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INTRODUCCION

El presente trabajo muestra en su contenido informacin referente a la Facultad de Ciencias de la comunicacin de la Universidad del Golfo de Mxico Campus Minatitln.

Tras realizar una investigacin sobre la misma, se empez a crear una imagen que nace con el diseo del logotipo para lograr la identidad corporativa, de donde se derivan mltiples

aplicaciones que se presentan a continuacin, asa como su justificacin e informacin fundamentada que detalla todo lo que implica una imagen corporativa.

DESCRIPCIN DEL OBJETO

ANLISIS FSICO Y FUNCIONAL DE LA ENTIDAD

La Facultad de Ciencias de la Comunicacin pertenece a la Universidad del Golfo de Mxico campus Minatitln, la cual se encuentra en la siguiente ubicacin dentro de la ciudad:

Calle Uruguay No. 64 Col. Nueva Mina, entre calle Paris y Roma, Minatitln, Veracruz. C.P. 94450

Telfonos: 01 (922) 22 3 53 29, 22 3 50 13,

22 3 50 05

MISIN
Ofrecer educacin de alta calidad, innovadora en todos los niveles y modalidades, accesible a todos los diferentes estratos sociales, mantener el compromiso de preservar valores, costumbres y tradiciones, ecologa y medio ambiente, fomentar el arraigo regional, promover y generar el cambio de mentalidad para el desarrollo integral del pas.

VISIN
Ser la mejor opcin educativa en todos los niveles y modalidades. Valores: Puesto que los valores son el fundamento de toda estructura social, personal, familiar y organizacional, los que se constituyen como la Piedra Angular del sistema de calidad UGM son los siguientes: HUMANISMO COMPROMISO SOCIAL PERTENENCIA SERVICIO CONFIANZA ORDEN CALIDAD EXCELENCIA

PLAN DE ESTUDIOS

Primer Semestre Tpicos Habilidades del pensamiento I Comunicacin oral y escrita I Herramientas tecnolgicas I Gneros periodsticos I Teora de la comunicacin I Filosofa Mtodos de la investigacin en las Ciencias Sociales I

Segundo Semestre Habilidades del pensamiento II Comunicacin oral y escrita II Herramientas tecnolgicas II Gneros periodsticos II Teora de la comunicacin II Sociologa de la comunicacin Mtodos de la investigacin en las ciencias sociales II

Tercer Semestre Ingls I Gneros periodsticos III Guionismo Semitica I tica del comunicador Psicologa de la comunicacin Ciencia poltica

Cuarto Semestre Ingls II Radio Fotografa I Televisin y video I Economa Semitica II Funcionamiento de los medios de comunicacin en Mxico

Quinto Semestre Ingls III Taller de radio Fotografa II Televisin y video II Publicidad I Imagen y personalidad Rgimen legal de los medios de comunicacin en Mxico

Sexto Semestre Ingls IV Multimedia I Produccin radiofnica Comunicacin organizacional I Publicidad II Diseo de imagen corporativa Relaciones pblicas

Sptimo Semestre Ingls V Edicin para medios impresos Multimedia II Taller de publicidad Comunicacin organizacional II Los medios de comunicacin y su compromiso social Apreciacin del arte

Octavo Semestre Ingls VI Anlisis cinematogrfico Recursos humanos y tcnicas para la capacitacin Diseo publicitario Opinin pblica Mundo contemporneo Taller de titulacin

CARACTERSTICAS DE LOS TRABAJADORES


Los docentes encargados de ayudar a los alumnos de la facultad en su preparacin son seleccionados si cuentan con una formacin universitaria o superior, tales como Comuniclogos, Diseadores grficos, Publicistas, Pedagogos, entre otras, dependiendo del rea o asignatura que vayan a impartir, pasan una evaluacin y una capacitacin antes de impartir clases. A continuacin se presenta un organigrama de la Facultad de Ciencias de la comunicacin que muestra como estn distribuidas las jerarquas.

DIRECCIN L.D. TERESA GIL GONZALEZ

SUBDIRECCIN LIC. BLANCA ESTELA BAEZA CERVANTEZ

JEFE DE CARRERA LIC. EN COMUNICACIN SISTEMA NO ESCOLARIZADO LIC. SERGIO ACEVES

JEFE DE CARRERA LIC. EN COMUNICACIN SISTEMA ESCOLARIZADO LIC. CARLOS GILBERTO SOLS ANDRADE

DOCENTES

RECURSOS FSICOS Y TCNICOS

El personal, administrativo, docentes y alumnos pertenecientes a la Facultad de Ciencias de la comunicacin llevan a cabo sus funciones en el edificio ubicado en calle Uruguay esquina con calle Pars, el cual cuenta con cuatro plantas. El departamento administrativo se encuentra en el tercer nivel, aqu est instalado el jefe de carrera de la facultad en cuestin, as como la directora, subdirectora y distintos jefes de

departamento a nivel universidad. El alumnado de los distintos semestres est distribuido en las plantas uno, dos y cuatro. El laboratorio de radio se encuentra en el nivel cuatro. Los alumnos de la Licenciatura en Ciencias de la Comunicacin tienen acceso al laboratorio de cmputo, en donde se preparan en las asignaturas que requieran la utilizacin de hardware y software, todos de la ms alta calidad.

PLANES A FUTURO
Dentro de los planes y mejoras para los alumnos, se pretende que pronto se cuente con un laboratorio de fotografa digital y un estudio de televisin. Los alumnos tendrn la oportunidad de participar en transmisiones de radio a travs de internet, as como un canal de televisin con transmisiones tambin va web. Existen dos cmaras profesionales de televisin en las instalaciones, las cuales estaban en inactividad por problemas elctricos, tambin se esta trabajando en la reparacin de las mismas para tener un equipo completo en el estudio de televisin que est prximo a crearse.

