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Características

A continuación, se presentan las principales características del voleibol:

> El campo o cancha de juego es rectangular y debe estar debidamente señalado


por una serie de líneas que delimitan las diversas áreas de juego.
> Es necesario que se coloque la red en el medio campo cumpliendo lo indicado
en las reglas del juego.
> La pelota se diferencia en tamaño y peso con respecto con los balones
empleados en otros deportes como el fútbol o el baloncesto.
> Todos los jugadores deben hacer uso del uniforme, en el cual se sindica el
número y nombre de este.
> Los juegos constan de 4 sets, sin embargo, esto puede variar y el ganador de un
juego se puede definir en tres o con sets según sea el caso.
> El tiempo que dura un juego de voleibol es variable, por tanto, depende del
desempeño de los jugadores y del arbitraje.

Las principales características del fútbol son las siguientes:

> Los partidos se juegan en una cancha rectangular utilizando una bola.
> Solo pueden permanecer en la cancha dos equipos y cada uno de ellos cuenta
con 11 jugadores.
> El único jugador que puede tocar la bola con sus manos es el portero.
> La idea principal del juego es poder introducir la bola en la portería contraria
para anotar un gol.
> A medio tiempo, los jugadores cuentan con 15 minutos para descansar.
> Cada tiempo del partido tiene una duración de 45 minutos.
10. El gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta entre
los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido
previamente una infracción a las Reglas de Juego.
12. Faltas e incorrecciones
Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y las que son dentro del área con un tiro
penal.
Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto, por ejemplo, el juego peligroso,
obstaculizar el avance de un adversario o cuando el portero tarda más de seis segundos en
despejar el balón.
13. Tiros libres
Los tiros libres se dividen en directos, que con un solo contacto se puede meter gol o en caso de
que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre indirecto, en el que el árbitro
debe mantener una mano levantada y consiste en dos toques antes de que el balón cruce la
meta, si sólo hay un toque se concederá saque de meta.
14. El tiro penal
Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una infracción que amerite tiro libre
directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté en juego.
El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros de la línea de meta y es un mano a
mano entre el ejecutor y el guardameta a un solo disparo. Los demás jugadores permanecerán
fuera del área a por lo menos 9.15 metros de distancia del punto penal.
15. El saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los adversarios del último
jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire.
Sistemas tácticos del
voley
Los principales Sistemas Tácticos del Voleibol son: el 6×0, el 4×2 y el 5×1.
Entiendas cuales sistemas son los más adecuados para la iniciación, cuáles son para
los equipos más entrenados y conozca el posicionamiento y el movimiento de los
Sistemas Tácticos de Voleibol.
Sistema 6X0 del Voleibol: El Sistema Táctico de Voleibol 6×0 es un sistema táctico
utilizado en la iniciación deportiva al Voleibol, principalmente para niños de hasta
12 años.
Características del Sistema 6×0
No hay jugadores especializados en una función;
Todos los jugadores son Pasadores o Receptores de Saque, Levantadores Armadores
y Atacantes; Normalmente, el jugador que ocupa la posición 3 (centro de la red o
zona de ataque) será el Levantador Armador en la Ronda o Rotación.
Posicionamiento en el Sistema 6×0
Un equipo de Voleibol en el Sistema Táctico 6×0 tendrá 5 jugadores para recibir el
saque y el atacar, y un jugador un jugador como Levantador Armador (normalmente
el jugador que ocupar la posición 3 en la Ronda o Rotación).
No hay Libero en el Sistema 6×0 del Voleibol.
Movimiento en el Sistema 6×0
Debido a que es un sistema utilizado en la iniciación deportiva, el Sistema 6×0 del
Voleibol no tiene infiltraciones ni grandes movimientos.
Un equipo de Voleibol que juega en el Sistema 6×0, básicamente, respeta las
Posiciones de la Ronda o Rotación, dejando un jugador como Levantador Armador y,
los otros 5 jugadores, pasando y atacando.

