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Ejercicios estructura repetitiva

1- El usuario ingresará la cantidad de números que va a sumar y cada número. Mostrar


por pantalla el resultado de la suma.
2- Sumar los primeros 50 números empezando por el número 1. Mostrar el resultado.
3- Para una comisión de N alumnos, por cada alumno se debe ingresar nombre y nota.
Si la nota es mayor o igual a 6, el alumno está “Aprobado”, de lo contrario “No
aprobado”. Mostrar nombre del alumno, nota y condición.
4- Mostrar un aviso por pantalla cuando el stock de un artículo llega a un mínimo. Se
debe solicitar al usuario que ingrese el valor inicial del stock, el stock mínimo y las
ventas que se van realizando. Por cada transacción se puede vender uno o más
artículos.
5- Hacer una cuenta regresiva, de 1, mostrando cada valor al ir disminuyendo.
Ingresado un número positivo por teclado, disminuir su valor hasta llegar a cero.
6- Desarrolle un algoritmo que permita calcular Promedio de Notas, finaliza cuando N =
0
7- Ingresando N números enteros por teclado, calcular lo siguiente:

a) ¿Cuántos números leídos fueron mayores a cero?


b) El promedio de los números positivos
c) El promedio de todos los números.

8- Dado por teclado N ventas con los siguientes criterios, imprima cuantas corresponden
a cada criterio.

d) Ventas de $200 o menos.


e) Ventas mayores a $200, pero menores a $400
f) Ventas de $400 o más.

9- Realizar un programa que permita calcular las ventas totales de los televisores. El
usuario ingresará por teclado un 0 para finalizar la carga de las ventas. Por cada venta
pedir que se ingrese el monto. Por pantalla debe aparecer el total de las ventas,
además si el monto total es mayor a $ 500.000 mostrar un mensaje que avise que el
total es “óptimo”.
10- Elaborar un programa que muestre los numero pares enteros menores que 20
11- Determinar el mayor de N números ingresados por teclado y mostrarlo en pantalla
12- Determinar el mayor y menor de N números ingresados por teclado y mostrarlos por
pantalla
13- Una planta que fabrica perfiles de hierro posee un lote de n piezas. Confeccionar un
programa que pida ingresar por teclado la cantidad de piezas a procesar y luego
ingrese la longitud de cada perfil, sabiendo que la pieza cuya longitud esté
comprendida en el rango de 1,20 y 1,30 son aptas. Mostrar por pantalla la cantidad de
piezas aptas que hay en el lote.

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