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POLTICAS DE LA ENTIDAD

OBJETIVOS GENERALES DE LA FACULTAD


Formar profesionales que resuelvan problemas sociales vinculados al proceso de comunicacin con una visin crtica, analtica, creativa y una actitud tica, para que se incorporen al desarrollo social, econmico y cultural que demanda su entorno. Formar egresados que dominen los conocimientos y habilidades necesarias para la produccin de programas en radio, televisin, prensa, revistas, y publicidad. Adems de la organizacin de departamentos de comunicacin organizacional para la actividad pblica, privada y de relaciones pblicas, independientemente de la actividad de investigacin en materia de comunicacin.

PERFIL DEL EGRESADO


Los profesionistas egresados de la carrera de Comunicacin podrn diagnosticar, plantear e instrumentar soluciones a problemticas de comunicacin de su entorno sociocultural, desempendose en diversas esferas productivas tanto privadas como pblicas tales como : Empresas de medios de comunicacin (Prensa, Radio y Televisin). Departamentos de Prensa, Relaciones Pblicas y Publicidad de la Administracin Pblica, Empresas Privadas, Instituciones Polticas y Organizaciones Civiles. Brindando apoyo a la docencia, la investigacin y la difusin de la cultura. Dominar herramientas audiovisuales y cibernticas (manejo de la Cmara Fotogrfica, Cmara de Vdeo, Paquetera de Cmputo de programas publicitarios, Equipo de Audio, Diseo de pginas web.) Organizar reas o departamentos de recursos humanos y aplicar programas que le permitan una mejor organizacin y comunicacin entre los diversos niveles de produccin.

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MERCADO
En cuanto al mercado al cual se dirige la facultad, no existe un lmite de edad, ya que cualquier persona de distinta edad puede ingresar siempre y cuando cumpla el requisito principal, que es el de ser egresado del bachillerato.

MEDIOS PUBLICITARIOS
Los medios en los que la facultad se anuncia son: Radio, Diarios locales y regionales, volantes, revistas, perifoneo y en algunas ocasiones en televisin. Con esto promociona sus servicios de una manera ms amplia, y no solo en la ciudad donde se encuentran las instalaciones. Las relaciones pblicas las maneja el departamento de Extensin universitaria en conjunto con el jefe de carrera.

COMPETENCIA
En la ciudad de Minatitln, Veracruz y zonas circunvecinas , actualmente ya existen diversas instituciones educativas que ofertan la Licenciatura en Ciencias de la Comunicacin; sin embargo la Universidad del Golfo de Mxico campus Minatitln ofrece costos accesibles para que los egresados de bachillerato puedan ingresar a sus filas sin tener que pagar costos muy elevados. A la institucin la respaldan 20 aos en el mercado, lo que la convierte en una opcin segura y con un alto nivel acadmico.

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DESCRIPCIN DEL ENTORNO

MINATITLN

ORIGEN
Minatitln, Veracruz ha tenido diversas interpretaciones sobre el significado de su nombre, mismas que han ido desapareciendo o hacindose ms fuertes. Actualmente, la municipalidad acepta por significado Lugar de Flechadores, cuya insignia, la

figura de un flechador, aparece en el centro del Escudo que simboliza al Municipio. Siendo entonces la traduccin de Minatitln Pueblo de Flechadores; constatando que la imagen original del flechador fue extrada de un cdice Nhuatl. Para finalizar puntualizamos que la imagen del flechador ahora estilizada y realzada en color rojo, aparece insertada en toda la papelera oficial de la administracin 2008-2010, el cual forma parte integral de la composicin institucional del logotipo del Municipio.

LOCALIZACIN
Se encuentra ubicado en la zona del Istmo del Estado, en las coordenadas 17 59 latitud norte y 94 33 longitud oeste, a una altura de 20 metros sobre el nivel del mar. Limita al norte con Coatzacoalcos, al noreste con Ixhuatln del Sureste, al este con Moloacn, al sur con el Estado de Oaxaca, al suroeste con Hidalgotitln, al noroeste con Cosoleacaque.

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CONDICIONES AMBIENTALES Y CLIMTICAS

Tiene una superficie de 4,123.91 Km2; cifra que representa un 5.66% total del Estado. El municipio se encuentra ubicado en la zona stmica del Estado; la mayor parte de su suelo es de extensas llanuras.

Se encuentra regado por una abundante red de corrientes pluviales, en la que destacan los ros Uxpanapa, Nanchital y Coachapan. Cuenta con algunos arroyos y lagunas tributarios del ro Coatzacoalcos.

Su clima es ecuatorial con una temperatura promedio de 25.6 C; su precipitacin pluvial media anual es de 2,041 mm.

Los ecosistemas que coexisten en el municipio son el de bosque alto con bejuco y plantas epfitas que permanecen siempre verdes, en las partes bajas, caoba, amate, donde se desarrolla una fauna compuesta por poblaciones de conejos, tlacuaches, iguanas y venados.

Su riqueza est representada por minerales como el azufre, banco de arena y banco de grava; adems cuenta con la refinera Lzaro Crdenas.

Su suelo es tipo nitosol y vertisol, sus caractersticas son acumulacin de arcilla en el subsuelo, son cidos. Tienen vegetacin de selva, son susceptibles a la erosin. Se utilizada en la agricultura un porcentaje menor al 20%.

