Está en la página 1de 45

CONSULTA No.

Presentado por:
David Henao Salazar
Jorge Sánchez

Presentado a:
Juan Diego Vélez

Universidad de Medellín

Ingeniería de telecomunicaciones

2014
1. ¿Cuáles son los subsistemas de cableado estructurado, que características
y/o dedica cada uno de ellos?

Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cable destinada a


transportar, a lo largo y ancho de un edificio, las señales que emite un emisor de algún
tipo de señal hasta el correspondiente receptor. Un sistema de cableado estructurado es
físicamente una red de cable única y completa, con combinaciones de alambre de cobre
(pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra óptica, bloques de conexión, cables
terminados en diferentes tipos de conectores y adaptadores. Uno de los beneficios del
cableado estructurado es que permite la administración sencilla y sistemática de las
mudanzas y cambios de ubicación de personas y equipos. El tendido supone cierta
complejidad cuando se trata de cubrir áreas extensas tales como un edificio de varias
plantas.

Elementos principales de un sistema de cableado estructurado

 Cableado Horizontal

La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: El sistema de


cableado horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se
extiende del área de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado
horizontal consiste de dos elementos básicos:

Cable Horizontal y Hardware de Conexión (también llamado "cableado horizontal") que


proporcionan los medios básicos para transportar señales de telecomunicaciones entre el
área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estos componentes son los
"contenidos" de las rutas y espacios horizontales.

Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal").


Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal
y conectar hardware entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones.
Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado Horizontal.

1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para


transportar los cables horizontales.

2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.

3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.

4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.

El cableado horizontal incluye:

- Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el área de trabajo.


En inglés: Work Area Outlets (WAO).

- Cables y conectores de transición instalados entre las salidas del área de trabajo y
el cuarto de telecomunicaciones.
- Paneles de empalme (patch panels) y cables de empalme utilizados para
configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de
telecomunicaciones.

Se deben hacer ciertas consideraciones a la hora de seleccionar el cableado horizontal:


contiene la mayor cantidad de cables individuales en el edificio.

- Consideraciones de diseño: los costes en materiales, mano de obra e interrupción


de labores al hacer cambios en el cableado horizontal pueden ser muy altos. Para
evitar estos costes, el cableado horizontal debe ser capaz de manejar una amplia
gama de aplicaciones de usuario. La distribución horizontal debe ser diseñada
para facilitar el mantenimiento y la relocalización de áreas de trabajo. El diseñador
también debe considerar incorporar otros sistemas de información del edificio (por
ej. televisión por cable, control ambiental, seguridad, audio, alarmas y sonido) al
seleccionar y diseñar el cableado horizontal.

- Topología: la norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto


a la topología del cableado horizontal: El cableado horizontal debe seguir una
topología estrella. Cada toma/conector de telecomunicaciones del área de trabajo
debe conectarse a una interconexión en el cuarto de telecomunicaciones.

- Distancias: sin importar el medio físico, la distancia horizontal máxima no debe


exceder 90 m. La distancia se mide desde la terminación mecánica del medio en la
interconexión horizontal en el cuarto de telecomunicaciones hasta la
toma/conector de telecomunicaciones en el área de trabajo. Además se
recomiendan las siguientes distancias: se separan 10 m para los cables del área
de trabajo y los cables del cuarto de telecomunicaciones (cordones de parcheo,
jumpers y cables de equipo).

 Cableado vertical, troncal o backbone

Es el sistema de conexión entre los distintos cuartos de comunicaciones hasta el cuarto


de comunicaciones principal. Esto incluye la interconexión vertical entre los pisos de un
edificio. Dependiendo la instalación, por lo general suele implementarse usando fibra
óptica, sin embargo en algunos casos puede usarse cable UTP. También interconecta los
diferentes cableados horizontales de su empresa, independientemente si estos se
encuentran instalados en los diferentes pisos de un solo edificio. Las conexiones que se
ensamblan entre edificios, casas y entre pisos son en el método de cableado vertical. Este
tipo de cableado vertical tiene una interconexión con el cuarto de equipos y todos los
cuartos de telecomunicaciones. Estas estructuras de cableado deben estar diseñadas de
manera que la calidad y resistencia soporte periodos entre 3 y 10 años.
Estas estructuras se componen de:

- Conexiones cruzadas principales e intermedias

- Cables verticales

- Conectores y terminaciones mecánicas

Tipos de cables

- Cable par trenzado utp o sctp

- Cables de fibra óptica multimodo

- Cable de fibra óptica monomodo

 Cuarto de entrada de servicios

Consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el


punto de entrada a través de la pared y continuando hasta el cuarto ó espacio de entrada.
El cuarto de entrada puede incorporar el Backbone que conecta a otros edificios en
situaciones de campo los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los
estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569. El cuarto de entrada de servicios
consta de los cables, hardware de conexión, dispositivos de protección, hardware de
transición, y otro equipo necesario para conectar las instalaciones de los servicios
externos con el cableado local. El punto de demarcación entre las portadoras reguladas o
los proveedores de servicio y el cableado local del cliente debe ser parte de la instalación
de entrada.

- Atenuación:

Las señales de transmisión a través de largas distancias están sujetas a distorsión que es
una pérdida de fuerza o amplitud de la señal. La atenuación es la razón principal de que el
largo de las redes tenga varias restricciones. Si la señal se hace muy débil, el equipo
receptor no interceptará bien o no reconocerá esta información.
Esto causa errores, bajo desempeño al tener que transmitir la señal. Se usan repetidores
o amplificadores para extender las distancias de la red más allá de las limitaciones del
cable. La atenuación se mide con aparatos que inyectan una señal de prueba en un
extremo del cable y la miden en el otro extremo.

- Capacitancia:

La capacitancia puede distorsionar la señal en el cable, entre más largo sea el cable, y
más delgado el espesor del aislante, mayor es la capacitancia, lo que resulta en
distorsión. La capacitancia es la unidad de medida de la energía almacenada en un cable.
Los probadores de cable pueden medir la capacitancia de este par para determinar si el
cable ha sido roscado o estirado. La capacitancia del cable par trenzado en las redes está
entre 17 y 20 pF.

- Impedancia y distorsión por retardo:

Una señal formada de varias frecuencias es propensa a la distorsión por retardo causada
por la impedancia, la cual es la resistencia al cambio de las diferentes frecuencias. Esta
puede provocar que los diferentes componentes de frecuencia que contienen las señales
lleguen fuera de tiempo al receptor. Si la frecuencia se incrementa, el efecto empeora y el
receptor estará imposibilitado de interpretar las señales correctamente. Este problema
puede resolverse disminuyendo el largo del cable. Nótese que la medición de la
impedancia nos sirve para detectar roturas del cable o falta de conexiones. El cable debe
tener una impedancia de 100 ohm en la frecuencia usada para transmitir datos.

- Medios de transmisión

El propósito fundamental de la estructura física de la red consiste en transportar, como


flujo de bits, la información de una máquina a otra. Para realizar esta función se van a
utilizar diversos medios de transmisión.

Estos se pueden evaluar atendiendo los siguientes factores:

Tipo de conductor utilizado

Velocidad máxima que pueden proporcionar ( ancho de banda )

Distancias máximas que pueden ofrecer

Inmunidad frente a interferencias electromagnéticas

Facilidad de instalación

Capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace

Los principales soportes físicos de la transmisión para redes LAN son cables de los
siguientes tipos: Par trenzado, Apantallado (blindado) ó sin Apantallar (sin blindar),
Coaxial y Fibra óptica. Existen dos tipos para transmisión de datos.

- MEDIO GUIADO: Incluye alambre de metal ( cobre, aluminio y otros ) y cable de fibra
óptica. El cable es normalmente instalado sobre los edificios o en conducit oculto. Los
alambres de metal incluyen cable par trenzado y cable coaxial, donde el cobre es el
material de transmisión preferido para la construcción de redes.
La fibra óptica se encuentra disponible en filamentos sencillos o múltiples y en fibra de
vidrio o plástico.

- MEDIO NO GUIADO: Se refiere a las técnicas de transmisión de señales en el aire o


espacio de transmisor a receptor. En esta categoría se encuentra el infrarrojo y las
microondas.

2. ¿Para qué sirve la tabla ARP del PC y la tabla CAM del Switch?

 Tabla ARP

El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet
relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la dirección física
de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección IP. Por eso se llama
Protocolo de Resolución de Dirección (en inglés ARP significa Address Resolution
Protocol). Cada equipo conectado a la red tiene un número de identificación de 48 bits.
Éste es un número único establecido en la fábrica en el momento de fabricación de la
tarjeta. Sin embargo, la comunicación en Internet no utiliza directamente este número (ya
que las direcciones de los equipos deberían cambiarse cada vez que se cambia la tarjeta
de interfaz de red), sino que utiliza una dirección lógica asignada por un organismo: la
dirección IP.

Para que las direcciones físicas se puedan conectar con las direcciones lógicas, el
protocolo ARP interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones físicas y
luego crea una tabla de búsqueda entre las direcciones lógicas y físicas en una memoria
caché. Cuando un equipo debe comunicarse con otro, consulta la tabla de búsqueda. Si la
dirección requerida no se encuentra en la tabla, el protocolo ARP envía una solicitud a la
red. Todos los equipos en la red comparan esta dirección lógica con la suya. Si alguno de
ellos se identifica con esta dirección, el equipo responderá al ARP, que almacenará el par
de direcciones en la tabla de búsqueda, y, a continuación, podrá establecerse la
comunicación.

 Tabla CAM

Todos los switches Cisco utilizan la tabla CAM (Content Addressable Memory) para
conmutar en capa 2. Cuando una trama llega por uno de los puertos de un switch, la
dirección MAC de origen es aprendida y guardada en la tabla CAM junto con la
información de VLAN de configuración del puerto. Esta dirección es marcada por si esa
misma MAC es aprendida por otro puerto del switch, de esta forma el switch es capaz de
determinar por dónde se aprendió la última vez y entonces eliminar la más antigua.

La tabla CAM tiene un tamaño determinado que varía en función de cada switch, pero
básicamente es de tamaño limitado con lo que esta puede llenarse y provocar un
desbordamiento. En caso de desbordamiento, es muy útil reducir el tiempo de
permanencia de la entrada en la tabla CAM y cambiar de los 300 segundos por defecto a
un valor más pequeño. La sentencia que utilizaremos para realizar esto es:

Switch(config)#mac address-table aging-time seconds


Por defecto las direcciones MAC son aprendidas de forma dinámica, aunque existen
casos en los que esto no es así, como por ejemplo una interfaz que solo recibe tráfico y
nunca envía. En este caso, se podrá configurar la entrada en la CAM de forma manual de
la siguiente forma:

Switch(config)#mac address-table static mac-address vlan vlan-id interface type mod/num

3. ¿Qué diferencia hay entre un Switch y un Hub? ¿Por qué es mejor el Switch?

El hub es un dispositivo que tiene la función de interconectar las computadoras de una red
local. Su funcionamiento es más simple comparado con el switch y el router: el hub recibe
datos procedentes de una computadora y los transmite a las demás. En el momento en
que esto ocurre, ninguna otra conmutadora puede enviar una señal. Su liberación surge
después que la señal anterior haya sido completamente distribuida.

