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PARTES DE UN
SISTEMA COMPUTO

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HARDWARE
SOFTWARE
DATOS
USUARIOS
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Componentes de un sistema
informático

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HARDWARE: Consiste en dispositivos electrónicos
interconectados. Dispositivo, se refiere a
cualquier pieza de hardware.

SOFTWARE: Conjunto de instrucciones que hace que la


computadora realiza tareas. Programa, se refiere a
cualquier pieza de software.

DATOS: Consisten en hechos o piezas individuales de


información.

USUARIOS: Personas que son operadora de las computadoras,


personas que diseñan, construyen programan y
reparan los sistemas de computo, así como las
personas que hacen uso de la información.

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CICLO DE PROCESAMIENTO DE LA
INFORMACION

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HARDWARE ESENCIAL DE UNA
COMPUTADORA
Los dispositivos de Hardware de una
computadora corresponden a una de
las siguientes categorías
 PROCESADOR
 MEMORIA
 ENTRADA Y SALIDA
 ALMACENAMIENTO

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Procesamiento: Es el procedimiento por
el cual se transforman los Datos en
Información útil,.

Componentes necesarios:
El Procesador y la memoria.

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EL PROCESADOR:
 Organiza y lleva a cabo las
instrucciones que pueden provenir del
usuario o de software.
 Consiste en uno o mas circuitos
integrados especializados llamados
Microprocesadores (Chips), los cuales
son hendiduras de silicón u otro material
que están grabadas con muchos
circuitos electrónicos

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• El Microprocesador esta acoplado a la
Tarjeta madre de la computadora.
• La Tarjeta Madre es una tarjeta
rectangular rígida la cual contiene u
sistema de circuitos que conectan el
procesador con el otro hardware.
• Unidad de Procesamiento Central
(CPU)
se refiere al procesador de una
computadora
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DISPOSITIVOS DE MEMORIA
La Memoria, es uno o mas conjuntos de chips
que almacenan datos o instrucciones de
programas ya sea en forma temporal o
permanentemente.

Los tipos de memoria mas importantes son:


• Memoria RAM (Random Access Memory)
• Memoria ROM (Read Only Memory)

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 Memoria RAM: es volatil, memoria de
almacenamiento temporal
 La RAM esta hecha por un conjunto de chips
montados sobre una pequeña tarjeta de
circuitos.
 La RAM tiene un efecto tremendo en la
velocidad y el poder de la computadora

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 Memoria ROM, es no volatil, almacena
permanentemente sus datos, incluso
cuando la computadora se apaga.
 La memoria ROM contiene
instrucciones que la computadora
necesita para funcionar proporcionando
informacion sobre los dispositivos de
hardware.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA

 Dispositivos de entrada: aceptan datos


e instrucciones del usuario o de otro
sistema de computo.
Ejemplo:
El teclado
Mouse
Trackball
Touchpad

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Otros dispositivos de entrada
 Joystick
 Escaner
 Cámara digital
 Micrófono

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 Dispositivos de Salida: devuelven los
datos procesados al ususario o a otro
Sistema de computadora.
Ejemplos:
Monitor
Impresora

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• Algunos dispositivos pueden ser tanto de
entrada como de salida. Ejemplo:
– Una Touch Screen
– Dispositivos de comunicación
MODEMS, los cuales permiten que las
computadoras se comuniquen a través
de lineas telefonicas, sistemas de
television por cable, y las tarjetas de
interfaz de red (NIC, Net Interface Card)
permitiendo que usuarios puedan
conectarse a grupo de computadoras
compartiendo datos y dispositivos.
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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• El propósito del almacenamiento, es guardar datos
permanentemente

• Diferencia entre almacenamiento y memoria


Existe mas espacio en en el almacenamiento que
en la memoria, como existe mas espacio en un
archivero que en una mesa.

La información permanece en el almacenamiento


cuando la computadora se apaga
El almacenamiento es lento en comparación con
los chips de memoria, pero el espacio de
almacenamiento es mucho mas barato que la
memoria.
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Dispositivos y medios

Medios de Dispositivos (unidades)


almacenamiento de almacenamiento

Componentes físicos o Componentes físicos que


materiales en los que escriben y leen de los
se almacenan los medios de
datos. almacenamiento.