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CONDICIONES ECONMICAS

Basada principalmente en la Industria petrolera, Pemex petroqumica y refinacin: elabora, almacena, distribuye y comercializa 10 productos de los cuales 8 son energticos y se utilizan como combustible; petroqumicos bsicos: materia prima para elaborar material sinttico. Plantas productoras de gas industrial, productos qumicos, medicinales y fertilizantes: Praxair, Infra, Cryoinfra, Fertimina [antes Fertimex]. Plantas Embotelladoras: Coca Cola, Pepsi. Centros de distribucin: Grupo Modelo, Comex. Su comercio es fuerte; en la ciudad se encuentran establecidas diversas Empresas de giro comercial y servicio que generan una gran fuente de empleo. Chedraui, Soriana [1 Hipermercado, 2 Mercado Soriana], Bodega Aurrer, Coppel [2 Departamentales, 1 Zapatera], Waldo's Mart [2], Famsa, Sears, Office Depot, Vips, Burger King, Pizza Hut, Domino's Pizza, Dairy Queen DQ, Italian Coffee Company [2], AutoZone, RadioShack, Tiendas de conveniencia Oxxo [12], Sper Farmacia Guadalajara [3], GNC, CAC Telcel [en 2010], Cinpolis [10 salas en 2010]. Una Central de Abasto regional, importante por su tamao y 6 mercados populares. Bancos: Banamex [3], BBVA Bancomer [4], Banorte [2], Banco Santander [3], HSBC [2], Scotiabank, Inbursa [en 2010]. 2010: Se planea la construccin de un corredor industrial con 72 hectreas en la zona conurbada Minatitln-Cosoleacaque; Proyecto Minatitln 10-30, pensado a 20 aos y que puede generar de 20 a 25 mil empleos, integrndolo al proyecto del Corredor Transstmico Coatzacoalcos-Salina Cruz; la creacin de un gran complejo comercial y un conjunto habitacional de alto nivel.

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REGLAMENTACIONES POLTICAS Y LEGALES

DERECHOS DE AUTOR EN MXICO

La Ley Federal del Derecho de Autor vigente que regula el artculo 28 constitucional se public el 24 de diciembre de 1996 en el periodo del Ex-Presidente Ernesto Zedillo Ponce de Len y tiene por objeto la salvaguarda y promocin del acervo cultural de la Nacin, proteccin de los derechos de los autores, de los artistas intrpretes o ejecutantes, as como de los editores, de los productores y de los organismos de radiodifusin, en relacin con sus obras literarias o artsticas en todas sus manifestaciones, sus interpretaciones o ejecuciones, sus ediciones, fonogramas o videogramas, sus emisiones, as como de los otros derechos de propiedad intelectual.

La autoridad encargada de la administracin de esta funcin es el Ejecutivo Federal por conducto del Instituto Nacional del Derecho de Autor (Indautor) y en los casos particulares de Registros de Marcas, Patentes, Diseos Industriales y Secretos Industriales corresponden al Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), la similitud que ambos ordenamientos tienen es que en ambos casos los derechos que protegen son susceptibles de uso exclusivo por parte de su autor o registrante guardando sus diferencias propias, an cuando los ordenamientos legales son distintos y prevn diferentes derechos tienen diverso puntos de interseccin.

Las obras reconocidas por la Ley Federal del Derecho de Autor son: Literaria, musical (con o sin letra), dramtica, danza, pictrica o de dibujo, escultrica y de carcter plstico, caricatura e historieta, arquitectnica, cinematogrfica y dems obras audiovisuales, programas de radio y televisin, programas de cmputo, fotogrfica, obras de arte aplicado que incluyen el diseo grfico o textil y de compilacin, integrada por las colecciones de obras, tales como las enciclopedias, las antologas, y de obras u otros elementos como las bases de datos, siempre que dichas colecciones, por su seleccin o la disposicin de su contenido o materias, constituyan una creacin intelectual. Existen otras obras que no describe especficamente este artculo como las obras de publicidad, en la que la misma Ley especifica un trmino para su vigencia.

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El lmite para el reconocimiento de obras y por ende su proteccin para el uso exclusivo se encuentra previsto en el artculo 14 del mismo ordenamiento, el cual establece lo que no es objeto de proteccin como derecho de autor que son: 1) Las ideas en s mismas, las frmulas, soluciones, conceptos, mtodos, sistemas, principios, descubrimientos, procesos e invenciones de cualquier tipo; 2) El aprovechamiento industrial o comercial de las ideas contenidas en las obras; 3) Los esquemas, planes o reglas para realizar actos mentales, juegos o negocios; 4) Las letras, los dgitos o los colores aislados, a menos que su estilizacin sea tal que las conviertan en dibujos originales; 5) Los nombres y ttulos o frases aisladas; 6) Los simples formatos o formularios en blanco para ser llenados con cualquier tipo de informacin, as como sus instructivos; 7) Las reproducciones o imitaciones sin autorizacin, de escudos, banderas o emblemas de cualquier pas, estado, municipio o divisin poltica equivalente, ni las denominaciones, siglas, smbolos o emblemas de organizaciones internacionales gubernamentales, no gubernamentales o de cualquier otra organizacin reconocida oficialmente, as como la designacin verbal de los mismos; 8. Los textos legislativos, reglamentarios, administrativos o judiciales, as como sus traducciones oficiales. Sin embargo sern objeto de proteccin las concordancias, interpretaciones, estudios comparativos, anotaciones, comentarios y dems trabajos similares que entraen por parte de su autor, la creacin de una obra original. 9) El contenido informativo de las noticias, pero si su forma de expresin, y 10) La informacin de uso comn tal como los refranes, dichos leyendas, hechos, calendarios y las escalas mtricas.