En un hub es posible tener varios puertos, o sea, entradas para conectar los cables de red
de cada computadora. Generalmente, hay hubs con 8, 16, 24 y 32 puertos. La cantidad
varía de acuerdo con el modelo y el fabricante del dispositivo. Si el cable de una máquina
es desconectado o presenta algún defecto, la red no deja de funcionar. Actualmente, los
hubs están siendo reemplazados por los switchs, debido a la pequeña diferencia de
costos entre ambos.

El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos
provenientes de la computadora de origen solamente son enviados al la computadora de
destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación
exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una
única computadora en el envío de información. Esto aumenta la performance de la red ya
que la comunicación está siempre disponible, excepto cuando dos o más computadoras
intentan enviar datos simultáneamente a la misma máquina. Esta característica también
disminuye los errores (colisiones de paquetes de datos, por ejemplo). Así como en el hub,
un switch tiene varios puertos y la cantidad varía de la misma forma. Cabe resaltar que los
siwtch no eliminan totalmente la cantidad de broadcast en la red dado que éstos se
realizarán cuando el switch desconozca el puerto al cual está asociado un ip en particular.

4. ¿Para qué sirve, cómo es llamada, donde se usa, qué ventajas tiene la norma
IEEE802.3af?

PoE se rige bajo las normas del estándar IEEE 802.3af, también conocido en algunos
ámbitos como 802.3-2005, aunque no tienen nada en común (La norma 802.3-2005 se
llama así porque fue revisada en el año 2005, y en las que se incluye IEEE 802.3af).
Dicho estándar se encarga de definir todo lo necesario para poder usar esta tecnología,
esto es, los voltajes y las corrientes necesarias para su uso, el tipo de conexión que se
debe realizar, los cables que se deben usar, etc.
La figura muestra las fases que debe realizar un PoE para poder alimentar usando un
cable. Estas fases son 4, y cada una se corresponde con un bloque:

 Primer bloque: “Polarity Protection” o “Auto-polarity Circuit”. Como indica la norma,


la tensión introducida puede venir de dos formas: una de las formas consiste en
usar el par de datos del cable de Ethernet como fuente de alimentación. Dicha
forma permite transmitir datos y alimentar a la vez por el mismo par. La segunda
forma usa otros pares alternativos para enviar la tensión. La ventaja de la primera
forma es que usa un par, en vez de 2, que son los necesarios para implementar la
segunda forma (El cable Ethernet tiene 4 pares en su interior).

 Segundo bloque: “Signature and Class circuitry”. Para asegurarse que el


dispositivo no aplica una tensión a un dispositivo que no implementa PoE, el
dispositivo empezará a dar unos determinados niveles de tensión. Estos niveles de
tensión se dividen en 4 etapas. Al principio el dispositivo aplicará una tensión baja
(2.7V a 10.1V) buscando una resistencia de 25KΩ. Si es demasiado alta o
demasiado baja, no hará nada. Esta fase permite proteger un dispositivo que no es
PoE de uno que sí que lo es. En caso de que resulte ser PoE, buscará que clase
de alimentación requiere. Para ello, elevará la alimentación a 14,5-20,5 V y medirá
la corriente que circula a través de él. Dependiendo del resultado obtenido, el
dispositivo sabrá cuál es la máxima alimentación permitida para que trabaje el
dispositivo PoE. A continuación, se adjuntan unas tablas que permiten ver esto de
forma más clara.

Voltios
Voltios usados
Fase Acción especificados por el
por 802.3af chipset
(LM5071)

Comprueba si el dispositivo
Detección conectado tiene una resistencia 2.7-10.0 1.8–10.0
comprendida entre 15 – 33 KΩ

Comprueba a qué clase


Clasificación pertenece el dispositivo (ver tabla 14.5-20.5 12.5–25.0
siguiente)

>38
Inicio Empieza a alimentar al dispositivo >42
(LM5072)

Operación
Alimenta al dispositivo 36-57 25.0–60.0
Normal
Niveles máximos
Clase Modo de uso para alimentar el
dispositivo

0 Default 0.44 a 12.94

1 Optional 0.44 a 3.84

2 Optional 3.84 a 6.49

3 Optional 6.49 a 12.95

4 Reserved (PSEs classify as Class 0)

 Tercer bloque: “Control Stage”. Es importante que el convertidor Dc/Dc no


funcione mientras el dispositivo está realizando la fase de clasificación del bloque
dos. El controlador deberá estar encendido cuando V = 35 V

 Cuarto bloque: “Convertidor DC/DC”. Generalmente la tensión nominal usada es


de 48V y no suele ser práctica en muchas aplicaciones, dónde se requiere un
voltaje menor (3.3V, 5V o 12V). Una manera muy efectiva de lograr este objetivo
es usar un convertidor Buck DC/DC. Este convertidor es capaz de trabajar en un
amplio rango de tensiones (36V a 57V), en condiciones de mínima y máxima
carga.

- Ventajas

PoE es una fuente de alimentación inteligente: Los dispositivos se pueden apagar o


reiniciar desde un lugar remoto usando los protocolos existentes, como el Protocolo
simple de administración de redes (SNMP, Simple Network Management Protocol). PoE
simplifica y abarata la creación de un suministro eléctrico altamente robusto para los
sistemas: La centralización de la alimentación a través de concentradores (hubs) PoE
significa que los sistemas basados en PoE se pueden enchufar al Sistema de
alimentación ininterrumpida (SAI) central, que ya se emplea en la mayor parte de las
redes informáticas formadas por más de uno o dos PC, y en caso de corte de electricidad,
podrá seguir funcionando sin problemas.

Los dispositivos se instalan fácilmente allí donde pueda colocarse un cable LAN, y no
existen las limitaciones debidas a la proximidad de una base de alimentación
(dependiendo la longitud del cable se deberá utilizar una fuente de alimentación de mayor
voltaje debido a la caída del mismo, a mayor longitud mayor pérdida de voltaje, superando
los 25 metros de cableado aproximadamente). Un único juego de cables para conectar el
dispositivo Ethernet y suministrarle alimentación, lo que simplifica la instalación y ahorra
espacio.

La instalación no supone gasto de tiempo ni de dinero ya que no es necesario realizar un


nuevo cableado.
PoE dificulta enormemente cortar o destrozar el cableado: Generalmente el cableado se
encuentra unido a bandejas en los huecos del techo o detrás de conductos de plástico de
muy difícil acceso. Cualquier corte de estos cables resultará obvio al momento para quien
pase por el lugar y, por supuesto, para los usuarios de los ordenadores que serán
incapaces de proseguir con su trabajo.

- Desventajas

Ausencia de estándares tecnológicos para la interoperabilidad de equipos. Para poder


usar PoE, todos los dispositivos de Red (Hub/Switch, Cámaras IP, Puntos de Acceso,…)
deben ser compatibles con esta norma.

5. ¿De qué habla, donde se usa, característica y para qué sirve la norma
TIA/EIA568C.1?

Estos componentes se relacionan con los de la recomendación genérico 568-C.0, de la


siguiente manera:

Asimismo, se relacionan con los espacios definidos en la recomendación 569-B. El


siguiente diagrama muestra la ubicación de cada componente de la recomendación 568-
C.1

El estándar identifica seis componentes funcionales:

 Instalaciones de Entrada

Se define como el lugar en el que ingresan los servicios de telecomunicaciones al edificio


y/o dónde llegan las canalizaciones de interconexión con otros edificios de la misma
corporación (por ejemplo, si se trata de un “campus”). Las “instalaciones de entrada”
pueden contener dispositivos de interfaz con las redes públicas prestadoras de servicios
de telecomunicaciones, y también equipos de telecomunicaciones.
Estas interfaces pueden incluir borneras (por ejemplo telefónicas) y equipos activos (por
ejemplo modems). El “Punto de demarcación”, límite de responsabilidades entre los
prestadores de servicio y las empresas que ocupan el edificio, se encuentra típicamente
en esta sala. Estos “puntos de demarcación” pueden ser las borneras de terminación del
cableado de planta externa, o equipos activos (por ejemplo módems HDSL). En éste
último caso, estos equipos activos provistos por los prestadores de servicios también
pueden ubicarse en las “Sala de Equipos”.

La estructura general del cableado se basa en una distribución jerárquica del tipo
“estrella”, con no más de 2 niveles de interconexión. El cableado hacia las “áreas de
trabajo” parte de un punto central, generalmente la “Sala de Equipos”. Aquí se ubica el
Distribuidor o Repartidor principal de cableado del edificio. Partiendo de éste distribuidor
principal, para llegar hasta las áreas de trabajo, el cableado puede pasar por un
Distribuidor o Repartidor secundario y por una Sala de Telecomunicaciones.

El estándar no admite más de dos niveles de interconexión, desde la sala de equipos


hasta la sala de Telecomunicaciones. Estos dos niveles de interconexión brindan
suficiente flexibilidad a los cableados de back-bone. El “Distribuidor o repartidor principal
de cableado” se encuentra típicamente en la “Sala de Equipos”. A este repartidor llegan
los cables de los equipos comunes al edificio (PBX, Servidores centrales, etc.) y son
“cruzados” hacia los cables de distribución central (cables “montantes” o de “Back-Bone”).
El distribuidor o repartidor principal (a veces llamado MDF = “Main Distributoin Frame”)
puede estar constituido por “regletas”, “patcheras” u otros elementos de interconexión.
Generalmente está dividido en dos áreas, una a la que llegan los cables desde los
equipos centrales (por ejemplo desde una PBX) y del que salen los “cables montantes” o
cables de back-bone.

 Distribuidores o repartidores Horizontales (Horizontal Corss-Connect)

Los cables montantes (back-bone) terminan en los distribuidores o repartidores


horizontales, ubicados en la Sala de Telecomunicaciones. Estos repartidores horizontales
deben disponer de los elementos de interconexión adecuados para la terminación de los
cables montantes (ya sean de cobre o fibra óptica). Asimismo, a los repartidores
horizontales llegan los cables provenientes de las “áreas de trabajo” (cableado horizontal,
de allí su nombre de “repartidores horizontales”), el que también debe ser terminado en
elementos de interconexión adecuado. La función principal de los repartidores
horizontales es la de interconectar los cables horizontales (provenientes de las áreas de
trabajo) con los cables montantes (provenientes de la sala de equipos).

Típicamente los repartidores horizontales, ubicados en las salas de telecomunicaciones,


consisten en “paneles de interconexión”, en los que terminan los cableados horizontales y
los cableados de backbone. Estos paneles de interconexión permiten, mediante el uso de
“cables de interconexión”, conectar cualquier cable horizontal con cualquier cable de
backbone o equipo activo. Los paneles de interconexión pueden ser “patcheras” con
conectores del tipo RJ- 45 o “regletas” de diversos formatos. Sin embargo, estos paneles
deben cumplir con las características mecánicas y eléctricas que se especifican en los
estándares de acuerdo a la “categoría” (5e, 6, etc.) del sistema. De la misma manera, los
cables de interconexión (generalmente llamados “patch cords” o cordones de patcheo)
también deben cumplir con las características mecánicas y eléctricas de acuerdo a su
“categoría”.
En el caso de disponer de equipos activos en el armario de telecomunicaciones
(típicamente hubs, switches, etc.), se admite conectar directamente los paneles del
cableado horizontal a los equipos activos, mediante cables de interconexión adecuados
(por ejemplo cordones de patcheo).

