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Asignación1AC AndreinaAstudillo 28608540
Asignación1AC AndreinaAstudillo 28608540
Tema 1 de
Arquitectura del
computador
Profesor: Estudiante:
Serguei Necepurenko Andreina Astudillo
C.I: 28.608.540
2. Computación.
Intel:
Intel Core i3: Es la gama baja de los Intel Core, son ideales para tareas diarias
como revisar correos electrónicos, navegar en internet, compartir archivos y
utilizar programas básicos de ofimática. ofrecen una carga rápida y larga duración
de batería.
Intel Core i5: Es la gama media de los Intel Core, son ideales para actividades de
uso medio en el hogar y oficina como streaming de música y películas, ejecutar
algunos programas de ofimática y edición en simultáneo. Ofrece un inicio rápido y
la capacidad de reproducir gráficos en 4K para videos y juegos.
Intel Core i7: Es la gama alta de los Intel Core, son recomendables para tareas de
uso avanzado como videojuegos, programación de software, programas de
producción y edición de imágenes. Ofrecen una alta velocidad y máximo
desempeño en cada tarea.
Intel Core i9: Es la gama de alto rendimiento de Intel Core, son ideales para
juegos de élite y creaciones de contenido en 3D y ediciones de video a un nivel
profesional en computadoras portátiles. Ofrece mayor un desempeño de mayor
precisión gracias a sus controles de overclocking.
Amd:
AMD EPYC™: Los procesadores para servidores x86 más potentes del mundo4
llevan el rendimiento, la seguridad y la escalabilidad a niveles superiores.
AMD EPYC™ (para computación en la nube): Con más de 170 récords mundiales
en múltiples plataformas, AMD tiene una solución que se adapta a las necesidades
de tu negocio en entornos de nube pública y privada.
AMD EPYC™ (para bases de datos y analítica): Acelera las aplicaciones de bases
de datos que son esenciales para tu empresa y transforma los datos en
información procesable más rápidamente con el rendimiento superior de los
procesadores AMD EPYC™.
Arm:
ARM Cortex-A: son chips ARM destinados a aplicaciones. Estos chips están
pensados para que un fabricante los pueda personalizar para una aplicación
en concreto. Se pueden utilizar para desarrollar amplificadores de audio digital,
procesadores de vídeo digital, monitores de frecuencia cardiaca, etc. Los
Cortex-A se pueden encontrar en sistemas como smartphone, tablets o pico-
ordenadores como la Raspberry Pi.
ARM Cortex-R: estos chips se han desarrollado para un conjunto de usos más
reducido, concretamente para el procesamiento en tiempo real. Son utilizados
principalmente para crear módems 4G LTE y 5G, donde el tiempo es crítico
para conseguir la modulación. Los chips Cortex-R se diseñan para responder a
las interrupciones, las solicitudes de atención que generan ejecución de los
procesos, de manera rápida y predecible.
Ethos-U: versión reducida de los chips Ethos-N diseñado para operar como
coprocesador. Estos normalmente se integran en los Cortex-A.
RISC-V:
NVIDIA:
GeForce RTX 3090: De todas las tarjetas gráficas que siguen en el mercado
en 2021, la GeForce RTX 3090 sigue siendo la más potente. Núcleo gráfico
GA102 en 8 nm (Samsung), 10.496 shaders a 1.395 MHz-1.695 MHz, 328
unidades de texturizado, 112 unidades de rasterizado, 328 núcleos tensor, 82
núcleos RT, 35,8 TFLOPs de potencia en FP32, 24 GB de GDDR6X a 19,5
GHz, Bus de 384 bits, TGP de 350 vatios. Requiere un conector de 12 pines y
una fuente de 750 vatios, Tecnologías de interés: DLSS, tecnología de
reconstrucción inteligente de la imagen que puede llegar a triplicar el
rendimiento.
