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CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS

ESTRATEGIA DE APOYO INDIVIDUAL

PERÍODO 1

DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGÓN

PEDRO LUIS ARIAS MOSQUERA (11-2)

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

SANTIAGO DE CALI 2023

LICEO DEPARTAMENTAL
TABLA DE CONTENIDO

¿Qué es la estadística?......................................................................................................... 2
¿Cuáles son las ramas de la estadística?........................................................................... 2
¿Aplicación de la estadística?..............................................................................................2
Distribución de frecuencias.................................................................................................. 3
Diferencia entre un contador y un acumulador...................................................................4
Tipos de lenguajes de programación (o de frecuencias)................................................... 5
1.Lenguajes de bajo nivel:..................................................................................................5
● Lenguaje máquina:..........................................................................................................5
● Lenguaje ensamblador:...................................................................................................5
2. Lenguajes de medio nivel...............................................................................................5
3. Lenguajes de alto nivel:..................................................................................................6
Los lenguajes de programación más usados:.................................................................... 6
● C......................................................................................................................................6
● C++................................................................................................................................. 6
● Java.................................................................................................................................7
● Python............................................................................................................................. 7
● JavaScript....................................................................................................................... 7
● Visual basic..................................................................................................................... 7
● Go................................................................................................................................... 7
● Ruby................................................................................................................................8
● PHP.................................................................................................................................8
● SQL................................................................................................................................. 8
Taller de PSeint.......................................................................................................................9
CONCLUSIONES:................................................................................................................. 14
WEBGRAFÍA:........................................................................................................................ 15
BLOG DEL ESTUDIANTE:................................................................................................... 15

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¿Qué es la estadística?
la estadística estudia los métodos científicos para recoger organizar, recoger información ,
organizar, resumir y analizar todos, permite obtener una conclusiones válida y tomar una
decisiones razonables basado en el análisis.

¿Cuáles son las ramas de la estadística?


Se dividen en dos grandes ramas , la bio-estadística descriptiva y la analítica o inferencial. la
estadística descriptiva resúmen de la información contenida en los datos recogidos y la
estadística inferencial demuestra asociaciones y permite hacer comparaciones entre
características observadas.

¿Aplicación de la estadística?
la estadística es la ciencia que se ocupa del conjunto de métodos necesarios para recoger,
clasificar , representar y resumir los datos de un experimento aleatorio,
así como para la realización de inferencia a partir del análisis de estos datos.

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Distribución de frecuencias.

Las distribuciones de frecuencia son tablas en las cuales se disponen modalidades de las
variables por filas. Se utilizan mayormente para facilitar el proceso de la obtención de datos.
Es decir, organiza la información disponible para describir y observar las variables de interés.

Por supuesto existen diferentes clases de distribución de frecuencias, por ejemplo;

● Frecuencias absolutas: son el número de veces que se repite un número en un


conjunto de datos.

● Frecuencias absolutas acumuladas: es la suma de las frecuencias absolutas.

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● Frecuencia relativa: corresponde a las veces que se repite un número en un conjunto
de datos respecto al total, pero se expresa en porcentajes (%).

● Frecuencia relativa acumulada: es la suma de las frecuencias relativas.

Diferencia entre un contador y un acumulador.

Un acumulador es una variable que se utiliza para almacenar en ella el resultado de una
operación cíclica, tomando como base a la misma variable, en términos estrictos es el mismo
concepto de un contador, pero se diferencia de este porque en lugar de sufrir incrementos
constantes, los valores pueden ser muy dispares.

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Es decir, la diferencia entre un contador y un acumulador es que mientras el primero aumenta
con una cantidad fija preestablecida, el acumulador aumenta con una cantidad o valor que
puede variar.

Tipos de lenguajes de programación (o de frecuencias).

