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 ALDEANO ALDEANO ALDEANO ALDEANO

 
 ALGUACIL BRUJA CAZADOR CUPIDO

LADRÓN VIDENTE NIÑA ÁNGEL

CABALLERO OXIDADO DOMADOR DE OSOS INFECTO PADRE LOBO ZORRO

LOBO FEROZ NIÑO SALVAJE FLAUTISTA PERRO LOBO

 ANCIANO GEMELAS GEMELAS HOMBRE LOBO ALBINO

TRILLIZOS TRILLIZOS TRILLIZOS JUEZ

CABEZA DE TURCO PROTECTOR TONTO DEL PUEBLO SIRVIENTA  

 ACTOR ABOMINABLE SECTARIO HOMBRE LOBO HOMBRE LOBO

 ALDEANO ALDEANO ALDEANO ALDEANO

 ALDEANO ALDEANO ALDEANO ALDEANO

LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO PERSONAJES “EL PUEBLO DUERME” PERSONAJES “THE BEST OF...” OTROS PERSONAJES
En el pequeño pueblo francés de Castronegro, una terrible
amenaza se cierne sobre sus habitantes, que celebran los INFECTO PADRE LOBO PROTECTOR
HOMBRE LOBO Cada noche despierta y devora a un
cien años desde la fundación del mismo. Cada noche, Los hombres lobo de castronegro se Cada noche despierta antes que los
mientras todos duermen, un grupo de personas se aldeano junto al resto de lobos. Pero la hombres lobos y puede proteger esa
despiertan cada noche y atacan al noche que él decida (sólo una por partida)
transforma en lobos y devoran a uno de los vecinos. ciudadano que decidan en manada. Si no noche a un jugador, incluso a si mismo.
cuando los lobos vuelvan a dormir No puede proteger al mismo dos
hay unanimidad en la elección, no habrá levantará la mano y convertirá a la victima en un hombre lobo.
El pueblo, tenso por la situación vivida, decide linchar cada víctima esa noche. noches seguidas. No puede proteger a la niña pequeña, ni
mañana a una persona elegida por votación popular hasta Si el infectado tiene un poder especial puede seguir usándolo. tampoco protege de hechizos, pociones, disparos,
Devorar a todos los aldeanos
acabar con la plaga de hombres lobo que a cecha a la villa. Devorar a todos los aldeanos infecciones o linchamientos.
Afortunadamente para los aldeanos, algunos de los vecinos LOBO FEROZ Exterminar a todos los hombres lobos
 ALDEANO Cada noche despierta y devora a un
del pueblo poseen poderes extraordinarios que les ayudarán Los aldeanos de castronegro se
a vencer a los licántropos: la vidente, la bruja o el protector, aldeano junto al resto de lobos. Pero CABEZA DE TURCO
despiertan cada mañana y descubren mientras ningún hombre lobo, niño salvaje
entre otros, protegerán a sus compañeros e intentarán que uno de sus conciudadanos ha Si hay un empate en alguna votación,
desenmascarar a los Hombres Lobo de Castronegro. o perro lobo sea eliminado, despertará una no será el alguacil el que desempate,
muerto. Entre ellos se esconden segunda vez, él solo, para devorar a una segunda victima.
hombres lobos y deben decidir entre todos a quien eliminar. sino que será el cabeza de turco el
DESCRIPCIÓN: Exterminar a todos los hombres lobos
Devorar a todos los aldeanos linchado esa noche. Si el cabeza de
 Juego de rol en el que los jugadores interpretan a los turco muere por esta condición, elegirá que jugadores
aldeanos de un pueblo invadido por hombres lobo. El juego HOMBRE LOBO ALBINO pueden votar al día siguiente.
se basa en el desconocimiento de los aldeanos sobre Cada noche despierta y devora a un
 ALGUACIL aldeano junto al resto de lobos. Pero una Exterminar a todos los hombres lobos
quienes son los licántropos y en el trabajo de estos para Persona escogida por el pueblo como
acabar con los aldeanos durante la noche y el posterior noche de cada dos (a partir de la 2ª
principal autoridad al comienzo de la noche), despertará después de que los
linchamiento de los aldeanos a la mañana siguiente partida. No es un personaje, es un cargo.  JUEZ
lobos se vayan a dormir y podrá eliminar a un hombre lobo. Una vez por partida el Juez puede
Si muere se designa a otra persona. Se
PREPARACIÓN: encarga de gestionar las cuestiones burocráticas. Si hay un Ser el único superviviente de la aldea decidir que haya un segundo
- Se elige a un narrador. empate, el alguacil tiene voto adicional para desempatar. linchamiento una mañana cualquiera.
- Se barajan las cartas de personaje y las reparten entre los PERRO LOBO
Gestionar las votaciones Durante la primera noche decidirá si es
 jugadores. Exterminar a todos los hombres lobos
- Se elige un alguacil un Aldeano o un Hombre Lobo. No se
puede cambiar la decisión.
 VIDENTE SIRVIENTA 
NARRADOR: El poder de la adivinación es una gran Antes de que se revele la carta de un
- El narrador es la persona que debe llevar el ritmo de la Si elige lobo, devorar a los aldeanos.
ventaja. Cada noche el narrador Si elige aldeano, exterminar a los lobos.  jugador linchado, la abnegada Sirvienta
