Está en la página 1de 12

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


VICEMINISTERIO DE EDUCACION PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA
FUERZA ARAMADA BOLIVARAIANA
UNEFANB NUCLEO PUERTO CABELLO
CARRERA DE INGENIERIA SISTEMAS

Comunicaciones y Protocolos, Servicios e Interconexión

Integrantes:

Anghelo Gonzalez

Puerto Cabello, Agosto de 2020


SDLC-X25

Es un estándar ITU-T para redes de área amplia de conmutación de paquetes. Su


protocolo de enlace, LAPB, está basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el
cual a su vez es una evolución del protocolo SDLC de IBM). Establece mecanismos de
direccionamiento entre usuarios, negociación de características de comunicación,
técnicas de recuperación de errores. Los servicios públicos de conmutación de paquetes
admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la
mayor importancia definir la interfaz entre el equipo del usuario final y la red. X.25 está
orientado a la conexión y trabaja con circuitos virtuales tanto conmutados como
permanentes. En la actualidad se trata de una norma obsoleta con utilidad puramente
académica.

Frame Relay
Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de
circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988.
Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes
que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos,
perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos.
La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos
a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.

ATM
El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es una
tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de
capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.
El ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrónicas (como
las redes telefónicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera
sincrónica, es decir, el ancho de banda se comparte (multiplexado) entre los usuarios
según una desagregación temporaria, una red ATM transfiere datos de manera
asíncrona, lo que significa que transmitirá los datos cuando pueda. Mientras que las
redes sincrónicas no transmiten nada si el usuario no tiene nada para transmitir, la red
ATM usará estos vacíos para transmitir otros datos, lo que garantiza un ancho de banda
más óptimo.
Además, las redes ATM sólo transmiten paquetes en forma de celdas con una
longitud de 53 bytes (5 bytes de encabezado y 48 bytes de datos) e incluyen
identificadores que permiten dar a conocer la calidad del servicio (QoS), entre otras
cosas. La calidad de servicio representa un indicador de prioridad para paquetes que
dependen de la velocidad de red actual.
Por lo tanto, ATM posibilita la transferencia de datos a velocidades que van
desde 25 Mbps a más de 622 Mbps (incluso se espera que las velocidades alcancen más
de 2 Gbps a través de la fibra óptica). Debido a que el hardware necesario para redes
ATM es costoso, los operadores de telecomunicaciones las utilizan básicamente para
líneas de larga distancia.

TCP/IP
El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por
Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la red
ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de
DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y
predecesora de Internet. A veces se denomina como ', “modelo DoD” o “modelo
DARPA”.
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo
protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un
equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a
extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet
Engineering Task Force (IETF).
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo
muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es
complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones
relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El
número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con
cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer
servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios
se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel
inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior,
a quien devuelve resultados.

Modelo IP sobre ATM

Las redes ATM ofrecen una buena solución a los problemas de crecimiento de
los proveedores de servicio de red (NSP).

Entre las ventajas:

Mayores velocidades: 155 Mbps.

Soluciones de ingeniería de tráfico gracias a los circuitos virtuales VC tráfico, VC.

Por ello, para la provisión de servicios IP y de conexión a Internet al por mayor, se


planteó el modelo IP/ATM ganando muy pronto adeptos entre la comunidad de NSP, a
la vez que IP/ATM, facilitó la entrada de los operadores telefónicos en la provisión de
dichos servicios.

Los beneficios de superponer IP sobre ATM son los siguientes:

Se provecha la infraestructura ATM existente, obteniendo un BW a precios


competitivos.

Se obtiene la rapidez en el transporte de datos proporcionada por los conmutadores.

Protocolo de reserva de recursos (RSVP - Resource Reservation Protocol)

Es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar recursos de una


red bajo la arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación
de transporte, es más bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o
protocolos de enrutamiento" - RFC 2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes
internet para la transmisión por unidifusión y multidifusión con escalabilidad y
robustez.

RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar
niveles específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las
aplicaciones. RSVP define cómo deben hacer las reservas las aplicaciones y cómo
liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP
generalmente dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un
camino.

RSVP no es en sí mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseñado para


interoperar con los actuales y futuros protocolos de encaminamiento.

RSVP por sí mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy


en día pero para RSVP-TE, está comenzando a aceptarse de forma más común en
muchas redes con QoS.

Aplicaciones de Red

El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN
no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podrían
mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN
(ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden
ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre
algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos ahora brevemente
tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y
facilidades de comunicación de valor añadido.

Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía mundial


puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver
cómo pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de
interés y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este
planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el modelo se está
ajustando constantemente ó necesita de una máquina muy grande para correrlo.

Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el llamar a
un ordenador remoto mediante una red resulta más económico que hacerlo
directamente. La posibilidad de tener un precio más bajo se debe a que el enlace de una
llamada telefónica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo
que dura la llamada, en tanto que el acceso a través de una red, hace que solo se ocupen
los enlaces de larga distancia cuando se están transmitiendo los datos.
Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su
empleo como medio de comunicación (INTERNET). Como por ejemplo, el tan
conocido por todos, correo electrónico (e-mail), que se envía desde una terminal, a
cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio.
Además de texto, se pueden enviar fotografías e imágenes.

Interconexiones de Red
Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas
subredes, cada una de las cuales se basa en una tecnología de red. Para hacerlo se
necesita:
-      Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean
dirigidos a cualquier hosts conectado en cualquier subred.
-      Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas según las cuales
serán gestionados.
-     Componentes de interconexión que encaminen paquetes hacia su destino en términos de
dirección interred, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con tecnología de red
variada.
 Funciones de componentes que se usa para conectar a las redes:

·    ROUTERS: En una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones directas
o pueden estar interconectados a través  de subredes. Ellos son los responsables de
reenviar paquetes de interred  que llegan hacia las conexiones salientes correctas para lo
cual se mantienen las tablas de encaminamiento.

·     PUENTES (bridges): Enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes comunican


varias redes y se llama puente/routers ya que efectúan funciones de encaminamiento.

·     CONCENTRADORES (hubs): Modo para conectar hosts y extender los segmentos de


redes locales de difusión. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los que conecta hosts.
También son utilizados para eludir limitaciones de distancia en un único segmento y
proporcionar un modo de añadir hosts adicionales.

·      CONMUTADORES (switch): Función similar a un routers, pero restringida a redes


locales. La ventaja de estos sobre los concentradores es que pueden separar el tráfico
entrante y transmitirlo solo hacia la red de salida relevante, reduciendo la congestión
con otras redes a las que estas conectados.

·      TUNELES: Los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una variedad
de redes subyacentes, pero se da una situación en la cual el protocolo de red puede
quedar oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un protocolo especial
de interred. Cuando un par de nodos conectados a dos redes separadas necesitan
comunicarse a través de algún otro tipo de red o sobre un protocolo extraño, pueden
hacerlo construyendo un protocolo enterrado o de túnel (tunnelling).

Integración de servicios y Aplicaciones


En el mundo de las Redes  internacionales se define como aplicación a toda aquella
herramienta que se construye y utiliza (aplica; de ahí su nombre) sobre la red para el
desarrollo de la ciencia, la educación y la investigación. En estricto rigor, en estas
infraestructuras tecnológicas todas las herramientas y servicios son productos de
aplicaciones que han sido desarrolladas por expertos.

Estas aplicaciones marcan una gran diferencia en el cómo se llevan a cabo los procesos de
enseñanza y aprendizaje e investigación. Las aplicaciones desarrolladas en este ámbito
requieren para su funcionamiento de las Redes, lo que implica que ellas no correrán ni
funcionarán sobre la Internet comercial. Éstas requieren de funcionalidades de red
avanzadas, tales como amplio ancho de banda, baja latencia (retraso) o multidifusión;
ninguna de las cuales están disponibles en las conexiones de la Internet comercial.