Sistema 4×2 Simple del Voleibol


El Sistema Táctico 4×2 del Voleibol es un sistema táctico más avanzado en relación
con el Sistema 6×0, porque ya hay jugadores especializados en ciertas funciones en la
cancha.
Características del Sistema 4×2
Hay jugadores especializados por función;
Hay 4 Atacantes y 2 Levantadores Armadores;
Posicionamiento en el Sistema 4×2 Simple

Un equipo de Voleibol en el Sistema Táctico 4×2 tendrá 5 jugadores para recibir el


saque y 4 jugadores para atacar. Los Levantadores Armadores siempre quedarán en
diagonal unos con otros en la cancha.
El Levantador Armador que esté en los puestos de la delantera/red, será responsable del
levantamiento (colocación).
El Levantador que estuviera en el fondo de la cancha participará en la recepción del
Saque, pero no atacará.
Los cuatro jugadores restantes son Puntas o Punteros y participarán en la recepción del
Saque y del Ataque.
No hay Libero en el Sistema 4×2 de Voleibol.
Movimiento en el Sistema 4×2
15 reglas del
fútbol
1. El terreno de juego: Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo
con el reglamento de la competición. El terreno de juego será rectangular, divido en dos mitades y
estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
2. El balón, Características y medidas
• Será esférico. • Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
3. El número de jugadores: El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No comenzará si uno de
los equipos tiene menos de siete jugadores.
4. El equipamiento de los jugadores: El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone
de las siguientes piezas: • Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.
5. El árbitro: Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en cuanto se reanude
el juego, sí puede rectificar un error si es avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que el
partido siga su curso.
6. Los árbitros asistentes: Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo
que decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros de esquina, fuera
de lugar, avisar de los cambios, infracciones que no vea el árbitro, duración del partido, gol marcado
y saques de meta.
7. La duración del partido: El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que
por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Entre cada
tiempo habrá un descanso que no deberá exceder de 15 minutos.
8. El inicio y la reanudación del juego: El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el
juego:
• Al comienzo del partido. • Tras haber marcado un gol.
• Al comienzo del segundo tiempo del partido.
• Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.
9. El balón en juego o fuera de juego: La novena regla parece muy lógica, el balón está en juego
mientras no se marque falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un
poste o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.
15 reglas del
falta.
voley
1ª: Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una

2ª: Los jugadores de un equipo deben evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo,
ya que sino será punto para el equipo contrario.
3ª: Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala defensa,
se considerará falta al equipo que tocase de ultimo el balón, y se le anotará un punto al
equipo contrario.
4ª: Se considera fuera cuando el balón toca el techo, publico o a los árbitros. También es
fuera cuando el balón toca la red o los postes.
5ª: Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado el
balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber
pasado el balón.
6ª: Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo están mal situados se
considera falta de rotación.
7ª: Si un jugador retiene el balón se considera dobles.
8ª: Cuando se va a sacar ningún jugador puede tocar la red.
9ª: Los jugadore no se pueden meter en el campo del equipo contrario.
10ª: Los equipos de voleibol pueden estar constituidos de 12 jugadores como máximo.
11ª: Si se hace un saque que no está dirigido al campo del equipo enemigo se considera falta.
12ª: De los 12 jugadores máximos de un equipo de voleibol, en el campo solo juegan 6.
13ª: Cuando un equipo saca, el equipo contrario no puede bloquear el saque.
14ª: No se puede retener el balón a la hora de efectuar un saque.
15ª: Los equipos ganaran cuando ganen 3 sets y en cada set ganen al otro equipo de 2
puntos.
Fundamentos del
fútbol
Recepción del balón
Es la capacidad del jugador para recibir el balón luego de que un compañero le realice un
pase. Para ello, es importante saber amortiguar la trayectoria del balón y detenerlo con
aquella parte del cuerpo que sea la más conveniente a utilizar, como el pecho. No se debe
usar las manos o los brazos para detener el balón.
Dribling
El dribling es un fundamento técnico individual, ya que se refiere a la habilidad y
creatividad que posee el jugador para dominar el balón. Esta técnica también sirve para
improvisar, de forma acertada, cualquier jugada durante una carrera, para evadir a un
adversario o tratar de llegar al lado contrario del campo.Esta técnica es de gran utilidad,
más si se aplica en el momento indicado y teniendo de cerca a algún compañero que pueda
asistir a tal jugada.