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LEGISLACIN FEDERAL APLICABLE AL REGISTRO DE MARCAS

1)Cdigo Civil Federal 2)Cdigo de Procedimientos Penales para el Distrito Federal 3)Cdigo Federal de Procedimientos Civiles 4)Cdigo Federal de Procedimientos Penales 5)Cdigo Penal Federal 6)Constitucin Poltica de los Estado Unidos Mexicanos 7)Estatuto Orgnico del Instituto mexicano de la Propiedad Industrial 8)Ley Aduanera 9)Ley de la Propiedad Industrial 10)Ley Federal de Variedades Vegetales 11)Ley Federal del Derecho de Autor 12)Nuevo Cdigo Penal para el Distrito Federal 13)Reglamento de la Ley Federal de Variedades Vegetales 14)Reglamento de la Ley de la Propiedad Industrial 15)Reglamento de la Ley Federal del Derecho de Autor 16)Reglamento del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial 17)Reglamento Interior del Instituto Nacional del Derecho de Autor

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MARCAS

Bsicamente se aplican tratndose de personas fsicas o morales (empresas comerciales) dedicadas a la fabricacin y venta de diversos productos o que prestan determinados servicios y que han diseado una imagen que los distingue de su competencia en diferentes niveles. Si Usted desarroll una reputacin y realiza ventas repetidas de su producto o servicio, sera desastroso si un competidor pudiese vender un producto similar que pudiese ser confundido con el suyo. Para ms informacin lea sobre las ventajas de una marca registrada. Al usar una marca (una seal distintiva la cual identifica su producto o servicio exclusivamente) usted desarrolla lealtad hacia su producto. Adems puede usted licenciar o franquiciar su producto y/o servicio y cobrar regalas sobre sus ventas. En caso de un abuso por parte de un competidor, una marca registrada le da bases slidas para su defensa legal. Una marca es un signo que distingue un servicio o producto de otros de su misma clase o ramo. Puede estar representada por un trmino, un smbolo, logotipo, diseo o signo, o una combinacin de estos. Para efectos del registro de marcas deben distinguirse los tipos y las clases de marcas.

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La ley de la propiedad industrial reconoce cuatro tipos diferentes de marcas:

MARCAS NOMINATIVAS
Las nominativas, son las marcas que identifican un producto o servicio a partir de una palabra o un conjunto de palabras. Estas marcas deben distinguirse fonticamente de los productos o servicios de su misma especie. Es decir, no deben tener semejanza con marcas que pertenezcan a productos o servicios de su misma especie o clase.

Ejemplo: NIKE. Al tratarse de una marca para calzado y ropa deportiva esta marca pertenece a la clase 25.

MARCAS INNOMINADAS
Las marcas innominadas, son figuras o logotipos que diferencian visualmente a una marca. Es decir, son figuras distintivas que no pueden reconocerse fonticamente, slo visualmente.

Ejemplo: Como en el ejemplo anterior, al tratarse de una marca para calzado y ropa deportiva esta marca pertenece a la clase 25.

MARCAS MIXTAS
Las marcas mixtas, son el resultado de la combinacin de tipos definidos en los prrafos anteriores. En la mayora de los casos son combinaciones de palabras con diseos o logotipos.

Ejemplo: Como en el ejemplo anterior, al tratarse de una marca de calzado y ropa deportiva esta marca pertenece a la clase 25.

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MARCAS TRIDIMENSIONALES
Las marcas tridimensionales, corresponden a la forma de los productos o sus empaques, envases o envoltorios, siempre y cuando sean caractersticos y los distingan de productos de su misma clase. Es decir, las marcas tridimensionales corresponden a cuerpos con 3 dimensiones, como botellas, empaques, cajas, estuches, etc.

Ejemplo: En este caso la marca pertenece a la clase 32.

MARCAS COLECTIVAS
Cuando una marca es registrada por una asociacin o sociedad de productores o en general por varias personas que Quieren diferenciar su producto o servicio se habla de una MARCA COLECTIVA. Si se pertenece a una agrupacin de productores de bienes o de servicios (ganaderos, avicultores, lecheros, contadores, abogados, etc.) que han diseado un logotipo que los distingue de las dems agrupaciones de su tipo, entonces el logotipo de dicha agrupacin puede ser registrado como MARCA COLECTIVA.

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CLASES DE MARCAS

En los ejemplos anteriores se mencionan unas clases de marcas identificadas con nmeros, a continuacin explicaremos esta clasificacin: Una clase de marca es un conjunto de productos o servicios que guardan una relacin entre s, o que tienen una caracterstica comn en funcin de su utilidad o uso, agrupados de acuerdo con una clasificacin aceptada internacionalmente. No confunda las clases de marcas con los tipos de marcas. Existe una lista completa de 45 clasificaciones de Productos y Servicios, segn la 9a. Edicin de la Clasificacin de Niza, Enero 2007. La marca que en este trabajo se presenta pertenece a la clase 41, la cual se explica a continuacin: Clase 41: Educacin. Formacin. Esparcimiento. Actividades deportivas y culturales.

Nota Explicativa Esta clase comprende esencialmente los servicios prestados por personas o por instituciones para desarrollar las facultades mentales de personas o animales, as como los servicios destinados a divertir o entretener. Comprende principalmente: Los servicios de educacin de individuos o de doma de animales, bajo todas sus formas. Los servicios cuyo fin esencial es el entretenimiento, la diversin o el recreo de los individuos. Los servicios de presentacin al pblico de obras de arte plstico o de literatura con fines culturales o educativos.

