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DESARROLLO”
SISTEMA DE RIEGO
CURSO:
DOCENTE:
INTEGRANTES:
AÑO:
2023
ÍNDICE
I. PROBLEMÁTICA..................................................................................................4
IV. ANEXOS..............................................................................................................22
ÍNDICE DE TABLAS
Ilustración 1: Arquitectura Sistema de riego...............................................................10
Ilustración 2: Conexión Arduino UNO........................................................................11
Ilustración 3: Conexión Mini bomba...........................................................................11
Ilustración 4: Relé.......................................................................................................12
Ilustración 5: Protoboard............................................................................................12
Ilustración 6: Conexión Arduino UNO - Cable USB...................................................13
Ilustración 7: Arduino IDE...........................................................................................13
Ilustración 8: Prueba Sistema de riego......................................................................14
I. PROBLEMÁTICA
La principal problemática que resuelve un sistema de riego con Arduino es la
optimización del consumo de agua y la automatización de los procesos de riego. En
muchas ocasiones, se desperdicia agua al regar las plantas y cultivos, lo que no
solo implica un gasto económico, sino también un impacto negativo en el medio
ambiente. Un sistema de riego automatizado nos ayudará a resolver este problema,
proporcionando la cantidad adecuada de agua en el momento preciso, optimizando
tiempo, recursos y el trabajo de mano de obra.
II. FASES PARA LA ELABORACIÓN DEL SISTEMA DE RIEGO
FASE FECHA
1. Selección y compra de los 20/04/2023 – 25/04/2023
componentes
2. Elaboración del esquema de 26/04/2023 – 27/04/2023
conexión
3. Construcción del circuito 28/04/2023 – 03/05/2023
4. Programación del Arduino y 29/04/2023 – 03/05/2023
pruebas del sistema de riego
5. Prototipo del sistema de riego 04/05/2023 –
6. Análisis estadístico
Placa Arduino con cable USB: Se recomienda el uso de la placa Arduino UNO, ya
que es una de las más utilizadas y fáciles de conseguir. Sin embargo, también es
posible utilizar otras placas de la familia Arduino, esto dependerá de los requisitos
específicos del proyecto.
Sensor de humedad del suelo: Este sensor se utilizará para medir la humedad del
suelo y determinar cuándo es necesario regar las plantas. Existen varios tipos de
sensores de humedad del suelo, como los basados en resistencia, capacitivos o de
frecuencia, entre otros.
Cables puente hembra-macho: Estos cables están formados por dos conectores
diferentes en cada extremo: uno hembra y otro macho. El conector hembra tiene
agujeros para insertar pines o conectores macho, mientras que el conector macho
tiene pines que pueden ser insertados en los agujeros de un conector hembra.
Cables puente macho-macho: Estos cables están formados por dos conectores
iguales en cada extremo, ambos con pines macho. Los pines macho permiten que
los cables se inserten en los agujeros de los conectores hembra de los
componentes electrónicos o en una placa de circuito impreso (PCB).
Protoboard: Nos permitirá crear y probar circuitos de forma rápida y flexible, sin la
necesidad de realizar soldaduras o comprometer componentes costosos.
Modulo Relay rele de 1 canal con entrada TTL: Módulo de relevador (rele) para
conmutación de cargas de potencia.
Mini Bomba de agua motor sumergible 120l/h 3-6V: Bomba de agua sumergible,
utiliza componentes electrónicos avanzados. Eje de alta calidad resistente al
desgaste.
Pantalla LCD: Se utilizará para mostrar los mensajes del sistema en una pantalla.
Cables macho hembra de 20cm: Ideal para uso en protoboard, con arduino y
prototipado en general.
Conexión del Relé con la mini bomba de agua mediante cables macho-macho
Ilustración 4: Relé
Conexión del Arduino UNO con el Relé, necesario para controlar la mini bomba de
agua.
Ilustración 5: Protoboard
Conexión del Arduino UNO al Protoboard para usarlo como fuente de alimentación
para la mini bomba de agua.
Ilustración 6: Conexión Arduino UNO - Cable USB
Conexión del Arduino UNO mediante el cable USB hacia una Laptop para insertar el
código de programación que será necesario para controlar el sistema de riego.
void setup() {
// Configura el modo de los pines
pinMode(pinSensor, INPUT);
pinMode(pinBomba, OUTPUT);
void loop() {
// Lee el valor del sensor de humedad del suelo
int humedadSuelo = analogRead(pinSensor);
// Convierte el valor leído a porcentaje (0-100)
int porcentajeHumedad = map(humedadSuelo, 0, 1023, 0, 100);
// Si el suelo está seco (menos del 50% de humedad), enciende la bomba de agua
if (porcentajeHumedad < 50) {
digitalWrite(pinBomba, HIGH);
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Regando...");
} else {
digitalWrite(pinBomba, LOW);
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(" "); // Limpia la línea superior de la pantalla LCD
}
- Indicadores de desempeño
Una vez definidos los indicadores de desempeño y las variables a medir, podemos
realizar el análisis estadístico.
Eficiencia del riego: Para medir la eficiencia del riego, se deben tomar
mediciones de humedad del suelo antes y después del riego. Luego, se
puede calcular el porcentaje de humedad del suelo objetivo alcanzado. Se
pueden hacer varias pruebas y tomar el promedio de los resultados para
obtener un valor más representativo.
Ahorro de agua: Para medir el ahorro de agua, se deben comparar las
mediciones de la cantidad de agua suministrada por el sistema de riego
automatizado con las mediciones de la cantidad de agua suministrada por un
sistema de riego manual en las mismas condiciones. Luego, se puede
calcular el porcentaje de reducción en la cantidad de agua suministrada por el
sistema automatizado en comparación con el sistema manual.
Ahorro de energía: Para medir el ahorro de energía, se deben comparar los
tiempos de riego del sistema automatizado con los tiempos de riego del
sistema manual en las mismas condiciones. Luego, se puede calcular el
porcentaje de reducción en el tiempo de riego del sistema automatizado en
comparación con el sistema manual.
Además de estos indicadores de desempeño, también es importante llevar un
registro de cualquier problema o falla en el sistema de riego automatizado, así como
de las mejoras que se hacen para solucionarlos.
III. CONCLUSIÓN
Un sistema de riego con Arduino es una solución muy eficiente para optimizar el
consumo de agua y automatizar el riego de las plantas y cultivos. Para construir un
sistema de este tipo, se necesitan componentes como una placa Arduino, un sensor
de humedad del suelo, un relé, una bomba de agua o válvula solenoide, y una
fuente de alimentación. El lenguaje de programación utilizado para desarrollar el
sistema es C++, y el entorno de desarrollo integrado recomendado es Arduino IDE.
En cuanto a los modelos de hardware, se pueden utilizar la placa Arduino UNO, el
sensor de humedad del suelo FC-28, el relé de estado sólido y la bomba de agua
sumergible, entre otros. La selección de los componentes y modelos de hardware
dependerá en sí de las necesidades específicas del proyecto y del presupuesto
disponible.
IV. ANEXOS