 Distribución Horizontal de cableado (Horizontal Distribution)

La distribución horizontal es la parte del cableado de telecomunicaciones que conecta las


áreas de trabajo con los distribuidores o repartidores horizontales, ubicados en el Armario
o Sala de Telecomunicaciones. La distribución horizontal incluye:

• Cables de distribución horizontal

• Conectores de telecomunicaciones en las áreas de trabajo (dónde son terminados los


cables de distribución horizontal)

• Terminaciones mecánicas de los cables horizontales

• Cordones de interconexión (“Patch-cords”) en el Armario o Sala de Telecomunicaciones.

• Puede incluir también “Puntos de Consolidación”

El cableado de distribución horizontal debe seguir una topología del tipo “estrella”, con el
centro en el armario o sala de telecomunicaciones, y los extremos en cada una de las
áreas de trabajo. Los conectores de telecomunicaciones en las áreas de trabajo deben
ser conectados mediante un cable directamente al panel de interconexión ubicado en el
armario de telecomunicaciones. No se admiten empalmes ni uniones, salvo en caso de
existir un “punto de consolidación”. La distancia máxima para el cable de distribución
horizontal es de 90 m, medida en el recorrido del cable, desde el conector de
telecomunicaciones en el área de trabajo hasta el panel de interconexión en el armario de
telecomunicaciones. Los cordones de interconexión (“patch-cords”) utilizados en las áreas
de trabajo y en el armario de telecomunicaciones no deben ser más largos que 10 m en
conjunto (completando una distancia de 100 m de “punta a punta”. Se recomienda que los
cordones de interconexión en cada extremo no superen los 5 m Los cables reconocidos
para la distribución horizontal son:

• UTP o ScTP de 100 y cuatro pares

• Fibra óptica multimodo de 50/125 μm

• Fibra óptica multimodo de 62.5/125 μm

Cada área de trabajo debe estar equipada con un mínimo de 2 conectores de


telecomunicaciones. Uno de ellos típicamente es asociado con servicios de “voz” y el otro
con servicios de “datos”, aunque esta distinción puede de hecho no existir. Uno de los
conectores del área de trabajo debe estar conectado a un cable UTP de 100 y cuatro
pares, de categoría 3 o superior, aunque para instalaciones nuevas se recomienda
categoría 5e o superior. El segundo de los conectores del área de trabajo debe estar
conectado a algunos de los siguientes tipos de cables:

• UTP de 100 y cuatro pares, de categoría 5e o superior

• 2 cables de Fibra óptica multimodo de 50/125 μm


• 2 cables de Fibra óptica multimodo de 62.5/125 μm

En el diseño de cada instalación se debe decidir la tecnología más conveniente para el


cableado horizontal. Es muy común en áreas de oficinas utilizar únicamente cableado de
cobre (UTP) para los 2 o más conectores en las áreas de trabajo. En este caso es
altamente recomendable que todos ellos sean de categoría 5e o superior, a pesar de que
la norma admite que uno de ellos sea de categoría inferior.

 Cableado Horizontal en “oficinas abiertas”

Como se describió en los capítulos anteriores, el cableado horizontal consiste en tramos


“rígidos” de cable, que comienzan en los armarios de telecomunicaciones y terminan en
las áreas de trabajo. Los puntos “flexibles” existen únicamente dentro de los armarios de
telecomunicaciones (dónde puede interconectarse cualquier área de trabajo a cualquier
equipo o cable de backbone) y en las propias áreas de trabajo (dónde mediante patch-
cords pueden conectarse los PCs, teléfonos, impresoras, etc.). Sin embargo, en varios
edificios comerciales, las oficinas tienen cierta movilidad. Es común encontrar oficinas del
tipo “boxes”, dónde las divisiones son realizadas con componentes livianos (madera,
yeso, tabiques, etc.). La disposición de estas oficinas puede variar con el tiempo, de
acuerdo a los nuevos requerimientos locativos de las empresas. Recordando que los
sistemas de cableado estructurado están pensados para una vida útil de 15 a 25 años,
resulta claro que el cableado horizontal requiere de cierta “movilidad” que hasta ahora no
ha sido contemplada.

6. ¿De qué habla, donde se usa, característica y para qué sirve la norma
TIA/EIA568C.2?

Este estándar especifica las características de los componentes del cableado, incluyendo
parámetros mecánicos, eléctricos y de transmisión. El estándar reconoce las siguientes
categorías de cables:

• Categoría 3: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexión, para


aplicaciones de hasta 16 MHz de ancho de banda

• Categoría 4: Aplicaba a cables UTP de 100 y sus componentes de conexión, para


aplicaciones de hasta 20 MHz de ancho de banda. Sin embargo, esta categoría ya no es
reconocida en el estándar

• Categoría 5: Aplicaba a cables UTP de 100 y sus componentes de conexión, para


aplicaciones de hasta 100 MHz de ancho de banda. Sin embargo, esta categoría ha sido
sustituida por la 5e, y ya no es reconocida en el estándar

• Categoría 5e: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexión, para
aplicaciones de hasta 100 MHz de ancho de banda. Se especifica para esta categoría
parámetros de transmisión más exigentes que los que aplicaban a la categoría 5

• Categoría 6: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexión, para


aplicaciones de hasta 200 MHz de ancho de banda. Se especifica para esta categoría
parámetros de transmisión hasta los 250 MHz [2]
• Categoría 6A: La categoría 6A fue recientemente estandarizada, en marzo de 2008, en
la recomendación TIA 568-B.2-10. Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de
conexión, soportando aplicaciones de hasta 500 MHz de ancho de banda, diseñado para
10 Giga bit Ethernet. Fue incluida dentro de la recomendación 568-C.

En marzo de 2007 fue aprobada la guía TIA/EIA TSB-155 [3], la que especifica métodos
para evaluar el soporte de aplicaciones 10GBase-T en sistemas de cableados Categoría
6.

Dado que los sistemas categoría 6 no fueron diseñados originalmente para llegar a estas
frecuencias, las distancias máximas soportadas (en aplicaciones de hasta 500 MHz)
pueden ser menores a 100 m (por ejemplo, se especifica que el rango de funcionamiento
puede variar de 37 a 100m, dependiendo de varios factores)

En marzo de 2008 fue aprobada la recomendación ANSI/TIA/EIA 568-B.2-10, la que


especifica la característica de los cables UTP y los componentes de conexión para
trabajar a frecuencias de hasta 500 MHz., necesarios para soportar aplicaciones de 10
GBase-T, hasta 100 m de distancia. Es de hacer notar que las categorías indican los
parámetros de transmisión de los cables y los componentes de interconexión en función
del “ancho de banda” medido en MHz, y no en bits por segundo. Los cables reconocidos
para el cableado horizontal deben tener 4 pares trenzados balanceados, sin malla (UTP =
Unshielded Twisted Pair). Los conductores de cada par deben tener un diámetro de 22
AWG a 24 AWG.

- Características mecánicas de los cables para cableado horizontal

• El diámetro de cada cable no puede superar los 1.22 mm

• Los cables deben ser de 4 pares únicamente. No se admite para el cableado


horizontal cables de más o menos pares. (Notar que si se admiten cables “multipares”
para los backbones)

• Los colores de los cables deben ser los siguientes:

Par 1: Azul-Blanco , Azul (W-BL)(BL)

Par 2: Naranja-Blanco , Naranja (W-O)(O)

Par 3: Verde-Blanco , Verde (W-G)(G)

Par4: Marrón-Blanco , Marrón (W-BR)(BR)

• El diámetro completo del cable debe ser menor a 6.35mm

• Debe admitir una tensión de 400 N

• Deben permitir un radio de curvatura de 25.4 mm (1”) sin que los forros de los cables
sufran ningún deterioro

- Características eléctricas de los cables para cableado horizontal

• La resistencia “en continua” de cada conductor no puede exceder los 9.38 por cada
100 m a 20 ºC.
• La diferencia de resistencias entre dos conductores del mismo par no puede superar
en ningún caso un 5%

• La capacitancia mutua de cualquier par de cables, medida a 1 kHz no puede exceder


los 6.6 nF en 100 m de cable para Categoría 3 y 5.6 nF en 100 m de cable para
Categoría 5e.

• La capacitancia desbalanceada, entre cualquier cable y tierra , medida a 1 kHz, no


puede exceder los 330 pF en 100 m de cable.

• La impedancia característica del cable debe ser de 100

- Características de transmisión de los cables para cableado horizontal

El estándar establece varios requerimientos acerca de diversos parámetros


relacionados con la transmisión. Más allá de presentar las tablas correspondientes
(que pueden verse en el propio estándar), se realizará una presentación del
significado de cada uno de éstos parámetros.

Atenuación en un canal de transmisión es la diferencia de potencias entre la señal


inyectada a la entrada y la señal obtenida a la salida del canal. Los cables UTP son de
hecho canales de transmisión, y por lo tanto, la potencia de la señal al final del cable
(potencia recibida) será menor a la potencia transmitida originalmente. Esta
diferencias de potencias, generalmente se mide en “decibeles” (dB), y depende de la
frecuencia de la señal. Cuanto mayor es la frecuencia de la señal, más se atenúa al
recorrer el medio de transmisión.

Pérdida por Retorno. Los cables UTP tienen una impedancia característica de 100.
Sin embargo, ésta impedancia depende de la geometría del cable y de los cambios de
medio. A frecuencias altas, los cables se comportan como líneas de transmisión, y por
lo tanto, pueden aplicarse los mismos conceptos. Las ondas incidentes en una línea
de transmisión pueden verse reflejadas debido a diferencias de impedancias (cambios
en el factor ρ).

La diafonía (o “Crosstalk”) se debe a la interferencia electromagnética de cada par de


transmisión sobre los pares cercanos. Dado que el cableado horizontal consiste en
cables de 4 pares, la mayor fuente de “ruido” de estos pares proviene de los pares
adyacentes. El crosstalk depende de la frecuencia de la señal, de la geometría de los
cables, etc. Se mide como la potencia de la señal de interferencia respecto a la
potencia de la señal transmitida. Cuando se introduce una señal en un extremo de un
par, esta señal produce interferencia sobre los pares cercanos. Esta interferencia se
propaga por los cables cercanos en ambos sentidos, llegando por lo tanto a ambos
extremos del cable “interferido”. La potencia de la señal de interferencia (“crosstalk”)
recibida en el mismo extremo del cable que en el que se introdujo la señal original se
denomina “diafonía de extremo cercano”. Típicamente se conoce por sus siglas en
inglés: NEXT (“Near-end Crosstalk”). La potencia de la señal de interferencia
(“crosstalk”) recibida en el extremo opuesto del cable respecto al que se introdujo la
señal original se denomina “diafonía de extremo lejano”. Típicamente se conoce por
sus siglas en inglés: FEXT (“Far-end Crosstalk”).
El retardo de propagación es el tiempo que insume una señal en viajar desde un
extremo al otro de un enlace. Se mide en ns (nano segundos), y depende levemente
de la frecuencia. El estándar especifica los retardos aceptables en función de la
frecuencia para cada categoría.

