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PLAYA SIRENIA

Esta fase te transportará a una preciosa playa con una puesta de sol, aunque también encontrarás muchos
enemigos y barro que te electrocutará si lo pisas. ¡Camina con cuidado!

ENTRADA A PLAYA PARADISO


Cuando hayas Conseguido a Yoshi, verás que en el centro de Ciudad Delfino hay un edificio con una piña
bloqueando una tubería. Haz que Yoshi se coma la piña y podrás saltar dentro de la tubería. Así llegarás a
Playa Paradiso.

Episodio 1: El ataque de Mega Raya


Avanza por el camino siguiendo las flechas. Sube las escaleras y llegarás a una zona llena de barro que te
electrocutará si lo tocas.

En el centro de la isla encontrarás a varios habitantes, uno de ellos con un bigote y una pajarita. Habla con
él y aparecerá un enemigo, concretamente se trata de la sombra de un pez que lo llenará todo de barro.
Para destruirle debes usar tus Planeadores para flotar encima de él, a la vez que le disparas agua con ellos.
Así se dividirá en varias sombras más pequeñas, con las que debes repetir la misma operación hasta que las
destruyas por completo.

Si lo consigues recibirás un Sol, y aparecerá un


hotel.

Episodio 2: El secreto del vestíboolo


Dirígete al hotel que apareció cuando acabaste el Episodio 1 y habla con el personaje que está en la puerta.
Entra y dispara agua a los fantasmas rosas que hay en el centro de la habitación para que se conviertan en
bloques y puedas subir por ellos.

Sube dos pisos más arriba y entra por la boca de la estatua del fantasma metálico. Allí verás cómo el falso
Mario te quita la pistola de agua.

Debes saltar de plataforma en plataforma, algunas veces apoyándote en los enemigos para poder llegar más
lejos. También debes romper los bloques que te encuentres para abrirte camino.
Episodio 3: El misterio del Hotel Delfino
Entra de nuevo en el hotel. Si lo exploras verás el Sol en la tercera planta, pero todavía no lo podrás coger.
Debes entrar en esa habitación por la parte de arriba. Para hacerlo necesitas a Yoshi, que te pedirá una
piña. A la izquierda de las escaleras verás un cuarto de baño. Entra y busca en la pared una filtración de
agua . Cuando la encuentres salta hacia ella y conseguirás subir al segundo piso, a una de las habitaciones.

En la habitación verás un cuadro. Si le disparas agua aparecerá un fantasma y se reirá. Ahora podrás saltar
dentro del cuadro y llegarás a la habitación de al lado.
En esa habitacion encontrarás dos personajes asustados y, en la pared, varios paneles de los que aparecen
fantasmas. Dispara a los paneles para que giren. Tienes que conseguir que al dejar de girar formen una
figura de un fantasma. Cuando completes la figura, desaparecerán y podrás cruzar, saltar dentro del
cuadro y llegarás a la habitación de al lado.

En la siguiente habitación dispara a los


fantasmas rosas para que se conviertan en
bloques y puedas subir a la habitación de arriba.
Allí debes disparar agua a la estantería para
poder pasar a la siguiente habitación, dentro del
cuadro y llegarás a la habitación de al lado.

En esa habitación verás una baldosa en el suelo


más clara que las demás. Haz un salto fuerte y
caerás a la habitación de abajo. Rompe las cajas,
y encontrarás una piña que debes llevar a Yoshi
para despertarle.

Con él sube al tercer piso y entra por la única puerta abierta, a la izquierda de la piscina. Entrando por allí
debes rebotar en la cama. Entrarás en un laberinto. Utiliza a Yoshi para que se coma los fantasmas que
bloquean el camino, pero ten cuidado, ya que si se le acaba el zumo, desaparecerá y tendrás que empezar de
nuevo. Tendrás que darle fruta de vez en cuando.

En el laberinto debes orientarte recordando


dónde está la parte superior de la piscina en la
que se encuentra el Sol, y allí realizar un salto
fuerte en la baldosa de distinto color. Así lo
conseguirás.
Episodio 4: El secreto del Casino Delfino
Entra en el hotel y habla con el personaje que está delante de una puerta azul, a la izquierda de las
escaleras. Te dejará entrar al casino.

En el casino dispara agua a las máquinas "tragaperras" para que giren las casillas. Cuando consigas "tres
sietes" en ambas máquinas, se abrirá el telón.

