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Ejercicios Básicos C.

1. Realiza un programa en C que pida un número del 1 al 12 e indique el mes al


que corresponde.
2. Realiza un programa que indique si el número introducido es positivo o
negativo.
3. Realiza un programa que pida un número e indique si es mayor o menor que
100.
4. Realiza un programa que C que pida tres número y los muestre por pantalla
ordenados de menor a mayor.
5. Realiza un programa que pida una letra y nos diga si es vocal o no.
6. Realizar un programa que lea el importe de una compra y le calcule el 21% de
iva si la cuantía es menor a 15.000 y el 30% para el resto.
7. Realizar un programa en C que solicite un número y genere la tabla de
multiplicar hasta el 10 para ese número.
8. Realiza un programa en C que lea un número y genere tres columnas, la
primera irá desde 0 hasta el número introducido de uno en uno, la segunda de
dos en dos y la tercera de tres en tres.
9. Realiza un programa en C que muestre la Tabla ASCII, indicando el código y el
carácter asociado (deberá tener 10 columnas).
10. Realiza un programa en C que lea una letra de la A a la Z y genere todas las
demás hasta la Z.
11. Realiza un programa en C que indique si el número introducido es par o impar.
12. Realiza un programa en C que lea números indefinidamente mientras no
pulsemos el 0. Al pulsar e 0, deberá mostrar la suma de todos los números
leídos.
13. Realiza un programa en C que lea números indefinidamente mientras no
pulsemos el 0. Al pulsar e 0, deberá mostrar la media aritmética de todos los
números leídos.
14. Realiza un programa en C que lea 10 números e indique cual es el mayor y cuál
es el menor de todos.
15. Realiza un programa en C que lea un número y genere una escalera númerica,
en la que cada número aparece tantas veces como valor tenga.
16. Realiza un programa que pida la hora actual, minuto actual y segundo actual, y
sea capaz de continuar desde la hora introducida (Sleep en windows.h).
17. Realiza un programa que dibuje un cuadrado de ancho introducido y de alto
introducido.(utiliza los caracteres ascii para las rayas).
18. Realiza un programa que muestre todos los números menores a 1000, que al
dividirlos entre 8,12 y 15 da de resto 7.
19. Realizar un programa que muestre el menú "1.- Equilatero 2.-isósceles
3.- Escaleno", solicite la base y el lado, y calcule el perímetro del triangulo
según el tipo seleccionado (para el escaleno necesitarás también el otro lado).
Cualquier opción no válida será ignorada.
20. Realiza un programa que dibuje una pirámide de *, del número de filas
introducido.

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