Diferencias de Retardo de propagación (Delay Skew) Para aprovechar el máximo


ancho de banda en un cable UTP de 4 pares, los códigos de línea dividen la señal a
transmitir entre los 4 pares. El receptor debe reconstruir la señal tomando lecturas de
los 4 pares en forma simultánea. Por esta razón, es importante que las señales
lleguen al extremo lejano “al mismo tiempo”, o por lo menos con diferencias de tiempo
mínimas. La “diferencia de retardos” o “Delay Skew” mide la diferencia de retardos
entre el par “más rápido” y el par “más lento”. El estándar establece los límites
máximos para esta diferencia.

7. ¿De qué habla, donde se usa, característica y para qué sirve la norma
TIA/EIA568C.3?

Este estándar especifica las características de los componentes y los parámetros de


transmisión para un sistema de cableado de fibra óptica (cables, conectores, etc.), para
fibras multimodo de 50/125 μm y 62.5/125 μm y fibras monomodo.

Los factores más comunes que afectan la performance de los sistemas ópticos son los
siguientes:

• Atenuación. Es la diferencia de potencias entre la señal emitida y la recibida. Las


razones principales de la atención son la dispersión y la absorción. El vidrio tiene
propiedades intrínsecas que causan la dispersión de la luz. La absorción es causa por
impurezas que absorben determinadas longitudes de onda. Otros factores que aportan a
la atenuación son las micro y las macro curvaturas, causadas generalmente por malas
prácticas de instalación o conectorización.

• Ancho de Banda. El ancho de banda de un fibra óptica es un resultado directo de la


dispersión. La dispersión causa que los pulsos de luz se “ensanchen” en su duración a
medida que atraviesan la fibra. Existen 3 tipos de dispersión:

 En las fibras multimodo, la dispersión modal se debe a que cada modo de


propagación dentro de la fibra recorre longitudes diferentes, atrasando por lo tanto
a la luz que recorre los caminos más largos. El efecto es menor en las fibras de
índice gradual, pero también existe.

 La dispersión cromática se debe a que la velocidad de la luz dentro del vidrio


depende también de la longitud de onda. La dispersión por esta causa depende
directamente del ancho espectral del emisor, siendo mayor para los LEDs que
para los LASERs.

 La dispersión de guía de onda se debe a que parte de la luz viaja por el cladding,
y es especialmente notorio en las fibras monomodo (en las que los otros dos
factores son mínimos). El ancho de banda se mide en “MHz – km”. Por ejemplo,
un ancho de banda de 200 MHz-km indica que la fibra puede transportar una
señal de 200 MHz hasta una distancia de 1 km, una señal de 100 MHz hasta 2
km, una señal de 50 MHz hasta 4 km, etc.
- Características de transmisión

Según el estándar ANSI/TIA/EIA 568-B.3 Las cables de fibra óptica deben cumplir con
los siguientes requerimientos:

- Características físicas

Las cables de fibra óptica admitidos por ANSI/TIA/EIA 568-B.3 son multimodo de
50/125 μm y 62.5/125 μm y fibras mono modo. Los cables para interiores deben
soportar un radio de curvatura de 25 mm. Los cables de 2 o 4 hilos de interior, al
momento de tenderlos, deben soportar una radio de curvatura de 50 mm bajo una
tensión de 222 N (50 lbf). Todos los cables deben soportar un radio de curvatura de 10
veces el diámetro externo del cable sin tensión y 15 veces el diámetro externos bajo la
tensión de tendido. Los cables para exterior deben tener protección contra el agua y
deben soportar una tensión de tenido mínima de 2670 N (600 lbf). Todos los cables de
exterior deben soportar un radio de curvatura de 10 veces el diámetro externo del
cable sin tensión y 20 veces el diámetro externos bajo la tensión de tendido

- Conectores

De acuerdo al estándar ANSI/TIA/EIA 568-B.3, los conectores para fibras multimodo


deben ser de color beige. Los conectores para fibras mono modo deben ser de color
azul. El estándar tomo como ejemplo el conector 568SC, pero admite cualquier otro
que cumpla las especificaciones mínimas. Los conectores de fibra utilizan 2 “hilos” de
fibra (ya que la transmisión sobre fibra es generalmente unidireccional. Cada hilo de
fibra se termina en un conector, que deben estar claramente marcados como “A” y “B”
respectivamente. Las cajas de conexión de fibra en las áreas de trabajo deben tener
como mínimo 2 conectores, y deben permitir un radio de curvatura mínimo de 25 mm.
- Empalmes

El estándar ANSI/TIA/EIA 568-B.3 admite empalmes de fibra por fusión o mecánicos.


En cualquiera de los casos, cada empalme no debe atenuar más de 0.3 dB.

8. Indique claramente las características, usos, velocidad, tipo de red y


funcionamiento de los estándar: 802.3i, 802.3u, 802.3z, 802.3ab y 802.3ae,
802.3an.

 802.3i

- Funcionamiento

CSMA/CD: Acceso múltiple con detección de portadora con detección de colisión. Si dos
estaciones detectan que el canal está inactivo y comienzan a transmitir simultáneamente,
ambas detectarán la colisión casi de inmediato, en lugar de terminar de transmitir sus
marcos que están irremediablemente alterados, deben detener abruptamente la
transmisión tan pronto como detectan la colisión, lo cual ahorra tiempo y ancho de banda.
Por lo tanto el CSMA/CD consistirá en períodos alternantes de contención y transmisión,
ocurriendo períodos muertos cuando todas las estaciones están calladas.
TRANSMISIÓN: Con el método CSMA/CD las estaciones deben atravesar por cinco
pasos antes de completar el proceso de transmisión.

1) Escuchar antes de transmitir: La estación está continuamente monitoreando si sobre el


cableado se encuentra la señal de ‘Carrier On’, generalmente se reconoce a través de
que el cableado posee un cierto valor de tensión. Si la estación no reconoce la señal
Carrier On supone que la red está disponible y comienza a transmitir. Si la línea está
ocupada el paquete colisiona con la señal que se encuentra viajando por el cable. Este
paso se asemeja a una llamada en conferencia en un sistema de telefonía, si más de un
usuario habla al mismo tiempo, no se pueden entender.

2) Esperar si el cable está ocupado: Una vez que una estación detecta una colisión,
aborta transmisión, espera un tiempo aleatorio e intenta de nuevo, suponiendo que
ninguna otra estación ha comenzado a transmitir durante ese lapso.

Una placa de red que funcione correctamente no va a enviar una señal mientras el cable
esté ocupado. El tiempo de espera (deferral time) es el que la estación debe esperar
antes de que la línea se desocupe para intentar transmitir.

3) Transmitir y detectar colisiones: Cuando el cableado está disponible (Carrier Off), el


host comienza a transmitir. Si el cable es coaxil la señal se propaga en ambas direcciones
(izquierda y derecha). Si otra estación transmite al mismo tiempo los paquetes colisionan
en el cable convirtiéndose en fragmentos de los paquetes originales. Las colisiones son
detectadas debido a que la señal que hay en la línea es igual o mayor que la producida
por dos placas simultáneamente, es decir Las colisiones pueden detectarse observando la
potencia o el ancho del pulso de la señal recibida y compararla con la señal transmitida.

A pesar de que esté ocurriendo una colisión puede que un terminal no detecte el
problema y comience a transmitir, provocando así una nueva colisión. Por esto es que las
placas envueltas en la colisión transmiten la señal de ‘jam’ (embotellamiento, atasco) para
mantener ocupado el canal y evitar nuevas colisiones. El Jam debe ser un paquete de no
menos de 32 bits que no deben ser iguales al valor de CRC del paquete que colisionó.
Las estaciones que participaron de la colisión incrementan su contador de intento de
transmisión.

4) Esperar antes de retransmitir: Si las estaciones retransmiten luego de la colisión, es


muy probable que los paquetes vuelvan a colisionar. La opción por la que se optó frente a
este problema es el de que cada terminal espere un tiempo aleatorio antes de la
retransmisión. Este período de tiempo se genera a través de un algoritmo llamado de
backoff.

5) Retransmitir o abortar: Frente a colisiones constantes de un paquete de datos, la


estación intentará retransmitirlo hasta 16 veces antes de abortar la operación. Cuando la
estación termina de retransmitir y no encontró señal de colisión, se considera que la
transmisión tuvo éxito. Si el usuario lo desea, cada estación puede ejecutar el algoritmo
SQE (Signal Quality Error) después de una transmisión exitosa. Este proceso verifica que
la detección de colisión de la placa esté funcionando correctamente.
RECEPCIÓN: Una estación al recibir un paquete debe atravesar por 4 pasos.

1) Mirar por los paquetes entrantes y detectar fragmentos: En las redes LAN todas las
estaciones reciben y pueden ver los paquetes. La máquina de destino verifica que posea
el largo mínimo especificado (64 bytes), si esto no se cumple el paquete es un fragmento
proveniente de una colisión.

2) Chequeo de la dirección de destino: Antes de verificar si el paquete es o no un


fragmento, la estación receptora chequea la dirección de destino. Si el paquete posee en
el campo destino la dirección MAC de la placa, es un ‘broadcast’ o un ‘multicast’ al cual
pertenece, procede a verificar la integridad del mismo.

3) Chequeo de la integridad del paquete: En este punto tenemos un paquete que cumple
con el tamaño mínimo especificado por la norma y su dirección de destino es la de la
estación o al menos es una dirección conocida. El problema que queda por verificar del
paquete es si los datos contenidos son correctos. Los chequeos que se realizan son los
siguientes:

• Largo del paquete: si la trama posee más de 1518 bytes se lo considera


sobredimensionado (oversized); problema provocado por un driver de red defectuoso.

• Bits cambiados: consiste en verificar si algún bit ha cambiado (swapped), de cero pasó a
ser un uno o viceversa. La deteción de bits cambiados se realiza a través del CRC
(Cyclical Redundancy Check) o Chequeo Cíclico de Redundancia, que verifica la
alineación de la trama.

• Alineación de la trama: si una trama está desalineada los datos que la componen no
responden a los 8 bits de límite (algún dato no es un byte completo). Si la trama responde
a los 8 bits por byte pero no pasa el test de CRC, se considera un error de CRC.

Si alguno de estos test no es pasado por la trama, los datos contenidos en la misma no se
entregan a las capas superiores de la estación.

4) Procesamiento del paquete: Por más que el paquete haya pasado satisfactoriamente
los tests anteriores pueden seguir existiendo problemas en la trama. Si la estación detecta
errores de comunicación se debe verificar en las estructura interna del paquete. Un error
posible es en los encabezados, que pueden poseer datos erróneos.
- Ventajas de las redes Ethernet

• Fácil instalación: Las formas de conexión más comunes son el cable coaxil y el par
trenzado. Si se utiliza el coaxil solo basta poseer los conectores T, los conectores y
por supuesto las placas de red, es importante destacar que no es necesario poseer
un Hub.

• Tecnología conocida: Es el sistema que domina el mercado desde hace varios años.

• Placas de bajo costo: Actualmente las placas de red se pueden conseguir a partir de
los $18.