Verás un panel con interrogaciones. Dispara agua


a todos los paneles para que las interrogaciones
se giren y formen un dibujo de un Sol.

Cuando lo hagas, podrás entrar en una tubería.


Estarás de nuevo en una fase de plataformas,
donde el falso Mario te quitará la pistola de agua.
Si llegas al final del recorrido, conseguirás el
Sol.

Episodio 5: ¡El Rey Boo te espera abajo!


Entra en el hotel, y de nuevo en el casino. Súbete en la ruleta y verás una casilla morada. Salta fuerte
encima y llegarás al sótano.

Allí encontrarás a tu enemigo: un fantasma gigante. Nada más verle, dispárale agua antes de que te lance
fantasmas más pequeños. Intenta dispararle agua siempre que puedas, y, cuando aparezca la máquina
"tragaperras", dispara de nuevo para que la haga girar.
Prueba suerte de esta forma hasta que salga como premio la fruta. Cuando lo consigas, toma un de los
chiles y lánzalo. Cuando se queme la lengua , coge cualquier otra fruta y vuelve a lanzárla. Repite este
proceso tres veces y le derrotarás.

Episodio 6: Limpieza contrarreloj


Tu objetivo consiste en limpiar la playa de barro en menos de tres minutos. No importa si te dejas
pequeñas partes, pero hay que intentar limpiar lo máximo posible. Ayúdate de los barriles para limpiar
grandes zonas de una vez.

Si lo consigues, habla con el personaje que te retó a hacerlo y conseguirás el Sol.

Episodio 7: ¡Mario Oscuro reaparece!


Entra en el hotel. Allí verás al falso Mario, al que una vez más debes perseguir y disparar agua. Los
fantasmas tomarán la forma del falso Mario para engañarte, aunque si te fijas verás que son de un color
más claro que el real. Si lo prefieres, puedes saltar encima de ellos para destruirlos. De esta forma no te
confundirán.

Cuando consigas disparar suficiente agua al falso Mario, recibirás un Sol.


Episodio 8: Las Monedas Rojas del hotel
De nuevo, dirígete al hotel y entra. Verás un interruptor rojo. Para recibir el Sol debes recoger 8 Monedas
Rojas en menos de cinco minutos.

Recoge la que aparece justo delante de ti.


Después, entra en la habitación que está al
fondo a la derecha (el baño), y encontrarás la
segunda. A continuación debes entrar en el otro
baño y subir a la habitación de arriba saltando
como hiciste en el Episodio 3.

Al llegar allí dispara agua al cuadro hasta que


aparezca un fantasma. Salta a través del
cuadro. Sal por una puerta y coge la Moneda
Roja. Sube las escaleras hasta el tercer piso y
coge la que encontrarás allí.

Ahora entra por la puerta en el balneario y recoge la sexta Moneda Roja. Entra por la única puerta abierta,
la misma por la que entraste en el Episodio 3, y rebota en la cama para que te lleve al laberinto del ático.
Nada más subir, dirígete hacia la izquierda (al lado contrario de donde está el habitante de la isla
barriendo), y verás varias Monedas juntas. Allí debes hacer un salto fuerte en la baldosa rota para bajar al
tercer piso.

Cuando estés allí, dispara agua al póster del fantasma y salta a la siguiente habitación, donde encontrarás
la séptima Moneda. Vuelve a la habitación anterior, haz un salto fuerte en la baldosa diferente a las demás,
y baja al segundo piso. Allí está la última Moneda. El Sol aparecerá en el primer piso.

PLAYA SIRENIA

Primera fase de Bonus


Repite el Episodio 2, entra en el hotel y convierte los fantasmas rosas en bloques para poder subir al
tercer piso. De nuevo, entra por el fantasma metálico para llegar a la fase de plataformas.
Allí conseguiras el Sol pisando el interruptor rojo y cogiendo las 8 Monedas Rojas antes de que acabe el
tiempo.

Segunda fase de Bonus


Elige el Episodio 4, entra en el hotel y después ve al casino. Vuelve a conseguir tres sietes en cada una de
las máquinas "tragaperras" para que aparezca el panel con las interrogaciones. Forma la figura del Sol, y
entra en la fase de plataformas.

Dentro, pulsa el interruptor rojo para que aparezcan ocho Monedas Mojas. Cógelas todas antes de que
acabe el tiempo para recibir el Sol.