El lenguaje de programación es un lenguaje formal o artificial que se usa para controlar el


comportamiento físico o lógico de un sistema informativo en forma de algoritmos (sistema de
instrucciones o secuencias de órdenes), como todo tipo de lenguaje tiene varios tipos, y estos
pueden ser;

1.Lenguajes de bajo nivel:

● Lenguaje máquina:
Este lenguaje de programación es el más antiguo que existe. El lenguaje máquina es
el único que comprenden los ordenadores. Cualquier código redactado mediante
lenguajes alternativos debe ser convertido a lenguaje máquina para que un ordenador
pueda leerlo. El lenguaje máquina se basa en el código binario, es decir, se escribe a
base de 0 y 1.

● Lenguaje ensamblador:
Los lenguajes de bajo nivel están muy relacionados con el lenguaje máquina. Ambos
tipos de lenguaje tienen como objetivo ser comprendidos por un ordenador. La única
diferencia es que los lenguajes ensambladores están hechos para ser escritos por
humanos de manera sencilla. Pese a esto, tiene que ser traducido por un programa
conocido como Ensamblador para que los ordenadores puedan comprenderlo.

2. Lenguajes de medio nivel

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Los lenguajes de nivel medio tienden a ser clasificados como lenguajes de bajo nivel
porque siguen dependiendo de ensambladores para poder ser comprendidos por los
ordenadores. Pese a esto, permiten llevar a cabo tareas mucho más complejas que los
lenguajes de bajo nivel como el uso de funciones. Aun así, muchas tareas deben ser
llevadas a cabo de manera manual, aunque hay que destacar que permiten los
algoritmos de búsqueda y ordenamiento a diferencia de otros lenguajes de alto nivel.

En ese sentido, los lenguajes de medio nivel están orientados hacia la programación
de sistemas, por lo que no son adecuados para tareas como el diseño web. Los
lenguajes de medio nivel más conocidos son C y C++.

3. Lenguajes de alto nivel:

Los lenguajes de alto nivel son los más adaptados al lenguaje humano, por lo que son
los más sencillos de aprender en términos generales. Como los de medio nivel, tienen
que ser traducidos a lenguaje máquina para poder ser ejecutados por un ordenador.
Pese a esto, debido a las modificaciones del lenguaje en relación al código máquina,
los ensambladores no son útiles para esto. Los lenguajes de alto nivel se adaptan al
código máquina a través de traductores y compiladores

Los lenguajes de programación más usados:

● C
Es el lenguaje de nivel medio más usado. Esto se debe a que es un lenguaje muy claro
e intuitivo una vez se ha aprendido a usar. El lenguaje C se utiliza esencialmente para
el desarrollo de software y la creación de aplicaciones de escritorio.

● C++
Es una variante del lenguaje C, con un mayor nivel de desarrollo. Pese a esto, sus
funcionalidades están adaptadas para ser más adecuado para el diseño de aplicaciones
y software de mayor complejidad y, además, permite implementar patrones de diseño
en el código. Es por esto que es un lenguaje muy utilizado en el campo del diseño
gráfico.

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● Java
Es el lenguaje más utilizado a nivel global debido a tres factores: su solidez, facilidad
de aprendizaje y redacción y el respaldo de una comunidad muy extensa. Además de
esto, es un lenguaje que puede emplearse para una gran cantidad de tareas: puede
usarse para diseño web, tanto Frontend como Backend, en la creación de aplicaciones
móvil, aplicaciones de escritorio, servidores… En definitiva, es un lenguaje que
permite la creación de casi cualquier tipo de software.

● Python
Python es un lenguaje relativamente moderno y diseñado para ser de propósito
general. Puede ser usado para prácticamente cualquier tarea que requiera un lenguaje
de programación. Diseño web, creación de aplicaciones, bases de datos,
automatización de tareas… Es un lenguaje muy versátil que soporta diferentes
paradigmas y plataformas. Además de esto, es uno de los lenguajes más sencillos de
aprender, con una sintaxis muy similar al inglés.

● JavaScript
Como es de suponer, es una variación del lenguaje Java, y está diseñado para ser
utilizado en el ámbito del diseño web. Una de las características de JavaScript es que
es adecuado tanto para el desarrollo Frontend como Backend. Esto se debe a que
permite tanto la relación de la página con bases de datos y con el servidor como la
inserción de elementos interactivos dentro de la página.