• Varias formas de cableado.


- Desventajas de las redes Ethernet

• Decrecimiento del rendimiento en redes de muchos terminales: medida que crece la


red decrece la performance porque se experimentan mayor número de colisiones.
Para algunos CSMA/CD es la mejor ventaja de las redes Ethernet y para otros es la
flaqueza principal.

• Dificultad para encontrar los problemas: Este punto se ve cada día menos debido a
que es propio de los cableados coaxiales, encontrar en que conector está el problema
es una labor tediosa y el principal problema es que toda la red deja de funcionar.

 802.3u

Fast Ethernet, también conocido como 100BaseT, es un protocolo bajo desarrollo en el


grupo de trabajo 802.3 de la IEEE. Es una extensión de protocolo MAC de Ethernet 802.3,
para operación a una taza de datos de 100 Mbps. Permitiendo la operación hasta de 1024
estaciones, soportando una variedad de medios físicos. Fast Ethernet sigue la norma
802.3u (1995). La ventaja de Fast Ethernet es que es compatible y puede coexistir con
redes Ethernet tradicionales. Ya que se mantienen todos los elementos de la norma 802.3
en cuanto a interfaces, estructura, y longitud de tramas, detección de errores, método de
acceso, etc. Lo único que se modifica es el nivel físico, reduciendo el tiempo de bit en un
factor de 10 (10 ns), permitiendo un ancho de banda de 100 Mbps. El cableado que se
emplea es par trenzado de categoría 3, 4 ó 5 y fibra óptica. La operación y arquitectura de
100BaseT es casi idéntica a la de su ancestro de 10 Mbps, 100BaseT soporta un canal de
broadcast similar al de su ancestro de 10 Mbps. Las estaciones se conectan a la red sin la
necesidad de que el MAC realice ninguna inicialización, lo que simplifica la
implementación.

En Fast Ethernet también se dispone de una nomenclatura para designar el medio físico
empleado: o 100BaseT4: se emplea UTP de categoría 3. De los 4 pares (8hilos) emplea 3
para transmisión a 100 Mbps (recordemos que Ethernet es semiduplex) y 1 para
detección de colisiones. Se emplea una codificación 8B6T. La longitud máxima de un
vano es de 100 m. o 100BaseTX: se usa UTP de categoría 5. Utiliza 2 pares, uno para
fordwarding y otro para recepción (100 Mbps). La codificación que emplea es 4B5B
(compatible con FDDI). La longitud máxima también es de 100 m. o 100BaseFX: emplea
fibra óptica, como su nomenclatura indica, a una velocidad de 100 Mbps (full duplex). La
longitud máxima es de 2000 m.

Antes de iniciar la transmisión, una estación escucha el canal para asegurarse que la red
no está ocupada. Luego la estación transmite, mientras que monitoriza la señal de colisión
para asegurarse que la transmisión no ha experimentado una colisión. Si no se detecta
una colisión, la estación puede iniciar otra transmisión después de un intervalo entre
tramas de 960 ns. Si se detecta una colisión, la estación invoca el algoritmo de backoff
binario exponencial, que vuelve a programar la estación para que sea realizada en un
tiempo seleccionado aleatoriamente en el futuro. Los parámetros clave en el protocolo
CSMA/CD es el intervalo de tiempo, que es el periodo de tiempo requerido para que una
estación este segura de que no ha experimentado una colisión en una red que esté
funcionando bien. Este parámetro, que determina el tamaño mínimo del paquete, está
relacionado con el final del retraso de la red como se explica a continuación.
El paquete debe "llenar" toda la red antes de que se pueda asegurar la adquisición del
canal, y si ocurre una colisión, la notificación de esta debe poder propagarse hasta el
transmisor y ser detectada por este antes de que el intervalo de tiempo termine.
Escalando la taza de transmisión de datos por un factor de diez, sin modificar el intervalo
de 512 bits del nivel MAC, requiere que el diámetro (distancia entre los dos puntos más
lejanos de la red) se reduzca en un factor de 10. Lo que limita la distancia entre
estaciones a un máximo de 210 metros.

Mantener la técnica de acceso CSMA/ CD conlleva una serie de ventajas:

 Ethernet es conocida y aceptada por el mercado.

 Conlleva un bajo coste de implementación.

 Es compatible con componentes actuales y redes ya instaladas.

Pero también una serie de inconvenientes:

 La interrelación entre el tamaño mínimo de trama, velocidad de transmisión y


retardo de propagación.

 802.3z

Gigabit Ethernet, también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet
(concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de
transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por
segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100BASE-
TX). Este proyecto nace en 1995 sobre la idea de tener un gigabit de velocidad sobre
Ethernet después de aprobar el estándar Fast Ethernet. Y su desarrollo siguió hasta la
aprobación en 1998 por el IEEE como el estándar 802.3z en ese entonces se le dio la
letra z pensando que sería la última tecnología que se desarrollaría para la familia
Ethernet. Inicialmente este tipo de conexión fue muy utilizada en redes de gran capacidad
por ejemplo en redes de universidades. Gigabit Ethernet surge como consecuencia de la
presión competitiva de ATM por conquistar el mercado LAN. En modo semi-dúplex, el
estándar Gigabit Ethernet conserva con mínimos cambios el método de acceso CSMA/CD
(Carrier Sense Multiple Access/Colision Detection) típico de Ethernet. Los cambios son:

 Ráfaga de tramas.

 Extensión de portadoras.

 Gran enfasis por el Control C, Control Z.

En cuanto a las dimensiones de red, no hay límites respecto a extensión física o número
de nodos. Al igual que sus predecesores, Gigabit Ethernet soporta diferentes medios
físicos, con distintos valores máximos de distancia. El IEEE 802.3 Higher Speed Study
Group ha identificado tres objetivos específicos de distancia de conexión: conexión de
fibra óptica multimodo con una longitud máxima de 500 m; conexión de fibra óptica
monomodo con una longitud máxima de 2Km; y una conexión basada en cobre con una
longitud de al menos 25 m. Además, se está trabajando para soportar distancias de al
menos 100 m en cableado UTP de categoría 5. Es una tecnología aplicada a los mejores
montajes de las redes LAN a nivel mundial.
Hay que tener una cierta precaución con los protocolos que aplica pero de resto es quizás
la mejor de las tecnologías aplicadas a las redes en general.

La tecnología Gigabit Ethernet puede ser utilizada de tres formas distintas: para conectar
conmutadores entre sí, para conectar servidores a concentradores y para conectar
estaciones finales a concentradores. Los tres tipos de conexión se describen en el orden
en el que se supone que seguirán los administradores de redes y que, curiosamente,
sigue el sentido inverso al del despliegue de Ethernet convencional.También se conoce
como 1000base-X, donde X puede ser cualquiera de las terminaciones que se muestran
en la tabla:

ESTANDAR Tipo de cable Distancia

1000base-SX Fibra multimodo <550m

1000base-EX Fibra SMF <40Km

1000base-LX Fibra SMF <10Km

1000base-ZX Fibra SMF <80Km

1000base-CX Fibra STP <25m

 802.3ab

Estándar 1000base-T, Gigabit Ethernet sobre par trenzado sin apantallamiento, tiene las
siguientes características:

 Cable UTP-5e (125 MHz) con 4 pares.

 Codificación PAM-5.

 Distancia < 100 m.

 Full-Duplex (FDX) dual.

 Modulación a 125 Mbaudios, se traduce en 250 Mbit/s por par.

 Velocidad de 1000Mbps.

A diferencia de 10Base-T o 100Base-TX, emplea los cuatro pares de hilos del cable,
transmitiendo simultáneamente en ambos sentidos y por cada uno de ellos. Emplea una
modulación por amplitud de pulsos con señales de 5 niveles denominada PAM-5 para
alcanzar la velocidad de 1 Gb/s en modo full duplex.

La secuencia de bits procedente de la subcapa MAC se aleatoriza y se codifica con un


sistema de corrección automática de errores FEC, obteniendo los grupos de símbolos
PAM5 que se envían sobre los 4 pares simultáneamente. En cada par, cuatro de los cinco
símbolos representan 2 bits de datos; el quinto contiene la información FEC y permite
recuperar pérdidas de información causadas por ruido.
 802.3ae

Ethernet de 10Gbps. Consta de: 10GBASE-SR ("short range") -- Diseñada para funcionar
en distancias cortas sobre cableado de fibra óptica multi-modo, permite una distancia
entre 26 y 82 m dependiendo del tipo de cable. También admite una distancia de 300 m
sobre una nueva fibra óptica multi-modo de 2000 MHz•km (usando longitud de onda de
850nm). 10GBASE-LR ("long range")-- Este estándar permite distancias de hasta 10 km
sobre fibra mono-modo (usando 1310nm).

 802.3an

Estándar 10-gigabit Ethernet (XGbE o 10GbE) es el más reciente (año 2002) y más
rápido de los estándares Ethernet. IEEE 802.3ae define una versión de Ethernet con una
velocidad nominal de 10 Gbit/s, diez veces más rápido que gigabit Ethernet. El estándar
10-gigabit Ethernet contiene siete tipos de medios para LAN, MAN y WAN. Ha sido
especificado en el estándar suplementario IEEE 802.3ae, y será incluido en una futura
revisión del estándar IEEE 802.3.

Hay diferentes estándares para el nivel físico (PHY). La letra "X" significa codificación
8B/10B y se usa para interfaces de cobre. La variedad óptica más común se denomina
LAN PHY, usada para conectar routers y switches entre sí. Aunque se denomine como
LAN se puede usar con 10GBase-LR y -ER hasta 80km. LAN PHY usa una velocidad de
línea de 10.3 Gbit/s y codificación 66B (1 transición cada 66 bits al menos). WAN PHY
(marcada con una "W") encapsula las tramas Ethernet para la transmisión sobre un canal
SDH/SONET STS-192c.

 10GBASE-CX4 -- Interfaz de cobre que usa cables InfiniBand CX4 y conectores


InfiniBand 4x para aplicaciones de corto alcance (máximo 15 m ) (tal como
conectar un switch a un router). Es la interfaz de menor coste pero también el de
menor alcance. 2,5 Gbps por cada cable.

 10GBASE-LX4 -- Usa multiplexión por división de longitud de onda para distancias


entre 240 m y 300 m sobre fibra óptica multi-modo. También admite hasta 10 km
sobre fibra mono-modo. Usa longitudes de onda alrededor de los 1310 nm.

 10GBASE-ER ("extended range")-- Este estándar permite distancias de hasta 40


km sobre fibra mono-modo (usando 1550nm). Recientemente varios fabricantes
han introducido interfaces enchufables de hasta 80-km.

 10GBASE-LRM - http://www.ieee802.org/3/aq/, 10 Gbit/s sobre cable de FDDI- de


62.5 µm.

 10GBASE-SW, 10GBASE-LW y 10GBASE-EW. Estas variedades usan el WAN


PHY, diseñado para interoperar con equipos OC-192/STM-64 SONET/SDH
usando una trama ligera SDH/SONET. Se corresponden en el nivel físico con
10GBASE-SR, 10GBASE-LR y 10GBASE-ER respectivamente, y por ello usan los
mismos tipos de fibra y permiten las mismas distancias. (No hay un estándar WAN
PHY que corresponda al 10GBASE- LX4.).
 10GBASE-T (802.3an - 2007) UTP-6 o UTP-7.