GeForce RTX 3080 Ti: Ha sido una de las sorpresas más importantes de este
año, y la verdad es que ofrece un valor interesante en relación precio-
prestaciones cuando la comparamos con la RTX 3090 Ti, Núcleo gráfico:
GA102 en proceso de 8 nm (Samsung), 10.240 shaders a 1.365 MHz-1.665
MHz, modo normal y turbo, 320 unidades de texturizado, 112 unidades de
rasterizado, 320 núcleos tensor, 80 núcleos RT, Bus de 384 bits, 34,10
TFLOPs de potencia en FP32, 12 GB de memoria GDDR6X a 19 GHz, TGP:
350 vatios, necesita un conector de alimentación de 12 pines y una fuente de
750 vatios, Tecnologías de interés: DLSS, tecnología de reconstrucción
inteligente de la imagen que puede llegar a triplicar el rendimiento.
GeForce RTX 3080: Es una de las mejores tarjetas gráficas en relación precio-
rendimiento que ha lanzado NVIDIA hasta el momento, siempre que tengamos
en cuenta su precio recomendado (719 euros). Es capaz de intercambiar
golpes con la RX 6900 XT incluso en 4K, aunque de media es un poco menos
potente que aquella en rasterización. Núcleo gráfico GA102 en 8 nm
(Samsung), 8.704 shaders a 1.440 MHz-1.710 MHz, unidades de texturizado,
96 unidades de rasterizado, 272 núcleos tensor, 68 núcleos RT, 29,7 TFLOPs
de potencia en FP32, 10 GB de GDDR6X a 19 GHz, Bus de 320 bits, TGP de
320 vatios. Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 750 vatios,
Tecnologías de interés: DLSS, tecnología de reconstrucción inteligente de la
imagen que puede llegar a triplicar el rendimiento.
GeForce RTX 3070 Ti: Tenía un objetivo muy claro, cubrir el espacio que había
quedado entre la RTX 3070 y la Radeon RX 6800, y la verdad es que ha
cumplido sin problemas, ya que ofrece un rendimiento ligeramente menor en
rasterización, pero lo compensa con un rendimiento superior en trazado de
rayos. Núcleo gráfico GA104 fabricado en proceso de 8 nm (Samsung), 48
unidades SM, 6.144 shaders a una frecuencia de 1.575 MHz-1.770 MHz, modo
normal y turbo, 192 unidades de texturizado, 96 unidades de rasterizado, 192
núcleos tensor, 48 núcleos RT, Bus de memoria de 256 bits, 8 GB de memoria
GDDR6X a 19 GHz, 22 TFLOPs de potencia en FP32, TGP: 290 vatios.
Necesita una fuente de alimentación de 750 vatios y dos conectores de 8
pines, Tecnologías de interés: DLSS, tecnología de reconstrucción inteligente
de la imagen que puede llegar a triplicar el rendimiento.
AMD:
Radeon RX 6900 XT: La más potente de todas las tarjetas gráficas Radeon
RX serie 6000. Es una auténtica bestia en rasterización, especialmente en
1080p y 1440p, y también es capaz de mover lo que le echen en 4K.
Pierde bastante fuelle cuando activamos el trazado de rayos, pero por su
altísimo rendimiento en rasterización, Núcleo gráfico Navi 21 XTX en 7 nm
(TSMC), 80 CUs activas con 5.120 shaders a 2.015 MHz-2.250 MHz, modo
normal y turbo, 320 unidades de texturizado, 80 unidades para trazado de
rayos, 128 unidades de rasterizado, Bus de 256 bits, 16 GB de memoria
GDDR6 y 128 MB de caché infinita, 23,04 TFLOPs de potencia en FP32,
TBP de 300 vatios. Necesita una fuente de 700 vatios y dos conectores de
8 pines, Tecnologías de interés: FSR, un reescalado espacial que puede
llegar a triplicar el rendimiento, pero que afecta de forma más notable a la
calidad de imagen.
