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Materia:

Electrónica de consumo

Tema:

Síntesis de VoD

Alumnos:

Carlos Vladimir Flores Henríquez

Catedrático:

Ing. Claudia Guadalupe Sandoval Vásquez

2 de junio de 2023
Video bajo demanda (VoD)

El término "video bajo demanda" (VoD) se refiere a servicios en los cuales los usuarios pueden
solicitar contenidos multimedia (videos) en cualquier momento, es decir, pueden ver el contenido
que deseen en el momento que lo deseen. Esta tecnología es utilizada en diversas aplicaciones
multimedia como aprendizaje a distancia, bibliotecas digitales, videoconferencias, Internet,
televisión o sistemas de video bajo demanda.

Algunos ejemplos de servicios de video bajo demanda son Netflix, Amazon Prime Video, Hulu,
Disney+, YouTube TV, entre otros. Estos servicios permiten a los usuarios ver películas, series y
otros contenidos multimedia en cualquier momento y lugar a través de una conexión a Internet.
También existen servicios de video bajo demanda para alquilar o comprar películas y programas
de televisión en línea, como Google Play Películas y TV, iTunes Store y Vudu.

Los sistemas de VoD se pueden clasificar en función del tipo de servicio que ofrecen a los
usuarios. La principal característica que distingue el servicio de VoD de otras tecnologías
parecidas (como la televisión) es la capacidad de interacción y elección de los usuarios a la hora
de escoger qué contenido y cuándo lo quiere reproducir.

Teniendo en cuenta este parámetro, los posibles servicios que puede ofrecer un sistema de VoD
son:

1. Pago por visión (PPV): Los usuarios pagan por ver un contenido específico, como una
película o un evento deportivo.
2. Quasi video-bajo-demanda (QVoD): Los contenidos se emiten en horarios
preestablecidos, pero los usuarios pueden elegir cuál ver y cuándo empezar a verlo.
3. VoD aproximado (NVoD): Los contenidos se emiten en horarios preestablecidos, pero los
usuarios pueden elegir cuál ver y comenzar a verlo desde el principio o desde cualquier
punto intermedio.
4. VoD verdadero (TVoD): Los usuarios pueden elegir cualquier contenido disponible en la
biblioteca del servicio y comenzar a verlo en cualquier momento, pausarlo, retroceder o
avanzar según sus preferencias personales.
Los sistemas de video bajo demanda (VoD) están compuestos por tres componentes básicos:

1. Servidor: Es el componente encargado de almacenar y gestionar los contenidos


multimedia que se ofrecen a los usuarios. El servidor debe ser capaz de manejar grandes
cantidades de datos y proporcionar un acceso rápido y eficiente a los contenidos.
2. Red de transmisión: Es el medio por el cual se transmiten los contenidos desde el
servidor hasta los usuarios. La red puede ser cableada o inalámbrica, dependiendo del
tipo de servicio que se ofrezca.
3. Usuarios del sistema: Son las personas que utilizan el servicio de VoD para ver
contenidos multimedia en sus dispositivos personales, como televisores, computadoras,
tabletas o teléfonos móviles. Los usuarios pueden interactuar con el sistema para
seleccionar y reproducir los contenidos que deseen ver en cualquier momento y lugar.

Requisitos de un sistema de VoD

Los servidores de video bajo demanda (VoD) deben ser diseñados teniendo en cuenta una serie
de requisitos específicos del tipo de información gestionada. A continuación, se describen
brevemente cada uno de estos requisitos:

