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4x+
2x
1x
➢ EMBARCACIONES
VI. CONGRESILLO JUEVES 1 JUNIO a 19:00 (7:00 pm) de forma virtual, para
TÉCNICO todos los deportistas de todas las clases y modalidades.
remo_eda23@centronaval.org.pe
X. INSCRIPCIÓN
COSTO DE INSCRIPCIÓN: VEINTE con 00/100 Soles (S/
20.00) por cada deportista.
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1. Los Deportistas deberán presentar la Ficha de Datos
Personales y una Declaración Jurada de Participación
Informada (formatos provistos por el Comité
Organizador).
2. Para deportistas menores de edad deberán contar con
una autorización escrita firmada por los padres o
tutores, o en última instancia el Club u organización que
los avala.
3. El Comité Organizador se reserva el derecho de NO
XI. PROCESO DE
admitir a algún deportista que no haya completado
ADMISIÓN
alguno de los formatos requeridos o estos tengan
observaciones.
4. La información consignada por los Deportistas tiene
condición de declaración jurada y sólo se le permitirá
el ingreso al área del evento a los deportistas y
delegados.
5. Los casos especiales de admisión serán revisados por el
Comité Organizador, el cual tendrá la atribución
potestativa de la admisión.
1. El Comité Organizador es el órgano de más alto nivel
de decisión en cuanto a la organización del evento, el
cual está integrado por miembros del Centro Naval del
Perú y representantes de las Federaciones Deportivas
Náuticas u Organizaciones Deportivas afines.
XII. AUTORIDAD DEL
2. El Comité Organizador está facultado para postergar o
EVENTO
cancelar alguno de las pruebas o el Encuentro de
Deportes Acuáticos 2023 (EDA23) en su conjunto por
razones de fuerza mayor, como condiciones
meteorologías o de mar adversas, y otras que pudieran
comprometer la seguridad de los deportistas o el
personal de apoyo.
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1. El circuito de la prueba tiene forma rectangular con
una longitud total de 500m. y un ancho de 85m.; como
se aprecia en el gráfico.
2. La partida y llegada estará señalizada con Boyas de
color llamativo y una marca distintiva que permita su
identificación individual.
3. El circuito estará libre de obstáculos y objetos
peligrosos sumergidos que puedan poner en riesgo a
XIV. CIRCUITO SPRINT
los deportistas o botes de seguridad y apoyo.
4. Los Jueces de Llegada se encontrarán en la Zona de
Playa, sobre la proyección en costa de la línea de
llegada.
5. En la zona de mar ambos lados del circuito se ubicarán
CUATRO (4) Botes de Seguridad tipo Zodiac y otras
embarcaciones de apoyo.
6. La siguiente gráfica muestra el Circuito SPRINT:
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1. Árbitro Principal, a cargo de la supervisión general y
conducción de la prueba.
2. Juez de Partida/Llegada, se situarán a un lado de la
línea de salida/llegada en la Zona de Jueces del
espigón.
3. Cronometrista: DOS cronometristas situados en la línea
de llegada.
4. Juez de Recorrido: ubicado a bordo de una
embarcación de Jueces, para observar los recorridos e
infracciones en la zona de mar.
5. Vistas: Supervisan al igual que el Juez de Mar los
XV. STAFF DE JUECES
recorridos e infracciones en la zona de mar. Los Vistas
podrán estar ubicados en tierra, siempre y cuando
exista línea de vista directa y a una distancia que
permita el control positivo de los participantes.
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1. Los deportistas que en cualquier circunstancia violen
las disposiciones de las Bases Generales, los acuerdos
del Comité Organizador o las medidas de seguridad,
serán descalificados.
2. Los deportistas serán descalificados si muestran signos
de haber ingerido bebidas alcohólicas o drogas, o
estar bajo los efectos de sustancias prohibidas.
3. Los deportistas serán descalificados si agreden física o
verbalmente a otros deportistas, personal de apoyo o
miembros de la organización, o se expresan de forma
despectiva de ellos usando expresiones raciales o de
XVIII. REGLAS GENERALES género.
4. Los deportistas serán descalificados al demostrar
conducta antideportiva, especialmente aquellas que
se ejecuten con la intención de obtener una ventaja
indebida para ganar por medios distintos a los
honestos.
5. El uso de sistemas de propulsión diferentes a las palas,
esta prohibido en todos los casos.
6. Los deportistas serán descalificados si se demuestra
que han contaminado el mar con plásticos y residuos
derivados del petróleo, o han afectado
intencionalmente la biodiversidad marina.
1. Casco de la Embarcación:
(1) Están permitidos todos los diseños (formas),
método de construcción y materiales de
construcción de casco.
(2) Cada Las embarcaciones deberán estar
diseñadas y construidas de forma que los cascos
sean “auto vaciables”; lo que significa que el agua
de la embarcación se eliminará automáticamente
a través de los achicadores del casco mediante el
movimiento hacia delante de la embarcación, o
XIX. CARACTERÍSTICAS por un suelo de la bañera adecuadamente
GENERALES DE LAS inclinado hacia popa hasta un espejo de popa
EMBARCACIONES Y abierto.
PALAS (1x, 2x, 4x+)
Nota: No se contempla para esta edición la medición de
cascos o pesaje de la embarcación. La inspección técnica
se centrará en los aspectos de seguridad y arrachado de
la embarcación.
