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Tipos de Monitores
Monocromáticos Son las de Blanco y Negro, actualmente están casi extintos ya que poseen baja
calidad de visualización y ofrece solo dos colores.
A color Son la mayoría de los monitores existentes, son de muchos colores y tienen una excelente
calidad de visualización. Los monitores a color de plasma, no dañan la vista y eso las haces
superiores a los monitores a color normales.
Tipos de pantalla
Según el estándar:
o Monitor numérico
Monitor MDA
Monitor CGA
Monitor EGA
o Monitor analógico
Monitor VGA
Monitor SVGA
Rayos catódicos
El descubrimiento de los rayos catódicos, que se produce durante los años 1858 y
1859, fue obra del matemático y físico alemán Julius Plücker (1801 - 1868), quién
denominaría con este nombre a los rayos que emanaban de una lámpara de vacío con
la que se encontraba trabajando por aquel entonces.
En el año 1897, el físico inglés Joseph John Thompson estudió el comportamiento y los
efectos de los rayos catódicos. En sus experimentaciones observó que cuando en un
tubo de vidrio que lleva soldados dos electrodos conectados a una gran tensión (de
20000 a 100000 voltios) se hace el vacío (aproximadamente 0,001 mmHG), al
producirse una descarga se aprecia una luminosidad o fluorescencia verdosa en la
pared localizada frente al cátodo, que los investigadores supusieron que era debida a
la existencia de unos rayos procedentes del electrodo negativo, que llamaron rayos
catódicos. Según las observaciones de Thomson, estos rayos:
El físico inglés J.J Thomson, en 1897, al estudiar las propiedades y los efectos de los
rayos catódicos, dedujo inicialmente su carácter corpuscular y su naturaleza eléctrica
negativa.
Una vez hecho el estudio de la relación carga/masa para tales partículas, se obtuvo
siempre el mismo valor (1,758796 × 1011 C/kg) fueran cuales fuesen las condiciones en
las que se produjeran los rayos y la naturaleza del gas encerrado en el tubo. A
propuesta del físico irlandés George Johnstone Stoney, se bautizó a estas partículas
con el nombre de electrones, suponiéndolas como partículas elementales de la
electricidad o, como se dice en la actualidad, cargas eléctricas elementales.
Las principales propiedades de los rayos catódicos son las mostradas a continuación:
Son desviados por un campo eléctrico, desplazándose hacia la parte positiva del
campo.
Vidrio
No debe confundirse con el cristal, un sólido cristalino y no amorfo como el
vidrio.
El vidrio es un material inorgánico duro, frágil, transparente y amorfo que se
encuentra en la naturaleza aunque también puede ser producido por el
hombre. El vidrio artificial se usa para hacer ventanas, lentes, botellas y una
gran variedad de productos. El vidrio es un tipo de material cerámico amorfo.
El vidrio se obtiene a unos 1.500 °C de arena de sílice (SiO2), carbonato de
sodio (Na2CO3) y caliza (CaCO3).
El término "cristal" es utilizado muy frecuentemente como sinónimo de vidrio,
aunque es incorrecto en el ámbito científico debido a que el vidrio es un sólido
amorfo (sus moléculas no están dispuestas de forma regular) y no un sólido
cristalino.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea
por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la
pantalla.
Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá
representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo
brillo.
Sulfuro de cinc
El sulfuro de cinc (ZnS) es una sal compuesta por un átomo de azufre y otro de cinc:
Zn + S ----> ZnS
Propiedades
Usos
Se usa para señalización de emergencia, para hacer visibles en la oscuridad las horas
de los relojes y con fines decorativo
Ventajas:
Económico.
Tecnología robusta.
Desventajas:
Consumo de energía.
Generación de calor.
La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene
Slottow.
¿Qué es el Plasma?
La definición que se enseña nos dice: "El plasma es un conjunto cuasineutral de partículas con
portadores libres de carga eléctrica, el cual desarrolla comportamiento colectivo". Analicemos por
partes esta definición. Lo más importante es que en el plasma se encuentran portadores de carga
eléctrica libres. Los átomos están al menos parcialmente ionizados. El grado de ionización no tiene
que ser muy grande, si el tamaño de la formación de plasma es lo suficientemente extensa.