 Distancia < 100 m.

 PAM-16.

9. ¿A qué se le denomina conmutación de paquetes y conmutación de


circuitos?

Conmutación de circuitos (circuit switching): La conmutación de circuitos es un tipo de


comunicación que establece o crea un canal dedicado (o circuito) durante la duración de
una sesión. Después de que es terminada la sesión (ej. una llamada telefónica) se libera
el canal y éste podrá ser usado por otro par de usuarios.

El ejemplo más típico de este tipo de redes es el sistema telefónico la cual enlaza
segmentos de cable para crear un circuito o trayectoria única durante la duración de una
llamada o sesión. Los sistemas de conmutación de circuitos son ideales para
comunicaciones que requieren que los datos/información sean transmitidos en tiempo
real.

Conmutación de paquetes (packet switching): En los sistemas basados en conmutación


de paquetes, la información/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en
paquete. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y este puede seguir
diferentes rutas hacia su destino. Una vez que los paquetes llegan a su destino, los
paquetes son otra vez re-ensamblados.

Mientras que la conmutación de circuitos asigna un único canal para cada sesión, en los
sistemas de conmutación de paquetes el canal es compartido por muchos usuarios
simultáneamente. La mayoría de los protocolos de WAN tales como TCP/IP, C.25, Frame
Relay, ATM, son basados en conmutación de paquetes.

La conmutación de paquetes es más eficiente y robusta para datos que pueden ser
enviados con retardo en la transmisión (no en tiempo real), tales como el correo
electrónico, páginas web, archivos, etc.

En el caso de aplicaciones como voz, video o audio la conmutación de paquetes no es


muy recomendable a menos que se garantice un ancho de banda adecuado para enviar la
información. Pero el canal que se establece no garantiza esto, debido a que puede existir
tráfico y nodos caídos durante el recorrido de los paquetes. Estos son factores que
ocasionen que los paquetes tomen rutas distintas para llegar a su destino. Por eso se dice
que la ruta que toman los paquetes es "probabilística", mientras que en la conmutación de
circuitos, esta ruta es "determinística".
Existen dos vertientes en la conmutación de paquetes:

- Virtual Circuit Packet Switching (ej. X.25, Frame Relay)

- Datagram Switching (ej. Internet)

En general puede decirse que ambas técnicas de conmutación pueden emplearse bajos
los siguientes criterios:

Conmutación de circuitos:

• Tráfico constante

• Retardos fijos

• Sistemas orientados a conexión

• Sensitivos a pérdidas de la conexión

• Orientados a voz u otras aplicaciones en tiempo real

Conmutación de paquetes:

• Tráfico en ráfagas

• Retardos variables

• Orientados a no conexión (pero no es una regla)

• Sensitivos a pérdida de datos

• Orientados a aplicaciones de datos

10. A qué se le denomina protocolo orientado a conexión, de dos ejemplos.

Se le denomina al protocolo o protocolos que controlan la transmisión de


datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el
equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo
remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se
envían entonces como flujo de dato.

Se caracteriza por la iniciación de la conexión previa al envío y/o a la recepción de


información entre capas iguales. Una vez iniciada la conexión ambas capas pueden
comenzar a enviar y/o recibir los datos de la aplicación. Un servicio de conexión orientado
es diseñado para corregir errores que pueden ocurrir durante el envío y/o recepción de
datos, como también es diseñado para controlar el flujo de envío y recepción de datos.

Este tipo de conexiones suponen mayor carga de trabajo a una red, pero aportan la
eficiencia y fiabilidad necesaria a las comunicaciones que la requieran.
Algunos protocolos orientados a la conexión son:
Transmission Control Protocol, Frame Relay y Asynchronous Transfer Mode.

11. A qué se le denomina protocolo no orientado a conexión, de dos


ejemplos.

Se le denomina a un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos


sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de
recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas).

Este tipo de protocolos, se caracteriza fundamentalmente por la confiabilidad y el ancho


de banda del canal de comunicaciones, lo que permite introducir información al medio con
la garantía que esta llegará a destino. Se caracteriza por:

 Pasar del estado libre directamente al estado transmisión.


 Ausencia, de fases de establecimiento y liberación de la llamada.
 No ofrecen confirmación, control de fltijo ni recuperación de errores.
 Menor costo.
 Tienen mas sentido en redes locales.
 Permiten operar con BER superior a 108.
 Delegan el control de errores a procesos de capas superiores del modelo OSI, en
lugar de ejecutarlo por medio de los protocolos de red.

El protocolo IP y el protocolo UDP son protocolos no orientados a la conexión,


pero TCP es un protocolo orientado a la conexión. Los protocolos no orientados a la
conexión son descritos generalmente como sin estado debido a que los puntos finales no
guardan información para recordar una "conversación" de cambios de mensajes.

Algunos protocolos orientados a la conexión son:

Protocolo IP, protocolo UDP, IPX y TIPC


12. Qué es y para qué sirve el denominado protocolo Spanning Tree protocol
(STP).

Es un protocolo de red que garantiza una topología libre de bucles para cualquier red de
área local Ethernet puenteada. La función básica de STP es para evitar bucles de puente
y la emisión de radiación que resulta de ellas. Árbol de expansión también permite un
diseño de red para incluir enlaces de repuesto para proporcionar rutas de copia de
seguridad automática si un enlace activo falla, sin el peligro de bucles de puente, o la
necesidad de manual de activación/desactivación de estos enlaces de copia de seguridad.
Protocolo Spanning Tree está estandarizado como IEEE 802.1D. Como su nombre lo
indica, se crea un árbol de expansión dentro de una red de capa 2 conectados puentes, y
desactiva los enlaces que no son parte del árbol de expansión, dejando una única ruta
activa entre dos nodos de la red.

El protocolo de Spanning Tree, que ha sido estandarizado como la especificación 802.1d


por la IEEE (Institute Electrical Electronic Engineers), sirve para prevenir broadcasts y
otros efectos secundarios no deseados en redes de cierto tamaño. Esta tecnología usa al
algoritmo STA, el cual detecta que el switch tiene más de una manera de comunicarse
con un nodo, y por tanto determina cual de todos los caminos es el mejor y bloquea el otro
camino alternativo. Lo ideal de todo esto, es que sigue supervisando el otro o los otros
caminos posibles en caso de que la ruta principal tenga algún problema. La manera como
funciona es la siguiente:

 Cada switch es asignado a un grupo de identificadores (IDs), uno para el propio


switch y otro para cada puerto en el switch. El identificador de switch, llamado el
‘bridge ID’, tiene 8 bytes de largo y contiene 2 bytes de prioridad acompañada con
la dirección MAC, la cual tiene otros 6 bytes. Cada identificador de puerto tiene
una longitud de 16 bits divididas en dos partes: 6 bits prioritarios y diez para el
número de puerto.
 Un coste de ruta es dado para cada puerto (path cost). Dicho coste es
normalmente basado un procedimiento ya establecido la cual es parte del
protocolo 801.2d. Según la especificación original, el coste es mil 1000 Mbps
dividido por el ancho de banda del segmento conectado al puerto. Dependiendo de
este ancho de banda, los costes pueden variar ligeramente, lo cual hace spanning-
tree un sistema totalmente automatizado.

 Cada switch comienza un proceso de descubrimiento  para elegir los mejores


caminos de red que debería usar para cada segmento. Esta información es
compartida por todos los switches por medio de unas tramas especiales llamadas
BPDUs (bridge protocol data units). Las partes de una BPDU es:

o El identificador root del bridge (BID) del propio bridge.


o El coste de ruta del root bridge, que determina lo lejos que está el root
bridge.
o El identificador de puerto, que es el puerto del switch de donde el BPDU
fue enviado.

Todos los switches están constantemente enviando BPDUs entre ellos, intentando
determinar el camino más óptimo entre varios segmentos. Cuando un switch recibe un
BPDU (de otro switch) que es mejor que el que está difundiendo desde el mismo
segmento, parará de difundir sus BPDUs desde ese segmento. En lugar de eso,
almacenará el BPDU del otro switch como referencia y para extenderlo a segmentos
inferiores, es decir, los que están muy alejados desde el root bridge.

 Un bridge root es elegido basado en el resultado del proceso BPDU entre


switches. Inicialmente, todos los switches se consideran ellos mismos como roots.
Cuando un switch arranca en una red, envía una BPDU con su propio identificador
como si fuera root. Cuando los otros switches  reciben el BPDU, comparan le
identificador del bridge con el que tienen almacenado como el root bridge.

Si el nuevo identificador de root tiene un valor más bajo, sustituyen al que tienen
almacenado en memoria. Pero si el que tienen ya guardado es menor, un BPDU es
enviado al nuevo switch con el identificador del actual root bridge. El nuevo switch
entiende que no puede ser el root bridge y reemplaza el ID de root que tiene con el que le
han enviado. El resultado es que el switch con el BID más bajo, es elegido por todos los
demás switches como root.

 Basándose en la localización del root bridge, los otros switches determinan cuales
de sus puertos tienen el menor coste al root bridge elegido. Estos puertos se
llaman root ports, y cada switch (aparte del propio root bridge) deben tener uno.
 Los switches determinan quienes tienen los puertos designados. Un puerto
designado es la conexión usada para enviar y recibir paquetes en un segmento
específico. Teniendo solo un puerto designado por segmento, todos los problemas
de bucles están solucionados.
Los puertos designados son elegidos basados en la ruta de menor coste al root bridge
para un segmento. Al tener el root bridge un coste de ruta de valor cero, cualquier puerto
conectado a segmentos se convertirá en puerto designado. Si uno o más puertos tienen el
mismo coste de ruta, entonces el switch con menor BID será elegido.

 Una vez que ha sido elegido el puerto designado para un segmento de red,
cualquier otro puerto que conecta con ese segmento se convierte en puerto no
designado. Bloquean y previenen tráfico de red que pueda tomar ese camino, por
lo que solo puede circular por los puertos asignados.

Cada switch tiene una tabla de BPDUs que está continuamente actualizándose. La red
está configurada como una red spanning-tree teniendo un switch como la cabecera y
todos los demás switches como extensiones que cuelgan de el. Cada switch comunica
con el root bridge a través de sus puertos root, y con cada segmento por medio de los
puertos designados. Con esto se consigue que la red esté libre de bucles.

En el caso de que el root bridge comience a fallar o tenga problemas de red, el protocolo
de spanning-tree permite que todos los demás switches reconfiguren la red con otro
switch que tome el relevo. Todo este proceso proporciona la posibilidad de tener una red
compleja con una buena tolerancia a fallos y fácil de mantener.

13. Qué es y para qué sirve un Sniffer de red?

Un sniffer es un programa o dispositivo (puede ser un elemento de hardware, no


necesariamente tiene que ser un programa), que analiza un determinado punto de la red
con fines muy diversos. Un sniffer analiza el tráfico de datos que pasa por punto de la red
en la que está instalado. Es un término que describe un grupo extenso de funciones que
se utilizan para muy diversos fines. Precisamente el múltiple uso que a este grupo de
aplicaciones o dispositivos se da induce a la confusión existente.