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PARA REGISTRAR UNA MARCA


El registro de una Marca le brinda muchas ventajas. Usted puede licenciar o franquiciar su producto y cobrar jugosas regalas. En caso de un abuso de su marca (Piratera, difamacin etc.) usted cuenta con fundamentos slidos legales para su defensa. Antes de proceder le recomendamos lea nuestra introduccin a las marcas.

El registrar una marca consta de tres pasos:

1) Verificar si la marca ya se encuentra registrada mediante una bsqueda de anterioridades ante el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial. 2) Presentar la solicitud correspondiente a su clase de productos y/o servicios ante el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial en la(s) clase(s) que sean necesarias. 3) Titulacin de la marca. El plazo que maneja el IMPI es de 6 a 8 meses, siempre y cuando el Instituto no haga observaciones a la solicitud.

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VENTAJAS DE UNA MARCA REGISTRADA

El mero uso de una marca ya establece sus derechos. Sin embargo su registro como tal, le da las siguientes ventajas: Al registrar una marca Usted extiende su proteccin a toda la Repblica Mexicana. Por ejemplo si Usted es el primero en registrar una marca existe la presuncin legal de que Usted es el dueo de y que usuarios posteriores copiaron la marca. Esto facilita una demanda y posteriormente la coleccin de daos y perjuicios as como los honorarios legales. Si Usted no registra su marca se encontrar con un arduo camino para defender sus derechos. El derecho de utilizar el smbolo o MR el cual notifica al mundo el registro de su marca. El acceso al sistema federal de la cortes. Desalienta el uso de su marca por plagiantes. Protege su prioridad del registro de estas marcas en otras naciones. Permite restringir la importacin de bienes que utilizan marcas infringentes. La posibilidad de otorgar Licencias. La posibilidad de cobrar Regalas. La posibilidad de franquiciar su producto o servicio. La posibilidad de ceder los derechos sobre su marca. La posibilidad de garantizar un crdito con su marca. Al registrar su marca la convierte en un activo intangible, el cual en muchas ocasiones llega a convertirse en el activo ms valioso de su empresa. Proteger su dominio en Internet.

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TRADICIONES LOCALES

El 2 de febrero se celebra la fiesta tradicional de La Candelaria, con actos religiosos. 5 de Febrero [aniversario del mercado ms popular de Minatitln] Carnaval [una semana de fiesta; su celebracin varia en el calendario, es la fiesta ms grande de Minatitln y el carnaval ms popular de la regin], con bailes de saln y populares, danzas autctonas y folklricas, juegos pirotcnicos, peleas de gallos, carreras de caballos y/o torneo de cintas.

Del 13 al 26 de marzo se conmemora el aniversario de la Expropiacin Petrolera, con bailes de saln y populares, juegos pirotcnicos y mecnicos, encuentros deportivos y otros eventos tpicos.

El 24 de junio se festeja la fiesta tradicional de San Juan Bautista, que empieza con bailes, juegos pirotcnicos, msica y feria.

18 de Octubre [semana de fiesta en la colonia Santa Clara]

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HISTORIA DE LA ENTIDAD Y LA REGIN

LA FACULTAD
La Facultad de Ciencias de la comunicacin inicio actividades en el ao de 1994 con el plan de estudios incorporado a la UNAM (Universidad Nacional Autnoma de Mxico), bajo el nombre de Ciencias y tcnicas de la comunicacin. Para 1995 el plan de estudios cambia a uno incorporado a la SEC (Secretara de Educacin y cultura), teniendo cambios importantes en cuanto a asignaturas, entre ellas el cambio de de Literatura por Gneros periodsticos. La comunicacin Para el ao 2000 el plan cambia nuevamente, perteneciendo ahora al incorporado a la SEV (Secretara de Educacin de Veracruz). En el ao 2004 se hace una modificacin considerable en el plan de estudios de la licenciatura, el cual permanece hoy da como el plan vigente. licenciatura pasara a llamarse Ciencias de la

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MINATITLN

MONUMENTOS HISTRICOS
El Palacio Municipal y la iglesia de la cabecera municipal. Bustos en honor a Don Francisco Javier Mina, Don Miguel Hidalgo y Costilla, Don Tadeo Ortiz y Don Francisco de Lara y Vargas.

MONUMENTO A DON FRANCISCO JAVIER MINA

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GASTRONOMA
Tamales de Chipile [masa, manteca y chipile (hojas)] Chanchamitos [tamales de masa, manteca, rellenos de carne de cerdo; son gorditos y se envuelven en hojas de maz] Camarn y Pescado Seco [salado] Totopo [tortilla de maz dorada] Queso Salado Carne de Chinameca [carne enchileanchada (carne enchilada)] Antojitos Veracruzanos [pltano macho frito con crema y queso doble crema, pltano macho relleno de carne o queso doble crema con mayonesa, picaditas (tortillas de masa cocida, picadas o pellizcada en la orilla) de mole, salsa roja o verde con queso fresco, queso doble crema, queso deshebrado y/o crema, garnachas, empanadas de carne, queso o pescado y memela de salsa roja con frijoles refritos, carne de Chinameca, longaniza, queso doble crema o deshebrado, pltano macho frito y crema]

CENTROS TURSTICOS
En la rivera de Minatitln existen embarcaciones que se pueden contratar para un viaje particular, experiencia por el gran movimiento del ro, notable en la cantidad de embarcaciones pequeas que lo surcan, con pasajeros y cargadas de elotes, pescado, naranja o palma. Se cuenta tambin con balnearios y centros recreativos, as como un centro de artes (CAM).

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PERSONAJES IMPORTANTES

Hilario C. Salas, luchador revolucionario, en 1906 participo en la rebelin en contra del presidente Porfirio Daz.

