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Redes Sociales.
Hacia la construcción
de un uso responsable.
ÍND CE
03 PRESENTACIÓN
Acerca de la propuesta
> Alcance
> Coordinación de la jornada
> Participantes involucrados
> Duración
> Recursos y requerimientos
Sugerencias y orientaciones preliminares
Objetivos
Contenidos
Organización propuesta
06 PRIMERA PARTE
¿Por qué hablar con las y los jóvenes sobre redes sociales?
¿Qué son las redes sociales (RR.SS.)?
¿Cuáles son los pilares de las Redes Sociales?
Tipos de redes sociales
Principales características de las Redes Sociales
¿Cuántas existen?
¿Para qué utilizamos las Redes Sociales?
Juventudes y RR.SS.
Cómo vamos a trabajar en esta primera parte del encuentro
12 SEGUNDA PARTE
16 CIERRE
17 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
18 ANEXO / GLOSARIO
19 MATERIAL AUDIOVISUAL
20 VIÑETAS
PRESENTACIÓN
Damos la bienvenida a la guía orientadora propuesta desde el espacio de formación
denominado Encuentros RN: Las Redes Sociales. Hacia la construcción de un uso res-
ponsable. Estas instancias de formación prevén un cambio de actividades y pueden
desarrollarse con un formato de jornada institucional.
En este primer encuentro el tema que nos convoca es el uso responsable de las Redes
Sociales, enfocado en las juventudes, desde una perspectiva analítica, crítica y creativa.
Su objetivo es profundizar en el aprendizaje sobre su uso en relación con su audiencia
destinataria, a partir de un trabajo con modalidad conversatorio + taller.
¿Qué queremos decir con “conversatorio”? ¿Por qué proponemos este enfoque y pers-
pectiva?
Ambos formatos nos parecen fundamentales para poder generar una práctica situada,
con la posibilidad de adaptar esta propuesta de trabajo a las necesidades de cada es-
cuela, de acuerdo a las experiencias y problemáticas que puedan presentarse en cada
contexto institucional.
ACTIVIDADES SUGERIDAS
Será importante que el trabajo pueda documentarse con la finalidad de valorar las pro-
ducciones obtenidas y tener la oportunidad de volver a ellas para reflexionar sobre el
proceso transitado y sus logros.
Esperamos que esta guía genere un encuentro de aprendizajes potentes tanto para las y
los estudiantes como para todo el equipo docente y de conducción.
→ ACERCA DE LA PROPUESTA
Alcance
Escuelas de Educación Secundaria de Río Negro
Coordinación de la jornada
Equipo de conducción / Equipo docente
Participantes involucrados
Equipo de conducción / Equipo docente / Estudiantes
Duración
4 horas
Recursos y requerimientos
Acceso a Internet (preferentemente) / Proyector y computadora / Afiches y fibrones
Diarios (locales, nacionales) y/o revistas informativas, de reciente publicación.
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PRESENTACIÓN
→ SUGERENCIAS Y ORIENTACIONES PRELIMINARES
Teniendo en cuenta la profundidad analítica y reflexiva que queremos promover, sugerimos
realizar una lectura completa de la guía a través de un trabajo entre los equipos directivos y
supervisores/as con el fin de establecer acuerdos preliminares. Asimismo, esta guía permite
conocer para luego apropiarse de los marcos conceptuales propuestos con el objeto de di-
namizar los debates, generando un efecto cascada hacia todos los participantes implicados.
Recomendamos disponer de los materiales requeridos para llevar adelante cada propuesta
y organizar los espacios físicos para desarrollar la jornada de la manera más amena y fluida
posible.
Proponemos el diseño de folleteria, en papel y/o digital, para convocar y difundir la jornada,
pueden sumarse los canales virtuales de uso habitual en la institución. Sugerimos indicar
fecha, duración y objetivos, así como generar una encuesta de resultados post jornada.
Objetivos
• Identificar las redes sociales como manifestación cultural, espacios de interacción,
socialización y comunicación.
• Analizar las características y los usos de las Redes Sociales (RR.SS.) de mayor acceso entre
la población joven y adulta.
• Promover un diálogo crítico y reflexivo sobre la navegación y participación en las redes
sociales y el acceso a la información en Internet.
• Indagar cómo se compone la huella digital que tenemos como ciudadanos y ciudadanas en
las Redes Sociales.
