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Forma
# x: int
# y: int
# tamaño: int
mostrar(Graphics áreaDibujo): void
Circulo Ovalo
Rectángulo
Cuadrado
Mostrar: void
Mostrar: void
5. Responda: ¿Cuál de las clases de este proyecto puede convertirse en una interfaz
(interface)? ¿Por qué?
6. Agregue al proyecto dos subclases más para distintas figuras geométricas, por ejemplo,
Rectángulo, Óvalo, Triángulo, Rombo, Trapecio, etc.
7. ¿Cuál es la interfaz que se utiliza en el proyecto? Investigar cómo está declarada esta
interfaz en la API de Java. ¿Qué elementos contiene? Agregar la declaración de esta
interfaz. Analizar cómo se está implementando en el proyecto uno de los métodos de
esta interfaz.
-La interfaz que usa es ActionListener , se usa para representar un acción del
usuario en la interfaz, por ejemplo, pulsar un botón en la pantalla. .
-ActionListener tiene un sólo método: void actionPerformed(ActionEvent e)
Solo en clases donde es posible ejecutar una acción como lo antes mencionado
de presionar un botón.