partida y marcará el paso entre el día y la noche. permite a la vidente ver la carta de un puede intercambiar su identidad por la
· Durante la noche   los jugadores cerrarán los ojos, y el
solo jugador a su elección. ZORRO del otro jugador que muere, asumiendo
narrador irá despertando a los diferentes personajes para Cada noche y puede elegir a un grupo en secreto el rol de la misma hasta el final de la partida. Si
que realicen sus acciones. Cuando todos han terminado, Exterminar a todos los hombres lobos
de 3 jugadores. Si en ese grupo hay al está enamorada no puede usar su poder. Si el personaje
llegará el día. menos 1 Hombre Lobo, el narrador le adoptado había gastado su poder, se restaura. Infecciones,
  “Cae la noche en Castronegro. El pueblo duerme” hará un gesto afirmativo. Si en el grupo hechizos o cargos no se transfieren.
CUPIDO
La primera noche, cupido señalará a dos no hay ningún Hombre Lobo, el Zorro perderá su poder Si elige seguir sirvienta, exterminar a los lobos
  - El narrador va despertando a cada personaje especial para el resto de la partida.
durante la noche en un orden concreto :  jugadores, que quedarán enamorados Si se sacrifica, asumir el rol del otro personaje.
  “[Nombre del personaje] despierta” para el resto de la partida. Luego cupido Exterminar a todos los hombres lobos
  “[Nombre del personaje] duerme”  jugará como un aldeano más.  ABOMINABLE SECTARIO
Los enamorados serán despertados después de cupido y DOMADOR DE OSOS La primera noche, el Narrador dividirá
Primera noche:
se conocerán. A partir de ese momento, los enamorados Cada mañana, después de descubrir las la aldea en dos grupos. Este personaje
Abominable sectario / Cupido (y después a los conformarán un bando independiente, ajeno a cualquier víctimas, si hay al menos un Hombre estará en una de ellos y su objetivo será
enamorados que elija) / Feriante y Oso / Perro Lobo reyerta entre aldeanos y lobos y su único objetivo será Lobo adyacente al Domador de Osos, eliminar al otro bando completo para
(decide si es perro o lobo) / Niño Salvaje / Trillizas (y conseguir sobrevivir juntos hasta el final de la partida, ya (solo vecinos que aún esten en juego) el poder ganar la partida. Si no, no se contará entre los
se conocen) / Gemelos (y se conocen) que si matan a uno, mueren los dos. Independientemente narrador emitirá un gruñido. Si el Domador de Osos está vencedores aunque haya sobrevivido a los hombres lobo.
del rol de aldeano o lobo que tenga cada u no. infectado por el Infecto Padre de todos los Lobos, el
narrador gruñirá todos los turnos hasta que sea eliminado. Acabar con los jugadores que no estén en su bando
Todas las noches: Exterminar a todos los hombres lobos
Actor / Ladrón / Vidente / Protector / Lobos / Lobo Exterminar a todos los hombres lobos
Feroz / Infecto Padre Lobo / Lobo Albino (cada 2 TRILLIZOS
turnos) / Bruja / Flautista BRUJA  CABALLERO OXIDADO Despiertan la primera noche y se
Tiene dos pociones de un solo uso. Con Si es devorado queda eliminado, pero el reconocen. Cuando el narrador quiera,
· Durante el día todos los jugadores abrirán los ojos y se una poción revive a alguien que acaba de Lobo mas cercano por su izquierda puede despertarlos para que hablen
revelarán las víctimas o los efectos que hayan ocurrido por morir. Cuando el narrador la despierte enfermará y morirá la noche siguiente. entre ellos en silencio durante la noche.
la noche. Entonces los jugadores supervivientes tendrán en la noche, este le informa de quien va Exterminar a todos los hombres lobos
que debatir para eliminar a uno de ellos. Se votará, y el que a morir. La bruja puede salvar a uno por partida, incluida a Exterminar a todos los hombres lobos
más votos obtenga será linchado. si misma. Con la otra poción envenena a alguien. También
  “Amanece en la aldea. El pueblo despierta y todos abren puede envenenar a un jugador por la noche. NIÑO SALVAJE TONTO DEL PUEBLO
los ojos. Todos excepto... [Nombre del jugador eliminado]” El Niño Salvaje es al principio un Aldeano. Si la aldea vota en su contra, enseña su
Exterminar a todos los hombres lobos Durante la primera noche elegirá a un carta de tonto y no lo podrán linchar,
Después de esto se inicia el debate para averiguar quiénes mentor. Si este muere, el Niño Salvaje se pero perderá su derecho al voto durante
son los sospechosos de ser hombre lobo. Cuando se decida transformará en Lobo hasta el final de la el resto de la partida y si era el alguacil,
CAZADOR pierde el cargo.
quién o quiénes son los sospechosos se inicia la votación. partida. Mientras su mentor siga vivo actuará como Aldeano.
