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Tema 1

Departamento de Informática TIC I - 1º BACH

TEMA 2: El Hardware

1. Introducción. El tratamiento de la información.


2. Codificación. Sistema binario. Código ASCII.
3. Unidades de medida de capacidad.
4. Estructura de ordenador: el Hardware.
4.1 El procesador (CPU).
4.2 La memoria principal (RAM).
4.3 La placa base. Componentes y elementos.
4.4 Periféricos. Tipos.
4.5 Dispositivos de memoria masiva.

Profesor: Fernando José Redondo García 1


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1. Introducción. El tratamiento de la información.


LA INFORMÁTICA Y EL TRATAMIENTO DE LA INFORMAC

Entendemos por tratamiento de la información las operaciones que las personas hacemos
con la información. Estas operaciones pueden ser muy variadas, por ejemplo:

- Lectura, escritura, copia, traducción, transmisión…


- Ordenación, clasificación, comparación, archivo…
- Cálculo, análisis, síntesis…

Por otra parte, este tratamiento de la información, omnipresente en todas las actividades
humanas, lo podemos realizar nosotros directamente o con la ayuda de determinados
instrumentos y máquinas: máquinas de escribir, calculadoras, ordenadores…

La manera de realizar el tratamiento de la información ha evolucionado a lo largo del


tiempo. Actualmente podemos distinguir tres tipos de tratamiento:

- Tratamiento manual: Uso que realizamos directamente las personas. A menudo


utilizamos herramientas simples (lápiz, ábaco…).
- Tratamiento mecánico: se realiza con máquinas (calculadora, máquina de escribir…)
que necesitan una atención continua. Una de las primeras máquinas de este tipo fue
la imprenta (Gutenberg, XV).
- Tratamiento automático: se realiza con los ordenadores, máquinas automáticas que
procesan la información siguiendo las instrucciones de un programa. Con la invención
de los ordenadores a mediados del siglo XX surge la informática.

Con todo esto, se define INFORMÁTICA (Computer Science) como la ciencia que busca la máxima
eficiencia y economía en el tratamiento de la información mediante la utilización de unas
máquinas automáticas concretas, los ordenadores y/o computadoras.

La palabra informática es de origen francés. Apareció por vez en el año 1962 como consecuencia de
la combinación de dos términos: información y automática. En los países de habla inglesa no se
utiliza la palabra informática sino el término Computer Science, cuya traducción es ciencia de las
computadoras.

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Cada actividad humana utiliza un determinado tipo de información y necesita tratarla de manera
específica:

- Un comerciante trabaja con productos, precios, clientes…


- Un arquitecto manipula fórmulas, planos…
- Un estudiante trabaja con textos, problemas, ejercicios…

El tratamiento automático de la información, también llamado procesamiento de datos se puede


dividir en tres fases:

1. Fase de entrada. Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente,
en esta fase se utiliza el teclado del ordenador, aunque puede utilizarse otros elementos de
entrada.
2. Fase de proceso. Cuando los datos han sido introducidos, el ordenador comienza su
tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para obtener los resultados
que pretende el usuario. Estas operaciones y cálculos que se ejecutan están establecidos en
los programas. Un programa es el conjunto de instrucciones que indican al ordenador que
acciones tiene que realizar sobre los datos para obtener los resultados que deseados.
3. Fase de salida. Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al usuario. Los
datos pueden obtenerse en papel, por medio de una impresora, o ser mostrados en la
pantalla de ordenador para que el usuario los pueda consultar.

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En los sistemas informáticos existen dos partes claramente diferenciadas: la parte física o hardware y
la parte lógica o software.

El hardware está formado por elementos físicos con los que se construye el ordenador: la carcasa,
los circuitos interiores, el teclado, el monitor, la impresora y los componentes que se pueden
conectar al ordenador.

El software es el conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del


ordenador. Los programas o software nos permiten realizar distintos tipos de tareas: escribir,
consultar una enciclopedia, realizar los planos de una casa, llevar la gestión de una empresa….

Ambas partes son imprescindibles para que el ordenador pueda funcionar. De nada sirve un buen
ordenador sin programas ni programas que no estén en un ordenador para poder ejecutarlos.