Tercera fase de Bonus

El último Sol de todas las fases se consigue recogiendo 100 monedas amarillas en la fase en la que te
encuentres. Algunas pueden estar muy escondidas, y en algunas fases necesitarás pulsar un interruptor
amarillo para encontrar Monedas extra.

Explora todos los rincones de las fases y las conseguirás todas.


CALA DEL SOLE
noki bay

Esta fase te transportará a una bahía con aguas contaminadas que dañarán a Mario, y plataformas que
resultarán difíciles de alcanzar cuando intentes subir por las rocas.

ENTRADA A CALA DEL SOLE


Una vez hayas conseguido 20 Soles, aparecerá en Ciudad Delfino una columna de luz, al lado de la estatua
del delfín. Sitúate justo debajo y utiliza el botón Y para mirar directamente al sol, a la fuente de la
columna de luz. Cuando lo hagas entrarás en Cala del Sole.

Episodio 1: El caso de la cascada taponada


Avanza saltando de plataforma en plataforma, por el camino que sube, hasta llegar a una especie de cesta
en la que puedes subir. En realidad es una balanza, por lo que debes disparar agua al jarrón que está en el
otro lado para poder alcanzar la siguiente plataforma. Ahora tendrás que subir por la montaña, haciendo
varios saltos giratorios y utilizando tu pistola de agua como propulsión. Si disparas agua a las manchas de
barro que hay en la pared, a veces aparecerá una plataforma que te facilitará la subida.
Cuando llegues a una zona embarrada, verás que hay una mancha en la pared que tiene forma de delfín.
Debes dispararle agua, para que aparezca una plataforma. Sigue la flecha hacia otra balanza, súbete en ella
y dispara agua al jarrón que verás al lado. Cuando te eleves, salta hacia la plataforma que has hecho
aparecer, y sigue avanzando hacia arriba. Cuando llegues a la siguiente flecha, dispara agua sobre la mancha
con forma de pulpo que verás en la pared, y aparecerá otra pared. Ahora debes saltar de pared en pared
hasta llegar la la parte superior, lo que puede resultar complicado.

Cuando lo consigas, continúa por la parte de la izquierda, y aprovecha el agua que encontrarás en una
pequeña piscina para llenar tu tanque. Si lo tienes lleno, puedes evitar este paso, y seguir directamente
hacia la parte de la derecha, donde debes seguir disparando agua a las paredes para descubrir plataformas
y abrir el camino.

Llegarás a una zona donde verás un muelle, que debes utilizar para saltar a la siguiente plataformas. Verás
un topo lanzando bombas desde un cañón. Debes disparar agua sobre las bombas, cogerlas, y lanzárselas al
topo. Si aciertas varias veces, le vencerás y recibirás el Sol.

Episodio 2: Mega Blooper en Ruinas Puzzle


Empieza en línea recta, avanzando de plataforma en plataforma hasta que llegues a un personaje con el que
puedes hablar. Verás que encima de él hay una placa en la pared.

Dispara agua hacia allí, y verás como la pared se


hunde en algunos sitios. Sube por la estructura
que aparece, saltando de pared a pared, hasta
que llegues a la parte superior derecha.

Cuando llegues arriba, verás a tu derecha una plataforma con un calamar.

Súbete a ella y dispara agua a la placa de la


pared, de esta forma se abrirá un camino por el
que nuevamente debes subir saltando de pared a
pared, y seguir el camino.

Si continúas subiendo, llegarás a una zona donde encontrarás un calamar gigante, que debes derrotar
disparándole agua a la cara para aturdirle, y después cogiendo el corcho que tiene en la boca y tirando de él
hasta quitárselo. Una vez se lo quites, debes repetir el mismo proceso con su boca.
Puedes ayudarte saltando encima de sus tentáculos, agarrándolos y tirando de ellos. De esta forma podrás
llegar a su boca más fácilmente, ya que no podrá golpearte con los tentáculos. Cuando le derrotes, salta al
hueco que encontrarás debajo de él y recibirás el Sol.

Episodio 3: Las Monedas Rojas de la botella


En este episodio debes recoger 8 Monedas Rojas que están repartidas dentro de una botella. Te pondrás
una escafandra y te meterás dentro. Para elevarte dentro de la botella debes usar tus Planeadores. Vigila
el nivel de vida de Mario para que no se ahogue y coge Monedas para aumentar dicho nivel.

Episodio 4: ¡Angulona no va al dentista!