Este tipo de programas analizan la red, más concretamente el tráfico que por ella circula.
Se debe tener presente que, dependiendo de la topología, la información presente en un
segmento de red pasa por todos los dispositivos conectados a ella. Los sniffers se
vinculan de alguna forma a alguno (o varios) de los dispositivos de red que se tengan
presentes en el sistema. Dependiendo del uso que se le quiera dar, la mayoría de los
productos disponibles permiten analizar el tráfico a nivel de topología, de protocolo e
incluso de servicios. Es decir, puede de alguna forma controlar la información que pasa a
nivel de topología (a nivel bastante bajo, analizando, almacenando, contabilizando
datagramas de topologías como Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, entre otras), de
protocolo (TCP/IP, UDP/IP, IPX, SMB, SNA, entre otros), o de servicios. Evidentemente
no todos los programas serán capaces de trabajar con todas las topologías, protocolos y
servicios. Básicamente el administrador ha de indicarle al sniffer a qué nivel ha de
capturar o analizar la información. Con esa información se pueden realizar estudios
estadísticos sobre la carga de la red en distintos puntos, depurar aplicaciones,
incrementar la seguridad y demás acciones. Este tipo de herramientas son básicas en
redes de medio y gran tamaño.
Para un correcto estudio de la red se han de colocar en unos cuantos puntos varios
sniffers que contabilicen el número de paquetes que por ellos pasan. Con esto se puede
detectar dónde están los cuellos de botella, dónde hay un ancho de banda excesivo,
cuándo se encuentra un router sobrecargado, etc. Así pues, dan una idea de qué cambios
se han de acometer en una red para incrementar su rendimiento. Asimismo, pueden servir
como herramientas para incrementar la seguridad, monitoreando cualquier anomalía que
se produzca en los protocolo, en red, etc. Igualmente, si hacemos copia directamente, la
información que pasa en un paquete nos puede ser útil para depurar alguna aplicación de
red que estemos desarrollando. El hecho de capturar la información que contiene un
paquete puede comprometer igualmente la seguridad.

Erróneamente muy a menudo se asocia el término sniffer al mundo de los hackers. Esto
tiene algo de base, pues existen aplicaciones que permiten especificar la captura selectiva
de determinados paquetes de ciertos puertos de cierto protocolo. La información que una
computadora envía puede, de no estar encriptada, ser capturada utilizando un sniffer por
otra computadora del mismo segmento de red.

Los principales usos que se le pueden dar son:

 Captura de contraseñas enviadas sin cifrar y nombres de usuario de la red. Esta


capacidad es utilizada en muchas ocasiones por atacantes (erroneamente conocidos
como hackers) para atacar sistemas.
 Análisis de fallos para descubrir problemas en la red, tales como: ¿por qué el
ordenador A no puede establecer una comunicación con el ordenador B?
 Medición del tráfico, mediante el cual es posible descubrir cuellos de botella en algún
lugar de la red.
 Para los desarrolladores, en aplicaciones cliente-servidor. Les permite analizar la
información real que se transmite por la red.

Algunos sniffers trabajan sólo con paquetes de TCP/IP, pero hay otros más
sofisticados que son capaces de trabajar con un número más amplio de protocolos e
incluso en niveles más bajos tal como el de las tramas del Ethernet. Algunos los más
utilizados tenemos los siguientes:

 Wireshark, antes conocido como Ethereal, es un analizador de protocolos utilizado


para realizar análisis y solucionar problemas en redes de comunicaciones para
desarrollo de software y protocolos, y como una herramienta didáctica para
educación. Cuenta con todas las características estándar de un analizador de
protocolos.
 Ettercap, es un interceptor/sniffer/registrador para LANs con switch.Soporta
direcciones activas y pasivas de varios protocolos (incluso aquellos cifrados, como
SSH y HTTPS). También hace posible la inyección de datos en una conexión
establecida y filtrado al vuelo aun manteniendo la conexión sincronizada gracias a su
poder para establecer un Ataque Man-in-the-middle(Spoofing). Muchos modos de
sniffing fueron implementados para darnos un conjunto de herramientas poderoso y
completo de sniffing.
 TCPDUMP, es un herramienta en línea de comandos cuya utilidad principal es
analizar el tráfico que circula por la red.Permite al usuario capturar y mostrar a tiempo
real los paquetes transmitidos y recibidos en la red a la cual el ordenador está
conectado.
 Kismet, es un sniffer, un husmeador de paquetes, y un sistema de detección de
intrusiones para redes inalámbricas 802.11. Kismet funciona con cualquier tarjeta
inalámbrica que soporte el modo de monitorización raw, y puede rastrear tráfico
802.11b, 802.11a y 802.11g. El programa corre bajo Linux, FreeBSD, NetBSD,
OpenBSD, y Mac OS X. El cliente puede también funcionar en Windows, aunque la
única fuente entrante de paquetes compatible es otra sonda.

14. De qué habla, donde se usa, hay una nueva versión? de la norma TIA-
569-B

Desde Octubre de 2004 está vigente la revisión “B” de la recomendación. Este estándar
provee especificaciones para el diseño de los ductos, pasos y espacios necesarios para la
instalación de sistemas estandarizados de telecomunicaciones en edificios comerciales.

Este estándar tiene en cuenta tres conceptos fundamentales relacionados con


telecomunicaciones y edificios:

 Los edificios son dinámicos: Durante la existencia de un edificio, las


remodelaciones son comunes, y deben ser tenidas en cuentas desde el momento del
diseño. Este estándar reconoce que el cambio ocurre y lo tiene en cuenta en sus
recomendaciones para el diseño de las canalizaciones de telecomunicaciones.

 Los sistemas de telecomunicaciones son dinámicos: Durante la existencia de un


edificio, las tecnologías y los equipos de telecomunicaciones pueden cambian
dramáticamente. Este estándar reconoce este hecho siendo tan independiente como
sea posible de proveedores y tecnologías de equipo.

 Telecomunicaciones es más que “voz y datos”: El concepto de


Telecomunicaciones también incorpora otros sistemas tales como control ambiental,
seguridad, audio, televisión, alarmas y sonido. De hecho, telecomunicaciones
incorpora todos los sistemas de “bajo voltaje” que transportan información en los
edificios.

El estándar identifica seis componentes en la infraestructura edilicia:

- Instalaciones de Entrada.
- Sala de Equipos.
- Canalizaciones de Montantes (“Backbone”).
- Armarios de Telecomunicaciones.
- Canalizaciones horizontales.
- Áreas de trabajo.
Este estándar reconoce un precepto de fundamental importancia: De manera que un
edificio quede exitosamente diseñado, construido y equipado para telecomunicaciones, es
imperativo que el diseño de las telecomunicaciones se incorpore durante la fase
preliminar de diseño arquitectónico.
Esta norma se refiere al diseño especifico sobre la dirección y construcción, los detalles
del diseño para el camino y espacios para el cableado de telecomunicaciones y equipos
dentro de edificios comerciales.

En Marzo de 2013 entró en vigencia la revisión “C” de la recomendación, conocida como


ANSI/TIA/EIA-569-C “Telecommunications Pathways and Spaces”, donde se quita
expresamente la referencia de “Edificios comerciales”.

15. De qué habla, donde se usa, hay una nueva versión? de la norma
TIA/EIA606-A

La norma 606 es vital para el buen funcionamiento de su cableado estructurado ya que


habla sobre la identificación de cada uno de los subsistemas basado en etiquetas,
códigos y colores, con la finalidad de que se puedan identificar cada uno de los servicios
que en algún momento se tengan que habilitar o deshabilitar. Esto es muy importante, ya
que en la documentación que se debe entregar al usuario final, la norma dice que se
tendrá que especificar la forma en que está distribuida la red, por dónde viaja, qué puntos
conecta y los medios que utiliza (tipos de cables y deri vaciones).
 
La norma TIA/EIA 606 proporciona una guía que puede ser utilizada para la ejecución de
la administración de los sistemas de cableado.
 
Resulta fundamental para lograr una cotización adecuada suministrar a los oferentes la
mayor cantidad de información posible. En particular, es muy importante proveerlos de
planos de todos los pisos, en los que se detallen:
 
1.- Ubicación de los gabinetes de telecomunicaciones
2.- Ubicación de ductos a utilizar para cableado vertical
3.- Disposición detallada de los puestos de trabajo
4.- Ubicación de los tableros eléctricos en caso de ser requeridos
5.- Ubicación de pisoductos si existen y pueden ser utilizados
 
Para proveer un esquema de información sobre la administración del camino para el
cableado de telecomunicación, espacios y medios independientes. Marcando con un
código de color y grabando en estos los datos para la administración de los cables de
telecomunicaciones para su debida identificación.
Uno de los grandes avances de esta revisión es considerar diferentes ‘clases’ de
instalaciones y reconocer que no es lo mismo administrar un cableado de una pequeña
oficina que el de un campus con varios edificios. Al introducir el concepto de clases, no
nos limita a un tipo de administración rígida para cada ‘clase’, sino que contempla que los
cableados puedan llegar a migrar de una ‘clase’ a otra sin perder el trabajo previamente
realizado, prevé que las oficinas y su cableado puedan crecer, y contempla la respuesta a
preguntas como:

 ¿Cuándo identificar? - Este estándar menciona que los identificadores deben ser
visibles durante la instalación y mantenimientos.
 ¿Con qué?- Las etiquetas deberán ser resistentes al medio ambiente donde se
coloquen (humedad, calor, etcétera).
 ¿Cuánto tienen que durar? - Deberán tener una vida útil mayor a la del elemento
identificado.
 ¿Se pueden generar a mano? - No, deberán ser impresas o producidas por un
elemento mecánico.
 ¿Qué debe contener la impresión? - En este asunto, depende del elemento a
identificar, pero existen formatos definidos para cada uno en el caso del área de
trabajo; por ejemplo, esta sería la información con sus respectivos formatos:

 Piso: un carácter numérico.


 Espacio de Telecomunicaciones: un carácter alfabético.
 ID patch panel: uno o dos caracteres alfabéticos que identifiquen el patch panel.
 ID puerto: dos o cuatro caracteres numéricos que identifiquen el puerto en el patch
panel.
16. De qué habla, donde se usa, hay una nueva versión? de la norma
TIA/EIA607.

En octubre de 2002 ha sido publicado el estándar ANSI/J-STD--607-A-2002. El propósito


de este documento es brindar los criterios de diseño e instalación de las tierras y el
sistema de aterramiento para edificios comerciales, con o sin conocimiento previo acerca
de los sistemas de telecomunicaciones que serán instalados. Este estándar incluye
también recomendaciones acerca de las tierras y los sistemas de aterramientos para las
torres y las antenas. Asimismo, el estándar prevé edificios compartidos por varias
empresas, y ambientes con diversidad de productos de telecomunicaciones.

Este nuevo estándar se basa en el ANSI/TIA/EIA-607 publicado en Agosto de 1994, y lo


actualiza, incluyendo criterios de aterramientos para torres y antenas, tablas para el
cálculo del diámetro de conductores y barras de aterramiento, etc.