Tadeo Ortiz de Ayala, fundador de seis pueblos de la regin. [Hidalgotitln, Barragatitln, Abasolotitln, Allendetitln y Minatitln].

Francisco de Lara y Vargas, don 105 hectreas de su propiedad para establecer el fondo legal de Minatitln.

Antonio Ortiz Ros, lder petrolero y primer diputado local de la constitucionalista; fue presidente municipal.

poca

Mximo Jara, fund la CANACO en 1903. Narciso B. Trejo, en 1934 introdujo la energa elctrica, instalando la planta hidroelctrica en Ixhuatln y dono el reloj de cuatro cartulas que se exhibi por muchos aos en el Palacio Municipal.

Benjamn Garca, pavimento las primeras calles de Minatitln. Blanca Estela Pavn [Blanca Estela Pavn Vasconcelos], Naci en Minatitln el 21 de febrero de 1926 26 de septiembre de 1949. Actriz mexicana cuya trayectoria le signific un lugar en la cinematografa mexicana. Considerada figura mtica y de culto para los cinfilos.

Francisco Toledo [Francisco Benjamn Lpez Toledo], 17 de julio de 1940. Pintor mexicano, Naci en Minatitln, aunque su nacimiento es errneamente atribuido a Juchitn, Oaxaca.

Alberto ngel "El Cuervo" [Alberto Rafael Bustillos Alamilla], 1 de septiembre de 1950. Cantante y Literario mexicano, Festival de la OTI.

Claudia Ramrez [Claudia Julieta Ramrez Valdz], Naci en Minatitln el 30 de julio de 1964. Actriz mexicana; El ngel cado (telenovela), Slo con tu pareja [Pelcula], Ciudad de ciegos [Pelcula], Mara Jos (telenovela) entre otras. Ahora S.O.S.: Sexo y otros secretos Serie de televisin.

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"Joselo", Jos Alfredo Rangel Arroyo y "Quique", Enrique Rangel Arroyo, Guitarrista y Bajista Integrantes de la banda mexicana ganadora del Grammy y Grammy Latino Caf Tacuba.

Miguel ngel Hoppe [Miguel ngel Hoppe Canto], Actor mexicano. El cielo dividido [Pelcula].

Warneros! [Juan Alberto Guarneros Muoz], Fue Locutor hasta el ao 2006; Ahora Msico Electrnico.

Julio Ortiz [Julio Cesar Ortiz Domnguez], Locutor actual del Ncleo Radio Mina. Famoso por sus "alegres y ocurrentes comentarios" al aire.

PROBLEMAS AMBIENTALES

Debido a la Industria petrolera existente en la regin, la ciudad de Minatitln enfrenta serios Problemas ambientales: Contaminacin del Ro Coatzacoalcos y sus afluentes, Mala calidad del aire.

Por lluvia, tormentas y huracanes: Inundaciones. Calor: Incendios en pantanos. Humano: Basura en las calles.

A pesar de afectar la salud de sus habitantes, las autoridades y los Grupos Sociales no ha hecho mucho para corregir estos problemas.

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MINATITLN EN EL TIEMPO

En un principio la ciudad que hoy conocemos estaba en su mayora formada por cinegas o pantanos.

En un principio se denominaba un municipio agrcola y ganadero. Es una regin frtil y productiva que logro ser una de las plataneras y cacaoteras ms importantes del estado.

El municipio tambin se convierte una fbrica. Debido a que la zona era muy rica en maderas preciosas, se convirti a nivel forestal en un centro maderero donde se procesaban diversas clases.

El municipio fue y es muy importante para los lugares circunvecinos: Primero fue un puerto de Altura (punto de enlace turstico y una frontera abierta al

intercambio comercial con el golfo de Mxico, el mar Caribe y el Ocano Atlntico). Posteriormente se convierte en puerto de Cabotaje (donde solamente llegan pequeas embarcaciones de lugares cercanos). La ciudad en los ltimos tiempos ha manifestado un crecimiento comercial elevado en comparacin con otras dcadas, lo cual ha permitido la llegada de grandes establecimientos que dan oportunidades de empleo y crecimiento a los habitantes de Minatitln. Minatitln puede considerarse hoy en da como una zona 100% industrial y comercial, que sirve de base para muchas regiones.

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ESTILOS ARTSTICOS Y DE REPRESENTACIN

La regin de Minatitln est influida por un orden Zapoteco y Olmeca. Sin embrago por llegar gente de otros lugares como Oaxaca, Jaltipn y Tampico, los cuales formaron y forman parte de la plantilla laboral , se han ido adoptando diversas corrientes artsticas y culturales. A unos cinco kilmetros se encuentra lo que fue una importante estacin ferrocarrilera: Igueras, donde llegaron tambin personas de origen chino e ingls, que tambin tuvieron cierta influencia en el orden cultural de la regin. Se dice que fue cerca de Igueras donde le fueron quemados los pies a Cuauhtmoc. Por lo que hace aos habitantes de la comunidad de Tatahuicapan presentaban una puesta en escena donde se retrataba este suceso, entre otros relacionados con la conquista. En la actualidad se ha perdido mucho el inters por la cultura, solo ha quedado como un pasado histrico. A pesar de esto existen grupos culturales que se empean en no perder las races de los Minatitlecos. El grupo Amigos de la cultura y del arte, encabezado por el Escritor e Ingeniero Ren Resndiz Nolasco es el que tiene mayor relevancia al organizar eventos de orden cultural, conferencias y conceptos relacionados con la identidad local. Existe tambin el Grupo de la cultura Minatitleco, que cuenta con un museo en el ayuntamiento, pero desafortunadamente no siempre est disponible al pblico y no tiene mucha difusin. El grupo Valdivieso, se encarga de promover la conservacin de los sones de la regin, entre ellos el zapateado y las dcimas, entre otros. En tiempos de efervescencia poltica aparecen numerosos grupos culturales, los cuales solo son utilizados con fines partidistas y no aportan mucho a la ciudadana.