Desde los inicios de las Redes se han desarrollado muchas aplicaciones, varias de ellas ya
han sido traspasadas a la Internet comercial para su uso expandido, eso sí, con calidades
inferiores a las que se pueden alcanzar en las infraestructuras avanzadas desde donde
salieron.  En las Redes actuales, si bien es cierto existen y se están desarrollando una
enorme cantidad de aplicaciones para las distintas áreas de la ciencia y del conocimiento,
hoy existen aplicaciones consideradas de punta o de próxima generación. Cuatro son los
atributos principales de estas aplicaciones: 

    Ambientes de colaboración participativos, en los que realmente se pude interactuar con


otros sin importar las distancias y las barreras geográficas.

    Provisión de acceso común a recursos remotos y distribuidos, tales como telescopios,


microscopios, entre otros instrumentales científicos de alto valor.

Utilización de la red como base para construir redes globales de servicios conexiones
computacionales y de procesamiento de datos; esto posibilita la existencia de las Grid o
Mallas.

   Despliegue de información en ambientes de realidad virtual, lo que supone pasar de


gráficos estáticos a flujo de imágenes en tiempo real y a animaciones tridimensionales. Esto
permite el desarrollo de aquellas aplicaciones basadas en el uso del video, lo que cubre un
amplísimo espectro que va desde la videoconferencia pasando por el video en demanda
hasta llegar al control en forma remota de instrumental científico.

Registro de Tráficos de las Aplicaciones


No todos los informes estadísticos del tráfico registrado en un sitio web
determinado se generan de la misma forma. El análisis de la actividad del servidor nos
permite medir adecuadamente una serie de datos importantes sobre el rendimiento de
nuestra presencia en Internet, mientras que las estadísticas en tiempo real nos aportan
datos más exactos sobre el número real de visitantes únicos y de páginas vistas. Al
primer grupo -informes estadísticos de tráfico a partir del análisis de la actividad del
servidor- pertenecen los informes generados por aplicaciones como Urchin o
WebTrends, y que son consultables generalmente desde el panel de control de nuestro
sitio web. Al segundo grupo pertenecen distintos servicios que, desde la propia Web,
detectan cada una de las visitas a nuestro sitio web y registran una valiosísima
información sobre las mismas, que después presentan de forma gráfica. Es importante
entender en primer lugar que ambos tipos de informe no son de ninguna forma
excluyentes, sino complementarios, y que vale la pena aprender a interpretar
adecuadamente sus datos para tomar decisiones de marketing adecuadas.

Dimensiones de la Red
Para poder crear una red ya sea doméstica o empresarial hace falta hacer algunas
compras de hardware y disponer de tiempo para establecerla a nuestro gusto. Lo
primero que se debe hacer es decidir qué tipo de red es la que mejor se adapta a nuestras
necesidades. Hay varios tipos de redes, conocidas como tecnologías. Afortunadamente,
las diferencias entre ellas son bastante claras incluso para usuarios informáticos noveles.

Una tecnología es la forma en que un equipo dentro de una red se conecta con
otro ordenador. Hay tres opciones disponibles: inalámbrica, línea telefónica o Ethernet.
Las tres variables principales que tiene que tener en cuenta sobre las tecnologías:
velocidad (velocidad en la transmisión de datos no velocidad en la creación de la red),
coste y cableado. 

Una regla de oro es conseguir los máximo de dos de las tres variables. Por
ejemplo, a lo mejor para poner una red rápida y barata necesita muchos cables, mientras
que una red rápida y fácil de crear puede suponer un coste mayor. En ocasiones las
diferencias son nimias, lo que puede parecer ventajoso para unos es desventajoso para
los otros; pero debería apostar por una tecnología en las que las ventajas doblan a las
desventajas.

