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VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

http://bit.ly/2fuWH4q

Criterio Observaciones

Relevancia: Es un ejemplo del uso de videojuegos en el aprendizaje de nuevos

conocimientos en jóvenes y niños y la persecución que pueden tener.

Alcances: Este documento se basa en investigaciones realizadas previamente,

como ejemplo tenemos la investigación llevada a cabo en la ciudad de

Valencia, y en artículos de revistas como el ya publicado “videojuegos

con riesgos” en la revista escuela de salud.

Autoridad: Es una investigación académica realizada por Félix Etxeberria Balerdi

de la Universidad del País Vasco.

Este artículo fue publicado en @Ediciones Universidad de Salamanca.

La bibliografía demuestra que el autor ha tomado como referencia a

investigaciones llevadas a cabo por personas de renombre y que ha

guisado su trabajo de artículos de revistas científicas .

Objetividad: Es un documento académico

Exactitud: Como el documento demuestra, es una página que está en constante

mantenimiento por Francisco Ignacio Revuelta Domínguez y Luis

González Rodero, por lo que su información debe estar actualizada.

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