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DEFINICIN DE LOS LMITES

JUSTIFICACIN

El presente trabajo fue creado pensando en lo importante que es la comunicacin en un mundo globalizado, en el que ahora vivimos, donde todos los seres humanos requieren de una correcta transmisin, recepcin y retroalimentacin para llegar al entendimiento. La planeacin es representada por una flecha que denota que para llegar a un objetivo hay que trazar un camino, delimitar lo que queremos realizar a corto, mediano y largo plazo. La creatividad, reflejada en un sobre (smbolo convencional del mensaje) muestra que dentro de l puede estar todo lo que lleguemos a querer expresar en el fascinante contexto de la comunicacin, mismo contenido que lleva la esencia de nuestras ideas. La innovacin, proyectada en un crculo azul que representa nuestro mundo, en el cual se encuentran tres smbolos del lenguaje, los cuales demuestran que necesitamos un emisor, un mensaje y un receptor como elementos bsicos para compartir e innovar juntos toda una gama de posibilidades que nos pueden llevar al aprendizaje, descubrimientos y caminos diversos. La difusin, importante herramienta para dar a conocer nuestra manera de pensar, no poda ser mejor asociada a un globo de dialogo, mediante el cual se puede hacer llegar lo que deseamos transmitir. En el diseo el globo de dialogo est dirigido a ese mundo al que queremos y por supuesto que podemos llegar, porque ese es el destino de nuestros pensamientos, nuestro principal receptor.

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LIMITANTES DE COMUNICACIN
En el caso de la Facultad de Ciencias de la comunicacin de la Universidad del Golfo de Mxico, no se contaba con una imagen que la representar, solo se usaba el nombre con indistinta tipografa para las aplicaciones. Debido a la necesidad de que fuera reconocida con una mejor presentacin y adems pudiera tener mayor presencia en medios impresos y audiovisuales se tomo la decisin de trabajar en esta creacin.

LIMITANTES DE TIEMPO
El diseo de la imagen de la facultad ha sido pensado para que perdure como la imagen oficial en las distintas aplicaciones que la misma pueda darle. La vigencia no puede ser determinada debido a que por rdenes de la direccin o rectora esta puede ser modificada o sustituida por otra.

LIMITANTES CLIMTICAS O AMBIENTALES

A continuacin se muestran las ventajas y desventajas en el caso de invertir en aplicaciones en exteriores o en trnsito, ventajas y desventajas que ayudaran a determinar si la opcin es o no conveniente.

Ventajas de la Publicidad en Exteriores Los anuncios gigantescos y coloridos atraen la atencin. Al utilizar este medio, su mensaje debe ser corto y preciso. Su anuncio tendr impacto. La tecnologa ha abierto las posibilidades para innovaciones y curiosidades tales como anuncios que hablan, se mueven. Usted puede alquilar lo que se llama un "rolling billboard" en la parte de atrs de un camin que transita por una ruta especfica para que ste se vea donde usted quiere. Su anuncio alcanza a muchas personas, muchas de las cuales lo ven repetidamente al tomar la misma ruta diariamente.

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Desventajas de la Publicidad en Exteriores Es difcil alcanzar audiencias especficas. La creatividad est limitada por el espacio. Es difcil medir su efectividad. Puede daarse por las inclemencias del tiempo, o ser bandalizada. Los costos pueden ser muy razonables, si se mantiene por un tiempo bastante largo. Sin embargo, las innovaciones pueden subir stos considerablemente.

Ventajas de la Publicidad en Trnsito La publicidad en trnsito incluye anuncios colocados en autobuses, trenes subterrneos, entradas a los trenes subterrneos, trenes y taxis. El tiempo de exposicin se ampla si el anuncio est colocado dentro del vehculo. El nmero de veces en que el recipiente est expuesto a su mensaje depender de si usa ese mtodo de transportacin rutinariamente. Los anuncios colocados en los autobuses y taxis son vistos por una audiencia diversa y numerosa. Podra decirse que sta es una audiencia cautiva si toma en consideracin la cantidad de personas literalmente paradas en su automvil detrs de un autobs, o a los peatones que esperan que pase el autobs. El mensaje puede tener un efecto inmediato puesto que probablemente la persona que utiliza la transportacin masiva va de compras, a cenar o algn lugar de entretenimiento. Los anuncios pueden ser dirigidos geogrficamente puesto que usted sabe quin va a estar en un rea especfica a una hora especfica. Pueden ser dirigidos a un estilo de vida especfico. Todo depender de los vecindarios por los que pase la ruta de transportacin. Este mtodo de publicidad tiende a ser barato tanto en trminos absolutos como relativos.

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Desventajas de la Publicidad en Trnsito El tamao de su anuncio se limita al tamao de los marcos o lugares en los que se coloca. Los usuarios de transportacin en masa no son muy receptivos a sus mensajes o estn tan acostumbrados a stos que ya ni los ven. Es difcil dirigirse a un grupo especfico. Su anuncio llega a una gran cantidad de personas, muchos de los cuales no son siquiera clientes potenciales. El ambiente de los trenes subterrneos, los autobuses u otro sistema de transportacin masiva puede que no sea adecuado para la imagen del producto.

