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Consejos de arte para la impresión

lenticular
Usando la tecnología lenticular, puede crear imágenes con varios
efectos:

3D: imágenes tridimensionales (a veces llamadas holográficas);


Voltear: dos o más imágenes para combinar y ver de forma
independiente en diferentes ángulos mientras se desplaza la lente
lenticular o se cambia el punto de vista;
Movimiento: una especie de efecto de volteo, pero con el
movimiento continuo del objeto de una posición a otra como una
película corta de varios fotogramas;
Morphing: similar al movimiento, pero el conjunto de fotogramas
muestra la transformación gradual de una imagen en otra;
Zoom: similar al efecto de "transformación" o "movimiento" con el
cambio de tamaño gradual del objeto de la imagen.

Para crear diferentes efectos, necesita un conjunto de imágenes de


origen (marcos): fotografías o gráficos animados. Aquí damos algunos
consejos de diseño para este tipo de imágenes.
Recomendaciones generales

Tipo, tamaño, formato

Las imágenes deben ser rasterizadas (fotos digitales, ilustraciones) y


con una resolución de 150-350 PPI (píxeles por pulgada).

Por ejemplo, si el tamaño de imagen que desea es de 600 mm x 400 mm,


el tamaño de una imagen de origen en píxeles debe ser de al menos 3500
x 2300 píxeles.

Sin embargo, no tiene mucho sentido aumentar artificialmente la


resolución de la imagen por medio de la interpolación; al hacerlo, no
podrá mejorar la calidad. Es mejor utilizar la imagen en su resolución
original obtenida de un diseñador, un banco de fotos o en el proceso
de toma de fotografías.

Es aconsejable utilizar imágenes sin rastros de escaneo o compresión


(artefactos de compresión JPEG).

Formatos de archivo preferibles: tiff, png, psd, jpg (con el nivel de


compresión bajo).

Si la composición de la imagen contiene varias capas (diseño de


Photoshop), las capas deben estar rasterizadas y no agrupadas; Deben
aplicarse todos los efectos, el texto debe convertirse en capas
ráster.

Texturas, fondos

NO use fondos con texturas regulares.

Para todo tipo de imágenes rasterizadas, no son recomendables


las texturas con elementos que se repiten periódicamente (cuadrículas,
rayas verticales / horizontales, etc.). Tenga en cuenta que la imagen
se superpondrá con las lentes, lo que puede causar efectos de
interferencia (muaré, ondulación, etc.)

Fuentes
NO utilice fuentes serif ni cursiva. Se vuelven menos claros cuando se
observan a través de lentes.

NO utilice fuentes artísticas y complejas, ya que son más difíciles de


leer a través de lentes.

NO utilice tamaños de fuente pequeños para imágenes lenticulares, ya


que la lenticular hace que los textos sean menos legibles.

3D lenticular-Consejo
Número de imágenes: de 1 a 40, o más dependiendo de las propiedades
lenticulares y de impresión.
Se puede crear una imagen 3D a partir de varias imágenes de origen.
Según el tipo de datos de origen, es posible que necesite una edición
adicional correspondiente.

Tipos de imágenes de origen

1. Un marco: una foto o imagen 2D normal. Se realizará la conversión


2D-3D.

2. Dos cuadros de un par estéreo (S3D). Se realizará la conversión


S3D-3D.

3. Secuencia (conjunto) de fotogramas de un disparo de múltiples


vistas o modelado 3D (hasta 40 fotogramas o más). El rodaje debe
realizarse con un desplazamiento horizontal de la cámara o mediante un
montaje de múltiples cámaras, donde los ejes ópticos de las cámaras
son paralelos. La escala, el enfoque y la gama de colores de los
fotogramas deben ser idénticos.

4. Proyecto (diseño): una imagen de composición que consta de varias


capas guardadas en un archivo PSD.

Recomendaciones

Utilice imágenes brillantes y de colores claros con objetos grandes


para obtener un mejor efecto 3D.

La composición de la imagen (escena) debe verse tridimensional en sí


misma; debe contener objetos colocados a diferentes distancias del
espectador.

Las técnicas artísticas tradicionales pueden ayudarlo a agregar el


efecto 3D.

Es recomendable que la escena tenga la perspectiva, la luz y la


sombra, lo que hace que los objetos sean dimensionales. Si los objetos
se superponen, el efecto 3D se intensificará.

Los logotipos deben colocarse más cerca del plano medio de la imagen
(plano de paralaje cero), donde serán más vívidos y legibles. Evite
las letras de colores muy claros y las fuentes serif.

Para el primer plano y el fondo, utilice imágenes sin contraste con


pocos detalles para obtener un mejor efecto.
Al procesar la imagen antes de imprimirla, deberá especificar la
resolución de la imagen en PPI (píxeles por pulgada). El controlador
de la impresora recibirá la imagen para su procesamiento en PPI, que
es su resolución física. Atención: PPI no es igual a DPI (puntos por
pulgada).

Al imprimir, se necesitan varios puntos para crear un píxel, es por


eso que la resolución de la impresora en DPI suele ser mayor que la de
PPI.

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