● Visual basic
Es un lenguaje desarrollado para Microsoft, y tiene como objetivo permitir la creación
de aplicaciones orientadas a Windows. Una de las ventajas de Visual Basic es que su
framework más popular, Visual Studio, permite trabajar de manera simultánea con
Visual Basic, Visual C++ y Visual C#, lo que permite crear aplicaciones de muy alta
complejidad en un mismo sitio. Además, es un lenguaje muy sencillo de aprender,
aunque para poder emplear Visual Studio es necesario dominar también C++ y C#,
dos lenguajes mucho más complejos.

● Go
Go es el lenguaje de programación de Google, y está desarrollado para ser una mezcla
de diferentes lenguajes: tiene una sintaxis muy similar a C, busca ser multiusos como
Python pero con un rendimiento similar al de C++. En definitiva, Google ha tratado
de mezclar las partes buenas de tres lenguajes diferenciados en uno que tiene como

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objetivo facilitar el desarrollo de aplicaciones web de alto nivel. Esto se debe a que es
un lenguajes muy ligero, por lo que las aplicaciones desarrolladas con Go tienen un
rendimiento muy bueno.

● Ruby
Ruby es un lenguaje de programación orientado a objetos. Es un lenguaje muy
intuitivo (aunque difícil de aprender) y que evita la duplicidad de código. Es por esto
que programar con Ruby una vez se domina el lenguaje acelera mucho el proceso de
programación. Ruby está diseñado para facilitar la creación de aplicaciones y agilizar
el procesamiento de datos en desarrollo Backend.

● PHP
PHP es un lenguaje orientado hacia el diseño Backend de páginas web. Es muy
adecuado porque es perfectamente compatible con HTML y, además, facilita la
conexión entre la interfaz y el servidor de la página. PHP trabaja únicamente en la
parte del servidor y se encarga de dar respuesta a las peticiones del usuario. Es por
esto que cualquier desarrollador Backend necesita dominar PHP.

● SQL
SQL es un lenguaje diseñado para facilitar la administración de diferentes bases de
datos. No sólo permite conectar determinadas bases de datos con fuentes de datos,
sino que también facilita su organización y actualización. Además de esto, SQL
cuenta con la ventaja que puede integrarse dentro de otros lenguajes de programación,
permitiendo añadir funcionalidades en diferentes programas.

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Taller de PSeint

1. Elaborar un programa que permita ingresar un número entero del 1 al 10 y muestre la tabla de
multiplicar de dicho número.

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2. Calcular el promedio de 5 calificaciones o el promedio de 5 notas.

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3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.

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4. Elaborar un programa donde se va a ingresar un total de 10 monedas con las siguientes
denominaciones: monedas de $200, $500, $1000 y quede en total $4800.

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CONCLUSIONES:

-La estadística al ser una rama de las Matemáticas que se encarga de la recolección y
organización de datos acerca de personas, sucesos o cosas, facilita su análisis e interpretación,
con el fin de obtener conclusiones. La estadística es un proceso de bastantes pasos y
recopilación de datos lo que conlleva a resultados o respuestas de una investigación. Para
poder tener un buen producto de una investigación se necesita de datos, procesos y
herramientas de calidad que permitan llevar un proceso satisfactorio. Los espacios muestrales
son de vital importancia para un excelente proyecto es por eso que se necesita seguir el
esquema completo para poder llegar a estos espacios de experimentación que nos permitan
determinar si nuestra investigación es valedera.

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WEBGRAFÍA:

https://www.epitech-it.es/cuantos-lenguajes-existen/

https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

https://salomonrt.wordpress.com/2017/08/19/diferencia-entre-un-contador-y-un-acumulador/

https://keepcoding.io/blog/5-lenguajes-de-programacion-mas-usados-2022/

BLOG DEL ESTUDIANTE:

https://pariasmosquera.blogspot.com/p/estrategia-de-apoyo.html

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