LIMITANTES ECONMICAS Y TECNOLGICAS


El diseo original naci de una idea realizada en papel bond con un lpiz del numero 2, posteriormente fue rediseado por computadora en el programa COREL DRAW, con apoyo de autoformas tomadas de la galera de Microsoft Office Power Point 2007. El diseo fue presentado a la Universidad del Golfo de Mxico campus Minatitln en los formatos de archivo PDF, JPG y PNG. Realmente el costo fue muy accesible, ya que a travs de la creacin por computadora la tarea fue simplificada, logrando as un diseo con calidad para todo tipo de reproducciones.

LIMITANTES DEL MERCADO

En la ciudad de Minatitln, Veracruz y zonas circunvecinas , actualmente ya existen diversas instituciones educativas que ofertan la Licenciatura en Ciencias de la Comunicacin; sin embargo la Universidad del Golfo de Mxico campus Minatitln ofrece costos accesibles para que los egresados de bachillerato puedan ingresar a sus filas sin tener que pagar costos muy elevados. A la institucin la respaldan 20 aos en el mercado, lo que la convierte en una opcin segura y con un alto nivel acadmico.

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LIMITANTES CULTURALES
La ideologa cultural de la regin sur de Veracruz tiene mltiples aspectos arraigados en el mercado, por lo que en el diseo no se enfatizo alguno de ellos, para que as la oferta educativa est abierta a otras culturas que no vean en la imagen cierta marginacin. Con esto se logra una identidad generalizada y centrada solo en lo que concierne al servicio que se oferta.

LIMITANTES SOCIALES
Si algo ha identificado a la Universidad del Golfo de Mxico en sus diversos campus es ofrecer educacin de alta calidad, innovadora en todos los niveles y modalidades, accesible a los diferentes estratos sociales; mantener el compromiso de preservar valores, costumbres, tradiciones, ecologa y medio ambiente; as como promover y generar el cambio de mentalidad para el desarrollo integral del pas. Todo lo anterior sumado a que no hay una edad determinada para poder ingresar a cualquier facultad, entre ellas la de Ciencias de la comunicacin, a la cual se avoca el presente trabajo.

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MANUAL DE IDENTIDAD

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RED DE TRAZO

A continuacin se muestra la gua de trazos que se tom para llevar a cabo el diseo del logotipo.

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RETCULA

Para una buena reproduccin de la marca se sugiere un mtodo de trazo con base a la cuadricula que se presenta. Esta cuadricula est conformada por unidades modulares iguales entre s determinadas por

cuadros del tamao de la altura de la letra I de IDEAS EN CAMINO. Es de ayuda para su fcil reproduccin, en dado caso que no sea factible por medios fotogrficos, sino se requiera reproducir manualmente, como sera el caso de trabajos hechos por rotulistas.

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TIPOGRAFA PRIMARIA

La tipografa que se eligi para el texto CIENCIAS DE LA COMUNICACIN pertenece a la fuente Andalus, la cual tendr estricta exclusividad en su aplicacin. Se presenta a continuacin la familia tipogrfica que se aplico al texto sin sufrir modificacin alguna en su estructura.

Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890 .:,;(!?*+-=/%$#& []{})

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TIPOGRAFA SECUNDARIA

La tipografa que se eligi para el lema IDEAS EN CAMINO pertenece a la fuente Arial, la cual podr ser utilizada en textos de apoyos de aplicaciones que as lo requieran. Se presenta a continuacin la familia tipogrfica que se aplico al texto sin sufrir modificacin alguna en su estructura.

Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890 .:,;(!?*+-=/%$#& []{})

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REA DE PROTECCIN

Para evitar que elementos ajenos a la marca como texto, fotografas, etc., obstruyan su diseo original, esta requiere de un rea de proteccin determinada por mrgenes en blanco, cuya medida es el rango optimo de espacio necesario para la seguridad de la misma. Se basa en el modulo X tomado de la altura de la letra I de IDEAS EN CAMINO.

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MODULACIN

A continuacin se presentan modulaciones del signo grafico, as como tambin de la marca para ser utilizadas como fondos y texturas que se requieran en las diferentes aplicaciones.

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ESCALAMIENTO DE MARCA

Se muestran las diferentes proporciones en las que puede ser aplicada la marca. Se determina el tamao mnimo de 2 centmetros de la altura de la misma.

2 cm

3 cm

4 cm

5 cm

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Para el signo grfico la aplicacin mnima ser de 3 centmetros de altura. .

3 cm

4 cm

5 cm

6 cm

7 cm

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COLOR PRIMARIO

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NEGATIVO DE LA MARCA

El propsito del negativo de la marca

es mostrar como podr ser utilizado para posibles

reproducciones como original mecnico considerando el tipo de impresin de la cual se realice.

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RESTRICCIONES DE USO

La colocacin de los elementos de la marca no puede ser cambiada por ningn motivo, puesto que perdera la esencia del diseo original. En cuanto a los mrgenes de rea de proteccin de la marca, stos slo sern vlidos cuando se requiera unir a esta con texto y fotografas ajenas a ella. Sin embargo, stos mrgenes son invlidos cuando para la aplicacin de la marca se requiere un fondo o textura como grfico de apoyo, siempre que no compita en ella en cuanto a color. Respecto a los sustratos en los que se aplicara la marca solo deben ser de color blanco y transparencias, pues de esta forma ser homognea la imagen de identidad. No obstante los colores utilizados tanto en los uniformes como en sobres de t, caf, azcar y crema pueden variar segn lo indican estas aplicaciones, debido a que es requerido por el servicio que representa

Error al mover la flecha

Forma original

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APLICACIONES

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