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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA


MECÁNICA Y ELÉCTRICA
UNIDAD ZACATENCO

INGENIERÍA FOTÓNICA

3FM1

MÉTODOS NUMÉRICOS
Proyecto: Análisis numérico

▪ Fernández Barragán Kelly Samara


▪ Flores María Aridaid
▪ Licona Gabino Rosa Itzel

PROFESORA: AGUILAR CRUZ KAREN ALICIA

ENTREGA: 8 MARZO 2022


Objetivo: Implementar los métodos de búsqueda de raíces (búsqueda exhaustiva, bisección,
secante y Newton Raphson) para funciones lineales y no lineales para comparar los resultados
obtenidos y analizar sus ventajas y desventajas.

En este proyecto se llevan a cabo diferentes clases de métodos numéricos de raíces, para
determinadas funciones, con el fin de determinar los valores exactos, o aproximados de cada raíz y
hallar el método más efectivo para cada una. A continuación, se muestran las tablas y graficas de
las funciones.

FUNCIÓN GRÁFICA DE LA FUNCIÓN

𝑔(𝑥) = 𝑥 4 − 4𝑥 3 + 7𝑥 − 2
Intervalo de búsqueda 1
−2 < 𝑥 < 4
Cantidad de raíces en el intervalo: 4
Condiciones iniciales para raíz 1

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.1


Newton
Método Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 7 3 3
𝑥 =3.998
Resultados 1.515 𝑥 = 1.500
𝑓(𝑥) = 25.8
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 1.5156 3.988 1.5000
Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.01
Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 11 3 3
Resultados 𝑥 =3.998
1.50 𝑥 = 1.50
𝑓(𝑥) = 25.8
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 1.5097 3.998 1.509

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.001


Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 14 3 6
Resultados 𝑥 =3.998
1.509 𝑥 = 1.5
𝑓(𝑥) = 25.8
Menor cantidad de iteraciones 𝑋
Mejor aproximación 1.509399 3.99807 1.5698

Con el método de bisección:


FUNCIÓN GRÁFICA DE LA FUNCIÓN

ℎ(𝑥) = 2𝑥 3 − 3𝑥 2 + 𝑥
Intervalo de búsqueda 1
−1 < 𝑥 < 2
Cantidad de raíces en el intervalo:

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.1


Newton
Método Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 6 3 3
𝑥 = 0.5 𝑥 = 0.5
Resultados 𝑥 = 0.569
𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 0.5 0.5 0.5

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.01


Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 10 3 3
Resultados 𝑥 = 1.6 𝑥 = 0.5
𝑥 = 0.589
𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 1.625 0.5 0.5
Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.001
Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 13 3 3
Resultados 𝑥 = 0.5
1.6 𝑥 = 0.5
𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 1.625 0.5 0.5

Con el método de la secante:

FUNCIÓN GRÁFICA DE LA FUNCIÓN

𝑓(𝑥) = 𝑠𝑒𝑛(𝑥) − 𝑐𝑜𝑠(2𝑥) + 1


Intervalo de búsqueda 1
−1 < 𝑥 < 1
Cantidad de raíces en el intervalo:
Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.1
Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 15 8 7
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = −31.5
𝑥 = 3.3
𝑓(𝑥) = −0.005 𝑓(𝑥) = −0.12
Menor cantidad de iteraciones 𝑋
Mejor aproximación 1.5 -31.65 3.3

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.01


Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 21 12 12
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5
x = 1.5
𝑓(𝑥) = −0.005 𝑓(𝑥) = 0.01
Menor cantidad de iteraciones 𝑋 𝑋
Mejor aproximación 1.5 -31.4 1.5

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.001


Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 33 13 12
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5
𝑥 = 1.5
𝑓(𝑥) = −0.005 𝑓(𝑥) = −0.005
Menor cantidad de iteraciones 𝑋
Mejor aproximación 1.5 -31.41 1.5
FUNCIÓN GRÁFICA DE LA FUNCIÓN
𝑦 = 2𝑥 − 3
Intervalo de búsqueda 1
−1 < 𝑥 < 3
Cantidad de raíces en el intervalo:

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.1


Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 8 3 2
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5
𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones 𝑋
Mejor aproximación 1.54 1.5 1.5
Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.01
Método Newton
Bisección Secante
Raphson
Iteraciones 15 3 2
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5
𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones 𝑋
Mejor aproximación 1.52 1.5 1.5

Criterio de error |𝑓(𝑥)| < 0.001


Método Bisección Secante Newton Raphson
Iteraciones 26 3 2
Resultados 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5 𝑥 = 1.5
𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0 𝑓(𝑥) = 0
Menor cantidad de iteraciones Escriba aquí la ecuación.
Mejor aproximación 1.5 1.5 1.5

Con el método de bisección se obtuvo:

Conclusiones
Ahora que hemos visto todo lo anterior podemos concluir que de los cuatro métodos vistos ahora
para calcular raíces(ceros), el más eficiente es el método de Newton Raphson, fue complicado
llegar a comprobar los resultados, pero de cierta forma se logró, gracias a esto podemos calcular
raíces de manera rápida y sobre todo en cuestión de segundos, aunque es complicado tener un
código para solucionarlo.

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