Remate o disparo
Es el tiro al arco o portería. Consiste en golpear el balón con fuerza a fin de dirigirlo hacia
la portería del equipo contrario y anotar un gol.
Los remates se pueden hacer con cualquier parte del pie, con la cabeza o con la rodilla. De
acuerdo a la altura del balón pueden ser a ras del suelo, con mediana altura, con altura, a
media vuelta, entre otros. De acuerdo a su dirección pueden ser remates rectos, con efecto o
diagonales.
Fundamentos del
voley
Saque o servicio: se inicia en cada jugada por detrás de la línea de fondo. Como
estrategia va dirigido al punto débil del equipo contrario.
Ataque: tiene como fin interceptar cualquier balón del equipo contrario. Se trata de
saltar junto a la red con los brazos alzados para devolver el balón al campo contrario,
o estrecharle el campo de ataque para buscar que el balón quede fuera de juego. En
el bloqueo pueden participar tres jugadores.
Recepción: controlar el balón para entregarlo al compañero para que este pueda
jugarlo.
Colocación: al jugador que le corresponde hacer el segundo toque debe poner el
balón en perfectas condiciones para que el tercer jugador pueda rematarlo en el
campo contrario. Los remates tienen como fin ir dirigidos a las zonas mal defendidas
e ir con velocidad para que el jugador contrario no lo pueda controlar.
Golpe de antebrazos: se colocan los antebrazos a la altura de la cintura para recibir y
golpear los balones bajos a fin de hacer un buen pase al compañero de juego o evitar
que el balón toque el suelo, de esta manera el balón puede volver a tomar altura y
una mejor dirección.
Golpe de dedos: es un golpe preciso que se emplea para realizar pases entre
compañeros o para pasar la pelota al otro lado de la red. En este caso se reciben las
pelotas altas con los dedos lo que permite darle mayor precisión y dirección.
Remate: se trata de devolver la pelota al lado contrario con gran fuerza y de manera
inesperada para los contrincantes, a fin de lograr anotar un punto.

Desfensa: La Defensa es un fundamento que puede realizarse con cualquier parte del
cuerpo, incluyendo los pies. El objetivo de la Defensa es impedir el éxito del Ataque
(remate o Golpe de Dedos) del equipo contrario.
La Defensa es un fundamento tan importante en el Voleibol que hay un jugador
especialista en defensa, el Libero.
Sistemas tácticos del
fútbol
Los Sistemas de Juego se clasifican en aquellos basados en la Amplitud del Espacio
(Juegos de Posición como el 1-3-4-3 y 1-4-3-3, Juegos de Ocupación e
Incorporación como el 1-4-3-2-1, 1-4-2-3-1 y el 1-5-4-1 y Juegos Mixtos como el 1-
3-5-2 y 1-4-5-1) y aquellos fundamentados en la Ocupación Racional del Terreno
(Juegos en el plano Transversal como 1-4-3-3 y 1-4-4-2 y Juegos en el plano
Longitudinal como 1-3-2-5, el 1-4-2-4 y el 1-3-4-3 en rombo).

Por otro lado, desde el punto de vista de las demandas físicas (carga externa
exclusivamente), se podría concluir que el 1-4-3-3 es un sistema que a pesar de
requerir altas distancias totales exige bajos recorridos a Alta Intensidad, Alta Carga
Metabólica y Aceleraciones-Deceleraciones.

Con respecto al sistema 1-4-4-2, se establece como un sistema de juego con bajas
demandas en Distancia Total, siendo el sistema con menor número de metros
recorridos a Alta Intensidad y Alta Carga Metabólica. También está presente en el
grupo de aquellos sistemas que presentan el menor número de Aceleraciones y
Deceleraciones.