2. Palas:
(1) Las palas podrán tener cualquier forma o tamaño
y podrán estar construidas de cualquier material.
(2) Todas las partes del remo deberán estar fijas en su
lugar y ser incapaces de moverse
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independientemente del movimiento del remo en
su conjunto durante la remada.
a) Accesorios:
(1) Los botes deben contar con cuerda de
remolque, la cual debe ser ajustada a el bote a
un punto de fijación adecuado para permitir el
remolque inmediato por un bote de rescate. El
cabo de remolque debe tener una longitud
mínima de QUINCE (15) metros.
Volcaduras:
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1. Las series estarán diferenciadas por Categoría de
Género (M, F, X), considerándose en todos los casos un
máximo de SEIS (6) botes por serie.
2. Si en una categoría hay mas de SEIS (6) botes, se
XXII. SERIES dividirán en dos o más series, buscando una
distribución uniforme del numero de competidores por
serie.
3. Las partidas de las series se darán con CINCO (5)
minutos de diferencia entre cada una de ellas.
Nota: Todos los eventos se inician en el agua, en una línea
imaginaria trazada entre DOS Boyas claramente
identificadas.
➢ Secuencia de Partida.
1. 15 minutos antes de la partida, el Árbitro Principal
anuncia “15 minutos para la Partida.” Las
embarcaciones se aproximan remando a la “Zona
XXIII. REGLAS DE PARTIDA de Espera de Partida” (detrás de la línea de
Partida).
2. 5 minutos antes de la partida, el Árbitro Principal
anuncia “5 minutos – competidores a la línea de
partida” “Partida a Cargo del Juez de Partida”. Los
deportistas deben maniobrar para colocarse en
una línea de salida perpendicular a la dirección del
circuito. Esta orden será repetida para cada serie.
3. 1 minuto antes de la partida, el Juez de Partida
anuncia “Un minuto para la partida”.
4. 15 Segundos antes de la partida, el juez de partida
anuncia “15 segundos – Competidores
Preparados”, acompañada de una señal visual
(Bandera Roja).
5. La Partida se dará con una señal acústica (silbato,
u otro dispositivo sonoro) y una señal visual
(bandera verde); la señal de partida será dada por
el Juez de Partida en directo.
➢ Partidas Falsas
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1. Será reconocida con toques de silbato a intervalos
continuos y el Juez de Partida ondeará la Bandera
Roja de manera continua.
2. Si un bote avanza después de la palabra
"Competidores Preparados" y antes de la señal de
salida, habrá realizado una Partida Falsa, y se
procederá a la penalización conforme los descrito
más adelante en estas Bases Generales.
3. Un bote que intente dar la salida antes de cualquier
instrucción se considera que ha realizado una
“salida desleal”.
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1. Un deportista que colisiona deliberada o
incidentalmente a otro bote, que dañe la embarcación
o la pala del otro competidor, será descalificado.
2. El comportamiento desleal, antideportivo o violento
antes o durante la prueba se castiga con
descalificación directa. Las razones que justifican tal
decisión pueden ser entre otras: un golpe directo al
cuerpo o al equipo del otro competidor, tirar hacia atrás
o en otra dirección el cuerpo o equipo de otro
competidor, y volcar deliberadamente a otro
competidor.
3. Al utilizar implementos adicionales para incrementar la
velocidad o rendimiento (asistencia de propulsión) del
XXVI. PENALIZACIONES bote, el deportista será descalificado.
4. Al no respetar el recorrido reglamentario (carriles), el
deportista recibirá una amonestación y será obligado a
retomar el circuito pasando entre las boyas que le
corresponden a su carril. De reincidir, será descalificado.
5. Penalizaciones por Partidas Falsas:
(a) Un deportista que intente una salida falsa o desleal
será advertido.
(b) La segunda advertencia conllevará la
descalificación del deportista o tripulación, quien
deberá abandonar inmediatamente la línea de
partida y dirigirse a la Zona de Espera de Partida a
instrucciones del Juez de Partida, quien comandará
el regreso del bote a playa.
1. Boyas
2. Silbato y otro dispositivo acústico (Juez de Salida).
3. Megáfono o altavoces.
XXVII. EQUIPO Y MATERIAL 4. Cronómetros digitales.
GENERAL DEL EVENTO 5. Banderas de señales.
6. Carpas, mesas y sillas.
7. Tablillas y formatos de control.
8. Botes de Seguridad y Botes de Jueces.
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Equipo Estándar Requerido:
1. Ropa Deportiva de acuerdo con cada clase o
modalidad, guardando el decoro y las buenas
costumbres deportivas.
2. Chaleco salvavidas homologados pro cada deportista.
Sin bien no es mandatario llevarlos puestos durante la
carrera, pero será mandatario tenerlos abordo.
3. Protector solar.
Equipo Opcional:
XXVIII. EQUIPO PERSONAL
1. Esta permitido el uso de UN dispositivo de cronometraje
DEL DEPORTISTA
sencillo.
2. Silbato u otro dispositivo acústico para emergencias
3. Esta permitido el uso de GPS.
4. Esta permitido el uso de Sistemas de Hidratación
Personal.
EL COMITÉ ORGANIZADOR
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