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Instituto Tecnológico de Boca del Rio

Materia: Dibujo en ingeniería civil

Unidad

Profesor: Juan Ramon Herrera Muñoz

Alumno: Brandon Sanchez Rios


16/ 11/21

3 dibujo arquitectónico
 3.1 Introducción
 3.2 Dibujo de planos
 3.2.1 Planta
 3.2.2 Elevaciones
 3.3 Aplicaciones de software
3 Dibujo arquitectónico
3.1 Introducción
El dibujo arquitectónico es la materia que se ocupa de la expresión gráfica del
proyecto. Es decir, esta materia es la encargada de mostrar físicamente la labor
del arquitecto.
Un buen arquitecto sabe que, en un proyecto arquitectónico, cada una de las
formas, líneas y cuerpos que proyecte deberán tener un significado. Incluso el
color que se le dé a un edificio en particular dará un significado a éste y el
arquitecto, como transmisor de ideas, debe ser consciente de este hecho.
Cuando el arquitecto trabaja y produce una idea utiliza un lenguaje, esto es, un
sistema de símbolos que puede ser comprendido por los observadores y usuarios
del proyecto.
La arquitectura se comunica por medio de formas, composición, color y otros
elementos visuales que no tienen un significado literal, como en el caso de las
palabras.
la arquitectura puede compararse a la música: al escuchar un tema musical que
carece de letra surgen una serie de sentimientos independientes al lenguaje
hablado, tal como sucede cuando se contempla o se utiliza un determinado
espacio arquitectónico.
Lo interesante en estos casos es que, pese a que el mensaje no es literal si no
abstracto, suele haber coincidencias notables en los sentimientos que provocan:
personas que contemplan la misma obra suelen tener pensamientos similares
respecto a ésta, sin importar sus diferencias culturales. Esto es lo más interesante
del lenguaje arquitectónico: es comprendido universalmente, incluso por personas
que no saben de arquitectura.

3.2 Dibujo de planos


Está compuesto por los siguientes elementos:
1. Formato. Margen, cuadro de datos, norte, croquis, datos del proyecto, del plano
y del arquitecto o dibujante
2. Plantas. Planta arquitectónica de cada nivel y planta de azotea
3. Fachadas. Frontal, de ser necesario posterior y laterales.
4. Cortes. Longitudinales o transversales, los que sean necesarios
Planta Arquitectónica, es una vista superior del proyecto, pueden ser varias, una
por cada nivel del proyecto incluida la planta de azotea

Fachadas, son vistas frontal, posterior y laterales del proyecto terminado muestran
la apariencia precisa de la edificación terminada, también se le llama alzado.