Para finalizar, el sistema 1-4-2-3-1 es una modalidad de juego que se presenta con un
menor número de metros recorridos totales y demandas intermedias de distancia a
Alta Intensidad y Alta Carga Metabólica. Sin embargo, es el sistema que más
solicita las altas Aceleraciones y Deceleraciones.
Fundamentos del
Control del balón

fútbol
El control o recepción del balón se refiere a poner en movimiento la pelota, principalmente,
con los pies. El balón puede hacer contacto con la planta, el empeine, la punta, el talón o las
parte internas o externas del pie.
También se puede controlar el balón usando las siguientes partes del cuerpo, los muslos, las
rodillas, el abdomen, pecho, los hombros y la cabeza. Solo los guardametas tienen
permitido tocar el balón con las manos y los brazos en el área de la portería o área de penal,
para evitar la acción de gol por parte del equipo adversario. Tener el control del balón
permite que el jugador pueda anticipar o ejecutar diferentes acciones como correr, patear,
detener o pasar el balón a otro compañero.
Conducción del balón
Se refiere a la técnica empleada por el jugador para desplazarse con el balón a lo largo del
campo. La conducción puede ser en línea recta, zig-zag, cambios de dirección o hacia el
frente. El balón se conduce con los pies y según la velocidad del desplazamiento, el jugador
podrá hacer uso de cualquier superficie del pie para mover la pelota.
Si el desplazamiento es rápido, el jugador acostumbra a usar el empeine para poder pegar el
balón y moverlo a medida que se desplaza. Pero, si el desplazamiento es lento, se
acostumbra a usar la parte interna o planta del pie. Esto permite hacer toques, cambiar la
dirección, evitar que algún rival quite el balón o mantener la pelota debajo del pie con
mayor seguridad. La buena conducción del balón permite sobrepasar los rivales, hacer
golpes o mantener el control del balón, incluso, anteponer el cuerpo entre el jugador rival y
la pelota.
Pase del balón
El pase del balón sirve para darle la pelota a un compañero de equipo y continuar con una
próxima jugada. Esta puede ser sobrepasar a un jugador rival, asistir a un gol, contraatacar,
cambiar la dirección de la jugada, entre otros. Los pases pueden ser de distancia corta,
mediana o larga. Según su elevación, pueden ser pases de altura o a ras del suelo. Según la
superficie de contacto, pueden ser con la parte interna del pie, la parte externa del pie, el
empeine, la punta o el taco del zapato.
Concepto del fútbol
El fútbol se define en primer lugar como un juego que incluye dos contrincantes y
un árbitro con la capacidad de imponer justicia imparcial. Cada contrincante está
compuesto por un equipo de 11 jugadores en campo de juego cada uno, con la
opción de incluir jugadores suplentes en el transcurso del partido de fútbol.

El objetivo es hacer rodar un balón esférico con el fin de anotar un punto, cuya
anotación es válida al cruzar la línea límite del arco contrario. Cada punto logrado
es conocido como gol, por lo tanto el equipo que más goles sume en el transcurso
de 90 minutos –tiempo neto de un partido- será el ganador.

Cada equipo deberá de incluir en su plantilla un arquero o portero, único jugador


capaz de tocar el balón con las manos y con la tarea de impedir que el balón cruce
su propio arco; un grupo de defensores; un grupo de volantes y finalmente un grupo
de delanteros. Las tácticas de cada plantilla pueden variar en preferencia del
director técnico a cargo del equipo de fútbol.
Reseña historica del
voley
El voleibol nació el 9 de febrero de 1.895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su
inventor fue William George Morgan, un profesor de educación física. Se trataba de un juego de
campo al interior de una zona de juegos por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano.

El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la firma A.G. Spalding &
Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1.912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a
las medidas de la cancha y del balón no estaban aseguradas. Se limita a seis el número de
jugadores por equipo, y se incorpora la rotación en el saque. En 1.922 se regula el número de
toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la
consecución del set.

La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1.947 y los primeros campeonatos


mundiales masculinos tuvieron lugar en 1.949 y en 1.952 el femenino. Desde 1.964 ha sido deporte
olímpico. Después de un tiempo se incorpora a la (FIVB) la clasificación de juegos de voleibol, el
vóley playa en 1.986 y a los Juegos Olímpicos de verano desde 1.996.

Recientemente se han introducido cambios importantes en el voleibol buscando un juego más


vistoso. En el año 2.000 se reduce la duración de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en
posesión del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que
antes se podía estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre
que acabe pasando a campo contrario.