A. TMGB (Barra principal de tierra para telecomunicaciones):

Los aterramientos para los sistemas de telecomunicaciones parten del aterramiento


principal del edificio (aterramiento eléctrico, jabalinas, etc.). Desde este punto, se debe
tender un conductor de tierra para telecomunicaciones hasta la “Barra principal de tierra
para telecomunicaciones” (TMGB = “Telecomunications Main Grounding Busbar”), Este
conductor de tierra debe estar forrado, preferentemente de color verde, y debe tener una
sección mínima de 6 AWG (16 mm2, – Conversión AWG – mm – mm2). Asimismo, debe
estar correctamente identificado mediante etiquetas adecuadas.

La TMGB (“Telecomunications Main Grounding Busbar”) es el punto central de tierra para


los sistemas de telecomunicaciones. Se ubica en las “Instalaciones de Entrada”, o en la
“Sala de Equipos”. Típicamente hay una única TMGB por edificio, y debe ser ubicada de
manera de minimizar la distancia del conductor de tierra hasta el punto de aterramiento
principal del edificio.

La TMGB debe ser una barra de cobre, con perforaciones roscadas según el estándar
NEMA. Debe tener como mínimo 6 mm de espesor, 100 mm de ancho y largo adecuado
para la cantidad de perforaciones roscadas necesarias para alojar a todos los cables que
lleguen desde las otras barras de tierra de telecomunicaciones. Deben considerarse
perforaciones para los cables necesarios en el momento del diseño y para futuros
crecimientos.
B. TGB (Barras de tierra para telecomunicaciones):

En la Sala de Equipos y en cada Armario o Sala de Telecomunicaciones debe ubicarse


una “Barra de tierra para telecomunicaciones” (TGB= “Telecommunications Grounding
Busbar”.

De forma similar a la TMGB, la TGB debe ser una barra de cobre, con perforaciones
roscadas según el estándar NEMA. Debe tener como mínimo 6 mm de espesor, 50 mm
de ancho y largo adecuado para la cantidad de perforaciones roscadas necesarias para
alojar a todos los cables que lleguen desde los equipos de telecomunicaciones cercanos y
al cable de interconexión con el TMGB.

Características eléctricas

 Resistencia no puede exceder 9.38 ohm / 100 m No puede haber diferencias de


más de 5% entre cables del mismo par.

 Capacitancia no puede exceder 6.6 nF a 1 kHz.

 Impedancia característica 100 ohm +/- 15% en el rango de frecuencias de la


categoría del cable.

Objetivo

TIA/EIA-607 discute el esquema básico y los componentes necesarios para proporcionar


protección eléctrica a los usuarios e infraestructura de las telecomunicaciones mediante el
empleo de un sistema de puesta a tierra adecuadamente configurado e instalado.

17. De qué habla, donde se usa, hay una nueva versión? de la norma TIA/EIA-570-A-
3.

Estándar ANSI/TIA/EIA 570 de Alambrado de Telecomunicaciones Residencial y


Comercial Liviano. En este estándar están los requerimientos para tecnología
existente y tecnología emergente. Especificaciones de cableado para voz, video,
datos, automatización del hogar, multimedia, seguridad y audio están disponibles en
este estándar. Este estándar es para nuevas construcciones, adiciones y
remodelamientos en edificios residenciales.

La TIA/EIA-570-A-3 trata sobre el cableado de audio (Entretenimiento para el Hogar) en la


residencias y fue remplazada por la TIA/EIA-570-B.
La norma TIA/EIA-570-B se aplica a las telecomunicaciones locales y sistemas de
cableado de las vías relacionadas con y espacios para edificios residenciales de una y
múltiples viviendas. Se aplica a las telecomunicaciones cableado dentro o entre las
estructuras e incluye el cableado dentro de una unidad de vivienda y la columna vertebral
cableado. En él se especifica sistemas de cableado de la intención de apoyar una amplia
gama de las telecomunicaciones, audio, and control aplicaciones en el entorno residencial
de voz, datos, video, seguridad, audio y control los sistemas.
18. Cuantos dominios de colisión y de broadcast hay en las tres siguientes
redes?

Para la figura 1 hay 4 dominios de broadcast y 10 dominios de colisión.

Para la figura 2 hay 2 dominios de broadcast y 8 dominios de colisión.


Para la figura 2 hay 2 dominios de broadcast y 4 dominios de colisión.

19. Plantear 10 preguntas con sus debidas respuestas en formato de selección


multiple de contenido y temas hablado en el salón de clase de los últimos temas
vistos, incluye, quices, consultas y exposiciones.

1. La tabla ARP permite asociar:

a. En el PC IP-MAC

b. En el PC IP-puerto

c. En el switch IP-MAC

d. En el switch IP-puerto

2. La tabla CAM la genera el:

a. Hub

b. Switch

c. PC

d. Ninguna de las anteriores

3. El modelo TCP/IP se conforma de manera ascendente por:

a. Capa de aplicación-Capa de transporte-Capa de informes-Capa de acceso a la red

b. Capa de aplicación-Capa de acceso a la red-Capa de transporte-Capa de informes

c. Capa de informes-Capa de aplicación-Capa de acceso a la red-Capa de transporte

d. Capa de acceso a la red -Capa de informes-Capa de transporte -Capa de


aplicación
4. En su respectivo orden descendente sería:

a. CAN-PAN-LAN-MAN-WAN

b. LAN-PAN-CAN-WAN-MAN

c. PAN-LAN-CAN-MAN-WAN

d. WAN-MAN-CAN-LAN-PAN

5. La capa del modelo OSI en que se encuentran los switch es:

a. 1

b. 2

c. 4

d. 7

6. Para comunicar dos equipos DTE uso un cable:

a. Directo

b. Patchcord

c. Cruzado

d. Ninguna de las anteriores

7. 100 base tx hace referencia a:

a. Ethernet

b. Token Ring

c. Giga ethernet

d. Fast Ethernet

8. 10 base t hace referencia a:

a. IEEE 802.3i

b. IEEE 802.5

c. IEEE 802.3ab

d. IEEE 802.3z
9. La capa de aplicación tiene su equivalente en el modelo OSI como:

a. Capa de enlace – Capa física

b. Capa de red- Capa física

c. Capa de aplicación-Capa de presentación-Capa de transporte

d. Capa de aplicación-Capa de presentación-Capa de sesión

10. Las capas de enlace y física equivalen en el modelo TCP/IP a la capa:

a. Capa de aplicación
b. Capa de transporte
c. Capa de acceso a la red
d. Capa de informes

20. Plantear 10 preguntas con sus debidas respuestas al final en formato de


selección múltiple del contenido y temas hablado en el laboratorio de
Transmisión de Datos.

1. Cuál es la velocidad máxima con a la cual trasmite un RS-232 en los computadores


usados en el laboratorio.

a. 9600
b. 230400
c. 57600
d. 115200

2. Cuáles son los 3 modos para configurar un router cisco?

a. Usuario, privilegiado, configuración global.


b. primario, secundario y terciario.
c. manual, básico, avanzado.
d. Solo se puede configurara de modo privado.

3. Para comunicar un dispositivo DTE con un DTC que tipo de cable uso?

a. Cruzado.
b. Directo.
c. Se comunican de manera inalámbrica.
d. Ambos.

4. Cuál es el orden de los colores en el cual se deben organizar para hacer un patch
cord con la norma TIA/EIA 568-A
a. Marrón, naranja, blanco verde, azul, blanco azul, blanco naranja, blanco marrón,
verde.
b. Verde, naranja, blanco verde, Marrón, azul, blanco azul, blanco naranja, blanco
marron.
c. Verde, blanco azul, blanco verde, Marrón, azul, blanco naranja, blanco marrón,
naranja.
d. Blanco verde, verde, blanco naranja, azul, blanco azul, naranja, blanco
marrón, marrón.

5. Para comunicar un dispositivo DTE con un DTE que tipo de cable uso?

a. Cruzado.
b. Directo.
c. Ambos.
d. Se comunican de manera inalámbrica.

6. Cuál es el comando que permite borrar la tabla arp de nuestro equipo o tarjeta de red?

a. Arp –a.
b. Arp –t.
c. Arp –d.
d. Arp –b.

7. En que capa del modelo OSI trabajan los swiches?

a. 4.
b. 3.
c. 2.
d. 8.

8. Como se llama a la red de área local que agrupa un conjunto de equipos de manera
lógica y no física?

a. WLAN.
b. LAN.
c. PAM.
d. VLAN.

9. Es un programa de captura de tramas de red:


a. CSMA
b. CD
c. Sniffer
d. STP

10. Cual de la siguientes no es una dirección IP privada:

a. 10.0.255.1
b. 172.16.0.3
c. 192.168.8.15
d. 155.251.62.1

CONCLUSIONES
 El cableado estructurado es una forma ordenada de conectar los cables para una
red, basándose en normas EIA/TIA, establecidas a lo largo de todo el mundo, con
el fin de establecer un orden en las redes y la computación.

 El protocolo STP es muy útil cuando se tiene gran cantidad de switches


conectados entre sí, que tienen vías redundantes, pues gracias a este se reducen
colisiones y posibles latencias.

 El uso de los Hub aunque no ha desaparecido, está reduciéndose cada vez más
debido a la capacidad de los switches y la poca diferencia económica.

 El switch permite enviar paquetes de información pesados a altas velocidades y


evitando el trafico de información.

 Dominio de Broadcast o de difusión es un área lógica en una red en la que


cualquier ordenador transmite directamente a cualquier otro en el dominio sin
precisar ningún dispositivo de encaminamiento.

 Los Hub o concentradores tienen un único dominio de colisión, eso quiere decir
que si dos equipos provocan una colisión en un segmento asociado  a un puerto
del Hub, todos los demás dispositivos aun estando en diferentes puertos se verán
afectados.

 Un sniffer es utilizado para verificar la carga de tráfico de una red y/o vigilar su
desempeño. Algo lícito para los administradores de red. Sin embargo, los crackers
o hackers lo usan para otros propósitos.

BIBLIOGRAFÍA
- http://definicionycableado.wikispaces.com/Cableado+Horizontal+y+vertical

- http://redesej.tripod.com/cableadoestructurado.html

- http://es.kioskea.net/contents/260-el-protocolo-arp

- http://es.wikipedia.org/wiki/Power_over_Ethernet

- http://iie.fing.edu.uy/ense/asign/ccu/material/docs/Cableado%20Estructurado.pdf

- hhttp://esdocs.org/docs/index-26655.html?page=2

- http://centrodeartigos.com/articulos-informativos/article_62666.html

- http://definicionycableado.wikispaces.com/Protocolos

- http://centrodeartigos.com/articulos-informativos/article_62974.html

- http://www.ordenadores-y-portatiles.com/spanning-tree.html

- http://culturacion.com/2009/11/que-es-un-sniffer/

- http://www.mundocisco.com/2009/08/que-es-un-sniffer.html

- http://mastersinfo.weebly.com/uploads/7/5/3/9/7539117/normas_y_estandares.pdf

- http://www.canal-ar.com.ar/Nota.asp?Id=294

- http://buubulubuena.jimdo.com/infraestructuras-de-red/norma-ansi-tia-eia-606/

También podría gustarte