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TIPOS PRINCIPALES DE DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
 Almacenamiento Magnetico:
El mas comun es el disco magnetico, el
dispositivo que aloja un disco se conoce
como unidad de disco o drive.
Ejem. Disco Duro
Disquetes o disco flexible

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Dispositivos magnéticos

Todos usan el Usan técnicas similares


mismo medio para leer y escribir los
(material) datos
Las superficies de los disquetes, discos duros y cintas
magnéticas están recubiertas con partículas de un
material magnético sensible (por lo general óxido de
hierro) que reacciona a un campo magnético.

Cada partícula actúa como un imán, creando un campo


magnético cuando se somete a un electroimán.

Las cabezas de lectura/escritura de la unidad,


contienen electroimanes y graban cadenas de 1 y 0,
alternando la dirección de la corriente en esos
electroimanes.
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Dispositivos magnéticos

¿Cómo se organizan los datos en un disco?

Pista (Track)
Sector

Cluster

CreaciónLic.de pistas, sectores y cluster


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Dispositivos magnéticos

Unidad de disco duro


El medio y el dispositivo forman una sola pieza.

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 Almacenamiento Óptico:
Dispositivos que utilizan rayos laser para
leer datos o escribir datos.
Ejem:
 Discos Compactos (CD)
 Disco Compacto de memoria solo de lectura
(CD-ROM)
 Disco Compacto de lectura y escritura
(CD-RW)
 Disco de Video Digital (DVD)

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Introducción a la Computación
Tema: Dispositivos de almacenamiento secundario

Dispositivos ópticos
CD-ROM

 Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado,


por lo que no se puede reescribir).
 El disco y la unidad están separados.
 Portable y liviano.
 Almacenan aproximadamente 650 MB.
 Alta precisión.

WORM (CD-R)

 Escribir una vez, leer muchas (Al escribirlo, el disco es


físicamente agujereado, por lo que no se puede reescribir).
 El disco y la unidad están separados.
 Portable y liviano.
 Almacenan aproximadamente 650 MB.
 Alta precisión.
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Dispositivos ópticos

DVD (Digital Video Disc)

 Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado,


por lo que no se puede reescribir).
 El disco y la unidad están separados.
 Portable y liviano.
 Almacenan entre 4,7 y 17 GB. (133 minutos de alta resolución
de video).
 Alta precisión.

Unidades regrabables de cambio de fase

 Pueden escribirse más de una vez (El rayo láser altera la


estructura molecular del disco).
 No pueden ser leídos por una unidad de CD-ROM convencional.

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Dispositivos magnéticos
Unidad de cinta

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SOFTWARE
 Es el ingrediente que permite que una
computadora realice una tarea especifica
 Al conjunto de instrucciones que dirige a una
computadora para que realice tareas
especificas se le conoce como programa.

Categorías de Software:
Software del Sistema
Software de Aplicaciones

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 Software del Sistema
Es cualquier programa que controle el
hardware de la computadora o que se puede
utilizar para dar mantenimiento de manera
que funcione eficientemente.
Tipos basicos:
Sistema Operativo
Sistema Operativo de Red
Herramientas

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 Software de Aplicaciones
Le indica a la computadora la forma en debe llevar a
cabo tareas especificas para el usuario
Tipos básicos
-Software de procesamiento de textos
-Hojas de Calculo
-Software de Admón.. De Bases de Datos
-Programas de Presentacion
-Programas de Imágenes
-Software de Entretenimiento y educacion
-Herramientas de diseño y navegadores
de la Web.

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DATOS DE COMPUTADORA

 Los datos, son cualquier pieza de


información o hechos que por si mismos
podrían no tener sentido para una
persona.

