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04 de noviembre

Aniversario de la Revolución
de Túpac Amaru II
Sesion 21
Técnicas Básicas para Dibujar

UNIDAD 4
Para dibujar se necesita paciencia y técnicas que te ayuden a tener mejores trazos
y así obtener buenos dibujos. Aquí te enseñamos algunas técnicas básicas que te
ayudarán a mejorar algunos de tus dibujos.

Ser solidarios con mis compañeros es importante. 147


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1. Creación de un campo de flores.


Observa el siguiente ejemplo:
El fondo es verde pero las flores son las mismas, sólo
cambian de tamaño. Crearemos una flor y luego le
cambiaremos el tamaño.
UNIDAD 4

Trabaja con una sola flor y realiza algunas acciones


con ellas como: copiar y pegar, cortar y pegar.

a Crea la flor utiliza la herramienta Lapiz.


b Selecciona la flor.
Clic en la herramienta Seleccionar.

Clic en un punto, luego sin soltar lleva el mouse al


otro extremo.

c Copiar.
Selecciona la herramienta Copiar.

d Pegar.
Haz clic en Pegar y aparecerá la flor copiada.
Ahora debes ubicar la flor en otro lugar.

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e Tamaño.
Para cambiar el tamaño de la flor, haz clic en un cuadradito del
borde y arrástralo hacia afuera cambiando su tamaño.

UNIDAD 4
f Cortar.
Selecciona el elemento.
Ahora selecciona la herramienta Cortar y observa que la flor
desaparece.
Esto se debe a que la flor se ha cortado.
g Pegar.
Al hacer clic en la opción Pegar, la flor aparece nuevamente.
Colócala en el lugar que desees.

Cuando copias y pegas la flor, obtendrás 2 flores, la primera y la copiada.


Cuando cortas y pegas la flor, obtendrás 1 flor, la cortada.
h Para terminar el trabajo sólo rellena el fondo de color verde.

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2. Composición de un dibujo.
a Observa el siguiente dibujo:
UNIDAD 4

b ¿Qué formas utilizaron?

c Y para completar el sol utilizarás la herramienta Lápiz.


d Crea en esta parte un dibujo que puedas hacer usando las formas del punto
b.

idad-
tiv
21
Ac

150 Complementa con la


Dokeos 1 Dokeos 1 Dokeos 1 Dokeos 1
Dokeos 1 Ficha de Trabajo - 21
Nombres y Apellidos:

Dokeos Grado y Sección: Fecha:

1. Coloca el orden en que se efectúan las acciones para el copiado y pegado. Primero
(1), segundo (2) y así sucesivamente.

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4 2

2. Coloca el orden en que se efectúan las acciones para el cortado y pegado. Primero
(1), segundo (2) y así sucesivamente.

4 1

3 2


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D Dokeos 1 Dokeos 1 Dokeos 1
Dokeos 1
Dokeos

3. Mándalas con figuras geométricas.


a Mándala es un término de origen hindú, que significa diagramas o
representaciones simbólicas bastante complejas. Se utilizan para relajación
o para crear paciencia. Elabora una figura mándala y coloréala.
UNIDAD 4

4. Crea tu propia figura mándala en la parte inferior y luego hazlo en el Paint.

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