Precisamente un plasma se diferencia de un gas por el que haya portadores libres de carga en el
primero. El plasma es conductivo y reacciona fuertemente a los campos eléctricos y magnéticos. La
segunda cualidad es la cuasineutralidad. Supongamos que visto microscópicamente un cierto
volumen tiene en promedio siempre la misma cantidad de partículas positivas y negativas. Desde
afuera el plasma se comporta como si fuera un fluido sin carga (líquido o gas). La exigencia de
cuasineutralidad toma en parte de la definición de plasma lo de ser un conjunto de partículas
cargadas, las cuales difieren solamente un poco cualitativamente en ésta característica (o sea, un
plasma es “casi” neutral, pero no lo es completamente). La última parte de la definición de plasma
es su comportamiento colectivo. Con esto se entiende que el plasma es capaz en su conjunto de
procesos de generar campos magnéticos y eléctricos, campos a los cuales a su vez puede
reaccionar. La definición de plasma no incluye los conjuntos de partículas cargadas donde la
cantidad de partículas positiva y negativamente cargadas no sea aproximadamente la misma, ya
que no llenan el requerimiento de cuasineutralidad. Tampoco se incluyen los gases muy débilmente
ionizados, como son las llamas de las velas (no llenan el requerimiento de comportamiento
colectivo). El concepto de plasma fue usado por primera vez por Irwing Langmuir (1881-1957).
Colisiones
En el plasma también tienen lugar las colisiones de partículas cargadas. El carácter de
las colisiones y su mecanismo se diferencia de las colisiones de partículas neutras.
Durante la colisión de partículas neutras hay cambios abruptos de dirección del
movimiento, mientras que en el plasma los cambios de dirección, resultado en su
mayoría de la interacción con el campo eléctrico (~ 1/r2), son más suaves.
Colisiones en un gas neutro (izquierda) y en el plasma (derecha)
El Camino Libre Medio lo podemos definir por ejemplo como la distancia
promedio, durante la cual se llega a una desviación del sentido original en
90°. Con el incremento de la temperatura la sección efectiva de colisión se
disminuye – las partículas cargadas en altas temperaturas adquieren altas
velocidades, con lo cual interactúan solamente por un período de tiempo
muy corto y las desviaciones del sentido original son pequeñas.
La Conductividad Eléctrica en el plasma esta dada por el carácter de las
colisiones. La conductividad depende principalmente de la temperatura (σ
~ T 3/2) y mínimamente de la concentración plasmática. La corriente
circulante previene, en bajas concentraciones, un número pequeño de
portadores de carga, y ante altas concentraciones, previene que haya un
número grande de colisiones. Con el incremento de temperatura la
conductividad del plasma se incrementa (en los metales es al contrario),
porque la sección efectiva de colisión se disminuye.
El Grosor Óptico (densidad) del plasma depende del camino libre medio de
los fotones en el plasma. Por óptimamente escaso se conoce el plasma de
cuyas dimensiones son comparables con el camino medio libre de la
radiación electromagnética que atraviesa al plasma en cuestión.
Ópticamente denso es tal plasma, cuyas dimensiones son mucho mayores,
que el camino medio libre de los fotones, cuyo brillo interactúa
intensamente con el plasma.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de
plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor
resolución y ángulo de visibilidad.
Funcionamiento:
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que
contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los
electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.
El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que
recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energético
natural, emite luz visible.
+ Tamaño: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina
inferior izquierda de la pantalla de vidrio, por lo que no se considera la cubierta de
plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los más comunes son
de 15.6", 17", 19", 20", 22" y 24 pulgadas.
Internamente cuenta con los circuitos electrónicos necesarios para su correcto
funcionamiento, mientras que externamente las partes que componen la pantalla de
plasma son las siguientes:
Cuenta con un conector doméstico para alimentación eléctrica, mientras que para
los datos tiene un conector VGA de 15 pines, conector RCA y HDMI.