Sube por la cuerda y salta de plataforma en plataforma hasta llegar al molino. Súbete y dispara agua al
jarrón para que te eleve con su peso. Ve por la cuesta y salta de pared en pared, siguiendo el mismo camino
que en el Episodio 1.

Utiliza el muelle para llegar a una plataforma donde encontrarás un personaje que te hablará. Salta al
chorro de agua, y deja que la corriente te arrastre hacia dentro del mar.

Allí encontrarás a una criatura a la que debes limpiar los dientes con tu Propulsor. Para no ahogarte,
dispara agua (también con tu Propulsor) sobre las burbujas moradas que lanza de vez en cuando, y verás
salir unas burbujas de aire que debes recoger para recuperar tus puntos de vida.
Cuando limpies todos los dientes de la criatura recibirás un Sol.
Episodio 5: ¡Forestón te reta a nadar!
Sube por la cuerda y encontrarás un personaje que te habla. Este personaje te retará a llegar a un sitio
donde ha colocado una bandera en menos de 40 segundos. Puedes seguirle por las plataformas o saltar al
agua y llegar nadando. Si llegas antes que él, conseguirás el Sol.

Episodio 6: El secreto de la caracola

El objetivo de este episodio es llegar hasta una puerta que está en


una estructura con forma de caracola. Está en una de las torres
más altas de la fase. Hay varias formas de llegar, una de las más
rápidas es utilizar las cuerdas.

Para llegar hasta allí, avanza por el camino que tomaste en el Episodio 1, hasta llegar a un personaje que
tiene al lado una cuerda. Camina sobre ella y salta a la siguiente. Desde la segunda cuerda, intenta saltar a
la que queda justo encima. Crúzala, y cuando llegues a la siguiente, súbete encima pero sin avanzar, salta
para llegar a la plataforma que tienes justo encima.

Allí encontrarás otra cuerda. Súbete en ella, y desde allí salta a la que verás encima. Así podrás llegar
hasta la puerta.

Al entrar por la puerta, el falso Mario te quitará


tu pistola de agua.
Debes saltar por las plataformas, utilizando los
saltos de pared en pared y los saltos giratorios,
hasta llegar al Sol.

Episodio 7: El retorno de Mario Oscuro


Para conseguir el Sol debes perseguir al falso Mario y dispararle con tu pistola de agua. Después de un
tiempo, verás que el agua no le afecta. Ahora para derrotarle deberás lanzarle agua desde más cerca.

Episodio 8: El pez de Monedas Rojas


Nada hacia el lugar donde el gran chorro de agua cae en el mar, el mismo sitio donde conseguiste el Sol en
el Episodio 4. Verás un grupo de Monedas con forma de pez. Entre ellas, hay ocho Monedas Rojas que son
las que debes recoger para conseguir el Sol. De vez en cuando las Monedas se separarán, deberás esperar a
que vuelvan a unirse para recogerlas.

Cuando consigas las ocho Monedas Rojas, el Sol aparecerá en el fondo.


Primera fase de Bonus
Repite el Episodio 6 y sube por las cuerdas de la misma forma hasta que entres por la puerta de la torre en
forma de caracola. Una vez dentro, avanza y pulsa el interruptor rojo para hacer aparecer las Monedas
Rojas que debes coger. Antes, coge la seta verde, que encontrarás al lado del interruptor, saltando fuerte
encima de uno de los clavos.

Si te caes o no te da tiempo podrás utilizar todas las vidas que necesites repitiendo este proceso.

Segunda fase de Bonus


Avanza y sigue la pared hacia la izquierda. Dirígite a la parte izquierda de la fase, donde encontrarás una
estructura de piedra en la roca por la que puedes saltar de pared en pared. Una de las paredes tiene un
hueco, así que entra por él.

Cruza por la tubería hasta que salgas al exterior de la montaña. Ahora entra por el hueco que verás en la
ladera y serás impulsado hasta la parte superior de la montaña. Allí encontrarás una palmera y un pájaro
dorado. Dispara agua al pájaro varias veces, y recibirás un Sol.

Tercera fase de Bonus

El último Sol de todas las fases se consigue recogiendo 100 monedas amarillas en la fase en la que te
encuentres. Algunas pueden estar muy escondidas, y en algunas fases necesitarás pulsar un interruptor
amarillo para encontrar Monedas extra.

Explora todos los rincones de las fases y las conseguirás todas.

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