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2. Codificación. Sistema binario. Código ASCII.


Voluntario: ver vídeo “El camino del éxito”-> https://www.youtube.com/watch?v=CfEOwQnd-OM

Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas que permiten representar datos


numéricos. Los sistemas de numeración actuales son sistemas posicionales, que se caracterizan
porque un símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupa en la cifra.

Sistema de numeración decimal

El sistema de numeración que utilizamos habitualmente es el decimal, que se compone de diez


símbolos o dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la
posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc.

El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 10, número que coincide con la
cantidad de símbolos o dígitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posición que ocupa el
dígito menos uno, contando desde la derecha.

En el sistema decimal el número 528, por ejemplo, significa:

5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir:

5*102 + 2*101 + 8*100 o, lo que es lo mismo:

500 + 20 + 8 = 528

Sistema de numeración binario

El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1).

En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. El valor
de cada posición es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posición del
dígito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurría con el sistema decimal, la base de la
potencia coincide con la cantidad de dígitos utilizados (2) para representar los números.

De acuerdo con estas reglas, el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así:

1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 , es decir:

8 + 0 + 2 + 1 = 11

y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad lo escribimos así:

10112 = 1110

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Conversión entre números decimales y binarios

Convertir un número decimal al sistema binario es muy sencillo: basta con realizar divisiones
sucesivas por 2 y escribir los restos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido
obtenidos.

Por ejemplo, para convertir al sistema binario el número 7710 haremos una serie de divisiones que
arrojarán los restos siguientes:

77 : 2 = 38 Resto: 1

38 : 2 = 19 Resto: 0

19 : 2 = 9 Resto: 1

9 : 2 = 4 Resto: 1

4 : 2 = 2 Resto: 0

2 : 2 = 1 Resto: 0

1 : 2 = 0 Resto: 1

y, tomando los restos en orden inverso obtenemos la cifra binaria:

7710 = 10011012

Ejercicio 1:

Expresa, en código binario, los números decimales siguientes: 191, 25, 67, 99, 135, 276

El tamaño de las cifras binarias

La cantidad de dígitos necesarios para representar un número en el sistema binario es mayor que en
el sistema decimal. En el ejemplo del párrafo anterior, para representar el número 77, que en el
sistema decimal está compuesto tan sólo por dos dígitos, han hecho falta siete dígitos en binario.

Para representar números grandes harán falta muchos más dígitos. Por ejemplo, para representar
números mayores de 255 se necesitarán más de ocho dígitos, porque 28 = 256 y podemos afirmar,
por tanto, que 255 es el número más grande que puede representarse con ocho dígitos.

Como regla general, con n dígitos binarios pueden representarse un máximo de 2n, números. El
número más grande que puede escribirse con n dígitos es una unidad menos, es decir, 2n – 1. Con
cuatro bits, por ejemplo, pueden representarse un total de 16 números, porque 24 = 16 y el mayor de
dichos números es el 15, porque 24-1 = 15.

Ejercicio 2:

Averigua cuántos números pueden representarse con 8, 10, 16 y 32 bits y cuál es el número más
grande que puede escribirse en cada caso.

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Ejercicio 3:

Dados dos números binarios: 01001000 y 01000100 ¿Cuál de ellos es el mayor? ¿Podrías compararlos
sin necesidad de convertirlos al sistema decimal?

Conversión de binario a decimal

El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal es aún más sencillo; basta con
desarrollar el número, teniendo en cuenta el valor de cada dígito en su posición, que es el de una
potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el bit situado más a la derecha, y se incrementa en una unidad
según vamos avanzando posiciones hacia la izquierda.

Por ejemplo, para convertir el número binario 10100112 a decimal, lo desarrollamos teniendo en
cuenta el valor de cada bit:

1*26 + 0*25 + 1*24 + 0*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 = 83

10100112 = 8310

Ejercicio 4:

Expresa, en el sistema decimal, los siguientes números binarios:


110111, 111000, 010101, 101010, 1111110

Código ASCII

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3. Unidades de medida de capacidad.