Contenidos
• Juventudes y uso de redes sociales
• Huella digital
• Identidad digital
• Criterios de validación para información en Internet
Organización propuesta
Cada institución evalúa el tiempo desti-
Presentación de Jornada nado a esta instancia
Bloque 1 Conversatorio
Sobre el uso de las redes sociales.
(dur. total 1:30 hs) (1:30 hs)
Cada institución define los minutos des-
Recreo (15 min. sugerido)
tinados a la pausa
Bloque 2 Taller Parte 1 Huella Digital.
(dur. total 2hs total) (1hs)
Cada institución define los minutos des-
Recreo (15 min. sugerido)
tinados a la pausa
Bloque 2 Taller Parte 2
Validación de información en internet.
(dur. total 2hs total) (1hs)
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PRIMERA PARTE
→¿POR QUÉ HABLAR CON LAS Y LOS JÓVENES SOBRE
REDES SOCIALES1?
La adolescencia está cargada de oportunidades para el crecimiento y la consolidación
de la personalidad. El valor de las relaciones sociales y el placer que generan son muy
significativos en las vidas de las y los adolescentes. Los dispositivos electrónicos se han
convertido en el medio más elegido para una de las actividades fundamentales de esta
etapa: socializar (UNICEF, 2020).
Las tecnologías son manejadas con naturalidad y comodidad por las adolescencias. Suelen
jugar, socializar, buscar información, navegar en redes sociales, con mucha facilidad para
conectarse o para entrar y salir de determinados sitios.
Separarse del mundo adulto parece una necesidad. ¿Por qué las aplicaciones que se usan
en la adultez no son las más utilizadas en las adolescencias? ¿Por qué las adolescencias
suelen ser pioneras en una red social y cuando adultos y adultas llegan a ella, migran in-
mediatamente a otra? También en el mundo digital buscan la separación y la necesidad de
tener su propio espacio, compartido con sus pares, no con sus referentes adultos.
Pero nada de esto debe confundirnos y hacernos pensar que podemos dejarlos solos/as.
El uso que hacen de los dispositivos y plataformas no significa que tengan conocimientos
y habilidades sociales suficientes para ponerlas en práctica en el mundo digital. Como en
otros ámbitos de su vida, es necesario que los y las adultos/as eduquemos, orientemos
y acompañemos para que las juventudes tomen decisiones que les permitan ir ganando
autonomía, en tanto seguimos velando por su seguridad en línea (UNICEF, 2020).
A continuación, invitamos a ver el video producido por UNICEF (Uruguay), sobre el uso de
las redes sociales e internet en las adolescencias, a cargo de Juan Pablo Cibils (psicólogo),
a fin de conocer y compartir algunos aspectos del tema que nos convoca.
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PRIMERA PARTE
Según el informe Los Jóvenes y los Consumos Culturales, producido por el Sistema de In-
formación Cultural de la Argentina (SInCA) en 2017, son los y las jóvenes quienes más leen
libros, noticias o blogs en redes sociales, tanto a través del celular (también vía WhatsApp)
como en otros dispositivos. Sin embargo, este grupo es el que registra menor lectura de
diarios.
Fuente https://www.argentina.gob.ar/juventudesyderechos&sa=D&-
source=docs&ust=1657810551119619&usg=AOvVaw3viLvdta-pLtdmpADkjY-- pág. 7
PRIMERA PARTE
→ ¿QUÉ SON LAS REDES SOCIALES (RR.SS.)?
Las Redes Sociales son sitios web que facilitan la comunicación e interacción entre las per-
sonas y el intercambio de información en distintos lenguajes: texto, audios, fotos, videos,
documentos, etc.
A diferencia de aquellos sitios web más tradicionales donde se permitía una comunicación
unidireccional y de escasa interacción, las redes sociales les brindan protagonismo a sus
usuarios y a las comunidades que conforman, promoviendo la interconexión cultural y
transformando estos espacios como lugares privilegiados para la producción y circulación
de saberes.
Así, la sociedad digital está atravesada por nuevas formas de relaciones sociales, de pro-
ducción y circulación del conocimiento.
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PRIMERA PARTE
→ PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LAS REDES
SOCIALES
→ ¿CUÁNTAS EXISTEN?
Ejemplos: LinkedIn, YouTube, Facebook, TW, Instagram, Snapchat, Whatsapp, TikTok,
Pinterest, Spotify, Twitch, entre otras.