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden


comunicarse compartiendo datos y recursos sin importar la localización física de los
distintos dispositivos. A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador
o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas. Los ordenadores suelen
estar conectados entre sí por cables. Pero si la red abarca una región extensa, las
conexiones pueden realizarse a través de líneas telefónicas, microondas, líneas de
fibra óptica, entre otros.

Redes Públicas

Una red pública es la que presta servicios de telecomunicaciones para cualquier


tipo de usuario que asuma el pago de una cuota aunque en algunos casos puede ser
gratuita. En ese sentido, el suscriptor o usuario puede ser un individuo, una
organización, una empresa, país y demás.

En el determinado caso que un usuario de una red de telefonía pública


conmutada o RTPC se lo conoce como abonado, de todos modos se los puede
llamar usuarios. En cuanto a la compañía que ofrece estos servicios de
telecomunicación se la denomina como proveedor de servicios de telecomunicaciones
o PST y aquí también se incluyen a los proveedores de servicios de Internet PSI.
Vale la pena anotar que una red pública se identifica con el adjetivo de pública en
relación con la disponibilidad del servicio para todos, por ende no es una alusión a
la privacidad de la información. Así mismo, los PST están regidos por cada una de las
regulaciones que apliquen según sea el país a proteger la privacidad de la información
de los usuarios.

Características de las redes públicas


 Son redes que brindan servicios de telecomunicación a cualquier usuario.
 Los usuarios se abonan mediante una suscripción o un pago aunque en algunos
casos pueden ser gratuitas.
 Los usuarios también se pueden identificar como abonados por esa condición de
suscripción.
 Quienes proveen a los usuarios del acceso a la red pública se conocen como
proveedores de servicios de telecomunicaciones o PST.
 La red es pública no por una referencia a la privacidad de la información, sino
porque está disponible el servicio para todos.
 Los proveedores de servicios de telecomunicaciones se deben acoger a las
regulaciones o normativas de cada país, en términos de velar por la privacidad
de sus usuarios.

Redes Privadas

Una red privada es operada y administrada por una organización en


específico. Casi siempre los usuarios hacen parte de la organización, pese a que el
propietario de la red le puede brindar acceso a otros usuarios que no pertenezcan a la
institución.

Características de las redes privadas


 Es una red administrada y operada por una organización en particular.
 Casi siempre sus usuarios son los propios miembros o los empleados de la
organización.
 El administrador de la red es quien puede incluir a nuevos usuarios si lo cree
conveniente por una cuestión de privilegios.
 En esencia una red privada no usa los servicios de terceros para interconectarse.
 Una red privada puede solicitar los servicios de una red pública para
interconectarse a través de enlaces.

Referencias

SDLC-X25, Fram relay, ATM, TCP/IP. [Pagina web en línea]. Disponible en:
http://sobreprotocolos.blogspot.com/2016/12/udp.html
RSVP [Pagina web en línea]. Disponible en:
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_reserva_de_recursos

Servicios de Red, Aplicaciones de Red e interconexión de red [Pagina web en línea].


Disponible en: http://redes-y-servicios.blogspot.com/2011/05/servicio-aplicaciones-e-
interconexiones.html

Integración de servicios y aplicaciones [Pagina web en línea]. Disponible en:


http://unefa-sistemas.blogspot.com/2011/05/integracion-de-servicios-y-
aplicaciones.html

Registro de tráfico de aplicaciones [Pagina web en línea]. Disponible en: http://redes-y-


servicios.blogspot.com/2011/05/registro-de-trafico-de-las-aplicaciones.html

Dimensiones de la red [Pagina web en línea]. Disponible en: http://unefa-


sistemas.blogspot.com/2011/05/dimensiones-de-la-red.html

Redes privadas y Públicas [Pagina web en línea]. Disponible en:


https://247tecno.com/redes-publicas-y-privadas/