En el año 2.006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones:
permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el
banquillo de un segundo jugador defensa con el que se pueda alternar a lo largo del partido.
Finalmente sólo se acepta, en la revisión aprobada en el congreso de junio de 2.008 celebrado en
Dubai, la incorporación de un segundo líbero reserva y la posibilidad de intercambiar los defensas
una única vez en el transcurso del partido..
Reseña historica del
Los antecedentes más lejanos del fútbol se remontan a la China antigua y a Japón, donde a partir

fútbol
del siglo III a. C. se practicaron juegos de pelota entre dos equipos. Con posterioridad, en la
Antigua Grecia se desarrolló un juego con una pelota pequeña llamado episkyros. Ese juego fue
adoptado por los romanos que los transformaron en el harpastum. Éste era disputado por dos
equipos en un terreno rectangular dividido a la mitad por una línea. Los jugadores de cada equipo
podían pasarse una pelota entre ellos con el objetivo de enviarlo al campo contrario.
Durante la Edad Media, se practicaron en Europa Occidental variantes del fútbol moderno, entre
ellos el llamado fútbol de carnaval, en el que la cantidad de jugadores era ilimitada, y el calcio
florentino, del que participaban 27 jugadores por equipo.
A principios de la Edad Moderna, el antecesor directo del fútbol actual se volvió muy popular en
Inglaterra. Era un deporte muy violento y bastante similar al rugby. A principios del siglo XIX
varios colegios londinenses comenzaron a elaborar distintas reglas, llamadas códigos.
En 1848 representantes de esas instituciones se reunieron en la Universidad de Cambridge para
redactar el Código Cambridge, que estableció un reglamento unificado. El 26 de octubre de 1863
representantes de doce clubes de Londres crearon en una taberna la Asociación Inglesa de Fútbol
(FA), institución que rigió el nuevo deporte. También se oficializaron 13 reglas, que tomaron como
base el Código Cambridge. Una de ellas prohibió golpear o agarrar con las manos al adversario, lo
que provocó el retiro de uno de los clubes. Poco después, ese club sería uno de los fundadores de la
Rugby Football Union, el máximo órgano del rugby inglés.
En 1871, la FA organizó un torneo entre los clubes de la asociación, en el que por primera vez se
vendieron entradas para presenciar los encuentros. A partir de entonces algunos clubes comenzaron
a hacer ofertas económicas para incorporar jugadores a sus equipos. Estos ofrecimientos fueron
rechazados por la FA, que reafirmó el carácter amateur del fútbol.
Sin embargo, a partir de 1878 la contratación de jugadores se generalizó por lo que en 1885 la FA
se vio forzada a oficializar el profesionalismo. Para financiar la paga de jugadores, los clubes más
poderosos organizaron una serie de encuentros con el formato de todos contra todos. Así nació la
Football League, la primera competición de liga de la historia.
Al año siguiente, se organizó la primera reunión de la International Football Association Board
(IFAB), que estaba integrada por las asociaciones de Inglaterra, Gales, Escocia e Irlanda. Este
organismo fue el antecesor de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA), creada en
Francia en 1904 por representantes de 8 países: Bélgica, Dinamarca, España, Francia, Países Bajos,
Suecia, Suiza y Alemania. En 1908 el fútbol fue declarado deporte olímpico y se lo incluyó en los
Juegos Olímpicos realizados ese año en Londres. En 1913 la FIFA pasó a formar parte del IFAB y
ese mismo año participó por primera vez en una reunión oficial, en la que se unificaron las reglas
de este deporte.
Equipos que partipan
en la copa del mundo
En la Copa Mundial Masculina de la FIFA™, que se celebra cada cuatro años, 32
naciones compiten entre sí por el título. Los distintos clasificatorios continentales
dan paso a una fase final de lo más emocionante, que congrega a los aficionados en
torno a la pasión y el amor por el deporte rey.

1. Catar
18. Ecuador
2. Alemania 19. Uruguay
3. Dinamarca 20. Canadá
4. Brasil 21. Ghana
5. Bélgica 22. Senegal
6. Francia 23. Portugal
7. Croacia 24. Polonia
8. España 25. Túnez
9. Serbia 26. Estados Unidos
10. Inglaterra 27. México
11. Suiza 28. Marruecos
12. Países Bajos 29. Camerún
13. Argentina 30. Gales
14. Irán 31. Australia
15. Corea del Sur
32. Costa Rica
16. Japón
17. Arabia Saudita

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