Capturadoras de televisión
Controladoras RAID
Tarjetas de red, inalámbricas, o no
Tarjetas de sonido
PCI Exprés: El PCI exprés es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad
de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo
control de transmisión y recepción de archivos, PLL improvements, recuperación
de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con
las topologías actuales. (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd
Generation I/O), este sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con el nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse
del sistema Infiniband. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza
en tarjetas gráficas.
A través del cable USB no solo se transfieren datos, además es posible alimentar
dispositivos externos. El consumo máximo de este controlador es de 2,5 vatios.
Una de las limitaciones de este tipo de conexiones es que la longitud del cable no
debe superar los 5 m y que este debe cumplir las especificaciones del estándar
USB iguales para las versiones 1.1 y la 2.0.
Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo
tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de
datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al
ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha
sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos
duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras. El front-side bus de
los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus presenta unas
funciones en líneas dedicadas:
Bus serie: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Aunque originalmente fueron usados para conectar
dispositivos lentos (como el teclado o un ratón), actualmente se están usando para
conectar dispositivos mucho más rápidos como discos duros, unidades de estado
sólido, tarjetas de expansión e incluso para el bus del procesador.
En una presentación de 2016 realizada por Intel sugirió un plan de JEDEC para lanzar
una especificación SDRAM DDR5 2016, con la disponibilidad de compra del usuario final
en 2020. En marzo de 2017, JEDEC anunció su plan para el lanzamiento de la
especificación DDR5 en 2018. El 15 de noviembre de 2018, SK Hynix anunció la
finalización de su primer chip de memoria RAM DDR5. Funciona a 5200 MT / s a 1.1
voltios. La DDR5 permitirá que los reguladores de voltaje sean montados directamente en
los propios módulos de memoria en vez de tener que ir en la placa base como hoy en día.
La frecuencia base para la RAM DDR5 será DDR5-4800. El tamaño de la memoria que
aceptarán las placas base compatibles con DDR5 también aumentará, pasando de 12 a
16 canales. Esto permitirá pasar del límite actual de 64 GB de las principales placas de
consumo hasta los 128 GB de RAM.
Memoria DDR6: Puede funcionar a velocidades de 12 Gbps, 14 Gbps y 16 Gbps. Al
menos las que se encuentran actualmente en el mercado en diferentes productos, pero en
especial tarjetas gráficas y consolas de nueva generación. Aunque el estándar JESD250B
de la JEDEC que es en el que se basa la DDR6 especifica velocidades de hasta 18 Gbps
e incluso se han alcanzado velocidades de hasta 22 Gbps en laboratorio, por el momento
no hemos visto productos con DDR6 a esa velocidad.
Cada uno de los chips de la memoria DDR6 utiliza un encapsulado BGA de 180 pines, su
voltaje varía entre los 1.25 V y los 1.35 V. Cuando la memoria funciona a 12 Gbps lo hace
bajo el voltaje de 1.25 V, también es llamado modo de bajo consumo, el cual puede ser
activado en cualquier momento por el procesador a través del controlador de memoria
para disminuir el consumo energético en los momentos en que no es necesario tanto
ancho de banda o en sistemas que requieren poco consumo como son los ordenadores
portátiles. En cuanto a su capacidad, esta es de 1 GB o de 2 GB por chip, siendo más
común la de 1 GB que la de 2 GB en los diferentes productos. Aunque la configuración de
2 GB poco a poco se va estandarizando y es posible que veamos configuraciones con
una mayor densidad como son 3 GB e incluso 4 GB en el tiempo de vida en que se utilice
la DDR6.
Memoria HBM3: (High Bandwidth Memory), un tipo de memoria estándar definido por la
JEDEC que se diferencia de las clásicas memorias DDR y GDDR por la forma en la que
funciona sus interfaces de comunicación con los procesadores a los que están
conectados. Su particularidad es que su cableado en vez de estar conectado en horizontal
con la CPU o GPU a la que acompañan lo están a un interposer que tienen por debajo
con el que tienen contacto en vertical, al cual también está conectado su procesador
acompañante.