Cortes, Es un alzado a partir de una línea y dirección definida, está indicada en las
plantas arquitectónicas.
3.2.1 Planta
Las plantas son representaciones gráficas de proyecciones ortogonales realizadas
sobre un plano horizontal, generalmente a escala, que muestran visiones de un
objeto, edificio o entorno vistos desde arriba.
En ellas se cumple que cualquier plano paralelo al del cuadro conserva su
verdadera magnitud, dimensiones, forma y proporciones. Las plantas reducen la
complejidad tridimensional de un objeto a sus características bidimensionales
vistas en horizontal, representan anchura y profundidades, más no alturas. En el
acento que ponen en lo horizontal, radican precisamente sus limitaciones y sus
potencialidades.
Este tipo de planta pone al descubierto el interior de un edificio, suministra una
visión que no sería factible de otro modo, expone una relación y motivos gráficos
horizontales que no se observan fácilmente recorriendo un edificio.
La planta es capaz de registrar en un plano horizontal del cuadro la configuración
de paredes y pilares, la forma y dimensión de los espacios, la disposición de las
aberturas y las comunicaciones entre los espacios y entre el interior y el exterior.
Un punto fundamental de la lectura de una planta es la posibilidad de diferenciar la
materia maciza del espacio vacío y de discernir con exactitud donde está la
frontera entre ambos.
Es importante subrayar gráficamente la parte seccionada de la planta, diferenciar
la materia que se corta de lo que vemos en el espacio, por debajo del plano
secante. Para trasmitir una sensación de verticalidad y de volumetría espacial se
utiliza una jerarquía de valores de línea o una gama de tonos, acompañada de una
técnica que vendrá determinada por la escala y el procedimiento de dibujo junto
con el grado de contraste que desee establecer entre hueco y macizo
3.2.2 Elevaciones y cortes
Cortes la sección es una proyección ortogonal de un objeto que muestra como
aparecería este si lo cortase en plano secante, nos descubre su constitución,
composición y organización internas. Igual que los alzados, las secciones confinan
a dos dimensiones (altura y anchura o longitud) la complejidad tridimensional de
un objeto.
Con frecuencia las utilizamos para diseñar y comunicar detalles constructivos y de
montaje de mobiliario y ebanistería. En ella se mezclan las cualidades
conceptuales de las plantas con las perceptivas de los alzados. Por el hecho de
cortar los muros, los forjados y a la cubierta de un edifico, además. de los huecos
de puertas y ventanas, ponemos al descubierto las condiciones de apoyo, luces y
cerramientos y la organización en vertical de los espacios.
Las secciones de un edificio proyectadas en un plano vertical del cuadro
muestran las dimensiones verticales, la forma y la escala de los espacios
interiores, la influencia que tienen en estos las puertas y las ventanas y sus
conexiones en vertical y el exterior. Mas allá del plano secante vemos los alzados
de los paramentos interiores y también de los objetos e incidencias que se
produzcan entre aquel y los paramentos. Dibujar figuras humanas en las
secciones de diseño es una buena solución para dar la escala a los espacios. Las
secciones de los edificios se suelen dibujar a escala 1:100 y 1:50, para detalles
constructivos se utilizan escalas mayores 1:20
La elevación se obtiene mediante proyección paralela del elemento a representar,
siendo esta perpendicular al plano de proyección. El alzado es una de las
representaciones principales del sistema diédrico, junto con la planta; también se
emplea el alzado lateral, como dibujo auxiliar.
Dibujado a escala, permite comprobar la verdadera dimensión de todos los
elementos del sujeto graficado, siendo de gran utilidad en las representaciones
arquitectónicas y, por ello, forma parte de los documentos imprescindibles de todo
proyecto de arquitectura.
Además de esto puede ayudar en gran medida a leer de mejor forma un plano
arquitectónico y atener referencias de niveles de cierto proyecto arquitectónico y
con esto tener una mayor comprensión de alturas en proyectos y desniveles,
evitando tener que medir manualmente.
3.3 Aplicaciones de software
Lo básico para poder realizar nuestros proyectos es conocer los diferentes
softwares en los que podemos realizarlos. Cada uno con diferentes ventajas, si
eres arquitecto o estudiante de arquitectura, debes conocer estos programas, no
es necesario que los domines todos, pero sí que elijas aquellos en los que puedas
realizar tus proyectos teniendo en cuenta sus ventajas y características y tus
objetivos y expectativas en tu desarrollo profesional.

AutoCAD
Es el software más básico utilizado en arquitectura mayormente utilizado para
realizar planos en 2d, Aunque también puede utilizarse para 3d.

Revit arquitectura
Autodesk Revit, es un software creado para modelado en BIM. Se trata de un
programa con una base de datos relacional que gestiona y coordina la información
necesaria para el modelado del diseño arquitectónico, la construcción, y la
ingeniería de un edificio, incluyendo todas las especialidades.
3DS MAX
Es un programa para modelado 3D, puedes visualizar simultáneamente la planta,
vistas laterales y perspectiva. Es un programa más complejo que los dos
anteriores, pero ofrece unos excelentes resultados en cuanto a la visualización 3D
y el nivel de detalle.

Archicad
Este es un software de modelado de información de construcción, puedes realizar
modelado 3D y dibujo paramétrico. Puedes realizar el trabajo en 3D y 2D de la
mano, ahorrando tiempo en la elaboración de cortes y elevaciones ya que al tener
el modelado estas salen automáticamente al igual que en Rhinoceros y Revit.
SketchUp
Es un programa de modelado en tres dimensiones. Es amigable para realizar
diseño de interiores de manera rápida, y sencilla. Una gran ventaja es que cuenta
con una galería de objetos y texturas para poder completar tus proyectos.
Fuentes:
https://repositorio.cbachilleres.edu.mx/wp-
content/material/guias_14/laboral/cuarto/guia_dibujo.pdf

http://www.aliat.org.mx/BibliotecasDigitales/construccion/Dibujo_arquitectonico.pdf

https://repositorio.cbachilleres.edu.mx/wp-
content/material/guias_14/laboral/cuarto/guia_dibujo.pdf

https://www.arquitecturapura.com/el-dibujo-arquitectonico-definicion/

https://prezi.com/gfqamrjwuez0/plano-de-cortes-y-elevaciones/

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