Figura 4. Conector Figura 5. Conector RCA Figura 6. Conector
VGA integrado en integrado en el panel de HDMI integrado en el
el cable de datos puertos trasero de la panel de puertos Figura 7.
de la pantalla. pantalla. trasero de la pantalla. Conector de
alimentación.
Ventajas:
Excelente brillo.
Alta resolución.- Se define como alta resolución a la pantalla o imagen de alta calidad.
Está basada en el número de píxeles (puntos) que se utilizan para crear y formar una
imagen en la pantalla. Cuanto mayor sea el número de píxeles, mayor será la resolución
de un dispositivo.El concepto de alta resolución se ha ido adaptando, con el tiempo, a
los avances tecnológicos. Los 800x600 píxeles de hace sólo unos años han quedado muy
atrás. Con la aparición de las pantallas LCD y LED, por una parte, y la televisión de Alta
Definición (HD) por otra, las tarjetas gráficas han aumentado también su resolución.En
2011, por ejemplo, ya era habitual que los monitores tuviesen la misma resolución que
los televisores, es decir, 1920x1080 píxeles.
Valor límite
ETIQUETAS: TV (106), TV LCD (32), televisor (13), Home cinema (12), Pantalla TFT (12),
pantalla (6), televisor 3D (3), ángulo de visión (1)
Resumen
El ángulo de visión define la posición desde la que el espectador puede captar una
imagen relativamente buena en televisores de pantalla plana. Los televisores más
antiguos permitían un ángulo de visión reducido, pero este problema se ha ido
solucionando gracias a los avances técnicos. El ángulo de visión óptimo es de cero
grados, lo que se consigue sentándose de frente a la pantalla.
Ángulo de visión normal
La observación se realiza desde las alturas dirigida hacia el suelo. Muy utilizada para
reflejar inferioridad y vulnerabilidad al personaje u objeto centrado.
Es todo lo contrario al ángulo de visión picado. Se toma desde el suelo y hacia arriba.
Usado principalmente para destacar la vigorosidad del protagonista de escena.
No contiene mercurio.
Desventajas:
Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video
hacia los circuitos de la pantalla de plasma.
Un procesador se encarga de determinar cuál píxel será activado y que
cantidad de corriente aplicar para que se produzca un color en específico.
Cada píxel se divide a su vez en 3 subpíxeles (verde, rojo y azul), y dependiendo
la señal eléctrica enviada por el procesador, cada uno reacciona con fósforo
presente generando un color específico.
Este proceso se repite conforme cambian las imágenes.
Cada LCD se compone de una pequeña placa integrada que consta de:
Cuando la corriente circula entre los electrodos transparentes con la forma a representar (por ejemplo,
un segmento de un número) el material cristalino se reorienta alterando su transparencia.
El material base de un LCD lo constituye el cristal líquido, el cual exhibe un comportamiento similar
al de los líquidos y unas propiedades físicas anisotrópicas (es la propiedad general de la materia
según la cual cualidades como: elasticidad, temperatura, conductividad, velocidad de propagación de
la luz, etc. varían según la dirección en que son examinadas), similares a las de los sólidos cristalinos.
Las moléculas de cristal líquido poseen una forma alargada y son más o menos paralelas entre sí en la
fase cristalina. Según la disposición molecular y su ordenamiento, se clasifican en tres tipos:
La mayoría de cristales responden con facilidad a los campos eléctricos, exhibiendo distintas
propiedades ópticas en presencia o ausencia del campo. El tipo más común de visualizador LCD es,
con mucho, el denominado nemático de torsión, término que indica que sus moléculas en su estado
desactivado presentan una disposición en espiral. La polarización o no de la luz que circula por el
interior de la estructura, mediante la aplicación o no de un campo eléctrico exterior, permite la
activación de una serie de segmentos transparentes, los cuales rodean al cristal líquido. Según sus
características ópticas, pueden también clasificarse como: reflectivos, transmisivos y transreflectivos.
