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SECCIÓN. DURACION DETALLE. CONTENIDO.

DURACION
DE LA TOTAL.
SECCION.
1. Cortinilla de 1 minuto. Sonido musical que 1:00 p.m. –
entrada. identifica al programa. 1:01 p.m.

2. Saludo de los 2 minutos. Los locutores hacen un Locutor 1: Sean bienvenidos a la 1:01 p.m. -
conductores. saludo amable y alegre estación de su preferencia 1:03 p.m.
hacia los oyentes. El llamada, “Desde Zero”, en donde
último locutor en hablar se habla de las últimas noticias
dará un breve resumen sobre videojuegos, música,
de lo que pasará en el películas y demás cosas. Lo
programa. saluda su servidor Andy Conner.
Locutor 2: Para el día de hoy las
noticias de videojuegos se vienen
potentes. Su servidor Damian
Jason discutirá con Andy sobre la
nueva película de Dragones y
Mazmorras que se aproxima este
mes, también el día de hoy se
inaugura una nueva sección
llamada “adivina la canción”, de
la cual más adelante hablaremos y
por último el día de hoy tenemos
a un invitado muy especial con el
que discutiremos sobre el nuevo
Counter-Strike 2, por ahora ya
saben que nuestra primera sección
del día es que ustedes marquen al
número que aparece en nuestra
aplicación y nos digan las
canciones que quieren escuchar,
así que estaremos aceptando las
llamadas ahora mismo.
3. Pausa comercial. (1) 25 segundos. 1:03:25 p.m.

1:03:25 p.m.
4. Espacio musical. 5 minutos. 1:03:25 p.m.

1:08:25 p.m.

5. Pausa comercial. (2) 15 segundos. 1:08:25 p.m.


-
1:08:40 p.m.
6. Cortinilla de regreso. 10 segundos. Se escucha la canción del 1:08:40 p.m.
programa avisando a los -
oyentes que se retoma el 1:08:50 p.m.
programa.
7. Sección de adivinar la 5 minutos. El Locutor numero 1 dará Locutor 1: El día de hoy se 1:08:50 p.m.
canción. la explicación y dirá las inaugura esta sección llamada –
reglas del juego, mientras “adivina la canción” la cual 1:13:50 p.m.
el Locutor 2 da pistas a consta en que producción pondrá
los oyentes, también dirá una canción al azar y la gente que
cual será el premio por nos oye tendrá que marcar rápido
adivinar la canción. al numero que está en la
aplicación dando la respuesta
correcta.
Locutor 2: Yo les estaré
ayudando, dando algunas pistas a
lo largo que pasa el tiempo, pero
tengan cuidado, la canción solo se
reproducirá por un minuto y para
hacerlo aún más difícil se le
cambiara la voz del artista a una
mas aguda. El que logre adivinar
la canción se llevara 2 boletos
para cualquier tipo de concierto
que decida, así que les deseo
buena suerte.
8. Mención de Snickers. 20 segundos. El Locutor 1 hace la 1:13:50 p.m.
(1) mención de Snickers con –
la canción promocional 1:14:10 p.m.
de fondo.
9. Espacio musical. 3 minutos. 1:14:10 p.m.

1:17:10 p.m.
10. Pausa comercial. (3) 20 segundos. 1:17:10 p.m.

1:17:30 p.m.
11. Cortinilla de regreso. 10 segundos. Se escucha la canción del 1:17:30 p.m.
programa avisando a los -
oyentes que se retoma el 1:17:40 p.m.
programa.
11. Sección película. 5 minutos. El Locutor 1 y Locutor 2 1:17:40 p.m.
discuten sobre la película -
que se va a estrenar 1:22:40 p.m.
llamada Dragones y
Mazmorras.
12. Mención Doritos. (2) 25 segundos. El Locutor 2 hace la 1:22:40 p.m.
mención de Doritos con la -
canción promocional de 1:23:05 p.m.
fondo.
13. Pausa comercial. (4) 30 segundos. 1:23:05 p.m.
-
1:23:35 p.m.
14. Cortinilla de regreso. 10 segundos. Se escucha la canción del 1:23:35 p.m.
programa avisando a los -
oyentes que se retoma el 1:23:45 p.m.
programa.
15. Entrevista. 5 minutos. Locutor 1 y Locutor 2 (Algunas de las preguntas que se 1:23:45 p.m.
presentan al invitado mencionan son:) -
conocido como Black y Locutor 1: ¿Qué opinas sobre el 1:28:45 p.m.
empiezan a discutir sobre CSGO 2?
el futuro de Valorant y
Counter Strike 2. Locutor 2: ¿Crees que Valorant se
quede obsoleto?

Locutor 1: ¿Crees que las nuevas


mecánicas de CSGO 2 van a
resaltar mas que las que tiene
Valorant?

Locutor 2: ¿Cuál sería tu


estrategia para que Valorant no se
quedara obsoleto?
16. Mención 15 segundos. El Locutor 1 hace la 1:28:45 p.m.
Madalenas. (3) mención de Madalenas -
con la canción 1:29:00 p.m.
promocional de fondo.
17. Despedida. 1 minuto. Locutor 1 y Locutor 2 se Locutor 1: Lamentablemente 1:29:00 p.m.
despiden de los oyentes hemos llegado al final del -
con la canción del programa y es momento de 1:30:00 p.m.
programa de fondo. despedirnos.
Locutor 2: Si quieren que
hablemos de otros temas
díganoslo por nuestras redes
sociales y si quieren seguir
escuchando nuestras voces
sintonicen nuestro siguiente
programa.
Locutor 1 y Locutor 2: ¡Hasta la
próxima!

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