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Texto

En procesing podemos trabajar con texto con estas funciones:


PFont, loadFont(), textFont(), text()
textSize(), textLeading(), textAlign(), textWidth()

textMode()
textAscent()
textDescent()

La letras en la pantalla se crean coloreando píxeles, las primeras fuentes de pantalla se dibujaban
como un mapa de bits diferente para cada tamaño de la fuente. En 1985 cuando salio al mercado las
impresoras láser, surge la tipografía Postscript que definía la línea exterior de la fuente con
funciones matemáticas. Apple y Microsoft desarrollaron las fuentes TrueType, y actualmente ambas
tecnologías están mezcladas en los tipos OpenType. Para mejorar el aspecto de la fuente en la
pantalla del ordenador, se usaron técnicas de anti-aliasing para resolver este problema en pantallas
de baja resolución.
Antes de poder trabajar con una fuente en processing es necesario convertirla a formato VLW. Se
hace con la opción “Create Font” en el menu de herramientas.
¿Para qué son los archivos VLW? Archivo de fuente creado por Processing, un programa usado
para hacer imágenes y animaciones; guarda una colección de glifos que se convirtieron de otra
fuente del sistema (Herramientas → Crear fuente en proceso); Se puede insertar en bocetos y
animaciones. Virtual Library World = Analizando los significados de las siglas, se observa que por
lo general los 3 caracteres que componen la abreviatura VLW coinciden con las primeras letras de
las palabras que componen los nombres indicados en la lista.
Se selecciona la fuente que queremos convertir y la fuente generada se guarda en la carpeta de
trabajo. La fuente generada puede generarse con antialias o suavizado.
Una vez creada, para mostrarla en la ventana de visualización es necesario usar el tipo de dato
PFont para almacenar la fuente y la function loadFont() para leerla. La función textFont() se usa
para definir la fuente. La function text() se usa para dibujar los caracteres en la pantalla.
text(data, x, y)
text(stringdata, x, y, width, height)
los parámetros data pueden ser un String, char, int, o float. El parámetro stringdata puede ser
solamente una cadena String. Las coordenadas x e y indican la posición de la esquina superior
izquierda de la fuente. Los parámetros opcionales width y height marcan los limites. La function
text() dibuja los caracteres en su tamaño original. La función fill() controla el color y la
ransparencia del texto. Al texto no le afecta stroke().
PFont fuente; // Declarar la variable
void setup() {
size(100, 100);
fuente = loadFont("ArialMT-48.vlw"); // Leer la fuente
textFont(fuente);
fill(0);
text("HOLA", 0, 40); // Escribir en las coordenadas (0,40);
text("MUNDO", 0, 90);
text("ESTO ES UN EJEMPLO", 0, 140);
}
void draw() {

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