Está en la página 1de 1

V

Tarea #2
Fecha de envió: 10 de febrero

Fecha de entrega: 10 de febrero

Curso: 5to B

Tema: Guía de movimiento

Guías de movimientos

La guía de movimiento de Adobe Animate permite mejorar las animaciones creadas, ya que
define un trazado para los objetos que anime. Esto resulta especialmente útil cuando se trabaja
en una animación que sigue un trazado que no sea una línea recta.

Uso de guías de movimientos

La guía de movimiento se usa para hacer que un símbolo pueda seguir un trazado que no sea en
línea recta, es decir, irregular.

Creación de Guías de movimiento

1. Para animar un objeto en función de la anchura de trazo variable, cree un trazado y


anime el objeto a lo largo del trazado como se explica en la sección anterior de este
documento.
2. Con el primer fotograma clave de la interpolación seleccionado en la línea de tiempo,
active las casillas de verificación Escalar y Escalar a lo largo del trazado en el Inspector
de propiedades. El objeto está preparado para seguir la escala según el grosor.
3. Defina el grosor del trazo mediante uno de los métodos siguientes:
 Seleccione la herramienta Anchura (U) de la caja de herramientas, haga clic en
cualquier lugar del trazado y arrastre para variar el grosor del trazado.
 Seleccione el trazado con la herramienta Selección (V) de la caja de
herramientas y, en el Inspector de propiedades, seleccione un perfil de anchura
para el trazo en la opción desplegable Anchura.

Tipos de Guías de movimientos

 Animación por ordenador en 3D


 Animación tradicional
 Animación 2D basada en vectores
 Parar el movimiento
 Gráficos en movimiento

Enlace: http://www.dis.uia.mx/profesores/roiz/flash8_motionguide.pdf

https://helpx.adobe.com/es/animate/using/animation-guide.html

https://www.bloopanimation.com/es/types-of-animation/

También podría gustarte