1. Elevado volumen de información: El servicio de una petición para un contenido


multimedia requiere un elevado volumen de información, lo que implica que el servidor
debe ser capaz de manejar grandes cantidades de datos.
2. Requerimientos de tiempo real: Los usuarios esperan que los contenidos se reproduzcan
sin interrupciones y con una calidad adecuada, por lo que el servidor debe ser capaz de
proporcionar una respuesta rápida y eficiente.
3. Mantenimiento de la calidad del servicio (QoS): La calidad del servicio es un factor
crítico en los sistemas VoD, ya que los usuarios esperan una experiencia satisfactoria al
ver contenidos multimedia. El servidor debe garantizar la calidad del servicio mediante la
gestión adecuada del ancho de banda y la resolución.
4. Grandes anchos de banda de transferencia: El sistema debe contar con grandes anchos de
banda tanto en el sistema de almacenamiento como en la red de comunicaciones para
garantizar una transmisión fluida y sin interrupciones.
El conjunto de todos estos requisitos complica el diseño e implementación de los sistemas VoD y
limita considerablemente el número de usuarios que puede soportar un servidor VoD.

Políticas de gestión de los servidores

Las políticas de gestión de los servidores en un sistema de video bajo demanda (VoD) se refieren
a la secuencia de tareas periódicas que debe realizar el servidor para garantizar un flujo continuo
de información a lo largo del camino de servicio que debe seguir la petición. Estas tareas están
sujetas a una estricta temporización para garantizar una respuesta rápida y eficiente.

El camino de servicio comienza en el subsistema de almacenamiento, donde se encuentran los


contenidos multimedia que se ofrecen a los usuarios. Luego, la petición pasa por el subsistema
de inyección en la red, que se encarga de enviar los contenidos multimedia a los clientes a través
de la red de comunicación.

Las políticas de gestión del servidor deben garantizar una transmisión fluida y sin interrupciones,
manteniendo al mismo tiempo la calidad del servicio (QoS) y gestionando adecuadamente el
ancho de banda y la resolución. Además, deben ser capaces de manejar grandes cantidades de
datos y proporcionar un acceso rápido y eficiente a los contenidos.

Tecnologías de red

Dado que un sistema de VoD requiere la transferencia de enormes volúmenes de datos a muy
altas velocidades, varios protocolos de comunicación y arquitecturas de red han sido propuestos
para conectar los distintos componentes del sistema.

Las tecnologías utilizadas varían considerablemente según el nivel de red que se considere:

Red principal, red troncal ó red de conexión final con los clientes (última milla). Mientras que la
red principal requiere grandes ancho de banda, la conexión con los clientes finales tiene
requisitos individuales más pequeños (con un ancho de banda de red de 1.5 Mb/s es suficiente
para soportar la transmisión de un video en formato MPEG-2).
El criterio más importantes para la selección de la tecnología de la red principal es el ancho de
banda y el soporte de la gestión de la QoS. En este caso, ATM emerge como la tecnología más
importante. Otra alternativa, que permite reutilizar la infraestructura de Internet actual, se basa en
la utilización de protocolos específicos (RTP, RTCP, RTSP, RSVP, etc..) para soportar la gestión
de la calidad de servicio por encima del protocolo TCP/IP sobre redes Ethernet.

A continuación, se describen las distintas alternativas utilizadas en la conexión de los usuarios y


en las red troncal y principal.

Red de usuarios

La infraestructura de comunicaciones entre el usuario y la red principal del sistema de VoD se


denomina red de los usuarios. Esta red sirve de lazo de unión entre el servidor de VoD y el STB
de usuario.

Las principales tecnologías que se utilizan en la conexión de los usuarios a la red troncal de los
sistemas de VoD son ADSL y la fibra óptica / cable.

Asymmetrical Digital Subscriber Loop (ADSL) ADSL se basa en la utilización de redes de


cables de cobre. Permite la recepción de datos a altas velocidades, utilizando la infraestructura
telefónica actual y con pocas distorsiones.

ADSL puede proporcionar al usuario final un ancho de banda de entrada de más 1.5 Mb/s y un
ancho de banda de salida de 16 Kb/s para control. Extensiones de ADSL (HDSL) pueden
alcanzar un mayor ancho de banda, llegando a los 6 Mb/s. Estas características son suficientes
para satisfacer los requisitos de ancho de banda y comunicación bidireccional de los servicios de
VoD.