ALTA DATA
Datos que nos permiten entender la importancia y el impacto cultural
de este tipo de aplicaciones:
• En el país hay 36 millones de usuarios activos por mes en redes sociales.
• El 98% de las personas navegan a través de sus teléfonos móviles.
• En nuestro país, las personas dedican un promedio de 3 horas y 22 minutos
al día al uso de estas plataformas (Tadiotto, 03/2022). pág. 9
PRIMERA PARTE
→ JUVENTUDES Y RR.SS.
Según Morduchowicz (2012), los y las adolescentes cuando crean un
perfil en una red social suelen pensar que solamente lo ven sus amis-
tades o los contactos de su grupo de amigos/as, pero no tienen en
cuenta que cualquiera que navegue en Internet, conocido o no, puede
ver lo que publican. No contemplan el alcance y la exposición mediá-
tica que puede adquirir una imagen, un video o un texto, porque el La juventud, tal
concepto que tienen de “lo público” y “lo privado” es diferente al que como hoy la conoce-
tienen las personas adultas.
mos, es propiamen-
Al participar en las redes sociales, los y las adolescentes se forman te una “invención”
cívicamente, expresando y generando contenidos. Sin embargo, no son
totalmente libres, porque también responden a un imaginario social y, de la posguerra.
cuando los/as adultos nos quejamos de lo que expresan, estamos ig- (...). La sociedad
norando que eso también es el resultado de los mensajes que reciben
reivindicó la con-
de la sociedad y los medios de comunicación que les rodean (Mordu-
chowicz, 2012). dición de los niños
y los jóvenes como
La vida social de niños, niñas, jóvenes y adultos/as se da, cada vez
más, en dos dimensiones: la virtual (mayormente online) y la real (cara sujetos de derecho
a cara, presencial), sin que estos dos “mundos” tengan fronteras explí- y, sobre todo en el
citas. Entonces podemos decir que Internet genera nuevas formas de
construir nuestros vínculos sociales. Los cambios culturales y sociales, caso de estos últi-
junto a las transformaciones tecnológicas de los últimos 30 años, han mos, como sujetos
afectado las maneras en que construimos nuestra identidad.
de consumo.
Internet es un medio de información y comunicación vasto, complejo (...) Fue también
y flexible. No es neutral en su estructura y, para gran parte de los y las en la posguerra
jóvenes, su principal función es comunicacional y recreativa. Además,
plantea interrogantes respecto a los límites y protecciones adecuados cuando emergió una
que deberían aplicarse en favor de los/as usuarios/as. poderosa industria
Sin embargo, el problema es más complejo, las decisiones y elecciones cultural que ofre-
acerca de la tecnología que fomentan oportunidades y conveniencias, cía por primera vez
por otro lado generan problemas relacionados con los límites de lo
bienes exclusivos
privado (Burbules y Callister, 2001).
Por su formato y modo de circulación, este medio es un espacio pro- para el consumo de
picio para contactos casuales, anónimos y para suplantación de iden- los jóvenes.
tidad. Internet se convierte entonces en un lugar más donde las ju-
ventudes pueden interactuar con personas extrañas, y por lo tanto es
necesario tomar ciertos recaudos. (Reguillo Rossana,
Los medios masivos de comunicación constantemente proponen mo- 2012: 21-22)
delos de identidad cultural que influyen sobre la imagen que tene-
mos de nosotros/as mismos/as (Morduchowicz, 2012). El acceso más
extendido de Internet, donde el uso de los correos electrónicos, men-
sajerías instantáneas y redes sociales se instalaron como consumos
culturales, en particular de los más jóvenes, provocó que las pantallas
se convirtieran en “ventanas siempre abiertas y conectadas”. Por lo
tanto, a medida que avanzaron las formas de comunicación (weblogs,
fotologs, webcams, etc.) la intimidad se expuso cada vez más (Sibila,
2009). Estos comportamientos no pueden escindirse del contexto más
amplio que los hace posibles y les da sentido.
pág. 10
PRIMERA PARTE
→ CÓMO VAMOS A TRABAJAR EN ESTA PRIMERA PARTE
DEL ENCUENTRO
TIEMPOS SUG.
PARA CADA 20 minutos 30 minutos 40 minutos
ACTIVIDAD1
Que los y las estudiantes puedan: Identificar qué redes sociales utilizan.
