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Documento final
Presentado a:
Ing. Mary Cristina Carrascal Reyes
1. Introducción 4
2. Objetivos 5
2.1. Objetivo General 5
2.1. Objetivos Específicos 5
3. Marco Teórico 5
4. Procedimiento 7
5. Arquitectura 14
5.1. Módulo de 15
5.2. Módulo de 15
5.3. Módulo de 15
5.4. Módulo de 15
6. Descripción del Sistema en Diagramas 16
7. Casos de Uso 17
8. Análisis Empresarial 30
9. Conclusiones 32
10. Referencias o fuentes de investigación 33
I. INTRODUCCIÓN
En este documento se plantea detalladamente acerca del proyecto todos los
objetivos, funcionamientos, procedimientos y metodologías utilizadas para la
realización del proyecto a lo largo del curso laboratorio IV de electrónica, el cual se
ha decidido llamar TravelApp, antes de explicar en detalle el proyecto se dará una
breve explicación de porqué este proyecto es útil ante la actual situación y cómo
logra traer múltiples beneficios hacia todos, el nuevo virus y las condiciones con las
que llega a actuar sobre la sociedad obliga al ser humano a buscar recursos y
nuevas soluciones para la adaptación y sobrevivencia de todos, una de ellas es
TravelApp, una plataforma web de un sitio turístico que pretende encontrar
soluciones efectivas para el despliegue de los servicios con el fin de brindar calidad
de vida y gratificantes encuentros de cientos de personas de forma segura como
solución a la emergencia sanitaria.
El público en general tendrá fácil acceso a la plataforma y al sitio turístico Fin Del
Mundo que busca brindar las mejores comodidades a todos los usuarios, TravelApp
brinda el soporte necesario para el correcto manejo, administracion y planeacion del
sitio turístico El Fin Del Mundo, mediante diferentes métodos y soluciones como el
distanciamiento, lavado de manos, medidas de distanciamiento y garantizar el
control de aforo.
Dado que la sociedad ahora por tal situación se encuentra mucho tiempo dentro de
sus casas encontraran una forma de distracción y de crecimiento personal en sitios
donde el enfoque es al cuidado ambiental.
3. MARCO TEÓRICO
SOFTWARE
Node js
Es un framework JavaScript, construido con el motor Google V8 y creado
para dar solución a la necesidad de procesar múltiples peticiones a la vez. Se
ha convertido en uno de los frameworks más populares para desarrollar webs
gracias a ello.
Mongo
es una base de datos de documentos que ofrece una gran escalabilidad y
flexibilidad, y un modelo de consultas e indexación avanzado.
Html
Es un lenguaje de marcación que sirve para diseñar el contenido de las
páginas web. Se compone en base a etiquetas, también llamadas marcas o
tags, a partir de estas se consigue expresar las partes de un documento,
cabecera, cuerpo, encabezados, párrafos, etc. En definitiva, el contenido de
una página web.
Bootstrap
Es una biblioteca multiplataforma o conjunto de herramientas de código
abierto para diseño de sitios y aplicaciones web. Contiene plantillas de diseño
con tipografía, formularios, botones, cuadros, menús de navegación y otros
elementos de diseño basado en HTML y CSS, así como extensiones de
JavaScript adicionales, solo se ocupa del desarrollo front-end.
Template: Handlebars