Cuando se hace de día y se descubre Da igual qué tipo de personaje sea el mentor.
que el cazador ha muerto (por la causa Exterminar a todos los hombres lobos
 VOTACIÓN: que sea), este dispara una bala de plata Exterminar a todos los lobos si su mentor sigue vivo
Cada jugador vota al jugador que considere culpable. El que y mata a otro miembro de la aldea. Devorar a todos los aldeanos si su mentor muere.
más votos tenga muere linchado. Este jugador debe  ACTOR
mostrar su identidad y dejará de jugar. Después de esto se
Exterminar a todos los hombres lobos  ANCIANO Al principio de la partida se eligen más
volverá a dormir a la aldea y así continuamente hasta que Tiene 2 vidas cuando los lobos tratan de cartas de personaje que el número real
uno de los bandos salga victorioso. devorarlo. Si muere por la acción de un de jugadores, de forma que sobren 3. El
NIÑA  aldeano, muere a la primera y todos los Comediante será despertado cada
La niña podrá entreabrir los ojos aldeanos pierden sus poderes. noche el primero, de forma que elija uno de los roles extra
CONSEJOS PARA EL JUEGO durante la noche, pero no del todo. Si es (entre los que no puede haber ninguna carta del bando de
Exterminar a todos los hombres lobos
RECOMENDACIONES PARA EL NARRADOR descubierta, los lobos están obligado a los lobos, ni aldeanos comunes). El Actor desempeñará,
· Cuando hables durante la noche, no mires directamente a elegirla como víctima de esa noche. durante esa noche, el papel del personaje que haya
la persona que está realizando la jugada. GEMELAS
Exterminar a todos los hombres lobos Despiertan la primera noche y se elegido, y la carta se retirará del centro para que los
reconocen. Cuando el narrador quiera,  jugadores sepan qué personaje ha elegido al llegar la
· Evita decir cómo han muerto los personajes durante la mañana. Cuando haya utilizado las 3 car tas, se convertirá
noche. Así añades incertidumbre a la situación. puede despertarlas para que hablen
LADRÓN entre ellas en silencio durante la noche. en un aldeano común.
· Intenta ambientar la situación. Narra la historia de tal Si se decide incluir a este personaje en Exterminar a todos los hombres lobos
la partida, deben añadirse dos cartas · Consejo 1: el Comediante añade variedad de personajes
forma que parezca real. con poderes, pero estos deben ser escogidos
adicionales antes de repartir. En el  ÁNGEL
turno de preparación, el Ladrón verá las Si el Ángel está en juego se comienza correctamente. No tiene sentido incluir al Abominable
· Si hay un Lobo Albino en la partida, llámalo en la segunda Sectario o al Flautista entre las cartas extra, porque no
noche, no en la primera. Así acelerarás el primera noche, dos cartas sobrantes y podrá elegir si cambia la suya por con un linchamiento previo a la primera
alguna de las dos sobrantes. Si ambas cartas son de noche. Si el Ángel consigue ser el podrán conseguir sus objetivos particulares. Una buena
que suele ser bastante mas largo que el resto de noches. elección para los roles del Comediante es Cupido, pues de
hombre lobo, deberá cambiar su personaje por el de primer linchado o el primer devorado,
hombre lobo obligatoriamente gana la partida. Si no, se convierte en un Aldeano. esta forma se evita la fase de aldeano común tras haber
RECOMENDACIONES PARA JUGADORES:
usado su poder.
· Tus movimientos e indicaciones deben ser su tiles. Para que Exterminar a todos los hombres lobos Conseguir que le linchen o le devoren primero
los jugadores que tienes mas cerca no escuchen el roce de o seguir el objetivo de la carta robada · Consejo 2: aunque en teoría los jugadores saben qué
tu ropa, el crujido de tu silla, el desplazamiento del aire al FLAUTISTA  personajes puede interpretar el Actor, también se les
gesticular, etc. Se despierta cada noche y hechiza a dos pueden ocultar. De esta forma, se genera más secretismo
J UG AD OR ES 6 7 8 9 10 1 1 12 1 3 14 1 5 16 1 7 1 8
 jugadores. Si le infectan se convierte en sobre lo que pasa en la aldea, haciendo las partidas más
· No centres tu atención en acabar con un jugador concreto. hombre lobo. El protector no protege interesantes.
LOBOS   2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4
A veces es gracioso acabar con un jugador por trifulcas de su hechizo y la bruja no cura de su
ajenas a la partida, pero si haces esto cada vez que juguéis ALDEANOS   4 5 6 7 8 9 9 1 0 11 12 13 13 14 hechizo. El hechizo no se transfiere entre enamorados. Exterminar a todos los hombres lobos
solo conseguirás que el juego se vuelva tedioso. Se intercambias los aldeanos por otros personajes Hechizar a todos los jugadores

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