUNCIONAMIENTO DEL PROCESADOR

COMPONENTES DE UN MICROPROCESADOR

 MICROPROCESADOR:Los microprocesadores son los elementos más


importantes de una computadora. Estos forman el cerebro de todo el
sistema y se encargan de dirigir las tareas que lleva a cabo el equipo. El
primer microprocesador fue inventado en el año 1971, este era conocido
como Intel 4004.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números
binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución
de las instrucciones se puede realizar en varias fases: PreFetch, pre lectura
de la instrucción desde la memoria principal.

 UNIDAD ARITMETICA LOGICA (ALU): Una ALU es una unidad


aritmética lógica. Es una unidad de creación fundamental de cualquier
procesador de CPU en el mundo informático actual. Lógicamente, su
rendimiento y aplicación son relativamente fáciles de entender.
Se encargan de crujir números y por tanto son responsables de todos los
cálculos matemáticos que se realizan varios miles de millones de veces por
segundo en nuestros PCs.

 UNIDAD DE CONTROL (UC): La UC es la circuitería que controla el


flujo de datos a través del procesador, y coordina el procesador, que a su
vez controla el resto de la computadora.
Es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el
proceso entero de cada operación que realiza. Basándose en las
instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que controlan a
la ALU y los Registros.

 REGISTROS DE LA CPU: Un registro es una memoria de alta


velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite
guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en
operaciones matemáticas.
TIPOS DE REGISTROS:

Los registros de datos se usan para guardar números enteros. En


algunas computadoras antiguas, existía un único registro donde se
guardaba toda la información, llamado acumulador.

Los registros de memoria se usan para guardar exclusivamente


direcciones de memoria. Eran muy usados en la arquitectura Harvard, ya
que muchas veces las direcciones tenían un tamaño de palabra distinto que
los datos.

Los registros de propósito general (en inglés GPRs o General Purpose


Registers) pueden guardar tanto datos como direcciones. Son
fundamentales en la arquitectura de von Neumann. La mayor parte de las
computadoras modernas usa GPR.

Los registros de coma flotante se usan para guardar datos en formato


de coma flotante.

Los registros constantes tienen valores creados por hardware de sólo


lectura. Por ejemplo, en MIPS el registro cero siempre vale 0.

Los registros de propósito específico guardan información específica del


estado del sistema, como el puntero de pila o el registro de estado.

 SECUENCIADOR (S): También denominado controlador. En este


dispositivo se generan órdenes muy elementales (microórdenes) que,
sincronizadas por los impulsos del reloj, hacen que se vaya ejecutando
poco a poco la instrucción que está cargada en el registro de instrucción
(RI).

 RELOJ: El reloj interno es un componente del microprocesador que emite


una serie de pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos
ciclos marcan el ritmo que ha de seguirse para la realización de cada paso
de que consta la instrucción.

 RECUENTO DE PROGRAMA: Recuento de programa o contador de


programa (CP): También denominado registro de control de secuencia
(RCS), contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente
instrucción a ejecutar. Al inicial la ejecución de un programa toma la
dirección de su primera instrucción.
 MEMORIA CACHE: Una caché de CPU es un tipo de memoria
intermedia usada por la unidad central de procesamiento (CPU) de una
computadora, que tiene como objetivo reducir el tiempo de acceso a la
memoria. La caché de CPU es una memoria usualmente más rápida y con
un tamaño mucho más reducido que el tamaño de la memoria RAM.

 MEMORIA RAM: Las siglas RAM significan memoria de acceso


aleatorio, y es uno de los elementos más fundamentales de la informática.
La memoria RAM es un banco de memoria temporal donde su ordenador
almacena los datos que necesita recuperar rápidamente.

 MEMORIA ROM: La sigla ROM proviene del inglés “Read Only Memory”,
que en español se puede traducir como “Memoria de solo lectura”. es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,

 PLACA BASE: Una placa base es un circuito impreso al que se conectan


el resto de los componentes de un ordenador para que estos funcionen de
manera óptima. También se las conoce con el nombre de placas madre.

 UNIDAD DE PUNTO FLOTANTE (FPU): (floating point unit) es un


chip, o parte de un chip, encargado de procesar operaciones en coma
flotante; en otras palabras, efectuar operaciones matemáticas complejas y
muy potentes.

 CONTROLADOR PROGRAMABLE DE INTERRUPCIONES


(PIC): (Programable Interrupt Controller) es un dispositivo usado para
combinar varias fuentes de interrupciones sobre una o más líneas del CPU,
mientras que permite que los niveles de prioridad sean asignados a sus
salidas de interrupción.

 CONTROLADOR DE MEMORIA: El controlador de memoria es un


circuito electrónico digital que se encarga de gestionar el flujo de datos
entre el procesador y la memoria. Sin ellos, el sistema no podría enviar o
recibir datos del dispositivo de hardware, por lo que no funcionaría.

 BUSES DE LA CPU: El bus del procesador es la trayectoria de


comunicaciones entre la unidad de procesamiento central (CPU) y los chips
de soporte inmediatos, que se conoce como conjunto de chips. Este bus se
usa, por ejemplo, para transferir datos entre la CPU y el bus principal del
sistema, o entre la CPU y el caché de memoria externa.
ARQUITECTURA DE MODELOS

ARQUITECTURA VON NEUMANN: La arquitectura de von Neumman es


un diseño que usa una memoria para almacenar instrucciones y datos. Éste
tipo de máquina es la implementación de una máquina de Turing y la visión de
una arquitectura secuencial en lugar de paralela.

ARQUITECTURA HARVARD: Es una familia de arquitecturas de


computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para
las instrucciones como para los datos. La mayoría de computadoras modernas
están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos
adicionales.

ARQUITECTURA HARVARD MODIFICADA: es una variación de


la arquitectura Harvard que permite que los contenidos de la memoria de
instrucciones sean accedidas como si fuesen datos.

DIFERENCIA DE ARQUITECTURAS: La principal diferencia entre las


dos arquitecturas es que en una arquitectura de Von Neumann toda la memoria
es capaz de almacenar todos los elementos del programa, datos e
instrucciones; en una arquitectura de Harvard la memoria se divide en dos
memorias, una para datos y otra para instrucciones.

ARQUITECTURA DE PROCESADORES

ARQUITECTURA X86: x86 es un CPU conjunto de instrucciones que lleva


el nombre de los procesadores Intel 8086. También conocido como 32-poco
sistema, la arquitectura es común en computadoras de escritorio y portátiles.
La CPU procesa fragmentos de tamaño de 32 bits por ciclo de reloj, para un
total de 2^32 combinaciones.

ARQUITECTURA ARM: ARM es la sigla de Advanced RISC


Machine (máquina avanzada de RISC). Este tipo de arquitectura presenta un
enfoque diferente en cuanto al diseño del hardware de un sistema en
comparación con las arquitecturas de servidores más conocidas, como x86.
TIPO DE INSTUCCIONES

ARQUITECTURA RISC: Son procesadores que están diseñados para


ejecutar un número reducido de tipos de instrucciones que les permite operar a
una velocidad más elevada. La arquitectura RISC principalmente requiere
menos cantidad de hardware y una mayor flexibilidad de construcción.

ARQUITECTURA CISC: CISC es un tipo de arquitectura de computadoras


que promueve el uso de gran número de instrucciones, permitiendo
operaciones complejas entre operandos situados en memoria o en registros
internos. La tecnología CISC nació de la mano de Intel, creado en 1971,
permitiría el nacimiento de la informática personal.

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