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Servicio Nacional de Aprendizaje

Formato Taller
Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información.

GUÍA 6. LÓGICA DE PROGRAMACIÓN Y ALGORITMIA


TALLER No. 4
ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN

ACTIVIDADES POR DESARROLLAR:


Realizar los siguientes ejercicios de problemas algorítmicos empleando pseudcódigo, diagramas de
flujo y utilizando estructuras de selección.
Puede utilizar las herramientas PSeint, LPP o JavaScript. Si no dispone de estas herramientas
puede resolver los ejercicios directamente en este documento en la sección SOLUCIÓN.
Si utiliza PSeint, LPP o JavaScript copie en la sección SOLUCIÓN (se encuentra más abajo en este
documento), las instrucciones y los diagramas de flujo obtenidos.

Ejercicios.

a) Ingresar un número por teclado, determinar si el número es positivo negativo o neutro.


b) Realizar un algoritmo para determinar el total a pagar por una cantidad de lápices,
considerando que si se compran 1000 o más el costo por lápiz es de $150; de lo contrario, el
precio por lápiz es de $250.
c) Realizar un algoritmo que realice las funciones básicas de una Calculadora Suma, Resta,
Multiplicación y División.
d) Algoritmo que imprima el nombre de un artículo, clave, precio original y su precio con
descuento. El descuento lo hace en base a la clave, si la clave es 01 el descuento es del 10% y
si la clave es 02 el descuento es del 20% (solo existen dos claves).
e) En una institución educativa se ha establecido un programa para estimular a los aprendices
con el costo de su matrícula teniendo en cuenta el promedio de las asignaturas, tenga en
cuenta los siguientes requerimientos: El valor de la matrícula es de: $3500000. Si el promedio
obtenido por un aprendiz en el último periodo es mayor o igual que 4.5, se le hará un
descuento del 30% sobre la matrícula y no se le cobrara IVA; si el promedio obtenido es menor
que 4.5 deberá pagar la matrícula completa, la cual incluye el 10% de IVA. Obtener cuanto
debe pagar un aprendiz.
f) Determinar el deporte que sea apropiado practicar a una determinada temperatura, teniendo
encuentra los siguientes datos.
Natación Temp >90
Tenis Temp > 70 y Temp < = 90
Golf Temp > 30 y Temp < = 80
g) El hipermercado del barrio ha implementado un sistema de rifas para sus clientes por medio
de balotas marcadas con los números y premios según la siguiente tabla:

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Cuando el cliente va a pagar su cuenta, tiene derecho a sacar una balota. El algoritmo debe pedir
el valor de la cuenta a pagar y el número de la boleta que saca el cliente para que luego según el
número de la balota indique el valor final a pagar, el descuento (si tiene) y el premio obtenido.

SOLUCIÓN

B)

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Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información.

c)

EVIDENCIA(S) A ENTREGAR:

Una vez terminado el desarrollo del taller cada aprendiz debe cargar el documento en la
plataforma Territorium y en su portafolio personal en la carpeta de evidencias de la guía 6.
Guarde el archivo con el nombre de fundamentos_estructuras

CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

GC-F -005 V. 05
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Formato Taller
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Autor (es) Jannez Urrego Instructor CGMLTI 08/12/2021

CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realizan ajustes al taller)

Razón del
Nombre Cargo Dependencia Fecha
Cambio
Autor 08/12/202
Jannez Urrego Instructor CGMLTI Actualización
(es) 1

GC-F -005 V. 05

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