PROPÓSITOS
Reconocer sus usos. / Comparar si los usos que realizan son similares o no. / Reflexionar sobre
el uso responsable de las redes y de lo publicado en internet. / Participar activamente como
ciudadanos/as a partir del intercambio entre pares expresando sus pensamientos y respetando
las diferencias.
Cómo organizar los espa- Los videos son a elección. Compartir con la comuni-
SUGERENCIAS cios y los grupos para im- Puede trabajarse solo uno o dad escolar.
plementar las actividades utilizarlos todos, de acuer- Proponer que las y los es-
propuestas: do a los tiempos disponi- tudiantes publiquen en sus
• Puede trabajarse por bles. redes estas producciones.
cursos o secciones.
• Pueden armarse grupos
multiedad.
• Puede trabajarse por ACCESO A CARPETA CON
disciplinas. MATERIALES DESCARGABLES
De acuerdo a la dinámica
elegida, contemplar los es-
pacios físicos disponibles.
Confiabilidad Una web confiable siempre expone sus fuentes bibliográficas si los temas
así lo requieren. Cada quien es libre de publicar en su blog o web lo que quiera, pero no de-
bemos creer que todo lo que se dice en internet es verdadero.
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SEGUNDA PARTE
→ CÓMO VAMOS A TRABAJAR EN ESTA
SEGUNDA PARTE DEL ENCUENTRO
A1. Analizamos el concepto de Huella A2. Realizar una producción (puede ser un
CONSIGNAS Digital: afiche u otra opción, digital o con materia-
A TRABAJAR
les concretos), que plasme las reflexiones en
I) Distribuir en una hoja la imagen torno al concepto de Huella Digital (caracte-
de una huella dactilar, o proyectar la
rísticas, impactos posibles en la vida de las
imagen previamente descargada.
DESCARGAR IMAGEN
personas, etc.).
TIEMPOS SUG.
PARA CADA 15 minutos 35 minutos
ACTIVIDAD1
Las reflexiones finales a las que nos interesa Compartir las producciones realizadas.
SUGERENCIAS que lleguen se basan en las siguientes ideas:
TIEMPOS SUG.
PARA CADA 40 minutos 15 minutos
ACTIVIDAD1
A modo de síntesis podemos decir que hemos identificado que las redes sociales, en tanto ma-
nifestaciones culturales, son espacios de interacción, socialización y comunicación. Analizamos
cuáles son las características y los usos de las RR. SS. de mayor acceso entre la población joven
y adulta, generamos propuestas para conocer cómo se constituye la huella digital, e invitamos
a promover un diálogo crítico y reflexivo sobre la navegación y los modos de participación, y
construimos criterios sobre la información disponible en Internet.
Finalmente, los y las invitamos a seguir pensando a partir de la siguiente viñeta.
Fuente: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=490675265762786&set
=pb.100044609491546.-2207520000..&type=
pág. 16
REFERENCIAS
B BLIOGRÁFICAS
Campo, Alejandro (2015). Cómo planificar UN TALLER. Recuperado el 21 de julio de 2022 de ht-
tps://bideoak2.euskadi.eus/debates/elkarlan2016/Proyecto_18_09.pdf
Garcés, Soledad (31 octubre de 2019). La validación de contenidos digitales. Fundación para la
Convivencia Digital. https://convivenciadigital.cl/la-validacion-de-contenidos-digitales/
Is4K Internet Segura For Kids (01 de marzo de 2017). Trol, insta, follower… ¿qué quieren decir los
jóvenes con esas palabras? I. Recuperado el 14 de julio de 2022 de https://www.is4k.es/blog/
trol-insta-follower-que-quieren-decir-los-jovenes-con-esas-palabras
Ministerio de Justicia y Derechos Humanos (junio de 2022). ¿Qué es la huella digital en Internet?