Cable: La distribución de información a través del cable se basa en la utilización de la tecnología


HCF (Hbybrid Fiber Coaxial) que combina el uso de fibra óptica junto a cables coaxiales. Estas
redes de cable han sido utilizadas tradicionalmente para la trasmisión de señales analógicas por
las compañías de cable de televisión (CATV), pero mediante la utilización de modems también
permiten la transmisión de señales digitales.

La topología utilizada para estos sistemas suele basarse en árboles basados en fibra, con ramales
de cable coaxial, a las cuales se conectan los subscriptores.
El ancho de banda total disponible en los ramales suele ser alrededor de 3482 Mb/s, los cuales se
dividen entre los canales de entrada (3480 Mb/s) y canales de salida (2 Mb/s).

Red troncal

Las principales tecnologías utilizadas en la red troncal son redes ATM y redes basadas en
switches fast-ethernet sobre el protocolo TCP/IP.

En la tabla, se muestra el número máximo de flujos de video que pueden soportar las distintas
tecnologías de red ATM y Ethernet, para los siguientes formatos de video: Televisión de alta
definición (HDTV), calidad DVD, estándar de televisión americano y japonés (NTSC, National
Televisión System Committe), MPEG-1 y MPEG-4 (ó DivX).

Se puede deducir que el ancho de banda de las redes de transmisión es uno de los factores más
importantes a la hora de diseñar un sistema de VoD.

Un sistema de VoD medio, capaz de dar servicio a miles de usuarios requiere la utilización de
una infraestructura de red compuesta por varios switches Ethernet ó ATM. Hoy en día, las
alternativas que ofrecen una mejor relación coste / prestaciones son los switches Fast-Ethernet ó
ATM OC-3. A continuación describimos las características más relevantes de cada una de estas
tecnologías.

ATM (Asynchronous Transfer Mode) es una técnica de conmutación y una tecnología de


multiplexación que combina los beneficios de la conmutación de paquetes (garantía de capacidad
y retardo de transmisión constante) con los beneficios de la multiplexación de paquetes
(flexibilidad y eficiencia para el tráfico intermitente).
Es una técnica de transmisión diseñada para ser un modo de transferencia orientada a conexión,
de propósito general, para un rango amplio de aplicaciones. En resumen, ATM es una tecnología
utilizada en redes para transmitir datos a alta velocidad y garantizar la calidad del servicio.

ATM (Asynchronous Transfer Mode) tiene varias características que la hacen especialmente
interesante para los sistemas de VoD (Video bajo demanda):

1. Soporta altas velocidades: Gracias a la limitada funcionalidad de la cabecera, el


procesamiento de las mismas es simple y por lo tanto puede ser realizado a muy altas
velocidades (de 150 Mb/s a Gb/s). Esto implica retardos muy pequeños de procesamiento
y encolamiento.
2. Opera en un modo orientado a conexión: Antes de que la información sea transferida
desde un terminal a la red, se establece una conexión lógica/virtual que permite a la red la
realización de la reserva de los recursos necesarios.
3. Garantiza calidad del servicio: ATM utiliza técnicas avanzadas para garantizar una
calidad del servicio adecuada para aplicaciones sensibles al retardo y al ancho de banda,
como el tráfico de video en tiempo real.
4. Flexibilidad: ATM es una tecnología flexible que puede soportar diferentes tipos de
tráfico, incluyendo voz, datos y video.

Ethernet: Ethernet es una tecnología de red de área local (LAN) que se utiliza para conectar
dispositivos en una red, como computadoras, servidores, impresoras y dispositivos de
almacenamiento. Es una tecnología de comunicación por cable que permite la transmisión de
datos a través de un cable Ethernet. Ethernet es una tecnología ampliamente utilizada en redes
LAN debido a su simplicidad, confiabilidad y bajo costo. La velocidad de Ethernet ha
evolucionado con el tiempo, desde los 10 Mbps originales hasta los 10 Gbps actuales y más allá.