Memoria y almacenamiento.

Para la memoria y el almacenamiento se utiliza el sistema binario, donde cada unidad son 1024 de la
unidad anterior, así pues, tenemos:

 1 Byte son 8 bits.


 1024 bytes son 1 Kilobyte (K, KB, Kibi, KiB o Kibibyte)
 1024 K son 1 Megabyte (Mega, MB, MiB o Mebibyte)
 1024 MB son 1 Gigabyte (Giga, GB, GiB o Gibibyte)
 1024 GB son 1 Terabyte (Tera, TB, TiB o Tebibyte)
 1024 TB son 1 Petabyte (Peta, PB, PiB o Pebibyte)
 1024 PB son 1 Exabyte (EB, EiB o Exbibyte)
 1024 EB son 1 Zettabyte (ZB, ZiB o Zebibyte)
 1024 ZB son 1 Yottabyte (YB, YiB o Yobibyte)

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4. Estructura de ordenador: el Hardware.


Ver vídeo -> https://www.youtube.com/watch?v=BFNScZBPek0

4.1 El procesador (CPU).

El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las


piezas imprescindibles para una computadora. Generalmente es un
pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de oro que
recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes. Cada procesador
dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta,
multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria
cache, que tiene muy poca capacidad, pero es ultra rápida. Quizás se
podría comparar un procesador con una fábrica, recibe materia prima y devuelve producto
terminado.

Ver vídeo “Funcionamiento de un microprocesador”:


https://www.youtube.com/watch?v=nPAeg8Iiggg

4.2 La memoria principal (RAM).


La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e
instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word
mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria más rápida de la
computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se
guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por
ejemplo del disco duro. En los últimos años esta memoria ha pasado de
tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o
128GB de memoria RAM DDR3 ECC.

4.3 La placa base. Componentes y elementos.


Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el
procesador. La motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las
partes de una computadora, el 99% de los dispositivos están conectados
ahí. Si comparamos el procesador con una fábrica, la placa madre
podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un
componente que se fabrica pensando en determinada familia de
procesadores y con unos estándares en mente. De hecho, lo primero que
debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir
mirando si soporta determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo, cuantas tarjetas de
vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC
(memoria especial para servidores) … etc.

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4.4 Periféricos.
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental
de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria
central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso
de datos que realiza la CPU.
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el
ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner…
- PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el
ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces…
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al mismo tiempo, por
ejemplo, a través de la impresora podemos obtener resultados obtenidos por el
ordenador en papel (periférico de salida), pero además la impresora puede mandar
información al ordenador cuando, por ejemplo, no tiene papel o está atascada
(periférico de salida).

4.5 Dispositivos de memoria masiva.


El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema
informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora,
aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo
la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho más lento
que la memoria RAM, sin embargo, tiene mucha más capacidad. Actualmente en
el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo más común y
económico es tener 1-2Tb. Además, es el componente que cambia radicalmente
de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos
SSD o Solid State Drive.

¿COMO FUNCIONA UN ORDENADOR?

1. Cuando encendemos el ordenador se activa la fuente de alimentación de corriente que da


energía a los componentes. El ordenador ejecuta la secuencia de operaciones de la Memoria
ROM (BIOS) y chequea los componentes instalados. Posteriormente, ejecuta instrucciones
del SO trasladándolas a la RAM y aparece la primera pantalla (en Windows la denominada
escritorio)

2. Podemos activar cualquier programa (lo llevamos a la memoria RAM) e introducir datos
mediante periféricos de entrada. La CPU está mientras esto ocurre procesando las
instrucciones y los datos, que están almacenados de forma temporal en la RAM.

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3. Finalmente podemos dirigir los datos hacia un dispositivo de salida (p. ej.: impresora) o
almacenarlos en un periférico de almacenamiento. Posteriormente podemos volver al paso
2 (abandonando antes o no de la Memoria RAM los programas y datos con los que hemos
trabajado o no).

4. Cuando hemos finalizado, y una vez guardada la información introducida si así lo queremos,
desactivamos todos los programas de la RAM y apagamos el ordenador.

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