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Datos
 * Expresión de hechos sin analizar
 * Computarizados son digitales

 La computadora trabaja con BITS en grandes


cantidades.
 bit = digito binario (0 o 1)
 Un byte = ocho (8) bits
 Unidad de medida Valor exacto (en bytes)
 Kilobyte (Kb) 1.024
 Megabyte (Mb) 1.048.576
 Gigabyte (Gb) 1.073.741.824
 Terabyte (Tb) 1.099.511.627.776
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USUARIOS DE COMPUTADORAS

El usuario puede participar de diferentes


maneras:
 Configurar el sistema
 Instalar software
 Ejecutar programas
 Administrar archivos
 Mantener el sistema
 Hacer uso de la información

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FACTORES QUE AFECTAN LA
VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO
1. REGISTROS
2. LA MEMORIA Y EL PODER DE COMPUTO
3. EL RELOJ INTERNO DE LA COMPUTADORA
4. EL BUS
5. MEMORIA CACHE

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Cómo afectan los registros a la velocidad
 Los registros en las primeras PC podrían
almacenar dos bytes (16 bits), cada uno. La
mayoría de las CPU vendidas hoy en día, tanto
para PC compatibles como para computadora
Macintosh, tienen registros de 32 bits. El
tamaño de los registros, algunas veces llamado
tamaño de la palabra, indica la cantidad de
datos con que la computadora puede trabajar
en un momento dado. Si todos los otros
factores se mantienen igual, una CPU con
registros de 32 bits puede procesar datos dos
veces más rápido que uno que tiene registros
de 16 bits. Lic. Carold Rittenhouse Departamento de
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La memoria y el poder de cómputo

Más RAM significa que la computadora puede usar


programas más grandes y más poderosos, y que
estos programas pueden accesar archivos de datos
más grandes. Cuando utilizas Windows de
Microsoft, el programa no necesita cargar todos sus
archivos a la memoria para correr correctamente. La
computadora carga en la memoria únicamente las
partes más esenciales. Cuando necesita acceso a
otras partes del programa en el disco, puede
descargar o intercambiar ("swap") , partes no
esenciales de la memoria hacia el disco, por el
código del programa o los datos que necesita del
disco a la memoria.
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El reloj interno de la computadora
Todas las microcomputadoras tienen un
sistema de reloj, el reloj es accionado por un
cristal de cuarzo. Las moléculas en el cristal de
cuarzo vibran millones de veces por segundo, a
una velocidad que nunca cambia. La
computadora usa las vibraciones en el reloj del
sistema para tomar el tiempo de sus
operaciones de procedimiento. A lo largo de los
años, las velocidades de los relojes se han
incrementado en forma constante. La primera
PC operaba a 4.77 megahertz. Hertz es una
medida de los ciclos de reloj por segundo
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Un ciclo es el tiempo que le toma
realizar una operación, Un ciclo de reloj
es un tic o sea el tiempo que tarda un
transistor se apague y se vuelva a
encender . Como mover un byte de un
lugar de la memoria a otro. Megahertz
(MHz) significa "millones de ciclos por
segundo". Actualmente, las PC más
rápidas se acercan a velocidades de 3
GHz. (3 mil millones de ciclos por
segundo)

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El bus
En las microcomputadoras, el término bus se
refiere a las vías de acceso entre los
componentes de una computadora. Existen dos
buses principales en una computadora; el bus
de datos y el bus de direcciones. El bus de
datos es una vía eléctrica de acceso que
conecta la CPU, la memoria y otros dispositivos
de hardware en la tarjeta principal. El bus es un
grupo de líneas paralelas. Los buses de PC
están diseñados para corresponder a las
capacidades de los dispositivos conectados a
ellos.
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 El bus de direcciones es un conjunto de
alambres semejante al bus de datos, pero sólo
conecta a la CPU con la memoria, y únicamente
lleva direcciones de memoria. El bus de
direcciones es importante ya que su número de
líneas determina el número máximo de
direcciones de memoria.

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Memoria caché Una memoria caché es similar
a la RAM, excepto que es extremadamente
rápida comparada con la memoria normal y se
usa en forma diferente. Cuando un programa
está es ejecución y la CPU necesita leer datos o
instrucciones de la memoria regular, verifica
primero si los datos están en la caché. Si los
datos que necesita no están ahí, continúa y lee
los datos de la memoria regular y los lleva a sus
registros, pero también carga los datos en la
memoria caché al mismo tiempo. La siguiente
vez que la CPU necesita para cargar los datos,
los encuentra en la caché y ahorra el tiempo que
se necesita para cargar los datos de la memoria
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