Gracias a esto las interconexiones se pueden hacer en matriz en vez de hacerse en serie,
lo que permite aumentar la cantidad de las mismas por área. Una de las ventajas que
tiene esto es que les permite apilar varios chips de memoria uno encima del otro para
ocupar menos espacio. Para ello se utilizan vías a través del silicio o TSV para
intercomunicar los chips de memoria superiores en la pila con los inferiores. En este caso
funcionan de manera muy similar a la 3D NAND. Otra ventaja de la HBM3 y sus
antecesores es una reducción considerable en el consumo energético, ya que este
aumenta exponencialmente con la velocidad de reloj y no solo cuando un chip procesa
datos, sino también cuando hay envíos de los mismos. El hecho de utilizar una mayor
cantidad de pines, bits de transferencia por ciclo de reloj, en las memorias HBM3 y sus
antecesoras es que no requieren alcanzar velocidades de reloj tan altas para alcanzar.
Tipos de memorias:
Memoria caché: Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del
ordenador, y que acelera el intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele
pasar desapercibida para el usuario corriente, hace que los procesos en el
ordenador se ejecuten más rápido. De esta forma evita, por ejemplo, que el
procesador tenga que esperar. El tamaño de la memoria caché, que está
organizada por niveles, es mucho menor que el de la RAM.
Memoria ROM: (Read Only Memory) Es una memoria solo de lectura. Donde los
datos se leen y usan, pero no se modifican. En el módulo de memoria ROM de un
ordenador la información permanece, incluso cuando se apaga el equipo o se
queda momentáneamente sin energía eléctrica. En la ROM residen datos clave
para el equipo. Se trata de todas las instrucciones que el ordenador necesita para
empezar a funcionar. Lo que se conoce como la BIOS o instrucciones de inicio. Y
también está ahí el firmware del equipo, es decir, todas las instrucciones que
controlan los circuitos electrónicos incluidos en la máquina. La introducción de
datos en la memoria ROM la hace la marca del ordenador en fábrica. Y por eso es
muy difícil cambiar la información almacenada en ella.
Disco duro y SSD: El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda
la información que genera el usuario; los programas instalados, los archivos de
música, imagen o vídeo, entre otros. Tradicionalmente ha consistido en discos
giratorios provistos de un brazo móvil (hard disk drive o HDD) que buscaban la
información.
Memoria USB: Es lo que en el argot popular se suele llamar lápiz USB, pincho o
pendrive. Estos dispositivos, que utilizan circuitos de estado sólido, permiten hoy
transportar cantidades ingentes de ficheros y documentos en el espacio que ocupa
un mechero. Los hay incluso de 128 o 256 GB de capacidad. Es decir, permiten
almacenar más información que muchos discos duros de sobremesa o de portátil.
Discos duros y SSD externos: La tecnología flash también ha llegado al mundo de
los discos duros portátiles o externos, que hasta hace poco solo se vendían con el
sistema clásico de discos móviles (HDD). Un SSD externo es una opción mucho
más cara, pero es recomendable si lo vamos a conectar muy frecuentemente al
ordenador porque es mucho más veloz que la tecnología analógica. En cambio, si
se trata de almacenar documentos que se van a ver o consultar muy de vez en
cuando, o si se quiere hacer una copia de seguridad, la mejor opción sigue siendo
el disco duro de toda la vida.
12-Zero Client.
Un zero client o (cliente cero) hace uso de un firmware muy liviano que simplemente
inicializa la comunicación de red a través de una GUI (interfaz gráfica de usuario) básica,
descodifica la información de visualización recibida del servidor y envía la información
local al host. Un dispositivo con funcionalidad tan simple tiene menos demanda de
hardware complejo, y por lo tanto se vuelve menos propenso a la obsolescencia. Otro
beneficio clave del modelo de cliente cero es que su firmware liviano representa una
superficie de ataque ultrapequeña que lo hace más seguro que un cliente ligero. Además,
el firmware local es tan simple que requiere muy poca configuración o administración
continua. Es lo último en simplificación de escritorio, pero la desventaja es la flexibilidad.