Funcionamiento
Imagen donde se pueden observar los pixeles (son aquellos puntos que forman las imágenes
digitales).
El término píxel proviene del idioma inglés y se forma gracias a la unión de dos
palabras, “picture element”. En español, es posible de ser traducido como “elemento
de imagen”.
A fin de comprender lo que son los píxeles resulta de gran utilidad recordar aquellas
mallas de alambre que se utilizan en los gallineros. Si nos posicionamos a cierta
distancia, entonces no será posible ver la malla, permitiendo ver una imagen completa
de lo que se encuentra tras ella. Sin embargo, si nos acercamos, veremos la imagen
dividida en las celdas que forma la malla. Algo parecido ocurre con la imagen del
computador y los píxeles, los que dividen la imagen en una enorme cantidad de
cuadros, que en su conjunto nos permiten ver una imagen completa. Por lo tanto hay
una conclusión obvia, mientras más puntitos usemos para formar una imagen, mayor
será la nitidez o resolución con la que la veremos, lo es de especial importancia en el
mundo de las cámaras y la fotografía digital; en este ámbito como medida se usan los
mega píxeles, o sea se miden por miles de estos.
Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera
que al aplicar una corriente eléctrica al segundo de ellos dejaremos pasar o no la luz que ha
atravesado el primero de ellos. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada
uno de los colores básicos rojo, verde y azul y para la reproducción de varias tonalidades de color se
deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo, cual consigue con
variaciones en el voltaje que se aplicaba los filtros.
Las pantallas LCD gráficas permiten encender y apagar individualmente pixeles de la pantalla. De
esta manera es posible mostrar gráficos en blanco y negro, no solamente texto. Los controladores más
populares son el Hitachi HD61202 y el Samsung KS0108. Los tamaños también están estandarizados
y se miden en filas y columnas de pixeles. Algunos tamaños típicos son 128x64 y 96x60.
Naturalmente algunos controladores también permiten la escritura de texto de manera sencilla.
Estas pantallas son más caras y complejas de utilizar. Existen pocas aplicaciones donde no baste con
un LCD de texto. Se suelen utilizar, por ejemplo, en ecualizadores gráficos
Características
Cuando un dispositivo requiere un gran número de píxeles, no es viable conducir cada dispositivo
directamente, así cada píxel requiere un número de electrodos independiente. En cambio, la pantalla
es multiplexada. En una pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral de la pantalla se
agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su propia fuente de
voltaje. Por otro lado, los electrodos también se agrupan (normalmente en filas), en donde cada grupo
obtiene una tensión de sumidero. Los grupos se han diseñado de manera que cada píxel tiene una
combinación única y dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrónicos o el software que
los controla, activa los sumideros en secuencia y controla las fuentes de los píxeles de cada sumidero
Especificaciones
Importantes factores que se deben considerar al evaluar una pantalla de cristal líquido:
Resolución
Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles. Las pantallas HD tienen una
resolución nativa desde 1280x720 píxeles (720p), Hasta 1920x1080 píxeles (1080p)
Ancho de punto
La distancia entre los centros de dos píxeles adyacentes. Cuanto menor sea el ancho de punto, tanto
menor granularidad tendrá la imagen. El ancho de punto suele ser el mismo en sentido vertical y
horizontal, pero puede ser diferente en algunos casos.
Tamaño
El tamaño de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente expresado en pulgadas
(coloquialmente llamada área de visualización activa).
Tiempo de respuesta
Es el tiempo que demora un píxel en cambiar de un color a otro.
Tipo de matriz
Activa, pasiva y reactiva.
Ángulo de visión
Es el máximo ángulo en el que un usuario puede mirar el LCD, es estando desplazado de su centro,
sin que se pierda calidad de imagen. Las nuevas pantallas vienen con un ángulo de visión de 178
grados.
Soporte de color
Cantidad de colores soportados. Coloquialmente conocida como gama de colores.
Brillo
La cantidad de luz emitida desde la pantalla; también se conoce como luminosidad.
Contraste
La relación entre la intensidad más brillante y la más oscura.
