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Mvblog - Cl-Dibujo Técnico Convenciones Sobre El Dibujo de Arquitectura
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Arquitectura
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Como ya sabemos, la expresión gráfica que se utiliza en la Arquitectura está definida por
un conjunto de especificaciones y normas y a la vez estas son parte de lo que conocemos
como dibujo técnico.
El ojo humano está diseñado para ver en 3 dimensiones: largo, alto y ancho. Sin
embargo, estas sufren distorsión dependiendo de la distancia y la posición donde esté
situada la persona respecto al objeto que se observa. Por lógica no podríamos construir
ese objeto si lo dibujásemos “tal cual” lo vemos, ya que para ello fuera posible el objeto
tendría que mantener su verdadera magnitud y forma y esto no es posible en este tipo
de proyección. Este sistema de proyección se conoce como proyección cónica, debido a
que el ojo enfoca los objetos desde un punto de observación y los envuelve mediante un
cono virtual. Si bien su desventaja principal es que no podremos construir el objeto visto,
en muchas ocasiones nos bastará un solo dibujo para que podamos entender el
objeto en su totalidad ya que este nos mostrará la forma “tridimensional” de este.
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Proyección del plano perpendicular u
ortogonal.
a) Planta: una “planta” se define como una representación bidimensional que nos
muestra el tamaño de los espacios internos y la estructura de un proyecto, además del
entorno que lo circunda. En realidad la planta es un corte que se realiza mediante un
plano imaginario horizontal, el cual está a 1,00 o 1,20 mts. de la línea del terreno. En este
corte podremos ver el largo, ancho y el espesor de los elementos que lo componen,
particularmente la estructura.
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Esquema del concepto corte.
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Elevaciones o caras resultantes del ejemplo de arriba.
Los elementos que están más cercanos al espectador deben ir más gruesas, para indicar
cercanía a este. También se suele dibujar la materialidad de cada cara.
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Detalle constructivo de una fundación, mostrando el sistema constructivo e indicaciones de
material.
Corte escantillón de un recinto que nos muestra los detalles de su materialidad, sistema
constructivo e indicaciones. Tomada de la web http://www.catalogoarquitectura.cl.
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Ejemplo concreto de un corte escantillón, que nos muestra su corte original 2D y luego su
contraparte real, en obra. Imagen tomada de la web: http://www.monografias.com.
Si bien los planos suelen dibujarse mediante instrumentos de dibujo o de forma digital
mediante software como AutoCAD, los arquitectos y constructores también suelen
trazarlos a mano alzada ya que la idea de estos dibujos es expresar las primeras ideas y
conceptos que se tienen respecto al diseño, crear el prototipo para el levantamiento o
para pasos constructivos previos. Para trazar viviendas a mano alzada debemos seguir
una serie de pasos que son los siguientes:
– Definimos los trazos base o líneas principales de nuestro dibujo, usando un lápiz fino.
Definiremos dimensiones principales y alturas, proporcionándolos mediante el método
del lápiz.
– Detallamos con el mismo lápiz los detalles principales del dibujo en base a las líneas
realizadas anteriormente.
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– Definimos el dibujo repasando los detalles con lápices más gruesos. En este caso
debemos tomar en cuenta que los volúmenes cercanos al espectador deben ir en lápiz
grueso, mientras que los elementos lejanos irán con lápiz delgado.
– Luego desplazamos el dedo pulgar de modo que la parte visible del lápiz coincida con
nuestra medida.
Para que el resultado sea óptimo debemos estar siempre en la misma posición, ya que
el alterar esta modificará irremediablemente la proporción asignada.
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