La mayoría de los clientes cero principales están optimizados para un solo protocolo de
comunicación. Esto limita la cantidad de entornos de host a los que un cliente cero puede
proporcionar acceso a sus usuarios.
Características:
Terminales básicas: Estas son a menudo usadas como reemplazo de las pantallas
verdes (terminales UNIX), ofreciendo un cliente de terminal con soporte de red
para conectarse automáticamente a un servidor terminal (terminal server).
Terminales tipo Browser: En adición a la funcionalidad de las terminales básicas,
estas pueden acceder a aplicaciones basadas en web (Web-enabled
applicactions).
Terminales tipo línea de negocios (LOB): En adición a la funcionalidad de ambas
terminales explicadas anteriormente estas habilitan la ejecución local de un
número limitado (usualmente uno) de aplicaciones sin necesidad de conexión a
red persistente o requerimientos de uso fuera de línea.
Tendencia de la industria: EL principal factor detrás de la computación basada en
servidor (server-based computing) y el auge de la implementación de zero client es
la necesidad de las empresas de reducir el costo total de propiedad en las
soluciones tecnológicas.
Robustez: El zero client no tiene partes móviles ni siquiera ventiladores internos
por lo que no necesita mantenimiento y el tiempo promedio entre fallas (MTBF) es
muy superior al de un ordenador de escritorio. Así mismo todo el sistema operativo
puede correr desde una memoria de estado sólido, imposible de corromper debido
a apagados incorrectos o intentos de borrado por personal no autorizado.
Fácil actualización: Puede ser actualizado en pocos minutos cambiando la
memoria flash, este procedimiento evita reinstalaciones complejas y demoradas
del sistema operativo manteniendo sus terminales funcionando todo el tiempo con
tiempos de caídas mínimos.
Desarrollo sencillo: En una arquitectura orientada hacia servidor, las aplicaciones
son desarrolladas a nivel de este, siendo el cliente un genérico que casi nunca
necesita ser modificado, cambios a las aplicaciones se hacen solamente en el lado
del Servidor.
Administración remota: Pueden también ser administrados y controlados
remotamente de forma segura desde una aplicación central que puede estar
corriendo desde un ordenador de propósito general.
Menor consumo eléctrico: Tiene una potencia de consumo de alrededor de 15
wats, una fracción de lo usado por un ordenador de escritorio.
Inmune a virus: No puede ser afectado por los llamados virus informáticos, ni
puede ser desconfigurado por los usuarios, tampoco pueden ser borradas o
desconfiguradas las aplicaciones que se accedan desde el equipo.
Mayor Seguridad: Un incremento en la seguridad se consigue al no almacenarse
datos localmente sino en el o los servidores centrales.
Los clientes cero tienden a ofrecer un alto rendimiento. Deben estar bien
optimizados para un protocolo VDI y proporcionar una excelente experiencia de
usuario con desplazamiento rápido y suave y la mejor reproducción de video que
la red permitirá. La experiencia del usuario es el factor que define el éxito de VDI,
por lo que es fundamental utilizar un dispositivo optimizado para el protocolo VDI.
Los clientes cero generalmente proporcionan el mejor rendimiento de visualización
para el protocolo. Los clientes cero tienden a ser mucho más simples de
administrar, configurar y actualizar. Las imágenes de firmware de cliente cero
tienen un tamaño de unos pocos megabytes, en comparación con los múltiples
gigabytes que ocupan los sistemas operativos de un thin client. El proceso de
actualización es mucho más rápido y menos intrusivo en un cliente cero que en un
thin client, posiblemente ocurriendo todos los días cuando se inicia el cliente cero.
Los thin client deben ser parcheados y actualizados tan a menudo como el sistema
operativo de escritorio que llevan, pero los clientes cero no tienen sistema
operativo, por lo que necesitan menos actualizaciones. Los clientes cero tienen
pocos botones y conmutadores para girar, probablemente menos de 100
elementos de configuración en total, por lo que son fáciles de administrar. A
menudo, su administración masiva es un par de archivos de texto en un recurso
compartido de red en alguna parte. Los thin client tienen un sistema operativo
completo para administrar, con decenas de miles de configuraciones que
requieren aplicaciones de administración complejas, generalmente en servidores
dedicados en múltiples sitios.
