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psvm

sout se llama al método print para imprimir en consola


ctrl + space mostrar variables
Notación CAMELL RECORDAR

Mostrar y ocultar consola


Windows + Reset window
Windows + output
Var infiere el tipo de dato en JAVA
soutv para imprimir con todo y variable pero la última que definimos
recomienda poner en texto el nombre de la variable para saber de donde viene concatenando
System.lineSeparator() devuelve n o r

\ carácter de escape reconoce como carácter especial


Metodo println y print;
Metodo nextline
Video

TIPO ENTEROS TIPO STRING y enteros

Uso de la variable tiene restricciones en los métodos: al tener una variable definida en un método por
ejemplo main solo será utilizada en este método, no podemos acceder dependiendo los lugares
podemos usar estas variables

alcance de la variable

Inferencia de números

Literal numérica de tipo default INT

Cualquier que no tenga flotante tipo INT

Literal de tipo cadena Tipo default String

Literal es el valor que asignamos

Luego definiremos inferencias de objetos

Crear nuestro propio tipo de datos;

Fuera de un metodo no se puede usar var

Concatenación de cadena

Para concatenar creamos una tercera variable y los colocamos con el signo mas

Los valores deben incluir tipo string o char

Contexto cadena

Excepción que funcione de dos maneras

Operador sobrecargo concatenar y sumar dos funciones

Las expresiones se evalúan de izquierda a derecha

//caso especial con número y cadena

var j = 4;
var i = 5;

System.out.println(i+j); //suma de números

// se realiza la suma de izquierda derecha y luego evalúa la concatenación del valor

System.out.println(i + j + name);

//CONEXTO CADENA

System.out.println(name + i + j);

Caracteres especiales

CONSOLA ES LA SALIDA ESTANDAR

\n salto de línea o nueva línea en consola


\t agrega una tabulación a la hora de mostrarse en consola (salida) tab
\b retroceso quita el espacio en blanco del tabulador backspace
\r
Metodo
System.lineSeparator() devuelve el carácter adecuado n o r utilizar el salto de
linea

Cada vez que ponemos \b \b va quitando todo


//carácter de escape es \ diagonal inversa
Envolverlo en comillas“ ”
Comilla simple no importa
Envolverlo en comillas simples ' '

Clase Scanner
//tipo variable-nombre = new (creamos nuevo objeto)-nombre variable- clase System lee información de
la consola . nos permite entrar por medio la variable in

Clase Scanner tipo de la variable

Ya es un tipo definido

New nuevo objeto

Scanner el mismo nombre

System .in información de la consola

System clase que nos permite entrar por medio de la variable in a la consola

Importamos clases definida en otras clases de java a esas clases las clasificamos y empaquetamos en
folder a eso se le llama PAQUETE

Java.util es un paquete importa la clase Scanner

método nextLine lee información de consola, lo metemos directamente en consola ,método que lee
toda una línea lo que escriba se le asigna a la variable

Clase Escaner captura la información del usuario definido en clases de java

Metodo NEXT LINE DETIENE EL PROGRAMA Y LUEGO ASIGNA EL VALOR A LA VARIABLE EN LA


CONSOLA

Variable escanaer

Clase Scanner

Tipo nombre = new Scanner (leer informacion clase System.in)

Datos primitivos enteros

Clase Byte.Size

MIN_VALUE ES UNA CONSTANE


ATS
cuidado float para el float coloco f al final
float decimal = 3.45f;
por default el double si acepta decimal
double decimalGrande = 3.50;
Carácter es todo numero también

Null ese pedazo este vacío no almacena nada;


Int es dato primitivo no almacena null
Los no primitivos almacena null
integer numero = null;
int numero = null; malo
Los no primitivos tienen métodos
Números. Así se accede a un método // acciones con este número
Cadena tipo de dato no Primitivo
String palabra = “Hola que tal “;
System.out.printl(palabra);

Declarar Constante
final int numa_1 = 10;
Entrada de datos
No sabemos cómo guardaren determinadas variables

Scanner entrada = (Instanciando clase scanner)new Scanner (System.in) ;


A través de este objeto que instanciamos de la clase scanner

Dato de tipo float coloco la coma


float perro;
System.out.println("Digite un perro");
// da una excepcion un erro no acepta el punto
perro = entrada.nextFloat();
System.out.println("perro = " + perro);

Entrada . nextLine()
Entrada = objeto
Punto . = metodo para esos objetos
Next
Next line para toda una cadena
char letra;
System.out.println("Digite una letra");
letra = entrada.next().charAt(0);
//Hola
//lee un solo caracter de toda la cadena

''
\

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