Recuperado el 15 de julio de 2022 de https://www.argentina.gob.ar/justicia/convosenlaweb/
situaciones/que-es-la-huella-digital-en-internet
Rodriguez, Alonso (14/09/2018) ¿Qué son las Redes Sociales y para qué las utilizamos? Ramon
Ramon. https://ramonramon.org/blog/2018/09/14/que-son-las-redes-sociales-y-para-que-
las-utilizamos/
Sistema de Información Cultural de la Argentina (SInCA) (2017). Los Jóvenes y los Consumos Cul-
turales: Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología. Recuperado el 21 de julio de 2022
de https://www.cultura.gob.ar/media/uploads/jovenes_y_consumos_culturales_1.pdf
Tadiotto, Florencia (03/2022). Redes sociales más usadas 2021-2022: cómo aprovecharlas para
vender. Tienda Nube Blog. https://www.tiendanube.com/blog/redes-sociales-mas-usadas/
Trayecto autogestionado Redes Sociales: Espacios de Interacción, de Enseñanza y el Aprendiza-
je”, Formación Permanente, Ministerio de Educación y DD.HH. Río Negro, 2020.
UNICEF (Uruguay) (2020). Redes sociales y adolescentes: lo que tenés que saber. Recupera-
do el 14 de julio de 2022 de https://www.unicef.org/uruguay/redes-sociales-y-adolescen-
tes-lo-que-tenes-que-saber
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ANEXO
→ GLOSARIO
App: aplicación para móvil o tablet. Puede ser una red social, un juego, un bloc de notas, etc.
Blogger: utilizado para referirse a una persona que escribe un blog. De la misma manera, utili-
zan “muser” para un usuario de la red Musical.ly y “youtuber” para YouTube.
Challenge: término inglés que se traduce por “reto”. Son habituales en las redes sociales: reto
para hacer ejercicio, reto para adelgazar, etc. Muchos son peligrosos para la salud de los meno-
res por resultar excesivos o dañinos como por ejemplo los retos para mostrar la delgadez re-
cogidos en esta noticia, o simplemente buscando algún hashtag relacionado en redes sociales.
Face: término informal para referirse a Facebook. De forma similar usan Insta o Ig para Insta-
gram, Snap para Snapchat y Wa o guasap para WhatsApp.
Fake: se utiliza para hablar de un perfil de una persona o una publicación “falsa” o “artificial”
como por ejemplo “es una cuenta fake de Justin Bieber” (no es la cuenta oficial del cantante,
sino una imitación, parodia o club de fans), o “Los 10 vídeos ‘fake’ más virales” (las imágenes
de ese vídeo viral son falsas, están retocadas).
Followers: “seguidores” o personas que siguen un determinado perfil en una red social como
por ejemplo Twitter. No siempre se trata de un listado de amigos, sino que también son usua-
rios desconocidos.
Hashtag: se traduce por “etiqueta” y es una palabra o expresión precedida por una almohadi-
lla (por ejemplo #redessociales). Se utiliza en las redes a la hora de compartir una imagen o
mensaje, con el objetivo de que otros usuarios puedan encontrar contenidos sobre ese tema
concreto y conocer gente con los mismos intereses como por ejemplo a quien le gusta la #mon-
taña.
Likes: del inglés, se traduce en las redes sociales por un “Me gusta” o un símbolo de corazón (o
pulgar hacia arriba). Cada usuario puede decir si le gustan las imágenes o comentarios publi-
cados por los demás. Cuantos más “likes” obtienen por una publicación, las personas conside-
ran que tienen mayor popularidad.
LoL: tiene varias traducciones del inglés, como por ejemplo “laughing out loud”, y se utiliza
como sinónimo de “partirse de risa” o, por el contrario, cuando algo les sale mal (depende del
contexto).
Poser: persona que pretende sobresalir en las redes sociales, publicando imágenes o vídeos
“posando” con el objetivo de ganar seguidores y “likes”. También se habla de “postureo”.
Trol: En la jerga de Internet, describe a una persona con identidad desconocida que publica
mensajes provocadores, irrelevantes o fuera de tema en una comunidad en línea (foro de dis-
cusión, sala de chat, comentarios de blog, etc.), con la principal intención de molestar o pro-
vocar una respuesta emocional negativa en los usuarios y lectores, con fines diversos (fuente:
Wikipedia - Trol).
pág. 18
MATERIAL
AUDIOVISUAL
#HaciendoescuelaRN | +EXPERIENCIAS
Las voces de los jóvenes - Rap
Redes Sociales
Ministerio de Educación y DDHH Río Negro.
https://haciendoescuelarn.educacionrionegro.edu.ar/experiencia/rap-
redes-sociales/
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V ÑETAS
Fuente: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=518383482991964&set=
pb.100044609491546.-2207520000..&type=3
Fuente: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=4384479676
52183&set=pb.100044609491546.-2207520000..&type=3
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