Está en la página 1de 10

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN LUIS POTOSÍ

“CIENCIAS BÁSICAS” LABORATORIO DE FÍSICA

PRÁCTICA

MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL

OBJETIVO:

Predecir y verificar el punto de impacto de una bola lanzada en un ángulo


determinado.

INTRODUCCIÓN:

Para predecir dónde aterrizará una bola sobre una superficie horizontal, cuando se
lanza desde una altura determinada con un cierto ángulo, es necesario determinar
primeramente su velocidad inicial. Ésta se puede determinar lanzando la bola
horizontalmente y midiendo el desplazamiento en “x” y la altura inicial de la bola
antes del disparo (dentro del Mini Lanzador) con respecto al piso. Luego se puede
utilizar esta velocidad inicial para calcular la posición del punto de aterrizaje
cuando se lanza la bola con un cierto ángulo.

Velocidad inicial horizontal


Para una bola que es disparada horizontalmente con una velocidad inicial 𝑣0, la
distancia horizontal por la que viaja la pelota está dada por 𝑥 = 𝑣0𝑡, donde t es el
tiempo de la pelota en el aire. La fricción del aire puede ser despreciable.
La distancia vertical de la bola en un tiempo t está dada por
2
(
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 sin 𝑠𝑖𝑛 θ 𝑡 − ) 1
2
𝑔𝑡

La velocidad inicial de la pelota puede ser determinada midiendo “x” y “y”.


El tiempo de vuelo de la bola se puede encontrar usando la expresión:
2𝑦
𝑡= 𝑔

Por lo tanto la velocidad inicial se puede determinar con:


𝑥
𝑣0 = 𝑡

Velocidad inicial a un cierto ángulo


Se puede predecir el desplazamiento horizontal de “x”, de una bola con una
velocidad inicial y un ángulo θ sobre la horizontal, primero se debe determinar el
tiempo de vuelo usando la siguiente ecuación de movimiento vertical:
2
(
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 sin 𝑠𝑖𝑛 θ 𝑡 − ) 1
2
𝑔𝑡

1
Donde 𝑦0 Es la altura inicial de la pelota y “y” es la posición de la pelota cuando
llega al suelo. Entonces utilizando:
(
𝑥 = 𝑣0 cos 𝑐𝑜𝑠 θ 𝑡 )
Podemos encontrar el desplazamiento de”x”. Si la bola es disparada en un ángulo
por debajo de la horizontal entonces θ sería negativa.

MATERIAL Y EQUIPO:
⮚ Simulación PhET del laboratorio virtual de física.
⮚ Equipo electrónico multimedia que permita uso de adobe flash.
⮚ Navegador de internet actualizado.
⮚ Hoja para capturar los datos.
⮚ Calculadora para resolver los problemas y preguntas mostradas.

Esquema del sistema de tiro parabólico

PROCEDIMIENTO:

1. Abrir el navegador de internet y usar el siguiente enlace al simulador y


seleccionar la sección de laboratorio (dibujo del cañón).

https://phet.colorado.edu/es/simulation/projectile-motion

2. Usar los datos en cada caso de la tabla 1 presentada a continuación y


llenar los espacios en blanco.

3. Use la simulación PhET para verificar el resultado obtenido.

2
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN LUIS POTOSÍ
“CIENCIAS BÁSICAS” LABORATORIO DE FÍSICA

4. Cargar el simulador con los datos ya calculados y verificar que


efectivamente cumple las condiciones presentadas para llenar la tabla 1.

3
5. Realizar los disparos necesarios en el simulador para comprobar la posición

4
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN LUIS POTOSÍ
“CIENCIAS BÁSICAS” LABORATORIO DE FÍSICA

correcta de los datos calculados.

Disparos Ángulo Velocidad Altura Tiempo Distancia


inicial máxima de vuelo horizontal
1 30 15 m/s 2.86m 1.52seg 19.87m
3 45 14 m/s 4.99 m 2.02seg 19.97m
4 60 16 m/s 9.78 m 2.82seg 22.59m

5 75 22 m/s 23.01m 4.33 seg 24.7 m

Tabla 1

CUESTIONARIO:

1. Desde la azotea de un edificio se lanza una piedra hacia arriba con un


ángulo de 30° con la horizontal y con una rapidez de 20 m/s. Si la altura del
edificio es de 45m.
a) ¿Cuánto tiempo tarda la piedra en golpear el piso?
b) ¿A qué distancia de la base del edificio golpea la piedra el suelo?

5
2. Determine el tiempo en que un blanco es alcanzado si está a 𝑥 = 3. 25 𝑚, y
𝑚
la 𝑣 = 2. 53 𝑠
, con un ángulo de 15°

OBSERVACIONES: DISPARO 1:

6
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN LUIS POTOSÍ
“CIENCIAS BÁSICAS” LABORATORIO DE FÍSICA

DISPARO 3

DISPARO 4

7
DISPARO 5

8
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN LUIS POTOSÍ
“CIENCIAS BÁSICAS” LABORATORIO DE FÍSICA

9
10

También podría gustarte