El protocolo de comunicaciones más ampliamente utilizado hoy en dia en las redes de área local
ó en Internet es el protocolo TCP/IP. Este protocolo fue diseñado como protocolo de
conmutación de paquetes, cuyo objetivo principal era la entrega de paquetes libres de error desde
un remitente a un receptor sin importar cuando lleguen al destinatario.

El IP (Internet protocol) es un protocolo situado en la capa de red del modelo OSI, basado en la
conmutación de paquetes y que no está orientado a conexión. Sobre el protocolo IP normalmente
son utilizados dos protocolos de trasporte: el protocolo de control de transmisión (TCP) y el
protocolo de datagramas (UDP).

El protocolo TCP/IP no permite garantizar una calidad de servicio a los usuarios finales, ni
permite la reserva de ancho de banda que garantice la transmisión del flujo de datos durante el
periodo de visualización de los contenidos multimedia. Estas características limitan
considerablemente la aplicación de este protocolo para soportar servicios de VoD. Para subsanar
estas limitaciones se han propuesto un conjunto de protocolos (RTP, RTCP, RSVP y RTSP)
soportados encima de TCP/IP que permita soportar el tráfico requerido por las aplicaciones de
VoD.

Arquitecturas utilizadas en los sistemas de VoD


Los sistemas de Video bajo demanda (VoD) pueden adoptar diversas arquitecturas para su diseño
e implementación. A continuación, se describen las principales arquitecturas utilizadas:

1. Arquitecturas centralizadas: Estos sistemas se basan en la conexión de todas las redes de


usuarios del sistema a una red principal a la cual se conecta un servidor o un conjunto de
servidores. Los usuarios solicitan el contenido al servidor central, que lo envía a través de
la red.
2. Arquitecturas distribuidas: En estos sistemas, el contenido se almacena en varios
servidores distribuidos en diferentes ubicaciones geográficas. Los usuarios solicitan el
contenido al servidor más cercano a su ubicación, lo que reduce la latencia y mejora la
calidad del servicio.
3. Arquitecturas híbridas: Estas arquitecturas combinan elementos de las arquitecturas
centralizadas y distribuidas para aprovechar las ventajas de ambas. Por ejemplo, pueden
utilizar un servidor central para almacenar los contenidos más populares y servidores
distribuidos para almacenar contenidos menos populares.

Arquitecturas basadas en servidores-proxy

Las arquitecturas basadas en servidores proxy son una variante de las arquitecturas distribuidas
utilizadas en los sistemas de Video bajo demanda (VoD). En estas arquitecturas, los servidores
locales no almacenan una copia completa de todas las películas del sistema, sino solo los
contenidos más populares. Estos servidores locales se denominan servidores proxy y actúan
como una caché del catálogo de contenidos almacenado en un servidor principal que contiene
todos los videos disponibles en el sistema.

Cuando un usuario solicita un contenido, la solicitud se envía al servidor proxy local. Si el


contenido solicitado está disponible en la caché del servidor proxy, se entrega al usuario desde
allí. Si el contenido no está disponible en la caché del servidor proxy local, la solicitud se envía
al servidor principal para su procesamiento y entrega.

Las arquitecturas basadas en servidores proxy tienen varias ventajas, como una mayor eficiencia
en el uso del ancho de banda y una reducción en el tiempo de respuesta para los usuarios.
Además, estas arquitecturas pueden ser escalables y permitir la adición de nuevos servidores
proxy según sea necesario para satisfacer las demandas cambiantes del sistema.

Existen dos configuraciones básicas que se pueden utilizar a la hora de diseñar un sistema VoD
basado en servidores-proxy. Ambas difieren en la arquitectura utilizada para el servidor principal
al cual se conectan los distintos servidores-proxy.