Aspecto
La proporción de la anchura y la altura
Puertos de entrada
Por ejemplo:
DVI(Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de
visualización posible en pantallas digitales.
VGA(Video Graphics Array) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora
analógica estándar.
LVDS (low-voltage differential signaling) es un sistema de transmisión de señales a alta velocidad
sobre medios de transmisión baratos, como puede ser el par trenzado.
S-Video (Separated-Video) es un tipo de señal analógica de vídeo. Tiene más calidad que el vídeo
compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color,
mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace que el cable S-Video
tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más trabajo efectivo del decodificador
de crominancia.
Cuando se incluye en computadores portátiles, este aparato se conecta a un televisor mediante un
cable S-Video. Esto hace que el televisor reproduzca automáticamente todo lo que muestra la pantalla
del portátil.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) provee una interfaz entre cualquier fuente de audio
y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).
Actualmente ya se esta manejando en algunas pantallas el puerto USB ( Universal Serial Bus) fue
diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, etc. Permite la
reproducción de fotos, música, y video.
Los televisores de toda la vida funcionan mediante tubos de rayos catódicos para emitir la luz. Se les
denomina por ello televisores CRT (tubos de rayos catódicos). Resulta cada vez más difícil
encontrarlos desde el auge de los televisores de pantalla plana. Elegir entre éstos es difícil aparte de
las numerosas marcas del mercado porque existen diferentes tecnologías: TV LCD, TV de Plasma y
TV LED.
¿Cuáles son las diferencias entre ellos? Las televisiones de Plasma consisten en un panel formado
con finos píxeles cada uno de los cuales incluye tres celdas (rojo, verde y azul) recubiertas de fósforo
y llenadas con gas plasma. El plasma se ioniza gracias a una descarga eléctrica y emite luz que se
visualizará en forma de mezcla de los tres colores mencionados, rojo, verde y azul para ofrecernos la
imagen final. Un TV LCD no genera luz propia, por así decir, sino que viene retroiluminado por
lámparas fluorescentes. Los televisores LED(Light-Emitting Diode, diodo emisor de luz en español)
se refiere a un componente optoelectrónico pasivo, más concretamente un diodo( componente
electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un
solo sentido.) que emite luz. No disponen de lámparas fluorescentes sino de diodos emisores de luz
(LEDs).
Por tanto, de todos los tipos de televisores que existen, los que contienen mercurio son los
tradicionales CRT, en los tubos catódicos, y entre los planos los de tipo LCD, en las lámparas
fluorescentes. Tanto los televisores de plasma como los de tipo LED no contienen mercurio.
¿Cómo se reciclan los televisores que contienen mercurio? Para un televisor normal, de tipo CRT,
una vez en la planta de reciclaje, se separa manualmente el cuerpo del monitor del tubo de rayos
catódicos. Este y la pantalla son las parte más delicadas del proceso de reciclado pues contienen los
residuos más peligrosos. El resto del monitor lleva un proceso normal de reciclaje. En cuanto a los
televisores LCD el reciclado de la pantalla es muy costoso porque consta de plasma y de centenares
de lamparitas fluorescentes. En ambos casos hay que cortar el tubo por donde está el mercurio y
reciclarlo.
Según el estándar:
Monitor numérico:
Monitores MDA
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año
1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores
monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo
creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Características:
Monitor CGA
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los
monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia
entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.
Características:
Monitor EGA
Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM
para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una
mayor amplitud de colores y resolución.
Características:
Resolución de 640_350 píxeles.
Monitor analógico:
Monitor VGA
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por
IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores
anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:
Monitor SVGA
SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también
conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron
desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor
VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA.
Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Características:
Se denomina al número de píxeles (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en
la pantalla. Viene dada por el producto de las columnas (“X”), el cual se coloca al principio y el
número de filas (“Y”) con el que se obtiene una razón. Por ejemplo podemos encontrar:
Los monitores han evolucionado conjuntamente con las tarjetas de vídeos. La necesidad de
mostrar resoluciones mayores, con alta calidad de colores, ha llevado día a día a su desarrollo.