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Historia
Pero se tuvo que esperar hasta 1993 para que Dan Gordon y
Martyn Johnson actualizaran el software para que respondiese a
peticiones web usando el navegador gráfico Mosaic. Así se convirtió
en la primera webcam de la historia.
La webcam se originó en 1991 en el laboratorio de computación de la
Universidad de Cambridge, Inglaterra, llamada XCoffee y no estaba
conectada a Internet. En el Departamento de Informática de la Universidad
de Cambridge la cafetera estaba situada en un sótano. Si alguien quería un
café tenía que bajar desde su despacho y, si lo había, servirse una taza. Si no
lo había, tenía que hacerlo a mano. Las normas decían que el que se termina
la cafetera debe rellenarla, pero siempre había listos que no cumplían con las
normas.
Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, que compartían despacho, hartos
de bajar tres plantas y encontrarse la cafetera vacía decidieron pasar al
contraataque. Diseñaron un protocolo cliente-servidor que conectándolo a
una cámara, transmitía una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x
128 píxeles.
Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuándo era el momento
propicio para bajar por un café, y de paso sabían quiénes eran los que se
acababan la cafetera y no la volvían a llenar. El protocolo se llamó XCoffee y
tras unos meses de depuración se decidieron a comercializarlo.
Pero se tuvo que esperar hasta 1993 para que Dan Gordon y Martyn Johnson
actualizaran el software para que respondiese a peticiones web usando el
navegador gráfico Mosaic. Así se convirtió en la primera webcam de la
historia.
Evolución
Software
La instalación básica de una cámara web consiste en una cámara digital
conectada a una computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo que
hay que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, es
como el resto de cámaras digitales, y que lo que realmente le da el nombre
de "cámara web" es el software que la acompaña.
Tecnología
Dificultades
USB
La luz reflejada por los elementos del entorno, pasan por la
lente, la cual se somete a un filtro RGB (red-green-blue) que
descompone la luz en tres colores básicos: rojo, verde y azul.