La primera configuración es la arquitectura de servidores-proxy basados en un servidor


centralizado. En esta configuración, todos los servidores-proxy se conectan a un servidor
centralizado que contiene todos los videos disponibles en el sistema. Cuando un usuario solicita
un contenido, la solicitud se envía al servidor centralizado para su procesamiento y entrega.

La segunda configuración es la arquitectura de servidores-proxy basadas en un servidor


paralelo o jerárquico. En esta configuración, los servidores-proxy se organizan en una estructura
jerárquica o paralela, donde cada nivel de servidores-proxy tiene su propio servidor principal.
Cuando un usuario solicita un contenido, la solicitud se envía al servidor proxy más cercano a su
ubicación geográfica y si el contenido no está disponible allí, se envía al siguiente nivel de
servidores proxy hasta que se encuentra el contenido solicitado.
Arquitecturas distribuidas a nivel de los usuarios
Las arquitecturas distribuidas a nivel de los usuarios son una tendencia reciente en el diseño de
sistemas de VoD. En estas arquitecturas, la gestión de las solicitudes y los contenidos multimedia
se distribuyen entre todos los componentes del sistema.

En estos sistemas, cada nodo de servicio tiene que colaborar con otros nodos para poder atender
a los usuarios. Existen diferentes categorías de sistemas distribuidos en función de si existe o no
un nodo maestro encargado de centralizar la gestión del sistema y mantener una copia completa
de los contenidos del sistema.

Arquitecturas de VoD a gran escala

La construcción de sistemas de video bajo demanda de gran escala está actualmente limitada por
dos factores: la capacidad de transmisión simultanea de videos (capacidad de streaming) que
puede soportar el servidor y la red de comunicación, y por otro lado, los elevados costes
requeridos para su construcción.

Requisitos de las arquitecturas LVoD

Los requisitos de las arquitecturas LVoD (Large Scale Video on Demand) son los siguientes:

1. Capacidad de streaming: La arquitectura debe ser capaz de proporcionar una alta


capacidad de streaming para atender a decenas de miles de usuarios.
2. Escalabilidad: La escalabilidad hace referencia a la capacidad del sistema para mantener,
sino mejorar, su rendimiento a medida que aumenta el número de clientes.
3. Tolerancia a fallos: La arquitectura debe ser capaz de tolerar fallos en los componentes
del sistema sin afectar la calidad del servicio.
4. Coste: La arquitectura debe ser diseñada con un coste asumible para poder ofrecer un
servicio rentable.
5. Balanceo de carga: La arquitectura debe ser capaz de distribuir la carga entre los
distintos componentes del sistema para evitar cuellos de botella y garantizar un
rendimiento óptimo.
6. Compartición de recursos: Los recursos del sistema, como el ancho de banda y el
almacenamiento, deben ser compartidos eficientemente entre los distintos componentes
del sistema para maximizar su uso y minimizar los costos.
Sistemas comerciales de VoD

1. Kasenna: Es una plataforma comercial de entrega de video basada en una arquitectura


denominada Kasenna VCD (Video Content Distribution). Este sistema se basa en una
arquitectura de servidores-proxy interconectados entre sí, que utilizan una arquitectura
interna basada en un cluster.
2. Ncube: Es un sistema comercial de VoD que utiliza una arquitectura distribuida basada en
nodos independientes que se comunican a través de una red IP. Cada nodo es capaz de
almacenar y transmitir contenido multimedia, lo que permite una alta escalabilidad y
disponibilidad del sistema.
3. Media Hawk: Es un sistema comercial de VoD que utiliza una arquitectura centralizada
basada en servidores dedicados para la transmisión y almacenamiento del contenido
multimedia. Este sistema ofrece alta calidad de servicio y seguridad, pero puede ser
menos escalable que los sistemas distribuidos.

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