Diagramas conceptuales:
No requiere Depende de la
REQUISITOS configuración y
conexión de la
poco o ningún
red al servidor
tipo de
software.
central
HP Smart Zero
HP Zero Clients
Clients
Zero en un cliente
Zero Clients sencillos,
VMware mejor.
reprogramables y
asequibles para la
virtualización de clientes
HP Zero Clients:
Zero en un cliente VMware mejor. Los HP Zero Clients están diseñados para
entornos VMware con la tecnología PCoIP más reciente para aplicaciones de uso
intensivo de gráficos que necesitan un rendimiento semejante al de una estación
de trabajo y soporte para dos monitores. Los HP Zero Clients no necesitan sistema
operativo ni piezas móviles, de modo que no necesitan tiempo de gestión. Su
implementación es sencilla y los virus ya son cosa del pasado. Tal como sucede
con los terminales más seguros, los HP Zero Clients conservan sus datos
protegidos en el centro de datos (únicamente se transfieren los píxeles). La
autorización por hardware de USB y tarjetas Fiber NIC añaden capas de seguridad
adicionales. Diseñados para la tecnología rápida PCoIP, Amazon Workspace y
VMware, los HP Zero Clients son una solución muy asequible por usuario que
ofrece un rendimiento y una fiabilidad excelentes.
https://conceptodefinicion.de/computacion/
https://www.hp.com/mx-es/shop/tech-takes/que-es-la-velocidad-del-procesador-y-
por-que-es-importante#:~:text=Una%20unidad%20central%20de
%20procesamiento,interact%C3%BAas%20cuando%20utilizas%20una
%20computadora
https://hiraoka.com.pe/blog/post/procesadores-intel-core-caracteristicas-
rendimiento-gamas
https://www.amd.com/es/processors
https://www.profesionalreview.com/guias/arm-que-es-y-para-que-sirven/
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_procesamiento_gr%C3%A1fico
https://www.muycomputer.com/2021/12/26/tarjetas-graficas-mas-potentes-2021/
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_procesamiento_tensorial#:~:text=Una
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%20artificiales%20y%20m%C3%A1s
https://programmerclick.com/article/48931699575/
https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
https://vidabytes.com/tipos-de-buses/
https://concepto.de/interfaz/
https://www.tecnologia-informatica.com/que-es-chipset/#:~:text=Actualmente%2C
%20existen%20dos%20tipos%20de,encargar%20de%20realizar%20diferentes
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https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)
https://blog.orange.es/consejos-y-trucos/tipos-de-memoria-pc/
https://www.lenovo.com/ec/es/faqs/pc-vida-faqs/que-es-ddr4-ram/?orgRef=https
%253A%252F%252Fwww.google.com%252F
https://www.kingston.com/es/blog/pc-performance/ddr5-
overview#:~:text=DDR5%20es%20la%205ta%20generaci%C3%B3n,tambi
%C3%A9n%20conocida%20como%20SDRAM%20DDR5
https://hardzone.es/reportajes/que-es/gddr6-especificaciones-caracteristicas-pc-
consolas/
https://hardzone.es/reportajes/que-es/memoria-hbm3/
https://es.wikipedia.org/wiki/Cliente_liviano#:~:text=Un%20cliente%20cero
%20(zero%20client,la%20informaci%C3%B3n%20local%20al%20host
http://sappi.ipn.mx/cgpi/archivos_anexo/20080245_6371.pdf
http://vcloudpoint.com.ar/cliente-cero-versus-informatica-de-thin-client/
http://cc.cnetcontent.com/vcs/hp/inline-content/EZ/C/4/5/0/D/
C450DC5499E508E0ACABD9EEEA47D5B5A42C6CA9_source.pdf